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Jeux Vidéo
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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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Wii U
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name : Wii U
title : Toute L'actualité sur la Wii U
screen name : wiiu
official website : http://
creator : darkshao
creation date : 06/07/2011
last update : 12/06/2014
description : Le groupe Nintendo Café est un espace dédié à l'actualité de la Nintendo Wii U. Le but est de recueillir un condensé d'articles afin de créer une vaste base de donnée sur tout ce qui définit la console et ses futurs jeux.
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    zabuza
    posted the 09/20/2012 at 07:18 PM by darkshao
    comments (53)
    koopa posted the 09/20/2012 at 07:26 PM
    Non mais la Wii U est bien la première Next Gen quoi que les haters en disent.
    La console le prouvera, certes pas avec la 1er génération de jeux, car y'aura beaucoup de portage ps3/360, mais d'ici 1 ans avec de vrais projets

    On en verra surement plus à l'E3
    amassous posted the 09/20/2012 at 07:28 PM
    Non mais la Wii U est bien la première Next Gen quoi que les haters en disent.

    Hater gonna hate
    e3payne posted the 09/20/2012 at 07:33 PM
    mais si c'est 2 fois une la puissance d'une x360/ps3 normalement les jeux exclue seront éblouissant . d’après nintendo land et new super mario bross U c'est clairement pas le cas c'est même inférieur et de loin d'un pgr3/kaméo !!???
    heurassein posted the 09/20/2012 at 07:34 PM
    GPU ok
    CPU je connais aussi

    GPGPU .....
    karbon posted the 09/20/2012 at 07:44 PM
    A la demande de Nintendo, ni Epic, ni Unity n'ont la droit de parler plus en profondeur sur a puissance brute de celle-ci

    http://www.gamekyo.com/images_1/0d0f538cf0a4427a85594c60a220979c20120920194321.jpg

    http://www.gamekyo.com/images_1/bb7523f0e5e428419aa305080598159020120920194321.gif
    belzebut posted the 09/20/2012 at 07:48 PM
    j'avoue le gif avec le mouton et pas mal
    darkshao posted the 09/20/2012 at 07:53 PM
    sinon j'ai vu sur Neogaf quelqu'un qui parle que la puissance GPU de la WiiU n'est clairement pas "current gen" mais serait tout de même un peu inférieur à 600 Gflops (donc sans doute dans les alentours des 500-550 Gflops) - à voir -
    xxxxxxxxxxxxxxxxxx posted the 09/20/2012 at 07:53 PM
    Les haters ne sont de toute façon que des gamins fauchés et frustrés de ne pas avoir suffisamment d'argent pour s'acheter leur cam.

    Ils se disent passionnés par les JV mais crachent sur les consoles qu'ils ne peuvent pas avoir juste parce qu'ils n'ont pas les thunes pour se les prendre.
    gui77aume posted the 09/20/2012 at 07:54 PM
    La faucille et le marteau me parlent plus !
    draculax posted the 09/20/2012 at 07:55 PM
    Hâte hâte hâte
    majorevo posted the 09/20/2012 at 08:03 PM
    Il y en a qui doute encore de la puissance de la wii u, quand on c'est qu'elle joue la plus part des portages ps3/360 en 1080p en 60 fps attention. ( assassin creed, batman arkam city, cod black ops 2 )
    sorasaiku posted the 09/20/2012 at 08:05 PM
    Majorevo> quel portage? précise s'il te plait
    tripy73 posted the 09/20/2012 at 08:13 PM
    Enfin une confirmation que la Wii U en a dans le ventre, ça en fera taire certain.
    lz posted the 09/20/2012 at 08:24 PM
    Enfin Zombi U, c'est pas un portage, et pourtant ... il est du niveau PS360
    kayama posted the 09/20/2012 at 08:26 PM
    quand on c'est qu'elle joue la plus part des portages ps3/360 en 1080p en 60 fps

    Pour le moment c'est plutôt du sub-hd d'après les premières analyses des ''compteurs de pixels'' (du moins pour COD, NG3 et Tank Tank Tank) et la plupart des jeux ont un framerate identique aux versions PS360.
    soutenn0xi posted the 09/20/2012 at 08:27 PM
    Enfin Zombi U, c'est pas un portage

    >> Il à eu 1 ans de développement (c'était Killer Freaks l'année dernière).
    xxxxxxxxxxxxxxxxxx posted the 09/20/2012 at 08:35 PM
    Lz> wouah c'est vrai? tu as trouvé ça tout seul non? Enfin ça doit être chiant de jouer à zombiU sur ps360 sans le pad de la WII U avec son écran étant donné que les pad de la ps360 n'ont pas été conçu pour jouer avec tu crois pas?
    lz posted the 09/20/2012 at 08:39 PM
    Attention les gars, moi aussi j'aime la wii u et je l'ai réservé. Mais je dois dire qu'entre certaines déclaration et les jeux (le concret), il peut y avoir un gouffre
    kayama posted the 09/20/2012 at 08:41 PM
    Ce qui décoit le plus dans l'architecture de la Wii-U c'est sans doute le type de ram(DDR3). Les développeurs vont vouloir exploiter la grosse bande passante de l'edram (32 Mo) en compensation pour faire du pré-rendering ce qui va forcément limiter la taille du buffer et donc la résolution native des jeux.

    Bref attendez vous à voir beaucoup de jeux en 720p (parfois sans AA si le jeu est trop gourmand) et peut-être quelques titres en 1080p pendant la période de lancement mais plus on avance dans le temps et plus ça va être difficile d'exploiter ce genre de résolution sans faire d'énormes compromis sur le reste.

    Je pense que la console peut nous surprendre mais il ne faut pas s'attendre à des miracles en particulier en ce qui concerne la qualité de l'image.
    xxxxxxxxxxxxxxxxxx posted the 09/20/2012 at 08:42 PM
    Lz> pas de soucy, après de toute façon les annonces faut les prendre pour ce que c'est. C'est comme partout, on sait bien qu'ils ne vont pas dire que ce qu'ils vendent est de la merde.
    kayama posted the 09/20/2012 at 08:53 PM
    Autrement dit, arrêtez de nous les briser avec votre 1080p
    tripy73 posted the 09/20/2012 at 09:32 PM
    Kayama : Autrement dit, arrêtez de nous les briser avec votre 1080p +10000 surtout que pour la plupart des gens cela n'est pas d'une très grande importance. Sur un écran de moins de 100cm la différence entre 720p et 1080p étant pas très importante, par contre si ils peuvent faire tourner les jeux en 720p 60fps avec AA moi ça me suffit
    karbon posted the 09/20/2012 at 09:33 PM
    Le 60 fps a déjà disparut de leur langage, patience
    zabuza posted the 09/20/2012 at 09:35 PM
    1080P et ca s'appel Next Gen ?

    La next Gen c'est du 4K
    runrunsekai posted the 09/20/2012 at 09:45 PM
    Zabuza ==> La next-gen c'est juste quand vous ouvrez les yeux
    Avec vos lentille ou lunette pour beaucoup d'entre vous j'ajoute aussi
    xxxxxxxxxxxxxxxxxx posted the 09/20/2012 at 09:54 PM
    zabu> "La next Gen c'est du 4K"

    Déjà que la ps360 ne sont jamais quasi arrivé à nous sortir du 1080p sur cette gen alors du 4k pour la prochaine gen...
    zabuza posted the 09/20/2012 at 10:00 PM
    Nan mais les gars c'est pour me foutre de la gueule des "vrais Gamers" en haut qui pensent qu'une étape de génération de console se passe par la puissance d'une machine...

    Y en a sur se site qui y croie dure comme fer que leurs PS4 fera du 4K d'ou ma réflexion
    kayama posted the 09/20/2012 at 10:04 PM
    Il faut vraiment avoir aucun sens des réalités pour espérer des jeux en 4k sur la next-gen (enfin ça doit bien être possible pour des jeux visuellement très limités comme certains puzzle games mais pour des jeux plus ambitieux c'est même pas la peine d'y penser).
    majorevo posted the 09/20/2012 at 10:13 PM
    je pense que les jeux ps3 et xbox 360 passé a la moulinette 4k est tout a fait possible puisque entre mon pc avec une 680 gtx et ma console il y presque 7 ans de différence.
    mais pas des jeux utilisant des gros moteur aaa. déja pour faire tourné l'unreal engine 4 en 1080p a 30 fps il faut une 680 gtx.
    kayama posted the 09/20/2012 at 10:13 PM
    "qui pensent qu'une étape de génération de console se passe par la puissance d'une machine..."

    Je ne vois pas trop le rapport avec le 4K. Même si les next-gen explosent la Wii-U techniquement, la résolution standard des jeux sera de 1080p et le 720p ne disparaitra pas pour autant.

    Je pense que les développeurs utiliseront plus souvent des résolutions intermédiaires comme le 1280x1080, 1440x1080 etc. avec de l'AA, ce qui serait déjà excellent.
    darkshao posted the 09/20/2012 at 10:19 PM
    le 4K c'est pas demain la veille qu'on le verra vraiment dans les JV, deja que par exemple pour cette gen (PS360) la plupart des jeux sont en fait en 576P ou 620P upscalé, les vrai jeux en 720P sont en fait relativement rare (et je parle meme pas des jeux 1080P qui se compte clairement sur les doigts d'une main).

    la je pense qu'avec la WiiU (next gen ready) on va enfin avoir du vrai 720P natif + un peu de 1080P
    les PS4 et 720 feront elles sans doute du 1080P natif et QlQ jeux alternatif (genre 1440x1080 comme le dit Kayama)
    majorevo posted the 09/20/2012 at 10:23 PM
    A la base il faut que les console next gen dure 10 ans, pendant cette duré le 4k va ce démocratisé et devenir un standard ( comme le full hd ).
    thorim posted the 09/20/2012 at 10:23 PM
    pour moi le combat était fini quand un VRP de nintendo france a dit officiellement que la wiiu était moins puissante qu'une ps3
    kayama posted the 09/20/2012 at 10:27 PM
    les vrai jeux en 720P sont en fait relativement rare

    Rares quand même pas. Je dirais que la moitié des jeux sont en 720p. Si on regarde les exclus PS3 (notamment de chez Sony), c'est même une très grande majorité.

    Je ne pense que la Wii-U fera beaucoup mieux dans ce domaine pour les raisons que j'ai cité plus haut.

    pendant cette duré le 4k va ce démocratisé et devenir un standard

    Non car on plus on avancera dans le temps et plus les développeurs voudront en faire plus ce qui les obligera à faire des compromis sur la résolution. Si le full HD (1920x1080) devient un standard ce serait déjà plus que bien mais j'y crois moyen.
    kayama posted the 09/20/2012 at 10:29 PM
    En tout cas pas sur console. Sur PC c'est possible oui avec les prochaines générations de GPU.
    darkshao posted the 09/20/2012 at 10:36 PM
    pendant cette duré le 4k va ce démocratisé et devenir un standard

    à 25.000 $ pour l'instant ouais mais non, le temps que ca baisse et que ca devienne abordable au grand publique, on en sera deja a la prochaine génération (donc WiiiiU, PS5 et Xbox999)
    majorevo posted the 09/20/2012 at 10:40 PM
    Sur pc ont jouent en 5760 x 1080 avec les hd6000, gtx 500, hd7000 et gtx 600 c'est à dire supérieur au 4k ( 3840 × 2160 ).
    kayama posted the 09/20/2012 at 10:47 PM
    Je doute que tu fasses tourner les titres les plus gourmands en mode ultra dans cette résolution sans sacrifier le framerate et l'AA.

    Le 4K pourrait devenir un standard sur PC dans quelques années mais sur console il en est absolument pas question même dans 10 ans. C'est juste pas possible.
    minbox posted the 09/20/2012 at 10:52 PM
    Quand la PS4 sera dévoilée ils vont moins la ramener... Ce n'est qu'une question de temps, patience, patience...
    darkshao posted the 09/20/2012 at 10:54 PM
    480P = 640*480 (853*480 en 16/9e) => les jeux PS2 / Xbox / GC / Wii
    entre 480P & 720P => 50% des jeux PS360
    720P = 1280*720 (= HD ready) => 50% des jeux PS360 + WiiU natif
    1080P = 1920*1080 => très rare PS360 / xx % WiiU ? / PS4 et 720 natif ?
    4K = 4096 x 3072 (3840 x 2160 = super HD ready)
    kayama posted the 09/20/2012 at 10:59 PM
    Surtout que la résolution des jeux a plutôt tendance à baisser au fur et à mesure que l'on avance dans le cycle de vie d'une console et non à augmenter. Quand les développeurs n'arrivent plus à faire évoluer leur moteur, ils cherchent des combines (et sacrifier la résolution, l'AA ou le framerate en est une). Et on l'a bien vu sur cette génération. On est en 2012 et il y a toujours un grand nombre de jeux en sub-hd.
    majorevo posted the 09/20/2012 at 11:05 PM
    darkshao : à 25.000 $ pour l'instant. Le toshiba 55zl2g coute 7000 €

    kayama : Je doute que tu fasses tourner les titres les plus gourmands en mode ultra dans cette résolution sans sacrifier le framerate et l'AA.
    oui mais a plus de 30 fps, quand tu monte en résolution je prend netteté et on peut jouer en 2x comme du 1080p 16 x.
    kayama posted the 09/20/2012 at 11:05 PM
    Après il y a des studios pour qui c'est le contraire. Par exemple Evolution, les développeurs de Motorstorm sont passés de 1280x 720 à 1280x1080. Naughty Dog a continué de travailler avec la même réso (1280x720) tout le long (en améliorant la qualité graphique). Insomniac eux sont passés de 720p (Resistance 1 et 2) à de la sub-hd (Resistance 3). Chaque développeur a ses priorités.
    atlas posted the 09/20/2012 at 11:07 PM
    À peine entrer dans la HD les Nsex prevoient deja l'avenir " le 4K cay inutile " vous perdez pas le nord ma parole, si une generation de console ne de definie pas par sa puissance elle se definit par quoi ? On dig bien generation 16 bits, 32 ect... Tout le monde n'a pas envie de racheter une console entiere juste pour un accessoire qui apres tout aurait pu etre proposé sur la generation precedente
    majorevo posted the 09/20/2012 at 11:09 PM
    Le résistance 3 est en sub-hd puisque le mode 3d était plus poussé, certains effet sortait vraiment de l'écran.
    atlas posted the 09/20/2012 at 11:10 PM
    Pour moi les prochaines consoles de sony et ms creuseront un gouffre avec la wiiU puisqu'ils proposeront des technologie actuelles et donc de quoi faire tourner des jeux comme watch dogs ou du niveau technique de cry engine 3 et donc qui seront totalement incompatible avec la wiiU
    kayama posted the 09/20/2012 at 11:19 PM
    +1 pour moi une génération de console se définit par la puissance et rien d'autre.

    La Wii-U pourrait se situer entre les deux (en tout cas pas grâce à son CPU ni à sa ram DDR3 lol mais peut-être grâce à son GPU. On verra bien.).

    Majorevo : le moteur du 3 propose de nouvelles features techniques qui pompent beaucoup de ressources tout simplement. Ils n'ont pas trouvé d'autres solution que de baisser la résolution pour garder un taux de framerate acceptable (un des points forts de la série). Le mode 3D de Motorstorm Apocalypse est particulièrement bien fichu également et au contraire cela a poussé les dev à monter en résolution pour le jeu de base (sans 3D).

    Mais de manière générale, on ne peut pas dire que la résolution ait augmenté au fil des années sur la génération PS360. C'est même plutôt le contraire. Le 720p est encore loin d'être un standard à l'heure actuelle et le 1080p n'en parlons pas. Croire que le 4k pourrait se démocratiser dans 10 ans avec la PS4/720 c'est du délire.
    kayama posted the 09/20/2012 at 11:26 PM
    Les développeurs ambitieux préfereront ajouter des features techniques (géométrie, éclairage, physique, FX ou shaders plus complexes par exemple) plutot que d'augmenter bêtement la résolution.
    darkshao posted the 09/20/2012 at 11:27 PM
    Atlas

    relis et montre moi au le " le 4K cay inutile " a ete mentionné, faut arreter de voir des "Nsex" partout pour justifier ton troll.
    donas la discussion il n'est pas question de l'utilité mais de la viabilité de voir venir des jeux 4k. 2 choses totalement differentes.
    Kayama refute la viabilité du 4k c'est donc un Nsex

    donc de quoi faire tourner des jeux comme watch dogs ou du niveau technique de cry engine 3 et donc qui seront totalement incompatible avec la wiiU

    tu me la refais stp !!! dans le sens de ta phrase on a l'impression que le CE3 est impossible sur WiiU (deja sur PS360 avec Crysis 2 & 3) et moteur dispo sur WiiU (annoncé par Crytek) et Watch dogs pour l'instant est annoncé PC et PS360 donc tres clairement faisable sur WiiU.
    majorevo posted the 09/20/2012 at 11:37 PM
    Kayama +1, je vais essayé la 3d sur motostorm apocalypse ( voir ce ke sa donne ).

    Darkshao + 1 ces moteur graphique sont déja optimisé sur ps360.

    Le 720p est encore loin d'être un standard à l'heure actuelle et le 1080p n'en parlons pas. Croire que le 4k pourrait se démocratiser dans 10 ans avec la PS4/720 c'est du délire.
    j ai vérifier les statistiques sur les résolution et vous avez raison, dsl d'avoir parler trop vite.

    http://www.ohmygoodweb.com/2011/02/statistiques-de-resolutions-decran-pour-2011/
    atlas posted the 09/21/2012 at 12:41 AM
    Darkshao le watch dogs tel qu'on la vu ne sera possible que sur les hardwares à la pointe, c'est comme just cause sur ps2 qui etait une blague. Pour le cry engine je parlais de la demo technique pour la prochaine generation. Et de toute facon ce qui compte dans l'argumentaire c'est l'idée et non les exemples, la plupart des studios doivent surement deja bosser sur des moteurs de prochaine generation qui ne pourront pas tourner sur 360/ps3 et donc wiiU
    roy001 posted the 09/21/2012 at 05:13 AM
    "Darkshao le watch dogs tel qu'on la vu ne sera possible que sur les hardwares à la pointe, c'est comme just cause sur ps2 qui etait une blague. Pour le cry engine je parlais de la demo technique pour la prochaine generation. Et de toute facon ce qui compte dans l'argumentaire c'est l'idée et non les exemples, la plupart des studios doivent surement deja bosser sur des moteurs de prochaine generation qui ne pourront pas tourner sur 360/ps3 et donc wiiU"


    ha mais tu dis nimp en faite ... fallais le dire -_- . la wiiU n est pas une console de cette GEN . elle a bien plus de capacité que les consoles actuels , des shader que les console actuel ne savent pas utilisé .... etc ..
    dire que la wiiU est une ps3/360 c est vraiment rien connaitre a son sujet mais juste venir troll pour troll .

    kayama tu connais quoi de sont gpgpu ?
    atlas posted the 09/21/2012 at 10:42 AM
    Yuri toi ca m'interesse meme pas de discuter avec toi, les chialeuse qui degaine troll à chaque post sa me soule, j'ai le droit de ne pas partager ta sacro-sainte opinion ? Qui rappelons le n'en n'est pas une, oui tu n'a aucune opinion propre tu ne fait que t'adapter aux aléas stratégique de Nintendo. On l'a bien vu tout les pekins de ton genre qui chialait quand je disais que la wii n'aurait pas les multi ils sont ou maintenant ? Je dis la même chose pour la wiiU et c'est juste une evidence monstre, dans 2 ou 3 ans tu defendra les très très rares jeux qu'auront bien voulu sortir les tiers sur wiiU en omettant de voir les 99% de la production qui sera sur ps4/720/pc. Je pourrais te dire que tu va rafler avec ta wiiU toute la production tu sera content t'aurais mis un + 1 mais c'est un mensonge et tu le sais tres bien, je suis pas la pour faire des non dits pour avoir des +1 de complaisance. Alors tu peux chialer me sortir que la wiiU à un shader par ci une texture par la que la ps3 ne peux pas afficher les fait sont que si tu prend ce qu'il est possible de faire actuellement la wiiu en est très loin et elle est bien plus proche d'une 360 que de ce que peux faire un vulgaire pc actuel. Et de toute facon pourquoi tu chiale " la puissance ca conte pa "