Theory Interactive , un studio independant vient tout juste d'annoncé leur premier jeu qui se nommera Reset , ce sera un puzzle game en vue FPS dans lequel on controlera des méchas.
Un trailer est déja disponible , et est réalisé entierement avec leur moteur de jeu "Praxis" :
"Everything you see in the trailer is straight from the in-game engine, no up-ressed textures, geometry or effects. What you see is what you will get. Except hopefully a little bit better since we’re not even in alpha yet. This is however a big milestone for us, and we are going to be concentrating more on the gameplay side of things next."
Le titre sera egalement jouable en coop à la maniere de Portal 2.
Plus d'infos tres bientot !
Popomelos sauf que le titre parle du jeu en générale pas des graph, alors bon on reste dans le sujet...Niveau graph par contre c'est très beau c'est sûr.
Bah en quoi le titre est bullshité? Graphiquement c'est un fait, ce qu'on voit là est impressionnant et met une véritable claque à 90% des jeux AAA sortis jusqu'à présent.
Kidicarus > Non pas du tout. Le moteur tourne en temps réel et utilise exactement toutes les features de ce que le jeu in-game ( s'il sort un jour bien sûr ) utilisera.
C'est à comparer avec les cutscènes in engine de crysis 2 par exemple... Et là, c'est bien au-dessus en fait.
Mais ce n'est pas si sorcier, ils ont juste utilisé toutes les capacités graphiques offertes par les dernières CG du marché PC, ce que ne font pas les jeux multi consoles-pc. C'est là qu'on voit l'avance du pc sur les xbox 360 et autres ps3, et qu'on ressent l'obligation de passer à une next gen....
Si 2 pauvres gars arrivent à faire ça, imaginez un gros studio, qui utiliserait le même hardware....
c'est juste une démo technique de leur moteur comme il en existe des millier depuis des 10ènes d'années et ça n'a jamais donné ça au final dans les jeux sauf longtemps après.
Et dans ce cas, il est bien fichu mais c'est tout.
"We are very proud to present the debut trailer for Reset," write the two-man development team of Theory Interactive, on the game's blog.
http://www.nowgamer.com/news/1339549/reset_indie_mech_games_nextgen_graphics_are_the_best_of_2012_video.html
On vous dit que c'est le moteur du jeu donc osef qu'il y a du gameplay ou pas puisque c'est le moteur du jeu !
C'est à comparer avec les cutscènes in engine de crysis 2 par exemple... Et là, c'est bien au-dessus en fait.
Mais ce n'est pas si sorcier, ils ont juste utilisé toutes les capacités graphiques offertes par les dernières CG du marché PC, ce que ne font pas les jeux multi consoles-pc. C'est là qu'on voit l'avance du pc sur les xbox 360 et autres ps3, et qu'on ressent l'obligation de passer à une next gen....
Si 2 pauvres gars arrivent à faire ça, imaginez un gros studio, qui utiliserait le même hardware....
bref bullshit quoi....
Visuellement , c'est trés joli mais il faut voir ce que vaut le jeu .