CliffyB. le monsieur gears of war
Microsoft a bien compris que son salut viendra en partie de Kinect.
L'appareil, en plus d'être un succès commercial, permet a Microsoft de jouir d'une image qu'il n'avait plus auprès de grand public depuis un moment.
Microsoft redevient "cool" chez ce publique là. Ce qui explique le dynamisme de BigM autour du périphérique.
Aujourd'hui, c'est une offre d'emploi qui spécifie que le futur
"ingénieur développeur" devra
"aider à créer un nouveau site communautaire centré sur les développeurs et les utilisateurs Kinect."
Le but me direz-vous? Faire en sorte que les plaintes, les idées (ou autres) remontent le plus vite possible aux développeurs, afin d'améliorer leur copies.
L'initiative est louable. La question est de savoir comment tout cela peut marcher correctement.
Évidemment il y a fort à parier que les Microsoft Game Studios vont servir de rat de laboratoire, et c'est pas demain qu'on y verra Hideo Kojima par exemple


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posted the 05/22/2011 at 08:16 AM by
shthwdthsrt
Quand on y regarde bien c'est un peu le même principe que l'open source, un partage d'idée dans un but de création collectif
Aiolia081 > Certa mais regarde l'autre face du truc, si ils font se genre de chose c'est pour justement mieux ciblé leur jeu gamer vers un quoi et un comment bien plus precis que "fesont un jeu et voyons se que sq donne....si sq mqrche, cool on prevois une suite ou 10....si sa se plante on essayera de renouveller le truc dans une suite avec un plus de ...et un peu moin de...."
Plus facil pour eux de proposer des jeux gamer qui peuvent interesser si se sont les gamers eux meme qui disent se qu'ils veulent ^^