The Legend Of Zelda fait parti des franchises les plus anciennes de l'histoire du jeu vidéo, les jeux sont vraiment nombreux et ils ont fait l'objet de nombreux débats aux fils des années, surtout en ce qui concerne la chronologie mais ce fait est surtout lié au fait que
Nintendo n'a jamais rien communiqué à ce sujet après
25 années d'existence jusqu'à aujourd'hui...
Effectivement, bien que les joueurs/fans ont soulevé plusieurs théories qui leur sont propres, il est intéressant de savoir
qu'il existe une chronologie officielle Zelda. Cependant,
Nintendo Japan ne tient pas à ce que les joueurs la découvrent.
Lors d'une récente interview,
Dan Owsen de
Nintendo America a confié qu'il a participé, avec d'autres membres du staff, à
l'élaboration d'une chronologie Zelda et qu'ils étaient tous intéressés de la mettre en ligne pour la partager avec le grand public. Par la suite, ils sont partis demander des conseils à la division japonaise de la firme mais ils ont vite été découragés et ils ont été beaucoup moins motivés de faire partager leur chronologie puisque
Nintendo Japan leur a appris qu'il existe une chronologie officielle Zelda. Il semble que
Nintendo souhaiterait que les plus grands fans se fassent leur propre interprétation de la chronologie de la franchise.
Voici les propos qu'a tenus
Dan Owsen :
"Vous savez, à un moment donné nous avons établi une chronologie Zelda et nous avons souhaité la rendre accessible en ligne. Nous l'avons montrée à nos collègues japonais et ils nous ont conseillé qu'il vaudrait mieux ne pas la montrer. Ils ont une chronologie officielle qui établit une continuité entre tous les jeux de la franchise mais ils ont préféré la garder pour eux afin de savoir comment les joueurs établiront leur chronologie. Il y a beaucoup de liens entre les jeux et ils ont une chronologie qui fait toute la continuité. C'est au joueur de placer toutes les pièces du puzzle.
Il ne s'agit pas de faire une déconnexion entre les jeux. C'est juste que les développeurs pensent que dévoiler le récit complet de la franchise enlèverait l'imagination aux joueurs. C'est ce qui rend la série si particulière et ils tiennent à préserver cette vision des joueurs. C'est aussi pourquoi ils n'ont jamais donné de voix à Link. L'histoire est racontée comme si le joueur était Link. En lui donnant une voix, nous enlèverons cet attachement qui lie le jeu et le joueur."
C'est bien vrai pour la chronologie
Cette chronologie on la vera le jour où Zelda s'estompera ^^ (faut-il encore que ça arrive XD)
Serieux, il y a des maniako depressif parano chez nintendo. Sortez cette cronologie, et donner une voix a link ! Entre temps, il y a des gens qui meurt dans le monde et la famine fait des ravages.....
-__-
Dites-vous bien que ca fait 25 ans qu'on ouvre des coffres, qu'on sauve la princesse et qu'on tue ganon. Au bout d'un moment..... la prise de risque doit se faire ( et pas uniquement dans le style graphique, WW)
écouter les fans a été un tord pour la série (Zelda TP) alors que Miya et Aonuma fassent bon comme il le semble.
Il n'y a PAS de chronologie!
Miyamoto a sortie les Zelda comme les Mario! Il en a sortie tellement avec des scénarios indépendants qu'il lui est difficile de faire le liens avec TOUS les Zelda!!
Alors évidemment ça joue ensuite la carte de la "chronologie mystère, que c'est aux fans de la faire etc etc."
Si vraiment il en existait une, pourquoi ne pas la montré ? C'est n'est qu'une Chrono' et non la liste des vrais responsables du 11 Septembre mdr!
Et supposons qu'il en existe une: Ben elle doit vraiment etre en contradiction avec celle des fans ou pas crédible du tout parce que 25 ans de silence, ça fait beaucoup...
Petit exemple, je ne m'identifie pas à Mario en jouant aux jeux de cette série. Pourquoi ? Parce qu'il y a une voix derrière, un caractère pour le personnage, qu'on l'entend parler (certes dans les jeux de plateforme, il dit pas grand chose, mais dans d'autres si). Et donc j'y vois un personnage à part entière. Alors que pour Link, ce n'est pas la première fois que je m'identifie au personnage lorsque je vis l'aventure. Parce que justement, ce mutisme me permet (et je pense ne pas être le seul) de rentrer dans le personnage sans avoir une quelconque barrière pour m'en empêcher, et de là j'ai l'impression de vivre moi-même l'aventure.
Si on donnait des répliques à Link, la barrière apparaitrait et je ne serai plus dans la possibilité de m'y identifier et pour moi ce serait un gros pas en arrière dans l'immersion. Je sais aussi que les gens réclament des voix "parce qu'on est en 2011". Je n'ai jamais entendu argument plus stupide que celui-ci. Alors on devrait vendre des livres qui nous parlent plutôt que de mettre nos pauvres petits yeux et notre cervelle en action ? En quoi lire est devenu "old school" ? Parce que beaucoup de jeux ont des dialogues parlés aujourd'hui, tout le jeu vidéo doit suivre ? Vive le formatage. Je suis très content d'avoir des écrits dans Zelda, ça rend une dimension plus mystique à la série et ça me permet d'imaginer les voix, d'imaginer le caractère des personnages, bref ça laisse libre cours à mon imaginaire. Et pour moi c'est le plus important dans cette série.
Pour toucher deux mots sur le sujet de l'article quand même
faut évoluer je trouve et être muet en 2011 c'est d'une bêtise
ps: quand je joue je n'est jamais l'impression d'être le perso donc entre voix ou pas voix mon choix est vite fait XD
Il faut arreter. Depuis quand vous parlez d'immersion? ce terme ressort a chaque fois lorsqu'on parle de link et sa voix. Je n'y crois pas. pas une seule seconde. J'arrive tres bien a m'immerger dans un jeu video avec une voix (mass effect, pour ne citer que lui). Je ne vois pas en quoi le fait que link ne parle pas, on s'immerge dans l'aventure..
En fait non, le personnage est tellement statique que ca en devient rageant. et puis, s'identifier a link franchement......
De toute facon, il est tres compliqué d'essayer de comprendre la chose avec cette serie. il faut avouer que les fans de ZELDA sont les plus ignobles qui existent (ne le prener pas mal, mais vous accepter difficilement la critique et de ce fait, il est impossible d'essayer de vous faire comprendre des choses).
Bah oui, si link parle, il faut faire de la synchro labiale.. et ca coute bonbon. des dialogues parlé, c'est tres compliqué. Et ca implique un scenario plus profond (ce qui n'est jamais le cas avec un zelda). Et si link parle, il faut que zelda parle, et tout les villageois, etc etc etc..... Vous appliquez ce processus un millier de fois et vous avez la réponse.
Ca rajoute une dimension VIVANTE, et d'ailleurs nintendo adore les dimensions (voir la N3DS)
En gros, nintendo n'ose pas, histoire de ne pas décevoir.
A D'AUTRE.
Je préfère qu'il reste sur la tradition du mutisme, ça permet d'imaginer nous-même la voix, le caractère que peut avoir ce personnage selon moi. Bref zelda n'a pas besoin de doublage, les onomatopée sont suffisant. C'est pas qu'une question d'immersion à travers Link ou autre pour moi, juste au niveau de l'imagination.
Dans Wind Waker aucun perso n'a de voie mais il parle tous sauf link et c'est le Zelda le plus vivant et même un jeu très vivant. Inutile de faire parler les perso et quand je vois ou plutôt entend les voix de certains personnage dans les JV actuelle je me dis qu'au contraire ça casse tous.
enfin bref, vivement le zelda sur wii et un nouveau sur 3ds.
Kirby et Mario on des Scénario sur post-it mais les Zelda surtout les 3D on un scénar et un univers bien plus poussé suffit de voir M's M et WW. Pour moi l'important est d'avoir un scénario suffisant pour lancer l'aventure et donner envie de continuer, l'âme de zelda c'est l'aventure. Après je rêve tous de même d'un scénario bien plus poussée, mais c'est pas le plus important. J'attends bien plus le changement de rythme qui normalement devrait voir le jour avec Zelda Skyward Sword.
Sinon bien sûr qu'on peut s'immerger dans un jeu avec voix, mais c'est une immersion dans l'univers du jeu. Pas dans le corps du héros (qui ne nous appartient pas). C'est de ça dont je parle. Zelda lie l'immersion du personnage à l'immersion de son univers, et c'est pour ça que je trouve que la série a un petit quelque chose en plus.
Pour ta dernière phrase que je trouve assez risible "De toute facon, il est tres compliqué d'essayer de comprendre la chose avec cette serie. il faut avouer que les fans de ZELDA sont les plus ignobles qui existent" pour la raison que tu cites par la suite, quand on sait que tout les fans ont crachés sur Twilight Princess et d'autres sur Phantom Hourglass (d'autres ont critiqués Majora's Mask pour son système de temps), Zelda II pour sa trop grande prise de risque est l'épisode le plus mal aimé de la série (à tort pour moi). Donc non, ton argument est très petit je trouve. J'ai des arguments, tu as les tiens. Je respecte les tiens, donc ne vient pas dire que je suis un fan ignoble qui se bouche les oreilles quand tu parles en criant "LALALALALALA".
La seule chose dont on peut être certain c'est Wind Waker est celui qui se situe le plus loin dans le temps. (Et encore que...)
Dans la logique je dirais :
-???
-Ocarina
-Majoras
-Wind waker
-???
Mais pour les autres aucunes idées.
Se serai comme faire parler un personnage d'Oblivion, ou de Fallout dans le delire=/
Sinon la voila la chronologie de Zelda, http://cinemassacre.com/2008/01/08/chronologically-confused-about-the-legend-of-zelda-timeline, un beau bordel en perspective XD