Fiche descriptif
Gran Turismo 5
9
Support : PlayStation 3
Développeur : Polyphony Digital
Genre : course
Multijoueur : 1 à 2 (local) - jusqu'à 16 (online)
Sortie européenne : 24/11/2010
Sortie américaine : 24/11/2010
informations du groupe
Gaming Zone
215
titre : Gaming Zone
pseudonyme : gamingzone
créateur : liquidus
date de création : 03/09/2008
dernière mise à jour : 06/07/2025
description : Retrouvez l'essentiel de l'actualité du jeu vidéo et de la culture pop
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    Qui a aimé ?
    publié le 13/06/2010 à 23:02 par liquidus
    commentaires (32)
    akinen publié le 13/06/2010 à 23:15
    c une version récente? désolé j'suis nul niveau gt et en plus j'déteste la simu.... Sinon j'ai vu ke les commentaires ont l'air de parler d'une version récente mais bon... je demande kan meme
    lexiz publié le 13/06/2010 à 23:17
    C'est très joli, effet de lumière etc. mais pas hallucinant. Par contre le bruit de l'auto est pas terrible. mais bon on devrai en voir plus d'ici peu^^.
    polo35000 publié le 13/06/2010 à 23:19
    Les remarques ont l'air d'avoir été prises en compte
    papysnake publié le 13/06/2010 à 23:19
    j'ai l'impression que c'est forza 3 , bizarre
    polo35000 publié le 13/06/2010 à 23:28
    J'ai l'impression que c'est un troll, bizarre
    papysnake publié le 13/06/2010 à 23:34
    c'est pas un troll , c'est juste que sa m'a fait cette impression , j ai pas le droit de m exprimer ou quoi
    cdviking publié le 13/06/2010 à 23:35
    bizarre pourquoi? forza 3 est très jolis aussi mais j aimerai voir plus de ce gt5 du genre des courses de nuit avec les dégâts etc...! pas juste une course a la ''clone war''
    grayfoxx publié le 13/06/2010 à 23:37
    Vivement qu'on voit la chose dans de meilleurs conditions.
    polo35000 publié le 13/06/2010 à 23:38
    Papysnake > Tu ramène inutilement F3 dans le sujet c'est tout. Si Le mans + Peugeot 908 suffisent à faire le rapprochement ( ou alors dans ta tête, ça évite les dérives )
    papysnake publié le 13/06/2010 à 23:51
    je vois pas le mal de dire par exemple que red dead redemption ressemble a gta 4 ou que gt5 ressemble a forza si c'est vrai
    ps: je ne parle pas graphiquement mais au niveau du gameplay
    polo35000 publié le 13/06/2010 à 23:55
    Papysnake > Bien sûr, c'est d'ailleurs la première chose qui est venu à l'esprit de Cdviking quand il t'a lu
    papysnake publié le 13/06/2010 à 23:58
    mais meme graphiquement sa ressemble un peu a du forza 3
    yurienu publié le 14/06/2010 à 00:06
    Papysnake: C'est l'insulte pour un Sonyais que d'oser comparer GT5 à Forza 3 tu sais
    cdviking publié le 14/06/2010 à 00:06
    faut dire aussi que je ne suis pas un as dans le domaine des simulation de course c'est pas mon style de jeu préféré., et pour ce qui est du gameplay faut déjà l avoir eu en mains et j ai pas toucher a gt5 prologue,.honte a moi
    darkfoxx publié le 14/06/2010 à 02:12
    C'est très joli et surtout très net ! Mais de là à être impressionné, j'attends d'en voir plus.
    Les effets de fumées ne sont pas volumétriques à ce qu'on voit sur les dérapages, contrairement à Split/Second.
    k13a publié le 14/06/2010 à 05:44
    Très beau, l'effet de vitesse semble très bien rendu par contre les collisions ne se sont pas amélioré, elles sont molles, rentrer en collision avec une voiture adverse et elle bouge à peine quand en réalité c'est une sortie de piste assuré et les voitures seraient en mauvaise état, les dégâts son tous sauf réaliste jusqu'à présent, j'espère en version finale que ses deux points faibles seront arrangé sinon le mots simulation va encore perde de son réalisme.
    eljugadordelaplaya publié le 14/06/2010 à 06:02
    Etant fan des GT, là j'avoue être déçu de cette video même si elle montre que la démo, entre la perpetuelle absence de dégats, un système de collision quasi inexistant et non pénalisé, l'absence de marques de pneus aux sols, toujours les"mêmes cris" stridents des pneus. J'ai la sale impression pour le moment qu'on va retrouver les mêmes tares de GT4 dans ce GT5 un peu à l'IA des ennemis de MGS 4 quasiment identique à celle des MGS PS2. Et que celà confirme vraiment l'impression que les studios japonais ont du mal techniquement avec cette génération de jeux.
    Pour essayer de positiver on va se dire que ce n'est que le mode arcade du jeu et on verra la différence ,si il y'en a une , avec le mode GT
    karbon publié le 14/06/2010 à 06:09
    par contre les collisions ne se sont pas amélioré, elles sont molles, rentrer en collision avec une voiture adverse et elle bouge à peine quand en réalité c'est une sortie de piste assuré et les voitures

    Regarde au début de cette video comment la corvette se fait sortir :

    http://www.youtube.com/watch?v=rvGUYNOXOPs />
    La gestion des collisions c'est ce qui m'intéresse au niveau réalisme, la pour le coup ils les ont bien retranscris.
    eljugadordelaplaya publié le 14/06/2010 à 06:09
    Et pour ajouter encore un défaut , est ce normal pour une voiture lancée à 300 km/h lorsqu'elle entre en contact avec un mur , de rebondir légerement sur ce mur et de repartir comme si de rien était
    http://www.gtplanet.net/first-gt5-le-mans-2010-demo-videos/#comments
    karbon publié le 14/06/2010 à 06:14
    k13a publié le 14/06/2010 à 06:28
    Karbon c'est bien que la Corvette sort de piste, elle fait un 180 en fait mais la voiture qui la percute elle ne subit rien, elle ne bronche pas d'un centimètre.
    dedad publié le 14/06/2010 à 07:03
    K13a avant de passer pour un con réfléchie bien a se que propose les autre jeux. Se GT5 mes la barre a un niveau jamais attein par un jeux de voiture, il faux avoir de la merde dans les yeux pour ne pas s'en rendre compte. La sortie de route de la corvette est tres realiste la voiture qui la percut d'une facon tres roublard une technique bien connue des flics dans la réalité.
    k13a publié le 14/06/2010 à 07:25
    Dedad avant de dire n'importe quoi sache que cette technique policière est utiliser en dernier recoure car il est aussi risqué pour celui qui la fait que pour celui qui en est victime.

    De plus je n'ai jamais dit que GT5 était de la merde, il sera sans doute le meilleur jeu de course sur console mais je trouves quand même dommage que les voitures réagissent toujours aussi mollement durant les collisions et la vidéo plus haut le démontre très bien et ce n'est pas la seule qui nous montre des collisions aussi molle.
    windurst publié le 14/06/2010 à 07:41
    Difficile de se faire une réelle opinion à la vue de la qualité de la vidéo.
    Une chose me titille encore au sujet des voitures adverses : elles ont toujours l'air vissées sur un rail (voir lorsque le joueur fonce sur la voiture qui est devant lui, elle ne bronche pas).
    Pour le reste, ça parait très bien fait, enfin !! Les effets, fumées, herbes, etc. (les traces de pneus dans l'herbe ou la terre, où sont-elles ?).
    Allez, vivement d'avoir une vidéo de meilleure qualité et d'en savoir plus. J'adore Forza Motorsport, j'ai tous les "épisodes" et idem pour GT car j'adore les jeux de courses. Malheureusement, tout doucement, FM commence à montrer ses lacunes (et oui, il y a quelques mois, je n'aurais pas dit ça). Espérons que GT les comblera
    karbon publié le 14/06/2010 à 08:01
    Karbon c'est bien que la Corvette sort de piste, elle fait un 180 en fait mais la voiture qui la percute elle ne subit rien, elle ne bronche pas d'un centimètre.

    Ce que je note avec la corvette, c'est quelle a été percuté sur l'arrière, étant donné la force qui l'expulse du virage, plus le choc de la voiture, elle fait son 180 tout en percutant la voiture du joueur avec l'avant, pour moi ce sont des détails important, par contre je n'ai pas vu la voiture qui la percute, tu parles de la voiture du joueur sans doute ?
    rafaruto publié le 14/06/2010 à 08:21
    Bien sur tout le monde sait que les pilotes utilisent tous des techniques de policier pour eviter de caboser sa voiture mdrr, se qu'il faut pas lire quand meme.
    dedad c'est ta connerie qui est a un niveau jamais atteind
    k13a publié le 14/06/2010 à 08:40
    Karbon oui je parlais bien de la voiture du joueur désolé si ce n'était pas clair =P.
    kurosu publié le 14/06/2010 à 09:05
    C quoi ces critiques a la noix lol . Pour la collision de la Vette et l autre; c normal, arretez de chercher la bete, c est juste la loi de la physique, meditez et vous comprendrez. Quand a la demo; sachant c est comme pour toutes les demo de GT5, toute les options sont pas activer, c est pas parce que la demo est recente qu elle doit vous montrer les dernier travails effectuer sur le jeu. Pour les collisions, c est le Physique Standard donc bon, et je trouve l IA plus que bon, si c etait en PRO physique, Waow Ca va chauffer lol. Ah oui et j oublier, l autre qui parle de fumée de derapages lol , c est pas du drift hein ?
    ps: dsl pour le post du dessus ( pas complet )
    k13a publié le 14/06/2010 à 09:46
    Kurosu regarde les différentes vidéo et tu verras que le système de collision est loin d'être réaliste et parfait donc avant de dire que c'est des critiques à la noix.

    Je dis que j'aurais aimé une meilleur physique, des collisions plus réalistes même la vidéo avec la Subaru qui se fait rentrer dedans et qu'après elle frappe le garde-fou ont dirait un jeu sur la génération précédente (pour les collisions), ils n'ont pas vraiment amélioré cet aspect (il n'y a pas que GT qui a se problème) et ont le voit très bien aussi avec la vidéo plus haut quand la voiture du joueur percute les autres par l'arrières, elles ne bronches pratiquement pas et l'impact se produit à plus de 140 km/h, peut être que dans le jeu final ceci va être arrangé mais pour l'instant cet aspect est récurant dans les différentes vidéo publié, donc je doutes que ça soit que dans le mode arcade.

    *Tu peux effacer tes doubles poste en cliquant sur le X rouge de ton poste
    kurosu publié le 14/06/2010 à 10:38
    Merci k13a, j ai effacer le post precedent xD , oui t inquiete j ai pas dis que le physique des collisions etait parfait. Mais s il arrive a retranstrire comme il faut ca va, pas a la perfection mais juste le minimum pour plus avoir des courses a la burnout, genre les mec qui te defonce puis repars tranquille. Mais perso, si le Physique des collision reste comme ca, ca me va, car s il est trop bien retrnscrit, j en connait qui vont pleurer lol .
    polo35000 publié le 14/06/2010 à 14:56
    Sasuke30 > Il pense ce qu'il veut c'est pas mon problème mais qu'il vienne pas lancer ce genre de débats Hors Sujet c'est tout, on sait tous comment ça finit ( pas ) à chaque fois...