Le géant américain du logiciel aurait prévue d'en mettre plein la rétine a ses employés.
Un document interne qui n'aurait pas du arriver sur internet évoque un évennement du lundi 4 mars au jeudi 7 mars à l'hotel Sheraton de Seattle
START FY14 (start financial year 2014), c'est son nom devrait faire la part belle à la prochaine Xbox pour sa première présentation interne.
La sécurité autour de la division Xbox avait pris des proportions inégalés chez Microsoft, il n'est pas étonnant que même en interne cette futur console soit encore flou.
"Le but de START, Strategies, Tactics and Regional Targets (stratégies, tactiques et objectifs régionaux) est de rassembler tous les employés de la GCC afin de partager avec eux la nouvelle direction de l'entreprise, le Business Group, les stratégies produits par secteur et les détails nécessaires à la construction de notre business plan."
Ces "fuites" sont monnaie courante à la veille d'annonces officielles. Véridiques ou non, elles permettent parfois de se faire une idée de ce qu'on est en droit d'attendre.
Aujourd'hui, certains détails supplémentaires viennent enrichir le dossier Kinect v2.
Ainsi, cette "version 2" de la caméra américaine bénéficierait d'améliorations bienvenues et non négligeables :
La latence, très décrié sur le modèle actuel passerait de 90ms à 60ms, ce qui devrait ravir les yeux experts des joueurs Kinect.
L'angle de vision, plutôt contraignant aujourd'hui serait élargie de 70° horizontalement et 60° verticalement.
Ce nouveau Kinect capterait ce qu'il y a capter à partir de 0.8m jusqu’à 4m comme l'actuel.
La résolution de la caméra serait de 1920 x 1080 à 30fps. Loin très loin du 640 x 480 de résolution du Kinect original et ses 15fps.
Objectif : Une précision accrue. Il pourrait même détecter des objets 3x plus petits qu'a l'heure actuelle.
L'USB 3.0 serait aussi utilisé pour la nouvelle caméra pour répondre aux exigences de transfert.
Pour nous, joueurs, ce Kinect devrait pouvoir "tracker" 6 individus simultanément, notamment grâce à l'amélioration du suivie du squelette. L'ouverture des mains devrait aussi fonctionner.
Pour la forme, Kinect 2 devrait ressembler a son grand frère, il faudra poser la caméra au niveau de sa télévision puis la connecter à la console. (pas de caméra dans le hardware de la prochaine Xbox, comme on a pu le lire ici et là au fils des mois.)
Le reste des détails ici :
Enfin, Microsoft aurait dans l'idée de proposer une reconnaissance vocale booster aux hormones avec la nouvelle console de sorte que si vous demandez : "A quoi jouent mes amis?" la console afficherait votre liste d'amis et les jeux associés.
2013 est là, et avec elle sont lot de rumeurs, nous allons donc faire un petit récapitulatif de ce qui se raconte sur la futur Xbox car, depuis le compte à rebours de Major Nelson ce terminant le 11 juin 2013 c'est à dire pour l'E3, on peut dire sans trop se tromper que Microsoft devrait présenter sa futur Xbox en juin 2013 pour une commercialisation au mieux en fin d'année et au pire pour le printemps 2014, une petite mise au point s'impose donc :
Tout d'abord les noms de code : nous savons que "Durango" à était évincé remplacé par "Kriptos" qui veut dire "caché" en grec mais son nom définitif pourrait être Xbox Loop, Xbox 8, Xbox ∞ ou Xbox Next mais ça seul Microsoft le sait.
Ensuite, un kit de développement c'est retrouvé dans la nature et ses entrailles en dise long sur ce qui pourrait composer la futur Xbox :
- 8 cœurs (x86 CPU) ;
- 12 Go de RAM (8 + 4). Le kit Alpha comporte 12 Go de RAM, plutôt que les 8 Go dans l'architecture finale. Les 4 Go de RAM supplémentaires facilitent le développement du logiciel système de la console ;
- DirectX 11.x GPU (il faudra patienter encore avant de connaître la carte graphique finale) ;
- Lecteur de Blu-ray Disk 50 Go ;
- HDD, etc.
Certaines rumeurs font état d'un processeur et d'un GPU ultra puissant, notamment un 16-core IBM Power PC CPU et un GPU semblable aux séries de cartes graphiques AMD Radeon HD 7000. D'autres sources mentionnes un processeur quad-core AMD nommé "Oban" cadencé à 1,6 GHz, ainsi que de 8 Go de RAM, de quoi fournir à la futur Xbox 6 fois plus de puissance de calcul que la 360. La dernière rumeur en date fait part d'un disque dur de 640 Go et d'une carte graphique HD8800 en plus du processeur 8 cores et des 8 Go de RAM déjà citées .
Nous avons eu droit aussi à un document volé dans les locaux de Microsoft, divulgué l’été dernier, résultat le campus de Redmond a vue sa sécurité largement renforcé, dans se document on apprend que la futur Xbox doit embarquer un lecteur Blu-Ray, Kinect 2 (version booster aux hormones) mais on apprend aussi la commercialisation courant 2014 de lunettes à réalité augmenté.
Kinect 2 devrait offrir une meilleurs reconnaissance de mouvements (4 joueurs à la fois) et prendrait en compte les doigts du joueurs (on ne sait pas jusqu'à combien de joueurs) mais surtout et là c'est tout frais, il devrait être utilisé avec IllumiRoom et un projeteur (on ne sait pas comment ça va se présenter) pour projeter une image autour de l'écran qui étendra le champs de vision et améliorera l'immersion.
Pour la manette, pas grand chose à part cette photo prise dans les studios de Valve où l'on peut voir un objet rouge ressemblant étrangement à une manette 360 mais avec un écran en plus, à moins que ce soit la manette de la SteamBox.
Comme la 360, la futur Xbox devrait proposer deux versions. La première serait une version light dépourvu de lecteur physique et proposé au petit prix de 99$ fonctionnant avec les composants de base de Windows 8 elle ferait boitier TV et ne ferait tourner que les jeux Xbox Live Arcade et à la demande d'où les propos de Phil Harrison (coporate président) :
"Je veux créer à partir de rien le studio du 21ème siècle. Pas un studio qui créera des produits de détail, mais un studio qui ferait des jeux pour le Cloud. Rassembler le talent le plus incroyable jamais vu dans une seule start-up.
Le vrai changement réside plus dans les produits emballés mais dans les produits connectés. Nous allons continuer à soutenir les jeux et logiciels au détail avec des produits pour vous, mais nous allons continuer à créer des fonctionnalités renforcées et améliorées par le réseau."
La seconde serait la version "HARDCORE" proposant toute les fonctionnalités et spécifications citées plus haut.
Pour finir voici quelques concepts réalisés par des fans ou des designers, ce ne sont pas des concept demandé par Microsoft :
Microsoft aurait des cartes en manches pour propulsé le cloud en tête sur la prochaine Xbox.
Le coporate président : Phil Harrison souligne :
Je veux créer à partir de rien le studio du 21ème siècle. Pas un studio qui créera des produits de détail, mais un studio qui ferait des jeux pour le Cloud. Rassembler le talent le plus incroyable jamais vu dans une seule start-up.
Le vrai changement réside plus dans les produits emballés mais dans les produits connectés. Nous allons continuer à soutenir les jeux et logiciels au détail avec des produits pour vous, mais nous allons continuer à créer des fonctionnalités renforcées et améliorées par le réseau.
Mais de quoi parle l'ancien employé de Sony? Il parle de Lift London basé à Soho qui est et sera selon lui un grand studio. Sa mission a évolué selon lui :
Bien que son mandat initial consistait à explorer les possibilités créatives et professionnelles que le développement de nouveaux jeux, des expériences de divertissement sur les appareils Windows Tablet 8 et autres plateformes, il a été élargi pour englober l'accent sur les produits pour les services de cloud computing.