Pas véritablement une surprise pour beaucoup mais Phil Spencer (encore lui) évoque auprès d'IGN qu'un éventuel Halo 2 Anniversary est bien dans les projets de 343 industries.
Selon lui, néanmoins pas de quoi l'attendre pour 2014.
"C'est une question de bon moment". Pas 2013, pas de 2014, date des 10 ans?
C'est lors de la conférence Build de Microsoft qui se déroule actuellement à San Fransico, que Microsoft a annoncé que le célèbre moteur Unity sera disponible sur Xbox One avec évidemment de nouvelles possibilités comme le support de Kinect 2 et SmartGlass.
Ce qui fait que le moteur de Unity Technologies sera disponible sur Windows 8, Windows Phone 8, Xbox 360 et donc sur Xbox One
Mais évidemment il n'y avait pas que cela, le côté financier a aussi été abordé, car Microsoft et Unity Technologies ont décidé d'affranchir les développeurs des 1500€ que coûte la licence Unity 4 Pro, une bonne chose donc pour les développeurs indépendant qui s'ajoute à celle de ne plus faire payer les patchs correctifs des jeux.
Il reste encore aujourd'hui pour annoncer de bonne chose pour les développeurs indépendant, est-ce que cela suffira pour définitivement rassurer les indépendants ?
« Ce que vous aurez quand vous achèterez le jeu, c’est essentiellement la première saison de Quantum Break. Ceci inclus un jeu et une série complète. Les deux sont connectés de bien différentes façons [...] pour obtenir une expérience de jeu bien plus profonde.
Vous jouez un épisode du jeu, il y a des points de jonctions, vous faites certains choix tout au long du niveau et une fois à la fin vous débloquez un épisode de la série.
Vous pouvez alors regarder l’épisode et voir les conséquences des choix que vous avez pris durant votre partie. Puis vous voyez un aperçu d’autres éléments qui peuvent aider dans votre partie, qui peuvent vous donner plus d’informations sur certaines choses comme des indices pour débloquer des nouveautés. Et ensuite vous rejouez un autre niveau de jeu et ainsi de suite. »
Vous pourrez respecter le défilement épisode du jeu + épisode de la série, ou pas. C'est selon vos envies.
Nul doute que si Remedy arrive avec Quantum break a effacer les lignes entre le jeu et la série, on tiendra là un grand titre.
Plus d'information à la Gamescon? Réponse en aout.
Pas très étonnant, mais Microsoft a préféré démentir officiellement la date du 30 novembre 2013 avancé par Amazon pour la disponibilité de la prochaine Xbox.
"Nous n'avons pas informé nos partenaires de vente au détail de la date de lancement précise de la Xbox One. Il est courant que les détaillants mettent des dates et des prix indicatifs jusqu'à ce qu'ils reçoivent les informations précises. Nous sommes ravis de sortir la Xbox One en novembre 2013."
Certains jeux affichés sur Amazon (principalement les jeux Microsoft Studios) sont proposés à 70€ environ. Ce prix indicatif va être revu à la baisse d'ici la sortie (60€)
Une information fort étonnante. Les pré-commandent de la Xbox One au Etats-Unis viennent d'être stoppé dans la chaîne de magasins Gamestop.
Malgré la (supposé) forte impopularité de sa console dans son fief même, la Xbox One n'est plus disponible à la réservation.
Encore plus étrange quand on sait qu'un acompte de 100$ (ce qui n'est pas rien) était demandé pour procéder à la précommande.
La PS4, de son côté est toujours disponible. Ce qui, pour les deux du fond qui s'enflamme déjà, ne veut rien dire. Tout dépend du stock prévue par Sony et Microsoft.
Microsoft aurait-il sous-estimé la demande? Limite t-il l'offre de son propre chef, afin de bénéficier de l'effet de rareté? Ou est-ce des problèmes liés à la production, comme souvent évoqué sur Neogaf.
Un chose est sur, l'entreprise reçoit probablement des signaux fort contradictoires, avec d'une part un tollé unanime sur le net sur les restrictions de la console, et d'autres part ces précommandes qui se portent (apparemment) bien.
Gageons que des changements et autres assouplissements interviennent quand même dans la schéma de la Xbox One.