Insomniac Games lors du
Siggraph 2014 (salon dédié aux techniques de développement) a présenté une nouvelle technique d'éclairage de leur propre cru, du nom de
Light Linked List (LLL), elle est utilisé pour la première fois dans
Sunset Overdrive.
Cette technique permet par rapport au
deferred rendering, d’accélérer l'apparition des effets d'ombrage et d'éclairage, d'apposer un effet de transparence sur certains objets qui pourront réfracter la lumière à leur tour, elle se retrouvera altérée dans sa trajectoire et sa teinte, les développeurs seraient aussi dispensés d'appliquer un anti-aliasing étant donné que le
Light Linked List ne provoque pas de distorsion de l'image contrairement au
deferred rendering.
Deferred Lighting
Light Linked List
