Undead Labs continue son travail sur State Of Decay avec un futur DLC et des MAJ pour améliorer le jeu.
Mais la rumeur qui nous intéresse vient directement de leur FaceBook avec un post qui peut faire l'effet d'une bombe si cela se confirme :
"Si la Xbox One permet aux développeurs de décider si les joueurs peuvent MOD's leurs jeux, aimeriez-vous voir des MOD's pour, oh, disons State Of Decay 2 (ou Class4) sur Xbox One ?"
Voir les MOD's arriver sur console est un rêve pour certain joueur et vous ?
Si Sony à déjà annoncé la date et l'heure de sa conférence, Microsoft était resté sur la promesse d'une conférence pour le salon allemand.
Phil Spencer et Phil Harrison confirme la présence de Microsoft avec une conférence le 20 août prochain.
On espère qu'elle sera réussie. On devrait y apercevoir quelques jeux Kinect (l'accessoire devant faire ses preuves, Microsoft a complètement mis de côté les jeux associés) mais aussi le projet de Black Tusk, celui de Rare (hors Kinect Sports Rivals) ou encore Lionhead.
Le projet de Black Tusk Studios teasé en juin dernier
Gageons que d'autres surprises nous fassent de l'effet.
Le rendez-vous est pris.
Certains l'avaient aperçue lors de la comic-con, là voilà, cette fameuse vidéo "making-of" de Ryse : Son of Rome. Rappelons qu'il s'agit d'une version pré-alpha de l'une des exclusivité de lancement de la Xbox One.
Une surprise? Assurément non. Lors de l'annonce du premier opus, entre février et mars 2012, Microsoft affirmait que si Forza Horizon était un succès la licence s'installerais régulièrement dans le calendrier.
Turn10 ajoutais que l'an 2013 (après JC) verrait Forza Motorsport 5 arrivé, puis Forza Horizon 2 en 2014 et ainsi de suite.
Aujourd'hui, Playground Games, qui a réussie son pari avec Forza Horizon, recrute pour un jeu de course. Un Game designer, un monsieur pour la physique des véhicules ou encore un technicien véhicule "QA" sont attendus.
Forcément, on pense directement à la suite d'Horizon, et ce malgré le million et demi de galettes vendus. La série gagne a être populaire. Microsoft le sait. A moins qu'il s'agisse d'un tout autre jeu (PGR?).
Le projet est qualifié de AAA.
Les anciens de Bizzare, Codemasters ou encore de chez Rockstar ont un sacré boulot devant eux : celui de pousser le concept encore plus loin.
Les petits voisins de Black Tusk Studios à Vancouver, j'ai nommé Capcom Vancouver réalisait, initialement, Dead Rising 3 dans l'idée de le proposer sur Xbox 360.
Le projet est devenu trop gourmand et ambitieux. Le streaming, la carte, les zombies... La Xbox 360 aurait montré ses limites.
Quelle occasion ! La Xbox One est justement pas très loin. Capcom et Microsoft décident donc de transformer le titre en exclusivité Xbox One, oubliant la grande sœur.
On apprend que Microsoft s'est impliqué dans le développement du titre en collaborant avec les équipes pour qu'ils comprennent la Xbox One et concrétisent leurs idées.
Chaque semaine les équipes se rencontrent afin de favoriser la coopération et l'avancement du projet.