L'information vient de Yusef Mehdi directeur marketing Xbox qui lors de la Conférence Citi Global Technology a annoncé que la Xbox One était entrée en production de masse et que la console sortirait bien en novembre 2013.
Il en a aussi profité pour signaler que Microsoft avait donné un "petit" coup de pouce au CPU qui passe de 1,6 GHz à 1,75GHz, changement qui intervient 1 mois après l'augmentation de la vitesse d'horloge du GPU.
Yusef Mehdi n'a toujours pas voulu annoncer ce que tout le monde attend : la date.
Voici une vidéo "off screen" du mode gladiateur qui pourra se jouer en coop, à noter le nouveau système de QTE beaucoup plus discret avec uniquement une partie du corps surligné dans la couleur correspondant à la bonne touche "00:48 secondes".
En prime une vidéo de Major Nelson s'essayant au mode gladiateur en coop :
De manière répété l'américain nous vantait les améliorations de son micro-casque officiel. Voici maintenant une démonstration audio par le Major.
Codec Skype (d'ou l'absence de cross-chat Xbox 360 / Xbox One), traitement audio dédié et flux de données transmises seraient les éléments de la qualité audio.
Souvenez-vous, j'évoquais ici même que Microsoft avait acquis les droits sur une série télévisé de la BBC datant des années 70-80 nommé Blake's 7. Ce space opera devait alors jouir d'une deuxième jeunesse avec un remake produit par les studios de Microsoft pour les beaux yeux des membres Xbox Live.
Seulement, il semblerait que cette "info" soit fausse. Kate Barnes, (Executive Producer Microsoft EMEA TV) en parle et affirme :
"Je pense que les rumeurs ont pris beaucoup de vitesse du fait que la "science-fiction" est évidemment quelque chose au cœur de la Xbox, mais non, il n'y a rien à cela [en cours chez Microsoft]."
Les seules choses dont nous sommes certains donc c'est la série Quantum Break et Halo que Microsoft met en place. Cette dernière sous la direction de Steven Speilberg.
Soucis de production?
Enfin, Microsoft réagit sur l'annonce d'une réduction du volumes de Xbox One en production. Ce volume passerait de 7 millions d'unités à 6.2 millions pour la fin d'année en cours.
Albert Penello renverse les "informations" du site chinois qui évoque ce soucis à la tribune de VG247.com.
Il affirme que ce rapport est incorrect. Il souligne que les volumes n'ont pas baissé et sont même mieux que prévue.
Damage control ou pas, nous on attend toujours une date de sortie, qui (parait-il) interviendrais lors de la PAX entre le 30 août et le 3 septembre, demain donc?.
C'est en tout cas ce que semble dire Major Nelson sur Reddit (ici) :
"Nous avons obtenu la certification FCC tôt cet été avant la PS4,"
Le FCC : teste les appareils électriques pour les interférences électromagnétique et les approuvent avant la commercialisation aux USA.
Pour information Sony a eu la certification FCC pour sa PS4 autour du 22 juillet, ce qui veut dire que Microsoft ne serait pas si en retard que ça par rapport à son concurrent direct.