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Microsoft Waypoint
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    posted the 06/28/2013 at 12:54 PM by aiolia081
    comments (37)
    shanks posted the 06/28/2013 at 12:55 PM
    Ben il manque encore un truc : la confirmation de l'auto-édition.
    shthwdthsrt posted the 06/28/2013 at 12:57 PM
    + unity sous Windows 8 et Windows Phone 8 et Xbox 360.
    aiolia081 posted the 06/28/2013 at 01:03 PM
    Twins Voilà c'est rajouté

    Shanks en espérant qu'il l'annonce aujourd'hui.

    Merci pour vos votes Diablass59, Darkparadize
    vaultec posted the 06/28/2013 at 01:05 PM
    Putain mon phone est que sous Windows phone 7.8 lol
    rbz posted the 06/28/2013 at 01:08 PM
    ça c'est super
    idd posted the 06/28/2013 at 01:10 PM
    c'est toujours à 1500 sur le site officiel ^^
    ça prendra effet quand ?
    aiolia081 posted the 06/28/2013 at 01:16 PM
    Idd Vu que c'est en collaboration avec Microsoft il y a peut être un truc à faire avant, comme avoir la licence Microsoft enfin je pense

    Merci pour vos votes Crozis, Rbzproject, Idd
    koopa posted the 06/28/2013 at 01:16 PM
    Comme Nintendo Une bonne chose pour les indes
    idd posted the 06/28/2013 at 01:22 PM
    Ailoia081, oui possible, comme souscrire à un équivalent XNA peut-être.
    jeanouillz posted the 06/28/2013 at 01:26 PM
    Oui, c'est un peu pareil que sur Android, Unity fait payer leurs moteurs au départ et après plus rien. Alors que pour unreal, les devs payent le moteur et donnent ensuite un certains pourcentage de leurs recette a Epic
    aiolia081 posted the 06/28/2013 at 01:29 PM
    Idd oui je pense

    Jeanouillz euh je suis pas sur là, si je comprend bien la licence est gratuite pour Windows 8, Windows Phone 8, Xbox 360 et donc sur Xbox One donc ceux qui on la licence Microsoft peuvent utiliser le moteur gratuitement
    tripy73 posted the 06/28/2013 at 01:34 PM
    Merci Nintendo d'avoir encore une fois montré l'exemple, c'est très bonne chose pour les dév indé, par contre j'aimerais bien connaitre le prix du dév kit, car c'est plutôt là je pense que ça risque de poser problème au petit dév.
    akinen posted the 06/28/2013 at 01:35 PM
    La dualshock, aussi chez microsoft et gratuitement?
    shthwdthsrt posted the 06/28/2013 at 01:41 PM
    Montrer l'exemple de quoi? En le rendant gratuit sur l'ensemble de son écosystème Microsoft juste s'assurer d'avoir un max de titres. Nintendo n'a rien a voir la dedans.
    zekk posted the 06/28/2013 at 01:42 PM
    montrer l'exemple en ce qui concerne les dev indé? la bonne blague !
    fredone posted the 06/28/2013 at 01:47 PM
    Alors j'avais vu ça sur jvn, mais apparemment ce serait gratuit si le jeu est édité par Microsoft, donc si c'est le cas, bah c'est quand même limité.
    D'ailleurs, d'après le même site, il n'y a pas d'auto édition en vue.
    Ceci expliquant en grande partie cela.
    aiolia081 posted the 06/28/2013 at 01:53 PM
    évitez de laisser des commentaires inutile n'est-ce pas Zekk surtout que personne n'a parlé d'exemple à part Tripy73 en parlant de Nintendo et non de Microsoft
    roy001 posted the 06/28/2013 at 01:55 PM
    C'est pas mal unity est un bon moteur et peux cher et facile d'utilisation .
    zekk posted the 06/28/2013 at 01:55 PM
    Aiola: je répondais à Tripy c'est ridicule de dire que Nintendo montre l'exemple à MS à ce niveau là !
    aiolia081 posted the 06/28/2013 at 01:58 PM
    Zekk ah ok j'avais pas bien compris désolé enfin Nintendo n'est pas le sujet et Tripy73 veut faire sa pub
    zekk posted the 06/28/2013 at 01:59 PM
    Aiola: j'aurais du rajouter tripy devant

    c'est vrai que unity est un bon moteur je l'ai testé et c'est pas mal !
    tripy73 posted the 06/28/2013 at 02:34 PM
    Désolé les gars mais les premiers à avoir fourni gratuitement Unity avec leur dev kit c'est Nintendo avec la Wii U, donc oui ils ont montré l'exemple désolé si vous ne le saviez pas
    fredone posted the 06/28/2013 at 02:38 PM
    Tripy73=>
    D'un autre côté, Microsoft avait bien fourni une solution gratuite pour dev sur 360, le XNA pour les jeux indie game.
    Donc oui, c'était pas le moteur Unity, n'empeche que la démarche était là
    shthwdthsrt posted the 06/28/2013 at 02:42 PM
    LA section indue elle même sur 360 montrait la démarche. Mais fiasco total car trop de bouzes qui masque les bonnes surprises.
    tripy73 posted the 06/28/2013 at 02:50 PM
    Fredone : Ça je dis pas le contraire, mais la solution offerte par M$ à l'époque était vraiment ultra basique (limite foutage de gueule), il suffit de voir la gueule des jeux qui étaient fait avec.

    Non là on parle d'offrir un moteur graphique très performant à tous les dév qui font l'acquisition d'un kit dév Wii U, une solution clé en main pour que tous les dév qui reçoivent un dév kit puisse exploiter celui-ci direct.
    Quand on voit le prix du moteur c'est un très beau cadeau et tous les dév indé le reconnaissent, Nintendo et Sony sont les 2 seuls a vraiment les soutenir comme ça et à être aussi proche d'eux, l'auto-édition est l'un des avantages offert et que Microsoft n'a pas l'air de vouloir pour l'instant mettre en place, mais si c'est le cas les dév indé et les joueurs pourront dire merci à Sony et Nintendo
    kikibearentongues posted the 06/28/2013 at 02:59 PM
    Bonne nouvelle.
    kabuki posted the 06/28/2013 at 02:59 PM
    L'autoedition serait la meilleur nouvelle de la Xbox-One et de toute façon il ne peuvent pas faire autrement c'est de l'autoedition partout sauf chez eux :-/
    aiolia081 posted the 06/28/2013 at 03:00 PM
    Tripy73 Mais pourquoi là maintenant ? ou as tu vu quelqu'un parler de Nintendo, je t'avouerais que je ne comprend pas vraiment pourquoi tu viens nous parler de ça. c'est Nintendo l'a fait avant génial super mais ca change pas le faites que Microsoft fait des efforts dans le bon sens.

    Merci pour vos votes Ian, Supatony, Akiyuki
    kabuki posted the 06/28/2013 at 03:02 PM
    Tripy73: Tu peu dire merci à Microsoft pour le XNA aussi , il y a 6ans de ça c'est belle et bien microsoft qui a tendu la main eux indés pas les deux autres
    tripy73 posted the 06/28/2013 at 03:08 PM
    Aiolia081 : Pourquoi je parle de Nintendo ? Tout simplement car ils ont fourni Unity avec leurs dév kit Wii U depuis le début et en voyant que Microsoft fait la même chose, je vois clairement que l'un a suivi l'exemple de l'autre.

    Surtout qu'avec les relations plus que tendus qu'ils ont avec les dév indé, ça sens vraiment la volonté de ce racheter une image auprès des dév indé, l'étape suivante sera l'auto-édition, si tu ne vois pas de rapport je peux rien pour toi, la concurrence ça a du bon et le retournement de veste de Microsoft concernant toutes les merdes qu'ils voulaient nous imposer en ai la preuve.

    Kabuki : Je suis bien d'accord avec toi, même si les 2 autres aussi avait un bon rapport avec les dév indépendant depuis le début (Jeux Wiiware/Jeux PSN), le XNA était une très bonne initiative, même si celle-ci était très limitée. Après on connais la suite, trop de jeu merdique sans aucun contrôle qualité et quand les dév indé demandé à Microsoft plus de visibilité sur le marché ou encore des succès pour attirer un peu plus les joueurs, Microsoft les avaient renvoyé chier, bref c'était une très bonne initiative mais c'était beaucoup trop chaotique pour que ce soit efficace.
    fredone posted the 06/28/2013 at 03:09 PM
    Tripy73=>
    Ça je dis pas le contraire, mais la solution offerte par Nintendo et sa wimote à l'époque était vraiment ultra basique (limite foutage de gueule), il suffit de voir la gueule des jeux qui étaient fait avec, tandis que Sony avec son Move a redéfini tout ça en proposant une solution pertinente qui fonctionne.
    aiolia081 posted the 06/28/2013 at 03:19 PM
    Tripy73 Ce qui me fait chier c'est que tu vient détourner le sujet vers Nintendo et ça va forcement partir en couille à un moment donné enfin bref si le débat dérape je vais devoir utilisé le delete pas forcement contre toi, mais je sens venir les emmerdes et t’inquiète pas pour moi je sais ce que Microsoft à fait mais cet acharnement sur tout les postes sans cesse pour minimiser les nouveaux changement de Microsoft devient de plus en plus ridicule.

    Merci pour vos votes Kabuki, Chajoh, Ikagame
    tripy73 posted the 06/28/2013 at 03:21 PM
    Fredone : Je vois pas le rapport entre les jeux indé et la Wiimote/Move, je t'ai perdu en cours de route ^^

    Aiolia081 : Oui désolé, mais si tu regardes le fil des comm, je suis le deuxième à avoir parlé de Nintendo, après je ne minimise pas les efforts que font Microsoft qui essaye de se racheter une image, pour ma part ça ne changera rien les concernant, leur box multimédia ne finira pas chez moi sauf peut être en fin de génération si il y a des exclu que je voudrais vraiment faire, le principal est qu'ils fassent marche arrière sur toute les choses qui handicapé une trop grande partie des joueurs
    justx posted the 06/28/2013 at 03:25 PM
    Quel exemple ? Ca coute quand meme 1500 € que quelqu'un doit payé si c'est pas les devellopeur c'est microsoft. c'est un gros contrat la pour le coup. mais c'est surréaliste comme comportement faut un portefeuille d'acier derriere. Seul microsoft pouvait se permettre ce genre de chose. Apres toute la mauvaise pub qu'ils ont fait au tour d'eux.

    Ce qui me fait un peu sourir c'est qu'on ne nous parle jamais des finances de microsoft. ils font des truc incensé et on ne parle jamais de leur finance. Je me demande combien ils on depnsé pour la marque Xbox depuis le debut. Je me demande meme si Xbox est beneficiaire.
    aiolia081 posted the 06/28/2013 at 03:27 PM
    Justx Vaut mieux pas savoir je pense à mon avis il aurait pu renflouer le monde avec ça
    aiolia081 posted the 06/30/2013 at 02:08 AM
    Merci pour vos votes Minx, Beni, Kempokan, Brun201, Krash, Lz, Shurax93, Majorevo