description : Un groupe dédié aux personnages féminins issues de jeux vidéo mais également mangas/animes et autres séries populaires (ou méconnues), et dont les charmes ne laissent personne insensible. Présentations, tournois et billets d'actualité autour de vos personnages féminins préférés.
Nouveau trailer détaillant le contenu du DLC NIKKE pour Stellar Blade. On y voit le mini-jeu répliquant le gameplay de Goddess of Victory: NIKKE avec les Naytiba (faisaint office de Raptures) ainsi que les quelques costumes déjà confirmés (Rapi, Anis et Alice), mais surtout le combat de boss contre Scarlet.
Petite information. Sans forcément donner de chiffre de vente, Yasunori Sakuda le producteur de la série DOA Xtreme a déclaré en interview pour Famitsu satisfait de la performance commerciale de Venus Vacation PRISM pour le genre visual novel / jeu de romance (et de photo), ajoutant qu'une suite est possible mais pas avant longtemps.
Sakuda est conscient que beaucoup de joueurs n'ont pas pu obtenir le jeu du fait de son exclusivité territoriale (uniquement en Asie, donc faut import ou avoir un compte asiatique) ou ne connaissent même pas l'existence du jeu, ou encore que des fans de certains héroïnes non-présentes soient réticents à prendre le jeu (seulement 6 filles sur la trentaine).
Microïds a annoncé ce dimanche le remaster du premier Syberia pour cette fin d'année sur PS5, XS et PC. Pas de trailer (seulement des screenshots), mais on a un premier visuel du keyart avec l'héroïne Kate Walker avec l'automate Oscar. Je vous mets l'original en comparaison.
Autant Joanna Dark avec le prochain Perfect Dark pouvait faire "MILF" (une personne d'âge mûr en gros... ) et j'étais bien seul à défendre son menton, autant Kate Walker sur le premier opus, je ne sais pas. Après je ne connais la série que de nom, et en regardant le dernier opus (The World Before, ci-dessous) c'est vrai que son visage était déjà plus "prononcé" je dirais, ça a l'air de faire parti de son design d'origine .
Malgré les 2 grosses polémiques sur le region lock (dont Shift Up et Sony sont en discussion pour régler ça) et l'emploi de Denuvo, depuis l'ouverture des précommandes jeudi dernier Stellar Blade s'était classé dans le top 6 Steam, et est actuellement désormais top 2 mondial et même top 1 en Chine.
Concernant le DLC Goddess of Victory: NIKKE, voici les détails :
- La Nikke pèlerine Scarlet sera présente comme un nouveau boss, et donnera son skin + musique après victoire.
- Un mini-jeu stand de tir pour répliquer le gameplay de NIKKE sera disponible.
- Comme avec Emile avec le DLC NieR, une nouvelle boutique dédiée aux skins NIKKE sera aussi présente et sera tenue par Volt, le chien robotique et compagnon de la Nikke Litra.
- La pêche donnera également 6 objets liés au jeu NIKKE.
Ci-dessus les 2 apparences de Scarlet dans NIKKE, je vous avoue que j'aurais préféré avoir sa version Ombre Noire, j'espère qu'elle y ait...
Pour finir, voici un aperçu (je ne l'ai pas encore trouvé en HD) du key-art de la Complete Edition. On voit EVE posant devant les différents boss rencontrés au court de son aventure.
Nouvelle censure de la part de Capcom. Le prochain remaster d'Onimusha 2 sera aussi affecté par une censure sur un personnage féminin, celle du costume spécial d'Oyu. Plus tôt dans la semaine on avait eu droit à un nouveau trailer présentant de nouvelles options du jeu, les fans n'ont pas pu passer à coté du changement sur l'apparence du costume spécial, désormais couvrant le corps d'Oyu.
Etonnant quand le costume de base d'Oyu n'est pas censuré, affichant la poitrine sans difficulté .
Sachez que la seule réponse de Capcom a simplement été de justifier ce change pour "réduire l'exposition du corps". Sans blague...
Je ne comprends pas que Capcom puisse s'en sortir avec ce genre de décision, alors qu'ils n'ont pas censuré Street Fighter 6 (jusqu'à même avoir Mai Shiranui en DLC). Mais des jeux moins populaires, qui plus ait PEGI16/PEGI18 ?
Dans Scar-Lead Salvation, le nouveau jeu de Compile Hearts et édité par Idea Factory, l'héroïne Willow Martin tentera de s'échapper d'un complexe militaire où elle ne se souvient pas comment elle s'est retrouvée dedans. Willow dispose d'une armure de combat qui lui permettra au départ de tanker les attaques des drones, mais qui finira par se détruire petit à petit, révélant ainsi la silhouette de l'héroïne.
Hiroshi Akio, le producteur du jeu, s'est entretenu avec le site web Automaton pour donner plus de détail sur les origines du projet.
Il révèle notamment que Scar-Lead Salvation n'était pas prévu comme un TPS à l'origine. Au départ, l'équipe voulait créer un jeu autour d'un gimmick de dégâts sur les vêtements. Le gameplay TPS est ensuite arrivé naturellement.
Il y a déjà eu des jeux où les tenues des personnages se dégradent ou se déchirent au fur et à mesure qu'ils subissent des dégâts, et c'est en gros ce que nous avons pris comme concept initial. Je sais que cela peut paraître incroyable, mais c'est vrai. Notre idée était la suivante : personne n'a jamais fait de destruction de vêtements réaliste basée sur la physique, n'est-ce pas ?
Eh bien, si vous n'êtes pas touché, rien ne va se détacher, n'est-ce pas ? Si nous faisions en sorte qu'il soit trop facile d'esquiver les balles, toute la mécanique de destruction des vêtements ne pourrait pas briller. Nous avons donc décidé qu'il fallait que le jeu cherche à tuer le joueur. C'est ainsi que nous sommes arrivés à un format "die-&-retry"
Aoki assure que Scar-Lead Salvation a été développé autour du fait de déshabiller la protagoniste, mais que les joueurs n'auront ironiquement pas le temps de "mater" le corps de Willow car ils seront trop occupés à essayer de ne pas mourir.
Scar-Lead Salvation est prévu sur PS5, PS4 et Steam le 29 mai prochain.
Je poste quelques semaines en retard, mais le dev log du mois de mai sur Vindictus: Defying Fate me permet de vous partager la vidéo de présentation de Delia, un des personnages jouables du jeu, et de rappeler qu'une nouvelle phase de test aura lieu courant juin.
Delia est une noble princesse sûre d'elle, qui brise ses adversaires avec une puissante épée à deux mains. Avec un sens inébranlable de la justice et une élégance fière, elle gagne la confiance de tous ceux qu'elle rencontre.
Une nouvelle période de test sur Vindictus: Defying Fate aura lieu courant juin sur Steam et vous permettra d'interagir avec d'autres joueurs. De quoi vous permettre de tester les nouvelles emotes présentées ci-dessus. La "physique" à de quoi de quoi mettre un claque aux emotes d'un certain The First Descendant du même éditeur... .
Pour les curieux, voici également la vidéo de présentation du demi-géant Karok, le 4e personnage jouable présenté un peu plus récemment.
Le leak du trailer de la version PC nous a permit d'apprendre un peu plus sur les nouveaux contenus apportés sur Stellar Blade, qui se verra également obtenir une édition dite "complète" sur PS5.
L'édition complète viendra avec 2 nouveaux skins exclusifs : la tenue de Tachy (Captain Diving Suit) et la tête d'ours en peluche pour le drone. Pour ceux qui précommandent cette édition, 1 skin (6th Diving Suit version blanche) et 2 accessoires en plus (nouvelle lunette et boucles d'oreille). Cette édition du jeu inclura directement les 2 DLC NieR: Automata et Goddess of Victory: NIKKE.
Pour les joueurs du jeu mobile NIKKE, sachez qu'en achetant la version complète (ou simplement le DLC NIKKE aussi j'imagine) un code spécial sera aussi disponible pour obtenir des tenues de Stellar Blade dans le jeu mobile. On ne connaît pas encore quels personnes seront concernés (mais on sait qu'EVE devrait arriver dans le jeu dans le même mois).
Outre les ajouts techniques et nouveaux contenus (dont un nouveau boss), c'est 25 nouveaux skins qui seront également ajoutés dont certains étant des variations de skins existant (au point que l'idée du modding pour dé-censurer certains skins deviendra peut être inutile ici), mais d'autres seront bien inédits. Ces skins devraient être aussi disponibles pour la version de base via mise à jour, à confirmer.
On attend que le trailer soit posté officiellement pour avoir plus de precisions.
[EDIT] Les informations étant désormais officielles depuis quelques minutes (19h), je vais éditer cet article avec les nouveaux détails notamment sur la Saison 3 à venir en juin.
Pour la saison 3 à venir en juin, on a l'introduction non seulement des motos mais également des armes de mêlée. Une nouvelle zone de détende sera également ajouté, le lounge qui permettra d'interagir avec les légataires.
Concernant le scénario de la saison 3, celui-ci mettra en avant Enzio et sa relation avec Nell, cette dernière deviendra donc jouable comme indiqué avec le leak plus tôt dans la journée. Une faction d'ennemis sera aussi présentée durant la saison 3 : la Légion de la Brèche. Enfin, après Blair c'est bien Luna qui obtiendra une version ultime avec ses skins exclusifs.
La collaboration avec l'IP de Square Enix a été officialisée, des skins "2B" et "A2" seront disponibles à l'achat durant l'évènement cet été, c'est malheureusement confirmé que ce ne sont seulement que des skins et non des personnages à part entière, faute de temps de développement. Nexon réaffirme que d'autres cross-over sont en préparation avec The First Descendant.
Une nouvelle présentation reviendra avec plus d'informations sur la collaboration ainsi que tous les précédents détails.
Enfin, Nexon commence à préparer le premier anniversaire du suivit de The First Descendant, avec notamment un concours pour la création de skins par la communauté (dont vous pouvez déjà soumettre vos dessins).
Nouveau trailer pour Shantae Advance: Risky's Revolution!, la suite annulée du premier Shantae qui devait sortir sur GBA. Si les acheteurs du pack GBA chez Limited Run Games commencent ou vont commencer à recevoir leur lot, la version "current gen" (Switch / PlayStation / Xbox / Steam) devrait être disponible cet été, mais on n'a toujours pas de date précise.