description : Un groupe dédié aux personnages féminins issues de jeux vidéo mais également mangas/animes et autres séries populaires (ou méconnues), et dont les charmes ne laissent personne insensible. Présentations, tournois et billets d'actualité autour de vos personnages féminins préférés.
C'est original venant de Koei Tecmo et Gust, mais ces derniers ont donc lancé un nouveau sondage dans lequel ils demandent si les joueurs veulent voir Karia, l'héroïne du prochain Atelier Karia, prendre du poids si elle mange trop (in-game évidemment, c'est lié à une nouvelle mécanique de jeu).
Le sondage propose également divers concepts de tenues, demandant aux sondés de savoir lesquels iraient à Karia. Le cheongsam/qipao (robe chinoise) est toujours une garantie en ce qui me concerne. En tout cas vous pouvez y répondre à cette adresse : https://www.gamecity.ne.jp/form/karia_2026_en
Sinon autre information sur la série Atelier, un nouveau Atelier Ryza ASMR titré "Time of Serenity and a Journey to Tomorrow" est prévu pour la mi-août au Japon, cette fois mettant en avant Klaudia Valentz la partenaire de Ryza.
En développement depuis 2020 et initialement annoncé sous le nom de Deathstick, Akatori un metroidvania développé par sortira le 6 aout sur Steam, et le 12 aout sur PS4/PS5/XO/XS. Le jeu arrivera courant 2027 sur NS2.
Un voyage mythique porté par le flux, la liberté et la maîtrise du combat.
Dans Akatori, les joueurs incarnent Mako, une jeune moine élevée au Temple de l’Oiseau de Feu, qui se lance dans un périple à travers divers royaumes afin de les sauver des Tempêtes d’Ambre, une force corruptrice qui infecte et déforme tous les êtres vivants. Accompagnée d’un mystérieux oiseau rouge emprisonné dans son bâton, Mako doit voyager entre des mondes interconnectés, affronter des adversaires redoutables et découvrir la vérité qui se cache derrière la corruption menaçant de tout anéantir. Le récit mêle narration environnementale et rencontres directes avec des personnages, tissant des thèmes de croissance, de découverte de soi et de résilience à la fois dans l’exploration et dans le combat.
Le récit mêle narration environnementale et rencontres centrées sur les personnages, tissant des thèmes de croissance, de résilience et de découverte de soi directement dans l’exploration et le combat.
Déplacement, combat et exploration : tous liés par un seul bâton mystique.
Au cœur d’Akatori se trouve son bâton emblématique : un outil polyvalent qui sert à la fois d’arme, de moyen de déplacement et de clé pour percer les secrets du monde. Les joueurs enchaînent des combos au sol et dans les airs, lancent le bâton comme un projectile et le rappellent en plein élan, tout en planant, en s’accrochant aux murs, en glissant et en pratiquant le parkour dans des environnements très verticaux.
Les affrontements avec les ennemis se déroulent au sein d’écosystèmes vivants, où les créatures interagissent entre elles, déclenchent des pièges et réagissent de manière dynamique aux dangers, créant ainsi des rencontres qui récompensent l’adaptabilité et l’esprit d’observation.
• Kung Fu Parkour – Des traversées basées sur l’élan à travers des environnements verticaux et complexes, conçues pour permettre des mouvements expressifs.
• Combat axé sur le mouvement – Enchaînez des combos au bâton au sol et dans les airs tout en restant constamment en mouvement.
• Des graphismes 2,5D saisissants – Des personnages en pixel art évoluant dans des environnements stylisés entièrement en 3D.
• Conception centrée sur le bâton – Un seul outil mystique relie le parkour, le combat et la progression narrative.
• Biomes variés inspirés de la mythologie – Explorez des royaumes allant des paysages médiévaux asiatiques aux îles de bambou flottantes, en passant par des dimensions d’un autre monde.
• Écosystèmes d’ennemis vivants – Les ennemis s’affrontent, déclenchent des pièges et réagissent aux dangers de l’environnement.
• Combats de boss atypiques – Notamment des évasions sous-marines, des défis rythmiques et des affrontements en plusieurs phases.
• Bande-son mémorable – Des thèmes musicaux distincts pour chaque lieu et chaque combat de boss.
• Un Metroidvania conçu avec soin – Développé dans le respect de l’héritage du genre et en mettant l’accent sur la cohérence, la finition et l’expression du joueur.
Si vous êtes intéressé, sachez que vous avez raté la démo, elle était disponible encore hier.
Brown Dust II avait déjà fait parlé de lui ici pour la censure qui a couté la sortie sur Steam du jeu mobile de NEOWIZ en décembre dernier, puis tout juste après une censure "par pays" qui a provoqué une vague de review bombing pour que le studio retropédale derrière.
Aujourd'hui on apprend que Google a fait pression sur l'éditeur coréen pour supprimer le nouvel écran titre du jeu en place depuis le second anniversaire célébré en juin dernier. Par conséquent les développeurs ont remit le précédent écran titre, ce changement concerne également la version iOS du jeu. Les deux mettant en scène le personnage de Justia.
Que les joueurs se rassurent, aucun autre contenu n'a été altéré. Pour info, Brown Dust II est PEGI 18 pour ses contenus semi-explicite.
Koei Tecmo vient de révéler le costume DLC (20 balles) destiné aux fans de Tamaki (originaire de DOAX Venus Vacation pour rappel, elle avait rejoint DOA6 en DLC). Un ensemble "Phénomène" avec blouson et pantalon chic.
En attendant les premières images de Minato la première nouvelle combattante pour Dead or Alive 6: Last Round, l'éditeur tease un costume DLC pour Ayane qui sera dévoilé la semaine prochaine. Koei Tecmo a entendu certaines complaintes et des mises à jours à partir du 30 juillet seront progressivement ajoutées pour améliorer l'expérience de jeu.
Alors que le jeu devait sortir en avril dernier, Mahou Arms avait été repoussé au 27 juillet suite à divers bug.
A l'approche de la sortie sur Steam, Dischan Media et Sekai Project ont présenté l'opening animé, avec la chanteuse française Pernelle connue notamment pour les musiques de Stellar Blade et de NIKKE qui chante ici la musique intitulée "Distorsion".
Le jeu étant toujours en accès anticipé, tout ceux qui ont acheté le jeu avant le 27 juillet recevront gratuitement la tenue lapine "tenue fondatrice" pour Amelia et Susan qui était initialement prévu à la 1.0. du jeu, passé le délais la tenue sera payante.
Les autres tenues payantes arriveront pour plus tard dans l'années : "écolière", "qipao chic", "emopunk" et "Lilim".
Mahou Arms aura 2 versions, "standard" et "Digital Deluxe" avec un upgrade payant afin d'obtenir les contenus de la version deluxe (les tenues DLC + soundtrack) si vous avez la version standard.
Le temps où la physique des seins retirée sur une apparence après polémique semble révolue...
Déjà l'an dernier avec l'introduction des filles Kardashian dans Fortnite le jeu avait renoué avec le fan-service. Depuis, on a eu le retour de la physique des seins sur certains apparences et l'apparence "Dylan" une bimbo portant le bikini, des ajouts remarqués par certains et interprétés comme un besoin d'argent pour Epic Games, le momemtum de Fortnite connaissant un certain ralentissement. Parce qu'en effet et faut le rappeler, jusque là les personnages féminins connues pour leur sex-appeal comme Kitana de Mortal Kombat ou Cammy de Street Fighter ont été censurés pour apparaitre dans le battle royal.
Aujourd'hui on voit une tentative de singer MARVEL et notamment MARVEL Rivals avec l'ajout de maillots de bain avec le trio Catwoman, Poison Ivy et Harley Quinn. Et des maillots de bain suggestifs contrairement à toutes les apparences estivales qu'on a pu voir être ajouté au jeu.
Pour une fois que le matériel source est respecté... Ô grand dam des puritains "mais c'est un jeu pour les gosses" (bah ne foutez pas toutes ses IP matures et personnes réelles...). En tout cas pour les intéressés ces skins sont disponibles dès aujourd'hui.
Qui je rappelle est au doux prix de 20 balles quand sur DOA6 c'est le genre de prix pour plusieurs personnages (ensemble à thème).
Le temps passe vite, c'est déjà au tour de NiCO d'avoir un costume inédit via DLC sur Dead or Alive 6: Last Round, la version current-gen 7 ans après de DOA6 et dispo depuis le début du mois.
La semaine prochaine on découvrira le costume inédit de Tamaki. Reste Minato, la première nouvelle combattante exclusive à cette réédition dont attend le trailer.
Les informations qu'on attendait pour l'été, faudra attendre la Gamescom à la fin du mois d'août pour en voir plus sur Tides of Annihilation du studio chinoise Eclipse Glow Games, avec on l'espère une date de sortie.
Le studio invite les créateurs de contenus à rejoindre leur Creator Club pour la Gamescom via ce lien (ici).
Comme promit par Koei Tecmo, chaque semaine en juillet sur Dead or Alive 6: Last Round un nouveau DLC pour un total de 4 sera ajouté à la boutique. On avait eu une nouvelle tenue pour Marie Rose la semaine dernière, la semaine prochain ça sera au tour de NiCO d'en recevoir une, mais aujourd'hui on a la présentation de la nouvelle tenue DLC pour Kasumi.
20 balles pour 1 seul personnage, quand encore une fois pour le même prix sur Dead or Alive 5 et 6 c'était un costume pour une quinzaine de personnages. Et autant vous dire que ce costume ne fait visuellement pas l'unanimité. Vivement Dead or Alive 7 (enfin non vu qu'il ne sera probablement pas en physique comme DOA6LR...).