‣ Vous vous réveillez échoué sur le "Sarcophage", un utérus cosmique qui enferme un être démoniaque immémorial.
Piégé dans la boucle d'un trou noir, vous devrez explorer ce lieu et croiser ses hôtes pour comprendre votre rôle...
« Testez et maîtrisez votre propre style de combat tout en explorant le monde d'ULTROS.
Chaque boucle vous rapprochera de la vérité.... »
ULTROS est un metroidvania psychédélique qui se déroule dans un monde aux multiples facettes, un vaste environnement extraterrestre grouillant de vie. Véritable lettre d'amour à la science-fiction, il se démarque par son style visuel excentrique et sa bande-son mystique composée par le visionnaire El Huervo (Hotline Miami), le jeu explore des méta-thèmes tels que la santé mentale, la vie, la mort et les cycles karmiques avec un son lore lié à une narration environnementale.
‣ Dans cette vidéo découverte,
nous explorerons les aspects visuels et sonore du jeu dans son introduction, de son gameplay (mélange de classicisme avec quelques apports singuliers), à sa direction artistique sublime… Attachez vos ceintures, ajustez vos casques, et plongeons ensemble dans le méta-monde d'ULTROS ! ►II
‣ À savoir : cette découverte ne concerne que le tout début d'aventure pour vous donner un apercu de ce que propose le jeu qui a par la suite de l'aventure des mécanismes plus poussés, comme une mécanique de boucle unique qui vous permettra de revenir à des instants clés de l'histoire pour mieux en démêler les secrets et débloquer différentes zones de l'environnement (nouvelles capacités ect.).
‣ Avez-vous déjà entendu parler du jeu ? / Peut-être avez-vous essayé la démo (gratuite) ?
␥ Ultros,
☞ Genre et Développement : Ultros est ce qu'on appel communément un Metroid-Vania développé par Hadoque et publié par Kepler Interactive, offrant une expérience immersive mêlant exploration et combat dans un univers spatial captivant.
☞ Conception Artistique : L'artiste Niklas Åkerblad a cherché à créer un monde cohérent, influencé par des références telles que Cthulhu de Lovecraft et les thèmes écologiques de Nausicaä de la Vallée du Vent, visant à susciter terreur et émerveillement.
☞ Inspiration Musicale : Le compositeur Oscar Rydelius a enregistré des instruments indigènes et des sons ambiants au Pérou, ajoutant une dimension sonore unique au jeu et renforçant l'atmosphère immersive.
☞ Scénario et Objectif : Les joueurs incarnent un voyageur spatial sur un vaisseau extraterrestre, le Sarcophage, cherchant à empêcher le démon nommé Ultros de se réveiller, dévoilant un récit captivant.
☞ Mécaniques de Combat : Les joueurs disposent de divers types d'attaques, et la précision dans les combats contre des boss, associée à des compétences avancées, débloque des bonus puissants, encourageant une approche stratégique.
☞ Environnement Interactif : Le vaisseau est envahi par la végétation et habité par divers extraterrestres. L'interaction avec eux offre des récompenses, notamment des graines pouvant devenir des plantes comestibles, ajoutant une dimension de survie au jeu.
☞ Boucle Temporelle et Évolution : Le jeu intègre une boucle temporelle, influant sur le monde et les compétences des joueurs. Les choix passés affectent le présent, ouvrant des zones inaccessibles et offrant une expérience de jeu dynamique. La mort ramène les joueurs à leur dernier point de sauvegarde, mais la boucle temporelle offre des opportunités d'apprentissage et d'amélioration.
‣ Ultros est disponible, depuis le 13 février 2024,
sur macOS, Windows, PlayStation 4 et PlayStation 5.
[ Metascore : 82 / Users : 9.3 ]
► Pour acheter le jeu sur PS5 (édition limitée) : Lien
⌁ Cassette Beasts ⌁ Le VRAI Pokémon-like ! (Nintendo Switch)
...Imaginez-vous dans les années 90 ☕︎, assis sur le sol de votre chambre, le doux cliquetis d'une cassette que vous insérez dans votre console rétro. C'est cette magie, cette essence du jeu à l'ancienne que Cassette Beasts réussit à capturer de manière remarquable. Développé par une équipe passionnée qui semble avoir puisé dans l'ADN ⚛︎ même des classiques du genre, le jeu nous transporte dans un monde où les cassettes ne sont pas seulement des objets du passé, mais des portails vers des aventures extraordinaires à venir.
« Les années passent, mais la passion du jeu vidéo demeure au plus profond fond de nous,
et Cassette Beasts nous rappelle pourquoi. »
❥ Ahhhh, les jeux vidéo... Une passion qui, au fil des décennies, a su évoluer et se réinventer, offrant à chaque génération de nouvelles expériences, de nouveaux mondes à explorer, et surtout, des souvenirs qui restent à jamais gravés dans nos cœurs de gamers. ❤︎
Après plus de trois décennies à explorer le paysage vidéoludique, j'ai vu émerger des tas de pixels et de polygones, des consoles de toutes sortes... Aujourd'hui, je suis ravi de partager mon engouement pour Cassette Beasts, une pépite qui fusionne habilement nostalgie ☎︎ et une certaine touche de modernité tout en conservant non sans délicatesse l'essence du rétro avec « brio ! ». En tant que joueur chevronné en vérité, je suis en quête constante de ce mélange unique de nostalgie et d'excitation nouvelle. Avant toute chose, je recherche l'immersion totale dans l'univers du jeu-vidéo, cette sensation enivrante qui transcende l'écran pour nous transporter ailleurs.. Cassette Beasts nous promet cette alchimie délicate, offrant une approche un brin "novateur" pour le jeu de capture de monstres et une direction artistique homogène qui se veut captivante.
‣ À savoir : la découverte s'est faites sur Nintendo Switch mais le jeu existe sur d'autres plateformes. Depuis que cette vidéo a était tourné, de nouvelles mise à jours ont étaient mises en ligne gratuitement.
‣ Dans cette vidéo découverte,
nous explorerons chaque aspect du jeu dans son introduction, de son gameplay (innovant pour le genre), à sa direction artistique léché… Attachez vos ceintures, ajustez vos casques, et plongeons ensemble dans l'extraordinaire monde de Cassette Beasts ! ►II
[ ⌁ Gameplay ] Découverte ! sur Nintendo Switch (+ Mon AVIS) :
PS : ceux qui ont aimés Pokémon N&B devraient très fortement y adhérer.
‣ Avez-vous déjà entendu parler du jeu ? / L'avez-vous déjà essayé ?
␥ Cassette Beasts,
est ce qu'on appel communément un Pokémon-Like en pixel art.
☞ Développeurs Passionnés (Bytten Studio) : L'équipe de développement, imprégnée d'une passion pour les jeux classiques, a conçu Cassette Beasts comme un hommage aux titres qui ont marqué l'histoire du jeu vidéo..
☞ Concept Unique : Cassette Beasts propose un concept novateur où les cassettes ne sont pas simplement des objets du passé, mais des entités vivantes dotées de pouvoirs extraordinaires.
☞ Aventures à Travers les Cassettes : Les joueurs seront immergés dans un monde fantastique où les cassettes deviennent des portails vers des mondes et des aventures inexplorés.
☞ Mécanique de Capture : La mécanique centrale du jeu repose sur la capture (enregistrement) et l'utilisation stratégique de créatures issues des cassettes, ajoutant une dimension tactique au gameplay.
☞ Nostalgie Bien Rétro : Le jeu embrasse la nostalgie des années 80/90, offrant une esthétique rétro tout en incorporant des éléments de design modernes pour satisfaire les joueurs d'aujourd'hui.
☞ Graphismes en Pixel Art : Le jeu adopte un style visuel pixel art, rappelant les jours glorieux des consoles rétro, tout en bénéficiant des avancées techniques actuelles pour des graphismes plus détaillés.
☞ Exploration & Découverte : Les joueurs pourront explorer un monde vaste et varié, chaque cassette ouvrant la porte à des environnements uniques, des donjons mystérieux aux vastes étendues sauvages.
☞ Personnalisation des Créatures : En plus de capturer des créatures, les joueurs pourront les personnaliser en fonction de leur style de jeu, ajoutant une couche supplémentaire de profondeur et de stratégie.
☞ Histoire Captivante : Cassette Beasts promet une histoire captivante qui se dévoile au fur et à mesure de l'aventure, mêlant moments épiques, mystères intrigants et surprenants, avec quelques touches d'humour bien dosé.
☞ Bande Sonore de Qualité : Une bande sonore soigneusement composée accompagnera les joueurs tout au long de leur périple, renforçant l'atmosphère immersive du jeu. (très homogène et surprenamment excellente de prime à bords)
☞ Compatibilité Multijoueurs : Cassette Beasts propose également des fonctionnalités multijoueurs, permettant aux amis de collaborer ou de s'affronter dans ce monde riche en surprises. (je prévois de tester ça un jour)
☞ Engagement Continu (MAJ) : Les développeurs ont exprimé leur engagement envers la communauté, avec des mises à jour régulières et l'écoute attentive des retours des joueurs pour améliorer constamment l'expérience de jeu. Un énorme point fort !
‣ Casette Beasts est disponible, depuis le April 26, 2023
sur NSwitch, Xbox & PC
[ Metascore : 83 / Users : 8.3 ]
► Pour acheter le jeu il vous faudra passer par les stores en ligne Steam / Eshop / Xbox store (+ gamepass)
(version boîte existante sur internet en quantité limitée)
➢ Le retour de Sonic dans la place... où plutôt, de son némésis : SHADOW !
SONIC X SHADOW GENERATIONS arrive dès l'automne 2024 sur PC et Consoles !
Shadow the Hedgehog est de retour avec le Sonic Classic et Moderne dans SONIC X SHADOW GENERATIONS, une toute nouvelle collection proposant deux expériences uniques ! Incarnez Shadow the Hedgehog dans une toute nouvelle campagne narrative mettant en vedette des pouvoirs et des capacités inédits !
SONIC X SHADOW GENERATIONS comprend également une remasterisation complète du classique à succès de Sonic Generations, avec des versions récemment remasterisées de scènes 2D et 3D emblématiques avec des visuels améliorés et tout un tas de contenus bonus.
☞ En plus des autres plateformes, le jeu vient d'être officiellement confirmé également sur Nintendo Switch aussi dès l'automne 2024 !
[‣ La petite Histoire] : Shadow the Hedgehog est un personnage de jeu vidéo de la série Sonic the Hedgehog. Il apparaît pour la première fois dans Sonic Adventure 2 en tant que némésis de Sonic. Il a un caractère renfermé et préfère rester seul la plupart du temps.
Dans l'histoire du jeu, il a été créé par le professeur Gérald Robotnik, le grand-père d'Eggman. Shadow devient ami avec Maria Robotnik, la petite-fille de son créateur. Un jour, les soldats du GUN attaquent et tuent les Robotnik. Shadow, considéré comme étant une menace, est plongé dans un coma artificiel.
Libéré par Eggman 50 ans plus tard, ce dernier espère obtenir l'aide de Shadow pour conquérir le monde. De son côté, Shadow prévoit d'exterminer l'humanité par vengeance.
➢ Un teaser vient également de sortir pour Sonic le Film 3, qui confirme le retour de Dr.Eggman
(je vous mets également la scène post-credit du 2ème film qui en montre un peu plus pour le coup) :
☞ Infos supplémentaires:
Casting :
Ben Schwartz : Sonic (voix et capture de mouvement)
James Marsden : Thomas Michael « Tom » Wachowski
Colleen O'Shaughnessey : Tails (voix et capture de mouvement)
Tika Sumpter : Maddie Wachowski
Idris Elba : Knuckles (voix et capture de mouvement)
Tom Butler : Général Kenneth Walters
Adam Pally : Wade
Lee Majdoub : Agent Rock
Adam Pally : Wade
Jim Carrey : Dr Ivo « Eggman » Robotnik
Maria Robotnik : Alyla Browne
Shadow ?
Scénario : Casey, Miller
Musique : Tom Holkenborg
Réalisateur, Jeff Fowler :
Sonic 1 / Sonic 2 / Sonic 3
‣ Avez-vous déjà acheté le jeu ou joué sur Gamepass ?
・ Palworld, est le tout nouveau jeu PHÉNOMÈNE ! Conspué par certains pour d'éventuel plagiat, vanté par d'autres pour ses mécaniques et ses graphismes... Quel est donc ce jeu qui bas tout les records de ventes en ligne ?
(+ de 8 Millions en quelques jours)
☞ Palworld est un jeu de survie action-aventure, rpg open-world, farming de monstres (entres-autres) du studio japonais Pocket Pair.
☞ Le jeu se déroule dans un monde ouvert peuplé de créatures ressemblant à des (poké...) animaux connues sous le nom de « Pals » / Plus de 100 Pals actuellement disponible à la capture avec des "Sphère de Pals" (Pokéball).
☞ Les Pals peuvent également être achetés sur le marché noir via des PNJ ou échangés avec d'autres joueurs.
☞ Palworld peut être joué en solo, en en coopération et également en ligne jusqu'à 32 joueurs par serveur.
☞ Le principe du jeu, qui consiste à utiliser des armes aux poings, à feu et/ou à équiper à des Pals pour combattre. Les joueurs peuvent combattre et capturer ces Pals (et pas que...) afin de les utiliser pour la construction/gestion de bases, se déplacer ou encore combattre des ennemis.
☞ Les joueurs contrôlent un avatar personnalisé dans le but d'explorer les îles Palpagos en monde ouvert et de découvrir leurs secrets. Très semblable à d’autres jeux de survie (melting pot des jeux les plus en vogues), les joueurs doivent gérer leur niveau de faim, fabriquer des outils de base, rassembler des matériaux et construire des bases qui servent également de points de déplacement rapides. Il est possible de déverrouiller des technologies via un arbre technologique permettant au joueur de fabriquer et d'utiliser de nouvelles armes, structures et décorations.
☞ Le jeu présente plusieurs factions antagonistes, chacune dotée d'une identité distincte. Parmi elles, on trouve un syndicat du crime organisé, un mouvement de libération appelé Pal, et une force de défense insulaire de type policier. Les puissants entraîneurs Pal, résidant dans les tours à travers les îles, agissent comme les principaux combats de Boss du jeu.
☞ Les factions se matérialisent sous la forme de PNJ humains, qui apparaissent de manière occasionnelle dans le monde du jeu. Ils peuvent être rencontrés en patrouille ou engagés dans des combats, et ils sont tous hostiles envers le joueur, prêts à se battre avec des armes.
☞ Un élément clé du gameplay est le système de niveaux de recherche. Ce dernier augmente lorsque le joueur commet un crime, généralement dirigé contre des humains, comme une agression. En conséquence, d'autres PNJ humains deviennent hostiles envers le joueur, et des soldats des forces de défense sont déployés pour l'attaquer. Ce cycle persiste jusqu'à ce que le joueur soit tué ou parvienne à échapper à ses poursuivants. Cette mécanique ajoute une dimension de conséquences dynamiques aux actions du joueur dans le monde du jeu.
☞ Palworld est développé et publié par Pocket Pair, une société indépendante basée à Shinagawa, Tokyo. Il s'agit de leur deuxième projet de jeu de survie en monde ouvert en accès anticipé (après Craftopia). Il se sont inspirés des mécanismes de jeu qui rappellent Minecraft, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, ARK ect. tout en incorporant des mécanismes de collecte de créatures popularisés par la franchise Pokémon (Legends Arceus en tête).
☞ L'équipe Pocket Pair affirme que Pokémon n'était pas l'une de leurs principales inspirations (Ça devait être au début alors, parce que...). Selon le PDG Takuro Mizobe, le concept de Palworld est basé sur Ark: Survival Evolved, qui avait également des compagnons monstres comme des dinosaures. Les mécanismes de survie et les tâches du jeu ont été inspirés par Rust, tandis que la série Dragon Quest a influencé la conception des créatures.
☞ Au début du développement, il a été décidé de changer le moteur du jeu, Unity, qui alimentait tous les projets précédents de Pocket Pair, vers l'Unreal Engine. Le budget du jeu dépassait le milliard de yens et l'entreprise a embauché plus de 40 employés supplémentaires par la suite.
☞ Le jeu avait été révélé le 5 juin 2021.
☞ Pour les prochaines mises à jour, les fonctionnalités prévues incluent des modes PvP, des raids de guilde et le commerce de Pals entre serveurs. (Actuellement seul la version Steam est la plus à jour et stable).
☞ Depuis sa sortie, de nombreuses personnes critiques le jeu pour ses créatures qui semblent plagier pour certaines d'entres-elles des Pokémon de Gamefreak. Le jeu Palword est accusé notamment d'avoir calquer certaines de ses créatures sur les modèles 3D de Pokémon existants, bien que le créateur, Takuro Mizobe, réfute totalement ces affirmations. (Le designer des créatures s’est défendu en fournissant certains de ces modèles et en donnant des explications sur internet).
‣ Palworld est disponible, depuis le 19 Janviers 2024 sur Xbox & PC (Steam, Gamepass, Microsoft Store)
[ Steam Rate: 9/10 ]
・ The Lost Crown, est le nouveau jeu de la licence Prince of Persia après 14 ans d'absence pour un nouvel opus !
☞ Le jeu est développé par Ubisoft Montpellier.
☞ C'est un jeu vidéo d'action-aventure plates-formers type Métroïdvania en défilement horizontal dans des environnements en 2,5D.
☞ Les musiques du jeu sont composés à partir d'instruments traditionnels par Mentrix, une compositrice d'origine iranienne. Quand aux combats de boss, ils sont spécifiquement conçues par Gareth Coker avec des sons orchestraux (très réussis au passage). À savoir que le jeu en plus de tout les doublages déjà disponibles est également intégralement doublé en langue farsi.
☞ Il vous faudra sans doute une Quinzaine d'heures pour voir le bout du jeu (sans parler du 100 pour cent) et ce en mode normal (tout dépendra de votre skill sur ce genre de jeu, bien entendu) / À savoir : 4 niveaux de difficultés sont disponibles dès le début de partie.
☞ Les graphismes ne sont peut-être pas incroyable (pas vraiment aidé par une D.A un peu trop impersonel à mon goût), mais que ce soit sur PS5, Xbox ou PC, le jeu bénéficie d'un très bon travail d'optimisation, 120 FPS sur ces plateformes. Quand à la Nintendo Switch, là encore, Ubisoft Montpellier a bien travaillé en ne sacrifiant pas grand chose sur la partie visuelle, ni la technique (si ce n'est un léger downgrade de textures) et ceux avec du 60 FPS constant.
☞ En sommes, entre les mains d'Ubisoft Montpellier et de sont savoir faire en la matière qui nous avait déjà oréolé des excellentissime Rayman Origins et Rayman Legends, il est agréable de constater que le studio est su rafraichir une license qui semblait en avoir besoin (si ce n'est l'espèce de modernisation graphique impersonnel, qui perd un peu de son aura et de son design de caractère), les décors et l'ambiance font leur effet, et le gameplay fluide et dynamique est savemment bien dosé. Je ne vous recommande "que trop" de vous essayer à la démo gratuite qui pourrait faire changer d'avis aux plus scéptiques !
‣ Prince of Persia : The Lost Crown est disponible, depuis le 18 Janvier 2024
sur NSwitch, PS5, PS4, Xbox & PC
[ Metascore NSwitch: 87 / Users : 7.6 ]
► Pour acheter le jeu sur Nintendo Switch : Lien
sur PS5 : Lien
sur PS4 : Lien
sur XBOX : Lien
Profitez pour embarquer dans le train ______✍︎ de la nouvelle année et vous fixer de nouveaux objectifs ✓. Ouvrez, les fenêtres de votre imagination et envolez-vous vers vos rêves ! ------ ✈︎ Commencez dès que possible à réaliser les choses que vous avez toujours voulu faire, ne réfléchissez pas trop (juste ce qu'il faut) et lancez-vous ! Les choses se concrétisent au fur et à mesure que l'on agit et prennent souvent des embranchements que nous n'aurions pu voir venir sans avoir fait bouger les choses ! Apprenez à naviguer sur les aléas de l'existence et faire de chaque problème une vague qui vous emportera plus loin ....⛵︎....
Personnellement, j'ai lancé ma chaîne gaming il y a environ un an... Trouver la structure exacte que ce soit de la chaîne, des vidéos, des miniatures, du ton et définir ce que je voulais qu'elle reflète tout en le conciliant avec une infographie visible et caractéristique m'a pris pas mal de temps et il a fallut être persévérant (il y a tellement de travail invisible et de détails techniques). Le travail d'amélioration est constant, avec des ajustements mensuels. Récemment, j'ai atteint un certain niveau de satisfaction en ce qui concerne l'homogénéité générale et la structure mise en place. Cela signifie que cette année je pourrais tourner des vidéos plus simplement, avec moins d'efforts et d'énergie dépensé dans des détails très (trop) techniques, pour ainsi me consacrer à d'autres projets (écriture, podcast ? court-métrage ? Twitch) et proposer d'avantage de choses (je suis en Asie en ce moment même, j’en profite pour m’imprégner de l’environnement et également réfléchir à d'autres type de contenues pour mon autre chaine youtube perso affiliée).
Étant donné que Pimoody Gaming est catégorisé par genre, je profite de ce nouveau début d'année pour faire un petit tour d'horizon des meilleurs jeux découverts sur la chaine au cours de l'année (ceci sera divisé en 2 articles).
Merci à tout ceux qui suivent les vidéos et à ceux
▸ abonnés à la chaine ;
Un grand...GRAND merci pour votre support, abonnements et likes ! (essentiel à la progression de celle-ci)
Encore d’avantage de vidéos découvertes sont prévues cette année (nottament sur Switch 2 et Rog Ally),
certaines ont déjà étaient tournées et arrivent très bientôt !
☐■☐■☐■☐■☐■☐■☐■☐■☐■☐■☐■☐■ ☠︎
• Le « MEILLEUR » / catégorie Rogue-Like ☠︎ :
J'ai fait quelques découvertes et test au cours de l'année dans le genre rogue-like (ou rogue-lite : ☞ cursed to golf), et clairement il y eu encore du très bon du côté de chez les indés, mais j'en retient deux (à vrai dire trois mais je n'ai pas encore posté ce dernier, sortie prochaine), qui sont donc :
Bon en matière de stratégie pure l'année dernière j'ai pas pu tester grand chose (genre très chronophage), mais j'ai pu relancer Pikmin 3 Deluxe sur Nintendo Switch Oled et vous faire une vidéo Test assez complète. Sinon à mi-chemin entre cette catégorie et celle qui suit juste après, il y aussi Mario + Lapins Crétins 2 d'assez sympa, même si je dois bien avoué préféré largement le premier :
• Le « MEILLEUR » / catégorie Deck-Builder/Jeu de Cartes ♥︎♦︎♣︎♠︎ :
Bon à vrai dire, j'ai sortie que deux vidéos dans le genre depuis plus d'une année dans cette catégorie (le premier testé l'année dernière et que je vous conseil absolument : ☞ Dicey Dungeon) — Très bientôt sortira sur la chaine un certain Slay of the spire, ainsi qu'Inscryption que je viens lui d'acquérir que je vais m'empresser de lancer sous peu — Et, le second :
Encore une catégorie que j'affectionne (à vrai dire, il y en a beaucoup comme ça), et d'autant plus quand on y a ajouté une composante monde ouvert et crafting bien dosé, ce qui est le cas du super portage de Subnautica sur Nintendo Switch (je rappel également que dans le même genre et sur cette même console on avait déjà eu un excellent portage de ☞ No Man's Sky) :
• Le « MEILLEUR » / catégorie Action-Aventure ⛺︎ :
En parlant de système de crafting, impossible de ne pas penser à TOTK, une composante qui en aura ravis certains et agacés beaucoup d'autres (notamment à cause des contrôles pas des plus ergonomique sur certaines phases). Il y aussi l'inoubliable Hogwarts, même si on pourra tous constater que sur la durée une certaine redondance et un manque au niveau de l'open world pourrait se faire sentir. Sinon, dans cette catégorie du genre en indé on remerciera les éditeurs d'avoir porté le génial Tunic, une petite pépite non sans défauts, mais tout de même sacrément bon :
‣ Avez-vous testé ou finis le jeu ?
Ou, vous vous êtes peut-être arrêté à la démo ?
The Second Story R, est le remake du second opus de la licence Star Ocean fêtant son 25ᵉ anniversaire cette année. Il est développé par Gemdrops Inc. et édité par Square Enix.
☞ Dans Star Ocean The Second Story R, votre aventure débute par un choix de protagoniste parmi Claude C. Kenny et Rena Lanford. Ce choix n'est pas anodin puisqu'il vous permettra d'avoir accès à des scènes propres à chacun des deux personnages ainsi que d'autres petits changements au fur et à mesure de votre avancée. Rassurez-vous, vous suivrez l'histoire racontée en compagnie des deux héros, peu importe votre choix.
☞ Le jeu vous propose pas moins de 99 fins différentes. Autant dire que si vous souhaitez voir toutes les cinématiques de fins, il faudra avoir fait plusieurs fois le jeu. Les événements secondaires vous permettent de débloquer de nouveaux personnages où encore accéder à des éléments qui peuvent ajouter un plus à votre aventure.
☞ Outres, les changements graphique apportés (et non des moindres en HD-2D) et la possibilités de switcher entres les musiques originales et ré-orchestrés, il y a des éléments que vous n'aviez pas à l'époque dans le jeu de base. Entres autres, l'accès au voyage rapide, également très facilement accessible par l'appui d'une simple touche, vous avez des icônes représentants les événements et actions privées auxquels vous pouvez prendre part actuellement sans qu'il soit nécessaire de visiter tous les lieux déjà débloqués pour savoir s'il y a des interactions à réaliser.
☞ Vous pourrez également voir les monstres sur la carte (même si ceci sont tous représenté par la même icône hors combat). En contrepartie des combats aléatoires disparut, il y a l'ajout de Chefs qui seront des ennemis un peu plus puissants que ceux de base et qui activeront des bonus à leurs alliés ou des malus à votre équipe.
☞ Quand aux combat en temps réels, il est désormais possible de lancer les magies de vos alliés directement depuis le menu sorts, une jauge de bouclier que vous pourrez briser grâce à des attaques dans le dos ou en utilisant des techniques de destruction. Une fois ce dernier détruit, l'ennemi passe en état de rupture, ce qui l'étourdi et le rend incapable de bouger. Il y a de nombreux petits ajustements qui rendent l'aventure et les combats plus agréables et enrichits.
☞ Entre l'exploration, les combats, les quêtes secondaires, différentes fins à débloquer et tout un tas d'autres choses vous aurez assurément de quoi faire si vous cherchez un J-RPG qui garde son charme et son ambiance d'antan, tout en ayant l'intelligence de se rendre séduisant pour l'époque moderne.
‣ Star Ocean : the second story R est disponible, depuis le 02 novembre 2023
sur NSwitch, PS5, PS4 & PC
[ Metascore NSwitch: 87 / Users : 8.7 ]
► Pour acheter le jeu sur Nintendo Switch : Lien
sur PS5 : Lien
sur PS4 : Lien
‣ Avez-vous acheter le jeu ? (nombrtes d'exemplaires très limitée en physique...)
Ou peut-être vous avez testé la démo ? Que pensez vous de ce nouveau DQ Monsters ?
Le prince des ombres, est un jeu vidéo de rôle développé par Tose et publié par Square Enix exclusivement pour la Nintendo Switch. Il s'agit du septième jeu de la série Dragon Quest Monsters, le dernier en date était Dragon Quest Monsters : Joker 3 (jamais sortie hors japon), le dernier sortie en occident était Joker 2 en 2011.
L’histoire suit le voyage de Psaro, un prince mi-humain mi-monstre. Psaro a défié son père, le cruel roi monstre et dirigeant de Nadiria, Randolfo le Tyran. En guise de punition pour son défi, Randolfo maudit Psaro, le rendant incapable de nuire à aucun monstre, avant de l'exiler en Terrestrie. Désireux de se venger, Psaro jure de lever la malédiction, de retourner à Nadiria et d'usurper Randolfo. Réfugié dans le village humain de Rosehill, Psaro trouve une faille dans son incapacité à nuire aux monstres dans l'art de la lutte contre les monstres.
En devenant un maître des monstres, Psaro peut demander à ses alliés de vaincre des monstres à sa place, contournant ainsi sa malédiction. Bientôt il rencontre une elfe fugitive, qu'il nomme Rose, car elle n'a pas de nom. Elle accompagne Psaro et lui permet d'entrer à Nadiria grâce à sa magie elfique unique.
☞ Un des intérêts de l''intrigue du jeu est qu'il sert à la fois de préquelle et de préparation aux événements de Dragon Quest IV, les intrigues des deux jeux se chevauchant par endroits.
‣ DQ Monsters : le prince des ombres est disponible, depuis le
[ Metascore NSwitch: 74 / Users : 8.8 ]
‣ Avez-vous pu jouer au Remaster ou à l'original ? Qu'en pensez-vous ?
Crisis Core, est une préquelle à Final Fantasy VII, et constitue le quatrième opus de la Compilation of Final Fantasy VII. Il s'agit du premier épisode de la série à être développé originellement sur PSP, avant d'avoir une re-sortie sur PS4/PS5/Xbox Series/PC et Nintendo Switch, remaster ajoutant le sous titre : Réunion.
L'histoire se déroule 5 ans avant Final Fantasy VII et met en scène Zack, Aerith, Cloud, Tifa (qui aura un rôle extrêmement secondaire), Yuffie apparaitra subrepticement également, Sephiroth, Angeal, Tseng et Cissnei (des Turks, membres de la Shinra) et Genesis.
Le système de combat est basé sur de l'action en temps réel, toutefois une roue comparable à celles des machines à sous tourne pendant les combats. Elle permet ainsi au personnage de bénéficier d'effets magiques liés à ses attaques, sa défense et sa magie. Le joueur peut également charger jusqu'à 6 matérias, reprenant ainsi le système de Final Fantasy VII.
Elle lui permet aussi, si les bonnes conditions sont réunies, d'utiliser des attaques spéciales sous le nom de Limit Breaks.
☞ Les ajouts notable :
+ Un gameplay remis au goût du jour et plus dynamique
+ Fluidité constante
+ Des retouches sur le système de roulettes et cinématiques
+ Options de conforts
+ Remaster graphique globalement de qualité sur Nintendo Switch
(à priviligier en portable sur ce suport)
‣ Crisis Core est disponible, depuis le 13 décembre 2022
[ Metascore NSwitch: 77 / Users : 8.1]
► Pour acheter Crisis Core Reunion sur Nintendo Switch : Lien
Super Mario Bros. Wonder, est un jeu de plateforme en scrolling 2D (défilement latéral) dans la pure tradition de la formule Super Mario Bros, que l'on avait plu vu depuis New Super Mario Bros. U, sorti initialement en 2012. Le jeu prend en charge le multijoueur jusqu'à quatre joueurs (local et en ligne), vous pouvez choisir parmis les personnages suivant (la moitié étant d'entre-eux étant invincible sous peine de ne pouvoir utiliser de transformations) :
Mario - Luigi - Princesse Peach -Princesse Daisy - Toad rouge bleu jaune - Toadette
- Yoshi vert rouge jaune bleu clair - Carottin
‣ Anecdote :
C'est le premier jeu où Mario n'est pas doublé par Charles Martinet,
celui ci est maintenant devenu « Ambassadeur Mario ».
C'est ainsi donc que Kevin Zachary Afghani lui succède.
☞ voir un peu plus de gameplay avec de la coop (+ bon promo de 5e) : ici
——— AVIS & RESSENTI ———
(Test à venir...
En attendant, retrouvez mon avis sur la vidéo ci-dessus)
‣ Super Mario Bros Wonder est disponible, depuis le 20 octobre 2023.
[ Metascore: 92 / Users : 9.2]