Le jeu parfait n'existe pas (certains aficionados de la performance technique à tout prix nous murmuraient même sans doute à l'oreille : "encore moins sur nintendo switch..."). Cependant, certains jeux arrivent à pleinement développer leur potentiel de base au terme de quelques séquelles, allant même jusqu'à se sublimer au-delà de nos attentes. C'est notamment mon cas avec Luigi Mansion 3 que je commence seulement "aujourd'hui" (l'ayant acquis à la sortie et délaissé dans un recoin sombre de ma riche ludothèque / je m'étais notamment mis en tête de le faire en coopération). Un mal pour un bien en soit, car je peux ainsi le découvrir sur Nintendo Switch OLED (l'aspect graphique du jeu étant magnifiquement renforcé de par la qualité du contraste de cette dalle).
- Et vous,avez-vous aimé le jeu ? Qu'est ce que vous avez préféré en comparaison des deux opus précédent ? Il y a t-il d'autres jeux sur Nintendo Switch OLED que vous conseillerez, car sublimé par cette écran ?
Luigi, son Ectochien, Mario, la Princesse Peach, et les Toads ont été « invités » à prendre des vacances à l'Hôtel du Repos Éternel. À leur arrivée, ils sont accueillis avec beaucoup d'amabilité par la maîtresse du lieu, Ambre Brusquade. Cette dernière les amène à leurs chambres respectives. Mais dans la nuit, Luigi entend Peach crier et découvre avec stupeur qu'un piège leurs a était tendu. Désireux de se venger de Luigi, un certain méchant à décidé d'enfermer Mario, Peach et les Toads dans des cadres. Luigi parvient à s'enfuir alors qu'il allait subir le même sort. Arrivé au sous-sol, il trouve dans le garage l'EctoblastGLU (un aspirateur à fantôme) dans le coffre d'une voiture. Luigi repart à la chasse aux fantômes et délivrer ses amis.
[ NOTE/AVIS SUR LA DÉCOUVERTE ] : Je trouve le jeu très surprenant dès son lancement, l'animation (m'a fait penser à du Pixar/Disney), l'exposition des personnages et de l'histoire démarre avec un angle intéressant, l'ambiance et la patte graphique flattent les sens; le rythme de départ est franchement parfait, aucune lourdeur que ce soit dans l'appréhension du gameplay, la découverte des mécanismes (qui s'incorporent comme il faut et de façon homogène). J'ai hâte d'en découvrir d'avantage !
> Luigi Mansion 3, est un jeu-vidéo de d'action-aventure frisson, développé par Next-Level Games. Il est sortie exclusivement sur Nintendo Switch - Dans ce jeu d'aventure, vous Incarnez Luigi et partez à la chasse aux fantômes avec votre aspirateur à spectres : l’Ectoblast GL-U ! Par la suite vous pourrez aussi faire appel à Gluigi, un double de Luigi vert et gluant, pour vous aider à franchir les obstacles insurmontables tout seul. Jouez en solo, en alternant entre Luigi et Gluigi pour résoudre les énigmes, ou en coopération et contrôlez chacun un personnage. Jusqu’à 8 joueurs pour tente de résoudre les missions du mode Tour Hantée !. ⚙︎
> Pour acheter le jeu Luigi Mansion 3 sur Nintendo Switch,
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> Pour acheter une console Nintendo Switch OLED :Lien
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❖ Cursed to Golf : Allez-vous pouvoir vous sortir du Purgatoire Golfique ?
Pour le moment, je n’en suis toujours pas sortie… Comme je le disais dans mon précédent article sur Halloween, j'ai peu de temps à consacrer aux jeux-vidéo en ce moment (en tout cas pas autant que je le souhaiterais), entre tout les jeux à découvrir et présenter (montage, publication, mise en page), les projets annexes, le travail, les enfants, et les "petites" les choses du quotidien... Il faut donc savoir structurer ses journées (avez-vous remarqué comme celles-ci passent de plus en plus vites au fur-et-à mesure que l'on prends de l'âge, la perception de la notion de temps n'est plus du tout la même). Mais, des occasions spéciales comme Halloween, permettent de faire un petit break ( pas vraiment en vrai avec les enfants ) et peuvent tout du moins servir d'impulsions pour appuyez sur ON! et lancer quelques jeux en rapport avec le thème du moment - On parle là du frissons, de l'horreur.... BOUHHHHH !
Cursed to Golf qui se prête donc bien à mon sens au thème des vacances d'Halloween (comme Luigi Mansion 3 et Digimon Survive qui arrivent) — Je vous partage donc mon Test/Découverte de celui-ci.
- Et vous, qu'avez-vous fait pour cette journée/soirée d'Halloween ? Avez-vous déjà pu tester Cursed to Golf ? Quel type de jeux conseillerez-vous dans le thème de l'horreur/frissons ? (par ailleurs, je n'ai toujours pas vu le film Halloween, ça vaut le coup de le voir aujourd'hui ? (Je planifie de vissioner Malignant de James Wan, Affamés de Scott Cooper et il y a aussi Nightmare Alley de Guillermo Del Toro qui me fait de l'oeil).
— menu ✄:
00:00 Intro/Informations
02:45 Menu/Options
03:18 Clip Kick Smash & Dash
03:54 Début du Jeu (Découverte)
09:06 Cursed to Golf! : La malédiction nous frappe!
11:48 Initiation au Gameplay et ses spécifités
17:56 Les Cartes (Compétences)
25:30 Second Run en solo (Gameplay)
35:42 Level 1 (Gameplay)
41:25 Level 2 (Gameplay)
48:02 MAP & Intersections
48:59 SHOPPING! (Magasin)
51:27 Débrief et à évenements à venir!
> Cursed to golf, est un jeu-vidéo roguelike développé par Chuhai Labs. Basé sur une démo itch.io créée deux ans plus tôt, il est sorti sur PC, PS4, PS5, Xbox et Nintendo Switch. Le joueur incarne un golfeur dans purgatoire auquel il doit s'échapper en complétant dix-huit trous sélectionnés au hasard dans un nombre spécifique de coups. Les statues accordent des coups supplémentaires lorsqu'ils sont cassés. Il y a également un système de cartes compétences à acheter/gagner et utiliser à usage uniques (une sorte de gestion de deck à composer avant chaque partie). Cursed to Golf a reçu justement des éloges pour ses mécaniques de gameplay. ⚙︎
☞ [ HISTOIRE: ]: Le joueur, un golfeur professionnel tué par la foudre juste avant la fin d'un tournoi, est envoyé au Golf Purgatory, où il est accueilli par un fantôme géant nommé The Scotsman. L'Écossais, est un fantôme qui sert de guide dans ce purgatoire, il informe les nouveaux arrivant qu'ils doivent terminer un parcours de dix-huit trous pour être ressuscités, mais qu'ils mourront s'ils utilisent trop de coups sur n'importe quel trou, devant revenir au tout début.
+ [⚡︎ TEST/AVIS 5H de jeu environ]::
✚ PIXEL-ART de très bonne fracture
✚ Très bonne finition, à tout les niveaux
✚ Musiques air-8bit.. 16bit.. (musique rétro en somme)
✚ Coloré et inspiré
✚ Ergonomie des menus et du Gameplay
✚ Mélange savamment dosé
✚ Tutoriel complet et plutôt bien pensé - qui s'incorpore au fur et à mesure en jouant.
> À voir sur la durée, que ce soit sur les niveaux procéduraux et la répétitivité inhérent au genre Rogue-Like
✓ Le jeu s'adresse aux joueurs en quête de nouvelles expérience de jeux, ceux qui aiment les rogue-like ou le golf à toute les sauces / Très abordable, difficulté progressive.
✗ Le jeu n'est sans doute pas pour les joueurs qui seraient devenu allergique à la mode rétro-pixel qui envahit le monde indépendant.. (ou en quête de jeux de sports multi-joueurs)
> Le jeu tourne à des prix allant de 4 à 12e sur la plupart des plateformes.
Faute d'assez de temps à consacrer aux jeux-vidéo et le nombres de jeux à découvrir qui s'accumulent (c’est ça d’aimer toutes les plateformes et tout les types de jeux (surtout sur switch ça donne la tête qui tourne en ce moment…), je n'ai pas encore eu le temps de toucher à Luigi Mansion 3 depuis sa sortie ! Mais pour l’occasion d'Halloween, je me suis dit que j’allais vous présenter un ou deux jeux bien sympa en rapport avec le thème du jour. Donc on commence la journée avec la présentation de Cursed to Golf qui se prête bien à mon sens à des petites sessions (addictive?), puis, je dois monter la vidéo découverte de Digimon Survive qui est en cours de publication et, pour la soirée d'Halloween, c'est donc découverte de Luigi Mansion 3 sur Nintendo Switch OLED (si vous ne l’avez pas encore fait, il se peut que cela vous donne envie de vous le procurer !), l'article Gamekyo avec la vidéo arrive sous peu.
- Et vous, vous avez prévu quoi pour cette journée/soirée d'Halloween ? Petits films d'horreur Pop-Corn ? Sessions jeux -vidéo en solo, entre-amis ou en couple ? Ou vous partez à la chasse (aux bonbons) ?
☞ En attendant, pour ceux qui ne l'aurais pas encore vu,
je re-partage le premier épisode découverte de Shin Megami Tensei V :
☞ Le jeu Chocobo Gp passe sur Amazon à 29.99e : ‣ Lien
/pensez à essayer les codes promo partagé au-bas de l'article
Personnellement, j'ai "torché" Mario Kart 8 dans tout les sens depuis un long moment. J'ai testé Sonic Team Racing en me disant génial, une vrai alternative à Mario Kart (j'avais adoré le All-Stars Transformed Racing que j'avais fait sur PS Vita — depuis plus grand chose à se mettre sous la dent d'ailleurs) et malheureusement, je n'ai pas du tout accroché. À mon sens, quasi tout ce qui faisait la spécifité du précédent opus de Sonic Racing a disparut au profit d'une autre formule sans relief (qui je le conçois cependant, a du plaire à certains joueurs sur l'aspect multi-joueurs qu'il propose). Il y a bien Crash Team Racing Nitro ++ Remaster d'assurément qualitatif, mais j'ai déjà terminé ce jeu sur PS1 de long en large (le 100 pour cent). C'est ainsi que j'ai donc placé de nombreux espoirs sur ce Chocobo GP pour faire revivre en moi la flamme du pilote de karts aux dérapages endiablés...
Chocobo GP est un jeu de course de karting. Le jeu est un spin-off de la série Final Fantasy et est une suite de Chocobo Racing de 1999. Il présente des lieux et des personnages de toute la franchise.
Chocobo GP a reçu des critiques mitigées de la part des critiques; tandis que des éloges ont été rendus pour ses commandes, ses conceptions de pistes, ses objets et ses capacités spécifiques aux personnages, de vives critiques ont été adressées au modèle de monétisation du jeu, certains le comparant à celui d'un jeu mobile gratuit.
*source wikipédia
+ [⚡︎ TEST 5/6H de jeu]:
✚ De Bonnes Sensations
✚ Fluide et Dynamique
✚ Plus technique qu'il n'y parait au premier abord
✚ Fan Service / Enrobage / D.A
✚ Musiques (certaines peuvent toute fois agacé à la longue)
✚ Des parties de fun à plusieurs ou en solo
✚ Des Modes de jeu et du multi local/online
✚ Le Prix / Version Free to play existante (au moins on peu tester avant d'acheter).
✚ Personnalisation...
> Mais, semble limitée.
> Mode histoire artificiel et pas bien passionnant (Blablabla...)
> Un Gameplay qui aurait pu être encore plus approfondi, ne bouleversera pas la hiérarchie des jeux du genre déjà bien en place
> Des achats/pass supplémentaires présente même dans la version payante (même si non essentiel)
> Dimension aléatoire frustrante ?
> Pas asse généreux ?
✓ Le jeu s'adresse à tout type de joueurs / les plus jeunes s'amuseront (sans doute en mode facile) / les fans de Final Fantasy seront ravis de retrouver une palette de personnages iconique / En famille ou entre amis / En solo, peut être une alternative à Mario Kart, si on a déjà fait le tour de celui-ci.
✗ Le jeu n’est sans doute pas, pour… ceux qui n'aiment pas les jeux de courses arcade / ceux qui détestent les chocobos ( mais, qui sont-ils ? ).
☞ Si vous voulez lire l'article Test/Découverte Complet :▸ Par ici
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▸ Sortie du jeu sur Nintendo Switch : 28 Octobre 2022
Certains l’attendent religieusement tel le Saint-Graal vidéoludique depuis des années. D'autres s'exaltent encore fébrilement... Impatient de s'en servir telle une catharsis et ainsi pouvoir émettre des critiques sur les tenues devenus moins affriolantes, sur les toutes nouvelles coupes transgenres ou encore sur les potentielles tournures de phrases grotesques les moins inspirés faisant office de censure : « Brasier or not Brasier inside ? ». Bayonetta 3 qui sort sur Nintendo Switch, ne laissera sans doute pas grand monde indifférent — Le jeu ayant d’ailleurs déjà fait pas mal parler de lui avant même sa sortie, sur un sujet où on ne l’attendait pas vraiment... Voir l’article sur le conflit à la Bayonette : Lien
— Alors, allez vous l’acheter ? L’avez-vous déjà précommandé ?
☞ Le jeu est en tout cas actuellement au prix préférentiel de 44,99e sur Amazon / Pensez aux codes promo partagé au-bas de l'article (surtout, celui de 5e pour 15e d'achat, qui finit d’ici la fin du mois) : Lien
1. Bayonetta 1 : Car, c’est l’esprit DMC, sans chi-chi et décomplexé à souhait !
2. Bayonetta 2 : C’est encore mieux que le premier sur tout les aspects, difficile de faire mieux sans tomber dans le toujours plus, toujours trop — Merci Nintendo d’avoir fait perdurer cette license ! (Un remaster Switch Pro, please !)
3. Bayonetta 3 : Car, je suis visionnaire — Sony et Microsoft vous loupez là le GOTY de l’année; F*** EldenR, son sytème et ses contrôles archaïque, nous on veut des jeux avant-gardiste et révolutionnaire ! (Bouriner la touche A tout en s'amusant au travers de transformations diverses, ça c'est du génie !)
ps: Un total de 4 6 353 210 voix ont été exprimés dans un sondage Pitch interaractif pour dire que le plus intéressant à venir pour la saga Bayonneta, serait la possibilité d’un biopic-série mélo-dramatique sur le « Taylor-Gate », produit par Netflix.
+ Infos Complémentaires /TEST JVC (19/20) :
+ Un gameplay toujours aussi fluide et jouissif / Les invocations de démons changent la donne / Beaucoup de nouvelles armes et des démons inédits / Plusieurs phases de jeu différentes, notamment avec Viola et Jeanne / Des niveaux variés et plus ouverts qui poussent à l'exploration / Un scénario plus ambitieux qu'à l'accoutumée / Une mise en scène épique / Du 60 images par seconde sur Nintendo Switch ! / Une bande-son fantastique
- Une fluidité au détriment de la finesse des graphismes / Des combats parfois brouillons / Une aventure plus sérieuse et moins déjantée que d'habitude
▸ Hideki Kamiya : Fondamentalement parlant, en tant que créateur, je ne me sens pas dépendant du matériel. Nous avons le matériel en face de nous, et quel que soit le matériel, quel que soit l'environnement pour lequel nous développons le jeu à ce moment-là, nous essayons de tirer le meilleur parti de ce que nous avons et de nous sentir bien avec ça.
Et, c'est exactement comme cela que nous avons abordé Bayonetta 3 : nous devions utiliser tout le potentiel du matériel dont nous disposions. Et comme je l'ai dit, cette mentalité sera la même sur toutes les plateformes matérielles pour lesquelles nous développons des jeux à l'avenir, et non une mentalité limitée à la Nintendo Switch.
Il est évident que (l'ancien directeur général des licences et directeur général des ventes et de la planification de Nintendo, Takao) Yamane n'a pas quitté Nintendo en mauvais termes et le partenariat que nous avons avec Nintendo est très important pour nous en ce moment et le restera à l'avenir. Je pense qu'avec l'arrivée de Yamane-san, PlatinumGames peut certainement construire une relation encore plus forte avec Nintendo à l'avenir. Cela ne peut être qu'une chose positive pour PlatinumGames. Donc oui, nous sommes très heureux de l'avoir à bord.
C'est la raison principale pour laquelle j'aime la Nintendo Switch. Lorsque le nouveau matériel que Nintendo décidera de lancer arrivera, j'espère personnellement qu'il aura toujours cet élément portable afin qu'il puisse soutenir mon style de vie consistant à jouer à des jeux en position allongée !
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> La sortie du collector est lui aussi prévu pour le 28 Octobre 2022 —
Une vidéo unboxing sortira sur ma chaine perso COlDY et le reste de la découverte du jeu sera publié sur : P!NGUi GAM!NG
☞ En attendant,
Si vous voulez découvrir un autre unboxing,
vous pouvez toujours jeter un oeil sur celui de la Switch Oled Collector Splatoon 3 :
▸ Le jeu : The Padre (dont je n'avais jamais entendu parlé en toute honnêteté, mais qui d'après un ou deux test trouvé sur internet peut valoir le coup), est offert gratuitement pour seulement 24H ! : https://fearfest.online/halloweenevent
☞ Si vous ne savez pas comment changer votre localité de votre compte eshop,
je vous redirige vers un de mes précédents article qui l'explique: ▸ lien
Si cela vaut le coup, je ferais une vidéo test découverte du jeu pour Halloween,
j'ai aussi prévu de sortir une vidéo découverte de Luigi Mansion 3.
( Abonnez-Vous! pour recevoir les vidéos sur votre fil d'actualités youtube )
☞ Les versions Switch, PS5 et XBOX de TEMTEM sont actuellement en promotion au prix de 29,99e sur Leclerc (pensez au cashback, explication juste en dessous).
Une vrai occasion de découvrir une alternative de qualité à Pokémon :
☞ Si vous préférez passer par mes liens amazon avec codes promos, voir au bas de l’article.
+ Si vous voulez payer encore moins cher et obtenir du cashback, pensez à vous créer un compte widilo. Au-préalable, passez par l’intermédiaire de mon lien partenaire, ensuite dans la barre de recherche de widilo cherchez : Leclerc, pour activer celui-ci avant de basculer sur le site de Leclerc et passer votre commande : https://www.widilo.fr/i/PINGUI
> TemTem est un MMORPG / jeu de rôle en ligne massivement multijoueurs / jeu de capture, collection et d’élevage de créatures inspiré de la série Pokémon de Game Freak. Développé par le studio espagnol Crema et édité par le site Humble Bundle. Le jeu est sorti en accès anticipé via Steam le 21 janvier 2020, puis sur PlayStation 5 le 8 décembre 2020. Le jeu sort officiellement le 6 septembre 2022 sur toutes ces plateformes, ainsi que sur Xbox Series et Nintendo Switch. Le jeu utilise le moteur Unity. ⚙︎
> Pour acheter TemTem Nintendo Switch - lien partenaire Amazon:Lien
> Pour acheter TemTem Xbox Series:Lien
> Pour acheter TemTem Nintendo Switch:Lien
> Pour acheter le jeu Pokémon Écarlate vous pouvez passer par mon lien partenaire:Lien
> Pour la version Violet vous pouvez passer par ce lien: Lien
> Pour la version DUAL-PACK (avec steelbook inclus) vous pouvez passer par ce lien: Lien
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✧ CHOCOBO GP: Final Fantasy Karting sur Switch OLED !
> Chocobo Gp, est un jeu-vidéo de courses développé par Arika et édité Square Enix.
Sortie exclusivement sur Nintendo Switch - Avec une version Free to playégalement disponible.
— menu ✄:
00:00 Intro / Présentation
02:42 Menu + Modes de jeux
03:38 Les Personages + Personnalisation
04:26 Dérapages et étincelles
04:42 [Gameplay] Village des Monstres
06:19 [Gameplay] Circuit de Cid
07:38 [Gameplay] Circuit en Ville
09:29 [Gameplay] Course en douce Campagne
11:41 Podium / Accessibilité du jeu
12:10 [Gameplay] Circuit du Dragon !
14:15 Débriefing + Petites infos
▸ Avis:
Dans le genre des jeux de courses Chocobo semble partir avec un handicap, notamment dû au peu d'historique en la matière de cette license qui semble d'avantage s'éparpiller dans différents genre que de chercher à se stabiliser dans ce qu'elle a déjà mise en place (Chocobo Dungeon, Chocobo Card Game, Chocobo Racing ect.).
Square Enix semble néanmoins avoir réussi à faire une place à sa mascotte entre le mastodonte Mario Kart et les outsiders (mais très reconnus) Crash Team Racing / Sonic Racing, avec une formule plutôt bien pensée et relativement intéressante. Cela dit, quelques défauts, et un manque d'intérêt pour le mode d'histoire (assez superficiel) l'empêche de se hisser parmi les meilleurs. Parfois, frustrant dans sa dimension aléatoire, parfois, un peu brouillon et, semblant peu abordable au premier abord — Celui-ci pourrait rebuter plus d'un nouveau joueur.
Cependant, en prenant le temps de découvrir le jeu, il y a de fortes chances qu'après quelques courses vous preniez vraiment du plaisir sur un titre qui est en réalité assez exigeant et technique (en décalage avec l'enrobage kawaï qu'il projette, mais qui se marie toutefois très bien avec le tout). Le jeu possède un mode saisonnier online (servant également à la dimension free to play parallèle), un gros plus, qui ne vous empêchera toutefois pas d'y jouer seulement en solo ou multi local.
En définitif, la licence Chocobo GP a un bon potentiel qui ne demande qu'à être peaufiné sur un prochain titre et qui à l’heure actuelle où peu de jeux du genre émergent est suffisamment qualitatif pour que l’on mérite de s'y pencher.
+ [⚡︎ TEST DÉCOUVERTE - 5/6H de jeu]:
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✗ Le jeu n’est sans doute pas, pour… ceux qui n'aiment pas les jeux de courses arcade / ceux qui détestent les chocobos ( mais, qui sont-ils ? ).
☞ [ MÉCANIQUES ⚙︎ ] : Chocobo GP est un jeu de course de karting. Le jeu est un spin-off de la série Final Fantasy et est une suite de Chocobo Racing de 1999. Il présente des lieux et des personnages de toute la franchise.
Chocobo GP a reçu des critiques mitigées de la part des critiques; tandis que des éloges ont été rendus pour ses commandes, ses conceptions de pistes, ses objets et ses capacités spécifiques aux personnages, de vives critiques ont été adressées au modèle de monétisation du jeu, certains le comparant à celui d'un jeu mobile gratuit. *source wikipédia
> Pour acheter le jeu Chocobo GP sur Nintendo Switch,
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> Acheter le jeu Mario Kart 8: Lien
> Acheter le jeu Crash Team Racing, sur Nintendo Switch: Lien
> Acheter le jeu Sonic Racing édition 30ème Anniversaire, sur Nintendo Switch: Lien
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+ Petite info : Paldea Pokédex (à confirmer)
- 103 nouveaux Pokémon
- 297 Pokémon de retour
- 400 Pokémon au total
✔︎ Conclusion Preview JV.com :
Pour cette première véritable tentative de monde ouvert, Pokémon Écarlate/Violet est bien parti pour proposer une agréable liberté aussi bien dans la structure de son aventure que dans son exploration. Cette sensation passe d’abord par l’agilité des montures qui permettent de se rendre n’importe où avec une grande facilité. Ensuite, ce renouveau de la formule Pokémon se traduit également par le choix laissé aux joueurs de faire les différentes activités proposées dans l’ordre qu’ils souhaitent. En plus de ces nouveautés, cet épisode reprend des acquis de Légendes Pokémon : Arceus, comme la façon d'envoyer les Pokémon au combat, pour une expérience qui gagne en fluidité. À l’inverse, certaines mécaniques de cet opus ne font pas leur retour, comme la capture de Pokémon à la volée, tandis que certains défauts persistent, à l’image de la partie technique qui risque de diviser une fois de plus. En attendant le verdict final, on vous rappelle que Pokémon Écarlate/Violet est prévu pour le 18 novembre prochain sur Nintendo Switch.
> La sortie des jeux est prévu pour le 18 Novembre 2022 — Une vidéo test sur Switch OLED sortira sur ma chaine perso COlDY et le reste de la découverte en mode docké sera publié sur la chaine : P!NGUi GAM!NG.
☞ En attendant, si vous avez faim de Pokémon,
vous pouvez toujours jetez un oeil à TemTem et Legend Arceus :
> Pour acheter le jeu Pokémon Écarlate vous pouvez passer par mon lien partenaire:Lien
> Pour la version Violet vous pouvez passer par ce lien: Lien
> Pour la version DUAL-PACK (avec steelbook inclus) vous pouvez passer par ce lien: Lien
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☞ La version Remastered Nintendo Switch de Final Fantasy X & X-2 est actuellement en promotion au prix de 24,99e sur Amazon (je viens de le prendre pour 20e avec le bon de réduction).
Une vrai occasion de le découvrir ou re-découvrir sur Nintendo Switch ( OLED, encore mieux ! ) : Lien — Pensez aux codes promo partagé au-bas de l'article (surtout le 5e pour 15e d'achat) : Lien
*Le seul défaut de cette version c'est que le X-2 est disponible sous forme de code pour télécharger le jeu sur l'eshop.
1. Final Fantasy X ( 2001 )
2. Final Fantasy VII ( 1997 )
3. Final Fantasy VI ( 1994 )
4. Final Fantasy IX ( 2000 )
5. Final Fantasy XIV ( 2010 ~ )
6. Final Fantasy V ( 1992 )
7. Final Fantasy VIII ( 1999 )
8. Final Fantasy IV ( 1991 )
9. Final Fantasy XI ( 2002 ~ )
10. Final Fantasy XV ( 2016 )
11. Final Fantasy Tactics ( 1997 )
12. Final Fantasy III ( 1990 )
13. Crisis Core: Final Fantasy VII ( 2007 )
14. Final Fantasy XIII ( 2009 )
15. Final Fantasy XII ( 2006)
16. Final Fantasy Type-0 ( 2011 )
17. Final Fantasy Crystal Chronicles ( 2003 )
18. Final Fantasy II ( 1988 )
19. Final Fantasy X-2 ( 2003 )
20. Mobius Final Fantasy ( 2015 ~ )
21. « Retour de foudre »: Final Fantasy XIII ( 2013 )
22. Final Fantasy Tactics Advance ( 2003 )
23. Dissidia Final Fantasy ( 2008 )
24. Final Fantasy ( 1987 )
25. Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates ( 2007 )
26. Dissidia 012 Final Fantasy ( 2011 )
27. Final Fantasy Adventure ( 1991 )
28. Final Fantasy XIII-2 ( 2011 )
29. Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time ( 2009 )
30. Final Fantasy Record Keeper ( 2014 ~ )
Un total de 468 654 votes ont été exprimés dans ce sondage par diverses personnes. Selon les statistiques, Final Fantasy X avait environ le même pourcentage de 20-29 ans et de 30-39 ans votant pour, alors que Final Fantasy VII et IX avait un ratio plus élevé de 30-39 ans que pour les joueurs de 40-49 ans votant pour eux. *sondage NHK
+ Infos Complémentaires : Beau / Fluide /Temps de chargement réduits /Affichage affiné et modernisé / Possibilité d'écouter les musiques originelles ou réarrangées (de passer de l'une à l'autre en pleine partie via les options) / Final Fantasy X-2 pese environ 13 Go.
▸ Le créateur des personnages Tetsuya Nomura, le producteur associé Hideki Imaizumi et un des comédiens pensent qu'il faudrait créer quelque chose afin de fêter le dixième anniversaire de FF X10.
La motivation personnelle du producteur Yoshinori Kitase est d'offrir la possibilité de découvrir les jeux aux joueurs trop jeunes pour les avoir connus à leur sortie, comme son fils qui ne connait les personnages de Tidus et Yuna qu'à travers Dissidia: Final Fantasy. Une autre raison est la non-rétrocompatibilité d'une majorité des modèles de PlayStation 3, et l'absence des jeux sur le PlayStation Network, contrairement à Final Fantasy VII et IX.
Nomura entame des discussions avec d'autres anciens membres de l'équipe, et obtient l'accord pour la remastérisation, mais le développement proprement dit prend du retard car une grande partie de l'équipe est encore prise par la création de Final Fantasy XIII. La remastérisation est annoncée pour la première fois au Tokyo Game Show de 2011/
La majeure partie du travail de remastérisation est réalisée en externe par la division chinoise du studio Virtuos basée à Shanghai. L'équipe interne de Square Enix est responsable du rassemblement des assets d'origine, et assiste Virtuos dans la refonte des données en haute-définition. Parmi les membres de l'équipe d'origine qui font leur retour, il y a Motomu Toriyama, Yusuke Naora, Toshitaka Matsuda et Masaki Kobayashi, qui supervise la production. Shintaro Takai, le directeur artistique de FF X-2, a repris cette fonction pour les deux jeux remastérisés. Le développement de la partie chinoise est mené par le directeur général Pan Feng.
L'équipe rencontre des problèmes lors du portage des jeux sur PlayStation 3 et Vita, étant donné que leurs graphismes tiraient parti d'un grand nombre de fonctionnalités propres au hardware de la PlayStation 2. Le fait que certains assets d'origine ont été perdus ou endommagés pose quelques difficultés, ce qui amène Kitase à déclarer qu'il aurait peut-être été plus simple de recréer toutes les données à partir de zéro.
La version PlayStation 3 est compatible avec les résolutions 720p et 1080p (avec et sans anti-aliasing, respectivement), tandis que la version PlayStation Vita tourne en résolution 720x408. Certains effets graphiques comme l'eau et l'éclairage sont améliorés et d'autres, tels que bloom et l'ombrage dynamique, sont ajoutés. La géométrie des environnements et les textures connaissent également quelques modifications. Les modèles 3D sont revus pour les deux jeux : la plupart reçoivent de nouvelles textures, mais ceux des personnages jouables sont complètement refaits, avec des changements visibles à leurs visages. Les scènes cinématiques et les décors pré-calculés doivent être converties du format d'écran 4:3 vers le format 16:9 ce qui nécessite beaucoup de réajustements artistiques et de programmation. Par exemple, avec l'affichage plus large, un personnage peut être visible dans une séquence cinématique alors qu'il doit n'apparaître que dans un plan ultérieur, et cela doit être corrigé à chaque fois que ça se produit. Tant les décors que les scènes cinématiques en pré-calculé sont recadrés en bas et en haut pour s'adapter au nouveau ratio d'image. Leur résolution se voit augmentée afin d'être plus nettes que sur la version PlayStation 2.
Soixante pistes musicales de la bande d'origine de Final Fantasy X, composée par Nobuo Uematsu, Masashi Hamauzu et Junya Nakano, sont réarrangées. Hamauzu et Nakano s'occupent de la plus grande partie des arrangements, tandis que Tsutomu Narita et Ryo Yamazaki s'occupent du reste. La bande-son de Final Fantasy X-2, composée par Noriko Matsueda et Takahito Eguchi, est reprise de la version PlayStation 2 d'origine5. Le scénariste Kazushige Nojima écrit le récit audio Final Fantasy X: Will, en tant que complément d'histoire se passant deux ans après FF X-2. Nojima et Nomura pensent qu'il s'agit d'une bonne occasion pour étendre l'univers de FF X. Ils font le choix du récit audio car ils veulent laisser une part à l'interprétation du joueur. L'équipe veut que le récit audio soit « complètement à l'opposé » de l'atmosphère enjoué et de la fin heureuse de FF X-2.
Cette volonté d'une atmosphère plus sombre les amène à faire revenir Sin, le principal antagoniste de FF X, dans l'histoire, d'une façon qui rappelle le retour de Sephiroth, l'antagoniste principal de FF VII, dans les médias dérivés de ce dernier. La fin de Will est laissée ouverte intentionnellement, car Kitase « voulait laisser une part à l'imagination du joueur. » *wikipédia
> La sortie du jeu original date tout de même de 2001 et la première version du remaster de fin 2013 — Une vidéo du jeu sur Switch OLED (en mode portable) sortira sur ma chaine perso COlDY, prochainement.
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