. Ainsi, notre aventure se poursuit dans ce troisième épisode (☞ article du second)
Après avoir résolue les énigmes du premier temple et avoir pu expérimenter "Emprise" sur le monde environnant, nous sommes arrivé au second Temple, et, c'est justement içi que nous allons obtenir un tout nouveau pouvoir nommé :
« AMALGAME »
Avec le pouvoir Amalgame, les joueurs peuvent combiner leur force avec celle d'autres entités pour surmonter des obstacles, résoudre des énigmes et affronter des ennemis redoutables. Par exemple, en fusionnant certains objet, le personnage gagne une force surhumaine et la capacité de briser des murs ou des obstacles qui lui étaient auparavant inaccessibles. Cette toute nouvelle compétence offre une grande variété de possibilités au travers des quels nous sommes continuellement encouragés à expérimenter différentes combinaisons pour trouver des solutions créatives aux défis qui se présentent à nous. Tout comme « Emprise », cela ajoute une dimension stratégique supplémentaire au gameplay et nous offre la liberté de personnaliser notre propre expérience de jeu.
. Et dire que la suite promet d'ores et déjà un retour au monde ouvert immensément vaste, que nous allons pouvoir parcourir en toute liberté avec l'ensemble de ces nouvelles compétences en poche...
Quand on voit ce que ce Plateau Céleste offre déjà en avant-goût : une approche ingénieuse, intelligible du level-design et du game-design; on ne peut qu'être emballé par la si Grande Aventure riche et vivante qui débutera sous peu...
— menu ✄ :
00:00 Nouveau Pouvoir : AMALGAME
01:18 [Gameplay] Le Pouvoir de Combiner
04:28 [Gameplay] Mini Boss : OMG ! ONE SHOT
07:49 Breath of the Wind…
08:24 C'est repartis !
09:14 Petit Secret
10:34 [Gameplay] Les ennemies s’entrent-tue !
11:29 [Gameplay] L'iA sait faire preuve d'intelligence..
12:11 La Grotte du Bord de l'étang
13:00 [Gameplay] Une Grenouille peu commune !
15:48 Construire un Radeau à hélice
18:20 Construire un Chariot de mine
19:02 La Grotte Minière
20:06 La Forge / Cristaux / Capsule Soneaus
22:15 Retour à la surface sur un Rollercoaster
23:03 GATCHA ! (générateur Soneaus)
25:28 Ça Fail ou Ça Fail pas ?
28:04 [Gameplay] GOLEMAX !
28:45 [Bonus] Dans le prochain épisode...
‣ Tears of the Kingdom est sortie,
sur Nintendo Switch le 12 Mai 2023.
Pour ceux que ça intéresse: Metascore 95 / Users 8.7
ps: LA VERSION COLLECTOR TOTK !
Article Gamekyo détaillé avec un unboxing complet : ☞ par ici !
. Le très attendu The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom est enfin là et, bien sûr : il CARTONNE ! 10 Millions de ventes pendant les trois premiers jours / Il dépassait en France déjà plus de 500 000 exemplaires vendus il y a 10 jours / Au Japon dans le même temps il s’était écoulé 1millions5 d’exemplaires environ... Autant dire que le carton "risque" de perdurer tout l’été et peut-être même avec un regain dans les charts pour les fêtes de fin d’années.
. Comme je le disais déjà pour le premier épisode, le jeu nous plonge tout de suite dans une mise en abîme surprenante et saisissante dès son introduction. Cinématique captivante et narration immersive nous accompagne jusqu’à découvrir l’île Céleste — cet immense prologue ingénieux sous forme de bac à sable, qui va nous permettre de débloquer de nombreux nouveaux pouvoir et de les expérimenter à notre guise tout en découvrant de nombreux secrets. Assurément une bonne et longue dégustation au programme sur cette île flottante... avant de s'attaquer au plat principal !
C'est ainsi que notre aventure continue dans ce deuxième épisode; l’esprit ancien, qui nous accompagne dans notre apprentissage, va nous transférer ses pouvoirs à chaque nouveaux sanctuaires découvert, compétences qui nous permettront de traverser ces lieux en faisant preuve de réflexion tout en éprouvant ces outils nouvellement acquis.
En parallèle, notre fil rouge principal reste avant tout celui de retrouver la Princesse Zelda de laquelle nous avons été brutalement séparé. Dévoiler les secrets du plateau Céleste et ses trésors cachés; se familiariser avec toutes les nouvelles mécaniques du jeu...
C’est parti !
⌁ Des perspectives infinis ! • La Quête du Pouvoir.. (Gameplay/Avis)
— menu ✄ :
00:00 [Cinématique] intro du jeu
01:45 [Gameplay] En route pour le sanctuaire...
04:03 Le Sanctuaire UQO UHO / POWER UP! : Emprise !
06:48 [Gameplay] Mise en pratique de la compétence Emprise
13:23 En route pour le second sanctuaire...
14:55 [Gameplay] Construire un téléphérique / Fail ou pas fail ?
15:59 Lancement dans 3...2..1.
16:30 Ça passe ou ça Casse, Patricia !
17:37 Savoir se servir d'une Hache
18:42 Savoir recyclé ses créations !
20:10 [Gameplay] Les trésors de la nature : Chasse & Pêche
22:21 [Gameplay] Chasse aux gardiens : Trésor à la clé !
22:31 [Gameplay] Un Korogu bien trop chargé...
24:15 Lancement dans 3...2..1.
24:49 Le système D de retour / Mission Complete !
25:15 [Gameplay] Combattre des Chuchus
25:38 [Gameplay] Construire un radeau
26:18 Le Sanctuaire In Isa / Une voix qui provient de l'au-delà...
27:04 [Bonus] Dans le prochain épisode...
✔︎AVIS : Petit avis en passant pour compléter celui déjà partagé sur le premier article. Juste pour dire que je trouve bien entendu l’ingéniosité des nouvelles mécaniques du jeu vraiment bienvenue; je les accueille avec une grande excitation au fur et à mesure que chaque compétence est débloqué, décuplant ainsi les possibilités et la liberté sur la manière d’appréhender le jeu et ses défis ! Seulement, j’ai juste un bémol sur l’ergonomie de « Emprise » que je ne trouve pas vraiment intuitive avec ces touches et aux sticks (cependant, je ne sais pas si sût t’était vraiment possible de faire mieux avec un support manette).
‣ Tears of the Kingdom est sortie,
sur Nintendo Switch le 12 Mai 2023.
Pour ceux que ça intéresse: Metascore 95 / Users 8.7
ps: LA VERSION COLLECTOR !
Article Gamekyo détaillé avec un unboxing complet : ☞ par ici !
- NINTENDO SWITCH : Sports -
Le jeux de sports ultime ? (ou pas...)
Bon on mets les pieds dans le plat directement : Nintendo Switch Sports propose une expérience de jeu axé sur le divertissement avant tout, le côté sportif rest à mon sens très sporadique en fonction des disciplines. Malgré le fait que le jeu puisse être amusant, il est avant tout pensé pour être ultra-accessible (par expérience, des enfants de 3 ans peuvent jouer en secouant la manette de manière approximative sur certains jeux comme le tennis par exemple, quand au bowling...).
Spécialement conçue pour la console Nintendo Switch. Cette compilation de jeux offre une variété de sports populaires tels que le Tennis, le Badminton, le Baseball, le Volley-Ball, Chambala (combats d'escrimes sur des plateformes sur-élevés au-dessus de l'eau), Bowling et depuis une mise à jour récente : le Golf !
Les commandes de capture de mouvements sont fait par l’intermédiaire des Joy-Cons de la Switch permettent aux joueurs de "simuler" les mouvements "réels" des sports, ce qui ajoute une dimension plus ou moins immersive (ça dépendra de votre niveau de d'auto-conditionnement), mais on est clairement dans quelque chose de précis (surtout en comparaison de Wii Sports, rappelez-vous de la technique du moulin à vent de votre grand-mère avec le harnais de sécurité au poignet...). Les mouvements réalistes du tennis et les swings de golf offrent une sensation authentique (nous dit-on). Basé avant-tout sur le timing et la coordination, il y a de fortes chance que sur la durée quelques disciplines finissent par vous semblez trop similaire dans leurs approches. Le Football, le Tennis et le Chambala restent à mon sens ce qu'il y a de plus intéressent.
Vous pouvez jouer seul contre l'ordinateur (si vous vous cantonner à ça, cela risque de devenir rapidement ennuyeux en fonction de l’âge), avec des amis en multi-joueurs local ou en ligne, ou encore contre des inconnus en ligne avec un système de grade et des accessoires à débloqués (regardez moi avec ce beau noeud rose que j’ai pu débloqué grâce au système de gatcha !). Nintendo Switch Sports est certes limités en terme de contenue et de challenge mais il peut aussi garantir de nombreuses heures de divertissement que ce soit à plusieurs chez sois ou en voyage pour décompresser en mode détente. Les graphismes colorés, les Mii's retouchés/détaillés, les environnements bien réalisé sont des gros points forts qui faisaient grandement défauts sur les anciens opus. La jouabilité intuitive avec une prise en main rapide se rajoutant à la précision de cet opus sont également très positif.
⌁ LE JEU DE SPORTS ULTIME ? x ONLINE • (Test/Gameplay)
En conclusion, le jeu offre une expérience sportive divertissante pour tous les joueurs, quel que soit leur niveau d'expérience et d’âge. Se concentrant sur l’essentiel avant-tout : « le Fun », et malgré un contenu un peu chiche, Nintendo Switch Sports n’est sans doute pas le jeu de sport ULTIME, mais au vu du peu de concurrence sur la machine (ou ailleurs d’ailleurs), il est certainement ce qui il y a de mieux à l’heure actuelle — (À acquérir à prix doux : Je dirais maximum 30e.)
+ Propre à tout les niveaux
+ Du Fun en multi sans pris de tête
+ Accessible à tout les âges
+ Prise en main rapide et intuitive
+ Le package visuel et sonore
+ Le mode en ligne qui rajoute de l’intérêt
+ La personnalisation et acquisition des accessoires avec roulement
+ Le FOOTBALL (un vrai plus, mais qui mériterait approfondissement
et, pourquoi pas à l’avenir un jeu unique complet, la switch en manque cruellement)
+ Mise à jours gratuite (le golf), mais…
• On s’attendrait à un vrai suivit réguliers
• Peu d’activités (on est au troisième opus tout de même)
• Trop de jeux similaire dans leurs approches
• Le Bowling c’est vraiment 0 skill (à la limite de l’inutile)
• Pas de réel niveaux de difficultés, si ce n’est le online en fonction du grade
• On aurait souhaité un mode manuel
• Pas de possibilités d’y jouer en portable (clairement le type de jeux qui s’y prête en vacances)
• Nos Mii’s, la personnalisation et leurs accessoires sont exclusifs au jeu
(pourquoi on a pas cette qualité de Mii's sur tout les jeux qui les intégrent ?)
✓Un jeu recommandé pour tous ! En Famille, avec des amis ou en ligne pour se détendre pendant les vacances.
✗Cependant, trop peu exigeant pour ceux qui voudraient un vrai challenge.
‣ Nintendo Switch Sports est sortie sur Nintendo Switch le 29 avril 2022.
Pour ceux que ça intéresse: Metascore 72 / Users 5.9
ps: THEATRHYTHM - FINAL BAR !
Un excellent dernier opus
dans l'univers Final Fantasy : ☞ par ici !
Le Remaster de Metroid Prime est aujourd'hui en promotion sur Amazon au prix de 34e90 ! (un prix qu'il avait déjà eu sur une courte durée en précommande) et à ce tarif il vaut vraiment le coup (surtout sur écran OLED). J'en profite également pour partager ma vidéo découverte que j'ai re-posté, mais cette-fois ci en 60FPS ! Rendu fluide et réel assuré !
‣ Petit Avis : Le remaster/remake de Metroid Prime pour Nintendo Switch est un grand pas en avant dans la mise à jour du jeu pour les joueurs modernes. Le jeu a été remasterisé en haute définition avec des graphismes plus nets et des textures plus détaillées. La bande-son a également été retravaillée pour offrir une expérience sonore améliorée. Les contrôles ont également été repensés pour tirer parti des fonctionnalités uniques de la Nintendo Switch, y compris les contrôles Joy-Con. Ce qui est excitant à propos de ce remaster, c'est qu'il offre une occasion aux fans de Metroid Prime de redécouvrir le jeu classique en plus moderne, tout en permettant aux nouveaux joueurs de découvrir ce qui est considéré par les fans comme l'un des meilleurs jeux de la franchise Metroid (dotant plus en portable sur un écran OLED qui magnifie le tout).
✓Le jeu s'adresse à mon sens autant aux fans de la license et du jeu original, mais également à tout ceux qui n'auraient jamais joué à un Métroid rebuté par le scrolling 2D (ou la 3D vieillissante).
✗Le jeu n'est sans doute pas pour ceux qui n'apprécient pas le système métroidvania de manière générale (labyrinthique, aller-retour) et ceux qui cherchent une expérience technique et de skill profonde sur les fps.
- ZELDA : TEARS OFTHE KINGDOM -
Découvrez le unboxing complet de la Nintendo Switch OLED Collector !
Entres deux bonnes parties de Tears of the Kingdom, je vous propose de découvrir le déballage sous tout les angles de la Nintendo Switch OLED Collector version The Legend of Zelda : TOTK. Souvenez-vous que cette Switch avait été pas mal décrié lorsqu'il ne s'agissait encore que d'un potentiel Fake qui avait fuité sur le net il y a seulement quelques mois
(notamment dû au design des joy-cons).
Hé bien, maintenant que cette console est une réalité...
Quel est le rendu véritable une fois en mains ? Est-ce qu'esthétiquement le tout est homogène ? Et surtout, allez-vous transiter sur écran OLED grâce à ce modèle ? Voyons tout cela ensemble, si vous le voulez bien....
﹆ DÉBALLAGE + TOUT CE QU'IL FAUT SAVOIR SUR LA SWITCH OLED • (unboxing / édition fr)
⌁ En Bref : Comme pour le Pack Collector du jeu (dont j'ai déjà fait un article gamekyo ici !), je dirais qu'une fois de plus bien entendu cela va dépendre des goûts et par quel prisme nous abordons ce pack :
Collector Zelda ? Prix ? Jeu non-inclut ? Cohérence de l'ensemble ?
Changement de console ? Premier Achat ? ect.
Il semble évident que ce modèle sera sans doute celui le plus difficile à obtenir à prix réduit, mais si vous désirez cette switch sans pour autant être pressé, peut-être que des opportunités sur le marché secondaire vous permettra de l'avoir à un prix moindre dans les mois à venir une fois la hype redescendu (pour le moment dès qu'il y a du stock celui-ci part aussi vite qu'arrivé). Sinon, il y actuellement des restocks des versions ‣ Splatoon et ‣ Pokémon à prix plus "abordable" depuis quelques mois.
(Prix de la Console : 359e, sans jeu.)
‣ Tears of the Kingdom est sortie,
sur Nintendo Switch le 12 Mai 2023
ps: Zelda: Tears of the Kingdom !
- La Grande Découverte : ☞ par ici !
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, la suite très attendue de Breath of the Wild est enfin là ! Le jeu nous plonge tout de suite dans une mise en abîme surprenante dès son introduction. Une cinématique captivante et un gameplay immersif : Nous sommes bien d’entrée dans le digne successeur de BOTW !
Notre aventure en main commencera dans une grotte initiatique qui fait office d’apprentissage rudimentaire sur les contrôles, puis, très vite nous nous élancerons dans les airs pour découvrir un monde ouvert à la patte artistique et au level-design époustouflant ! Dans ce premier épisode nous explorerons l'île Céleste du Prélude et nous délecterons d'une ambiance incroyable... Combattre des ennemis et résoudre des énigmes, c’est bien entendu la base de tout bon Zelda et, cet opus n’y déroge pas ! Notre quête principale ? Retrouver Zelda ! Dévoiler les secrets du plateau Céleste, ses trésors cachés et se familiariser avec toutes ces nouvelles mécaniques... C’est parti !
⌁ Mais c'est quoi ce jeu !? UN DÉPART INCROYABLE ! • (Gameplay/Avis)
— menu ✄ :
00:00 [Cinématique] intro du jeu
13:30 [Gameplay] Le départ : Grotte initiatique
18:50 Présentation de Zelda : TOTK
24:00 Le GRAND SAUT !
25:28 [Walkthrough] Île Celeste du Prélude
30:09 [Gameplay] Combats et Interactions
32:40 Rencontre avec un Golem / Obtention de la tablette Pru'ha
34:03 [Walkthrough] À la recherche de Zelda
38:50 Déniché des Secrets (Korogu)
40:21 [Commentary] Une première analyse et avis sur le jeu
42:57 Earth Wind & Fire
44:51 HUD & MENUS
46:13 La Cuisine
48:20 On Continue / Le dilemme des touches
49:25 [Gameplay] Gestion de la Physique / Combats de groupe
51:58 [Gameplay] Attaque Sauté !
52:49 Griller des aliments au coin du feu
54:44 La liberté du prologue
55:38 [Gameplay] Le TEMPLE - du temps -
56:49 [Cinématique] Étrange apparition / à suivre...
✔︎ AVIS : Mais c'est quoi ce jeu !?
Un jeu incroyable, une fois de plus !
Sur les premières de jeux, je trouve la découverte du plateau Céleste vraiment saisissante de par son ambiance pour peu que l'on s'immerge correctement en prenant le temps de se délecter de la patte artistique et du spectre sonore. À la manière d'un plateau prélude sur BOTW, le plateau Céleste sert d'introduction au gameplay de manière subtile le tout en passant par son Level design ingénieux. Pas de panique pour ceux qui se sentirait perdus, des Golems (pnj) sont éparpillés sur l'île pour vous donnez des indications si besoin à tout moment.
Le jeu est pleins de promesses et les nouvelles mécaniques semblent intéressantes, malgré le fait que j'ai l'impression que certaines d'entres-elles rendent l'expérience moins fluide (notamment dû aux contrôles et aux limites qu'impose une manette, à voir en portable); d'ailleurs je ne comprends toujours pas pourquoi il est impossible de paramétrer ses touches dans un tel jeu ! (satané saut, je vais porté plainte contre X)
Le jeu est clairement accessible pour "tous". Cependant, je ne conseillerais que trop à ceux n'ayant pas fait Breath of the Wild de commencer par là, où tout du moins de visionner des vidéos sur youtube au-préalable ne serais que pour l'histoire (même si ce n'est pas du tout une obligation pour pouvoir profiter du jeu), d'ailleurs j'ai fait récemment un article Test + Vidéo Découverte Complète sur tout le début d'aventure si ça vous intéresse : ‣ ici
‣ Tears of the Kingdom est sortie,
sur Nintendo Switch le 12 Mai 2023.
Pour ceux que ça intéresse: Metascore 96 / Users 8.7
ps: LA VERSION COLLECTOR !
Article Gamekyo détaillé avec un unboxing complet : ☞ par ici !
- Zelda : Tears of the Kingdom -
Découvrez le unboxing complet de la version Collector !
Chers passionnés de jeux vidéo et fans inconditionnels de la célèbre série The Legend of Zelda (ou pas), vous avez peut-être tout comme moi commencé Zelda : Tears of the Kingdom, la suite du TRÈS grand Breath of the Wild. Alors, vous êtes surement tout comme moi entrain de découvrir une expérience exceptionnelle ! Je suis en pleins montage de la première vidéo découverte du début d'aventure qui est déjà bien dense et très riche en nouvelles mécaniques de gameplay (on ne parle là que du prélude!); en attendant que celle-ci soit publié, je vous dévoile aujourd'hui ma toute nouvelle vidéo unboxing complète sur la version Collector du jeu, le tout dans une ambiance "Zeldaesque"Chill & lofi (en bonus, un petit clip de fin avec du gameplay sur Tears of the Kingdom).
﹆ TRÈS BONNE SURPRISE DANS CE COLLECTOR ! • (unboxing / édition fr)
⌁ En Bref : Je trouve que le Collector reste qualitatif dans l'ensemble. Il y a une vrai bonne surprise pour ma part sur le poster, mais personnellement je ne sais que trop faire du reste, l'artbook s'apprécie mais passé la découverte stocker ce gros pavé chez moi, je n'en vois que peu d'intérêt... Quand aux pin's et au steelbook... affaire de goût et d'usage dirons-nous. En définitif, comme de coutume ça dépendra de chacun. La valeur du Collector me semble tout de même un poil élevé, même si on a pu voir dernièrement sur d'autres licenses des versions collectors plus chiches et cheap. Simplement, pour un évenement comme la sortie d'un Zelda je m'attends à mieux, une soundtrack, un vinyle, un amiibo collector, par exemple ?
Comme pour la Nintendo Switch OLED Collector (un article arrive prochainement vidéo unboxing),
je suis un peu "déçus", dans la mesure où les Collectors Zelda devraient proposer quelque chose de bien moins "banale" à mon sens (même si en main c'est plus qualitatif que cela peut sembler de prime à bords).
‣ Tears of the Kingdom est sortie,
sur Nintendo Switch le 12 Mai 2023.
Pour ceux que ça intéresse: Metascore 96 / Users 8.7
ps: BREATH OF THE WILD !
un chef-d'œuvre incontournable ?! : ☞ par ici !
- ZELDA : BREATH OF THE WILD -
Un Chef-D'Œuvre du Jeu-vidéo Moderne ?
Depuis sa sortie en 2017 accompagnant celle de la Nintendo Switch, The Legend of Zelda : Breath of the Wild est devenu un classique instantané dans le monde du jeu vidéo. Salué pour son ouverture et sa liberté sans précédent, ce titre est rapidement devenu un favori d'une majorité de fans et un incontournable pour tous les joueurs.
Depuis sa conception jusqu'à sa réalisation, tout a été fait avec une grande attention aux détails et un souci constant de la qualité sans précédent. Le monde ouvert de Breath of the Wild est tout simplement incroyable. Les vastes plaines, les montagnes escarpées et les forêts luxuriantes sont tous magnifiquement conçus et regorgent de détails. Le niveau de liberté offert au joueur est sans précédent, et il est facile de se perdre pendant des heures à explorer chaque recoin du monde pour juste contempler et se détecter de l'atmosphère du jeu.
L'une des grandes forces de Breath of the Wild est sa capacité à créer une narration organique. Au lieu de seulement se reposer sur des cinématiques scriptées pour raconter l'histoire, le jeu permet au joueur de découvrir lui-même les détails de l'univers à travers les interactions avec les personnages, les lieux et lore qui s'intègre de manière subtile. Cela donne un sentiment d'immersion totale, et rend chaque découverte et chaque accomplissement d'autant plus gratifiant.
Les mécaniques de jeu de Breath of the Wild sont également remarquables. La capacité de grimper n'importe quelle surface (repris depuis par d'autres jeux open world, entres autres choses), la météo dynamique (avec de vrais incidences sur le gameplay) ou les armes et équipements cassables et modifiables ajoutent tous une profondeur et une dynamique incroyable au gameplay. La plupart du temps il est possible de trouver d’autres façons d'aborder chaque nouvelle situation.
⌁ LE CHEF D’ŒUVRE INCONTOURNABLE !? • (Test/Découverte)
Breath of The Wild est un exemple parfait de la façon dont les jeux vidéo peuvent être à la fois ludique et artistique. Il mérite absolument sa place dans le panthéon des meilleurs jeux vidéo de tous les temps. Si vous êtes un fan de jeux vidéo, et que vous ne vous êtes jamais essayé à The Legend of Zelda : Breath of the Wild, n'hésitez plus !
+ Un monde ouvert magnifiquement conçu et très détaillé
+ Une grande liberté offerte au joueur pour explorer et interagir avec l'environnement
+ Une narration organique qui permet au joueur de découvrir l'histoire par lui-même
+ Des mécaniques de jeu innovantes / météo dynamique / excellente gestion de la physique
+ Des combats satisfaisants et gratifiants
+ Une bande-son magnifique qui passe un cap dans l'immersion du jeux-vidéo
+ Des graphismes et une technique propres (pour ce hardware) / style artistique unique !
+ Des énigmes et des puzzles bien conçus, qui offrent des défis intéressants
+ Une durée de vie incroyablement longue / nombreux secrets et quêtes à découvrir
+ Une difficulté présente, mais plutôt bien dosé (merci les sauvegardes automatiques)
+ Un jeu qui a révolutionné le genre de l'aventure/action/rpg en monde ouvert
+ Doublages Français de qualités
• La difficulté sur certains aspects du jeu peut être frustrante pour certains joueurs
(pas mal de liberté, donc pas mal de chances de succomber)
• L'histoire principale sans doute trop succinct pour ceux qui attendraient une narration plus linéaire
• Les armes ont tendance à se casser facilement, ce qui peut être frustrant pour les joueurs qui préfèrent un gameplay plus constant et espèrent garder leurs équipements
• Le monde ouvert peut sembler un peu vide par endroit ou répétitif dû à la grandeur des étendus, certains y préféreront des environnements peut-être moins grands, mais plus dense en contenu
• Le manque de "véritable" donjons façon traditionnel de la série Zelda pourrait décevoir ceux qui souhaitent des Temples plus complexes
✓Un jeu recommandé pour tous ! Pour les joueurs qui aiment les jeux d'aventure/action avec une grande liberté offerte pour explorer et interagir avec l'environnement, les mondes ouverts magnifiquement conçus, qui recherchent une expérience de jeu immersive, avec une grande liberté d'exploration. Le jeu peut également plaire aux joueurs qui cherchent un défi plus difficile. Les joueurs qui aiment les mécaniques de jeu innovantes et qui sont prêts à surmonter la difficulté des puzzles et des énigmes trouveront également certainement leur compte avec Breath of the Wild.
✗Bien que Breath of the Wild soit un jeu fantastique... il peut ne pas être adapté à vraiment tous les types de joueurs (en même temps est-ce vraiment la fonction d'un jeux-vidéo de s'adapter à tous ou se doit-il essayer de proposer une expérience unique ?). Les joueurs qui préfèrent les jeux d'action rapides et intenses peuvent éventuellement trouver Breath of the Wild un peu lent ou ennuyeux dans ce qu'il propose globalement. De même que les joueurs qui préfèrent une narration plus linéaire, plus directrice ou des jeux avec des objectifs clairs et moins vagues.
‣ Breath of the Wild est sortie,
sur Nintendo Switch le 3 Mars 2017.
Pour ceux que ça intéresse: Metascore 97 / Users 8.7
ps: THEATRHYTHM : FINAL BAR !
Un excellent dernier opus musical
dans l'univers Final Fantasy : ☞ par ici !
Si vous êtes un fan de la série de jeux FINAL FANTASY, vous n’êtes sans doute pas passé à côté dû fait qu’un dernier opus THEATRHYTHM exploitant cette univers vidéoludique était récemment de sortie sur Nintendo Switch (et, également sur PS4/PS5, cette fois-ci). Ce jeu rythmique qui nous plonge nous joueurs dans un univers enchanteur et musical où chaque mouvement est guidé par des mélodies emblématiques de la saga, nous permet aussi lors de notre progression de composer des équipes de héros, de les faire monter de niveaux et apprendre de nouvelles compétences et capacités spéciales uniques comme dans un J-Rpg traditionnelle.
Les joueurs doivent créer leur propre sets de personnages, compétences et invocation pour avancer dans le mode « aventure ». Le jeu offre ainsi donc la possibilité de collectionner des personnages de la série Final Fantasy et de les améliorer pour augmenter leur puissance lors des combats automatiques. Ces personnages comprennent des figures de héros et ennemis emblématiques de la saga, tels que Cloud Strife, Sephiroth, Tifa Lockhart et Yuna (et, bien d’autres...). Le gameplay de Theatrhythm Final Bar Line se veut très dynamique en s’ajustant au tempo de chaque piste de musique et exige une certaine coordination pour être en mesure de suivre le rythme de la musique et les différents patterns de la bataille. Il y a également des séquences avec des cinématiques iconiques de la saga, différents modes de jeux et paramétrages à dispositions, ainsi que du coop/multi/versus/local/online.
⌁ Theatrhythm Final Bar Line, un dernier opus à la hauteur ? • Gameplay Découverte :
Final Bar Line est un excellent jeu de rythme au gameplay rapide, dynamique et précis; et, on peut le dire non sans mal après trois opus, excellemment : bien rôdé. Les musiques de cette univers mythique appels à la nostalgie et cela ne peut laisser aucun joueurs de FF indifférents. Cependant, est-ce que cette ultime opus (désigné comme tel par le réalisateur du jeu) apporte t'il vraiment quelque chose de plus que le déjà ultra-complet Curtain Call sur 3DS ? Peut-être le fait de pouvoir y joué sur nos dernières consoles et d’être accessible au plus grand nombres, tout en complétant les trous manquants des albums sorties entre temps (502 pistes de base + différentes formules de DLC) ou de quelques spin-off Square-Enix qui viennent s'ajouter aux déjà conséquentes playlists déjà disponibles.
• Le jeu reprend les thèmes musicaux de tout les épisodes de la série Final Fantasy. Vous incarnez des personnages culte de la série, leur faites gagner de l'expérience pour monter en niveau, débloquer diverses compétences et même acquérir des objets.
• Les personnages disposent d'une barre de HP (Health Points = Points de vie) qui est votre énergie, elle diminue lorsque vous ratez une note. Elle peut augmenter si un objet prévu à cet effet est équipé. Si votre énergie tombe à zéro, la partie est terminée.
• Le jeu dispose d'un « musée » dans le menu principal. Vous pouvez ici revoir les cinématiques que vous avez débloquées lors de vos parties. Il existe aussi un album, où se trouvent des petites cartes de personnages. Celles-ci se débloquent dans le mode exploration, ainsi qu'un mode Jukebox pour faire vos propres playlists.
✓ .Un jeu que je conseil à tous, excellent pour découvrir les jeux de rythme (surtout pour ceux qui ont déjà joué à des FF à minima ou aiment déjà certaines de ces musiques); et, pour ceux qui ont déjà aimé les précédents opus sans avoir forcément des exigences sur de vrais ajouts de fonds. Essayez-vous à la Démo Gratuite !
✗ .Ceux qui sont réfractaires aux jeux de rythme quoi qu’il arrive passez votre chemin ou bien essayez la version d'essais dans un premier temps si vous voulez quand même tenter l'expérience sur un nouveau support. Ceux qui sont amplement satisfait de leurs version 3DS et qui n’ont que faire des ajouts récents au niveaux des morceaux, ceux qui voulaient du gameplay tactile ou absolument du stylet devraient également s'essayer à la démo ou s'informer en détails au préalable.
‣ Theatrhythm Final Bar Line est disponible,
sur Nintendo Switch et PS4 (compatible PS5) depuis le 16 février 2023.
Pour ceux que ça intéresse: Metascore 87 / Users 5.4
ps: WILDFROST !
Un excellent mix de jeu de cartes à jouer et roguelike dans la tundra gelée,
à également découvrir : ☞ par ici !
Vous êtes un aventurier courageux, prêt à affronter les éléments les plus rudes pour sauver le monde gelé de Wildfrost.
Ce jeu de deckbuilding tactique de type rogue-like vous emmène dans une aventure palpitante où chaque décision que vous prendrez aura une incidence sur le déroulement de votre aventure. Explorez la toundra gelée et récupérez des cartes puissantes pour bannir l'hiver éternel. Améliorez constamment votre deck pour vous adapter aux défis qui vous attendent et surmonter les obstacles les plus redoutables. En plus de votre deck, vous pouvez également collectionner des compagnons qui vous aideront à vaincre vos adversaires les plus dangereux et les boss les plus redoutables. Personnalisez-les avec des charmes pour augmenter leur puissance et ainsi améliorer vos chances de succès.
Le système de compte-tours dynamique de Wildfrost vous permet de planifier vos coups pour vaincre les ennemis. Vous pourrez également développer la ville de Longueneige, où vous pourrez vous abriter entre deux explorations du monde. En construisant de nouveaux bâtiments, vous débloquerez des cartes, des tribus, des événements et bien plus encore pour vous aider dans votre lutte contre le froid éternel.
⌁ WildFrost, la petite pépite du moment ? • Gameplay Découverte :
Avec des parties et des défis offrant une rejouabilité quasi infinie, Wildfrost mettra votre science de la stratégie à l'épreuve. Alors, préparez-vous à affronter la fureur des éléments et à devenir le héros qui sauvera le monde gelé de Wildfrost !
• Améliorez-vous sans cesse en vous constituant le deck qui vous convient le mieux pour explorer ce monde gelé.
• Collectionnez les compagnons et améliorez-les pour venir à bout d'adversaires dangereux et de boss redoutables.
• Planifiez vos combats à l'aide d'un système de compte-tours dynamique qui vous permet de prévoir vos prochains coups et de vaincre vos adversaires gelés.
• Améliorez vos compagnons favoris et personnalisez-les en leur ajoutant des charmes augmentant leur pouvoir.
• Entre deux explorations du monde gelé, abritez-vous dans la ville de Longueneige et développez-la en construisant de nouveaux bâtiments qui débloqueront de nouvelles cartes, des tribus, des événements, et plus encore pour vous aider dans votre lutte contre le froid éternel.
• Mettez votre science du jeu à l'épreuve grâce aux parties et défis quotidiens offrant une rejouabilité infinie.
✓ Un jeu que je conseil à tous, excellent pour découvrir les roguelike/roguelite; et puis, si on aime déjà ce type de jeux où que l’on est friand des jeux de cartes à jouer, c'est un vrai plaisir ! Essayez la démo !
✗ Ceux qui sont réfractaires à l'anglais même le plus basique (même si il est fort probable que la langue française arrive en mise à jour) et, ceux qui ne supportent plus du tout les jeux qui mix les genres avec le roguelike.
‣ WildFrost est disponible,
sur Nintendo Switch et PC en dématérialisée depuis le 12 avril 2023.
Pour ceux que ça intéresse: Metascore 81 / Users
ps: Going Under ! Un excellent roguelike dans le monde de la start-up à également découvrir : ☞ par ici !