- NINTENDO SWITCH : Sports -
Le jeux de sports ultime ? (ou pas...)
Bon on mets les pieds dans le plat directement : Nintendo Switch Sports propose une expérience de jeu axé sur le divertissement avant tout, le côté sportif rest à mon sens très sporadique en fonction des disciplines. Malgré le fait que le jeu puisse être amusant, il est avant tout pensé pour être ultra-accessible (par expérience, des enfants de 3 ans peuvent jouer en secouant la manette de manière approximative sur certains jeux comme le tennis par exemple, quand au bowling...).
Spécialement conçue pour la console Nintendo Switch. Cette compilation de jeux offre une variété de sports populaires tels que le Tennis, le Badminton, le Baseball, le Volley-Ball, Chambala (combats d'escrimes sur des plateformes sur-élevés au-dessus de l'eau), Bowling et depuis une mise à jour récente : le Golf !
Les commandes de capture de mouvements sont fait par l’intermédiaire des Joy-Cons de la Switch permettent aux joueurs de "simuler" les mouvements "réels" des sports, ce qui ajoute une dimension plus ou moins immersive (ça dépendra de votre niveau de d'auto-conditionnement), mais on est clairement dans quelque chose de précis (surtout en comparaison de Wii Sports, rappelez-vous de la technique du moulin à vent de votre grand-mère avec le harnais de sécurité au poignet...). Les mouvements réalistes du tennis et les swings de golf offrent une sensation authentique (nous dit-on). Basé avant-tout sur le timing et la coordination, il y a de fortes chance que sur la durée quelques disciplines finissent par vous semblez trop similaire dans leurs approches. Le Football, le Tennis et le Chambala restent à mon sens ce qu'il y a de plus intéressent.
Vous pouvez jouer seul contre l'ordinateur (si vous vous cantonner à ça, cela risque de devenir rapidement ennuyeux en fonction de l’âge), avec des amis en multi-joueurs local ou en ligne, ou encore contre des inconnus en ligne avec un système de grade et des accessoires à débloqués (regardez moi avec ce beau noeud rose que j’ai pu débloqué grâce au système de gatcha !). Nintendo Switch Sports est certes limités en terme de contenue et de challenge mais il peut aussi garantir de nombreuses heures de divertissement que ce soit à plusieurs chez sois ou en voyage pour décompresser en mode détente. Les graphismes colorés, les Mii's retouchés/détaillés, les environnements bien réalisé sont des gros points forts qui faisaient grandement défauts sur les anciens opus. La jouabilité intuitive avec une prise en main rapide se rajoutant à la précision de cet opus sont également très positif.
⌁ LE JEU DE SPORTS ULTIME ? x ONLINE • (Test/Gameplay)
En conclusion, le jeu offre une expérience sportive divertissante pour tous les joueurs, quel que soit leur niveau d'expérience et d’âge. Se concentrant sur l’essentiel avant-tout : « le Fun », et malgré un contenu un peu chiche, Nintendo Switch Sports n’est sans doute pas le jeu de sport ULTIME, mais au vu du peu de concurrence sur la machine (ou ailleurs d’ailleurs), il est certainement ce qui il y a de mieux à l’heure actuelle — (À acquérir à prix doux : Je dirais maximum 30e.)
+ Propre à tout les niveaux
+ Du Fun en multi sans pris de tête
+ Accessible à tout les âges
+ Prise en main rapide et intuitive
+ Le package visuel et sonore
+ Le mode en ligne qui rajoute de l’intérêt
+ La personnalisation et acquisition des accessoires avec roulement
+ Le FOOTBALL (un vrai plus, mais qui mériterait approfondissement
et, pourquoi pas à l’avenir un jeu unique complet, la switch en manque cruellement)
+ Mise à jours gratuite (le golf), mais…
• On s’attendrait à un vrai suivit réguliers
• Peu d’activités (on est au troisième opus tout de même)
• Trop de jeux similaire dans leurs approches
• Le Bowling c’est vraiment 0 skill (à la limite de l’inutile)
• Pas de réel niveaux de difficultés, si ce n’est le online en fonction du grade
• On aurait souhaité un mode manuel
• Pas de possibilités d’y jouer en portable (clairement le type de jeux qui s’y prête en vacances)
• Nos Mii’s, la personnalisation et leurs accessoires sont exclusifs au jeu
(pourquoi on a pas cette qualité de Mii's sur tout les jeux qui les intégrent ?)
✓Un jeu recommandé pour tous ! En Famille, avec des amis ou en ligne pour se détendre pendant les vacances.
✗Cependant, trop peu exigeant pour ceux qui voudraient un vrai challenge.
‣ Nintendo Switch Sports est sortie sur Nintendo Switch le 29 avril 2022.
Pour ceux que ça intéresse: Metascore 72 / Users 5.9
ps: THEATRHYTHM - FINAL BAR !
Un excellent dernier opus
dans l'univers Final Fantasy : ☞ par ici !
J'ai passé plus de 120 heures sur ce jeu xD Je pensais en passer 30 max. Le foot peux vite devenir une drogue. L'acquisition des objets de personnalisation couplé au jeu en ligne qui te confronte à des adversaires toujours plus forts donnent envie d'y revenir et te permettent de constater la profondeur du gameplay. Bref grosse surprise pour ma part
gaeon En toute honnêteté je n'ai pas passé la moitié de ton compteur sur le jeu haha , mais je l'avais revendu puis je l'ai repris là en promo, parce que au final il y a un petit côté addictif effectivement à se faire des petites parties de temps en temps (surtout en coop pour ma part), l'ambiance est décontract sympa et le foot est bien marrant à al manière d'un rocket league, ce pourquoi je pense Nintendo devrait en faire un Stand-Alone plus complet, ça cartonnerais.
Je parle dans la vidéo justement de l'histoire des accessoires et des mii's, si seulement ces mii's et les accessoires qu'on débloque pouvait être également débloqué sur notre Switch, un vrai système de miiverse sur la Switch et les prochaines consoles. (je mentionne la technologie nft également qui pourrait être bien utilisé dans ce type de cas).
Au final la "profondeur" et le challenge viennent du grade et du mode en ligne.
Je parle dans la vidéo justement de l'histoire des accessoires et des mii's, si seulement ces mii's et les accessoires qu'on débloque pouvait être également débloqué sur notre Switch, un vrai système de miiverse sur la Switch et les prochaines consoles. (je mentionne la technologie nft également qui pourrait être bien utilisé dans ce type de cas).
Au final la "profondeur" et le challenge viennent du grade et du mode en ligne.