. Le très attendu The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom est enfin là et, bien sûr : il CARTONNE ! 10 Millions de ventes pendant les trois premiers jours / Il dépassait en France déjà plus de 500 000 exemplaires vendus il y a 10 jours / Au Japon dans le même temps il s’était écoulé 1millions5 d’exemplaires environ... Autant dire que le carton "risque" de perdurer tout l’été et peut-être même avec un regain dans les charts pour les fêtes de fin d’années.
. Comme je le disais déjà pour le premier épisode, le jeu nous plonge tout de suite dans une mise en abîme surprenante et saisissante dès son introduction. Cinématique captivante et narration immersive nous accompagne jusqu’à découvrir l’île Céleste — cet immense prologue ingénieux sous forme de bac à sable, qui va nous permettre de débloquer de nombreux nouveaux pouvoir et de les expérimenter à notre guise tout en découvrant de nombreux secrets. Assurément une bonne et longue dégustation au programme sur cette île flottante... avant de s'attaquer au plat principal !
C'est ainsi que notre aventure continue dans ce deuxième épisode; l’esprit ancien, qui nous accompagne dans notre apprentissage, va nous transférer ses pouvoirs à chaque nouveaux sanctuaires découvert, compétences qui nous permettront de traverser ces lieux en faisant preuve de réflexion tout en éprouvant ces outils nouvellement acquis.
En parallèle, notre fil rouge principal reste avant tout celui de retrouver la Princesse Zelda de laquelle nous avons été brutalement séparé. Dévoiler les secrets du plateau Céleste et ses trésors cachés; se familiariser avec toutes les nouvelles mécaniques du jeu...
C’est parti !
⌁ Des perspectives infinis ! • La Quête du Pouvoir.. (Gameplay/Avis)
— menu ✄ :
00:00 [Cinématique] intro du jeu
01:45 [Gameplay] En route pour le sanctuaire...
04:03 Le Sanctuaire UQO UHO / POWER UP! : Emprise !
06:48 [Gameplay] Mise en pratique de la compétence Emprise
13:23 En route pour le second sanctuaire...
14:55 [Gameplay] Construire un téléphérique / Fail ou pas fail ?
15:59 Lancement dans 3...2..1.
16:30 Ça passe ou ça Casse, Patricia !
17:37 Savoir se servir d'une Hache
18:42 Savoir recyclé ses créations !
20:10 [Gameplay] Les trésors de la nature : Chasse & Pêche
22:21 [Gameplay] Chasse aux gardiens : Trésor à la clé !
22:31 [Gameplay] Un Korogu bien trop chargé...
24:15 Lancement dans 3...2..1.
24:49 Le système D de retour / Mission Complete !
25:15 [Gameplay] Combattre des Chuchus
25:38 [Gameplay] Construire un radeau
26:18 Le Sanctuaire In Isa / Une voix qui provient de l'au-delà...
27:04 [Bonus] Dans le prochain épisode...
✔︎AVIS : Petit avis en passant pour compléter celui déjà partagé sur le premier article. Juste pour dire que je trouve bien entendu l’ingéniosité des nouvelles mécaniques du jeu vraiment bienvenue; je les accueille avec une grande excitation au fur et à mesure que chaque compétence est débloqué, décuplant ainsi les possibilités et la liberté sur la manière d’appréhender le jeu et ses défis ! Seulement, j’ai juste un bémol sur l’ergonomie de « Emprise » que je ne trouve pas vraiment intuitive avec ces touches et aux sticks (cependant, je ne sais pas si sût t’était vraiment possible de faire mieux avec un support manette).
‣ Tears of the Kingdom est sortie,
sur Nintendo Switch le 12 Mai 2023.
Pour ceux que ça intéresse: Metascore 95 / Users 8.7
ps: LA VERSION COLLECTOR !
Article Gamekyo détaillé avec un unboxing complet : ☞ par ici !
Moi, ce que j'aime bien dans ce jeu, c'est que pour traverser le froid je mangeais du piment jusqu'à ce que je trouve la combinaison avec de la fourrure. Maintenant je n'ai plus à m'en soucier !
Ce qui est fou c'est qu'une fois la manette en main, tu n'arrives pas à la lâcher, tu pars vers un objectif tu peux être sur que sur le chemin tu va faire autre chose
Ce qui est dingue pour ma part, le jeu est tellement moche qu'il a aggravé ma myopie. Vous allez me dire, "ah il critique encore le jeu". Mais non, ce n'est pas un critique Maintenant que j'ai perdu 0.5 à chaque oeil, je vois légèrement flou, ce qui cache cet aliasing et amène une certaine douceur à cet univers.
guiguif je parle de vous en général, vu que vous partagez un cerveau pour 100 forcément ça vole jamais très haut mais c'est de l'humour adapté à vos capacités
guiguif MS fait partie de ma vie de gamer PC depuis toujours en fait, j'étais déja pro-M avant même la sortie de la première X-Box . PC = MS mais bon ton PC doit tourner sous Mac OS ou Ubuntu j'en doute pas
Encore les même sur un article d'un jeux qui ne leur plaise pas du tout et où il vont faire un teste qui aurais pu être predi avant même ça sortie changer rien...pour le coup vous êtes encore une fois une grosse minorité
L'ingéniosité de ce jeu est folle !
L’hôpital qui se fout de la charité !