Depuis son officialisation durant la
GamesCom 2010, pas beaucoup d'information ont filtrées concernant
le portage PlayStation 3 de l'excellent Mass Effect 2. Les seules informations dont nous disposons pour le moment sont que ce portage est censé arriver
au début de l'année 2011 et qu'il contiendra d'office
tous les contenus téléchargeables ainsi qu'
une nouvelle introduction spécialement conçue pour les néophytes.
Mais lors d'une interview accordée à
CVG,
Bioware a donné de nouveaux détails au sujet de ce portage.
C'est
Greg Zeschuk, fondateur de la firme, qui a pris la parole en confiant qu'ils ont du faire face à un processeur graphique qui est tout à fait différent sur
PlayStation 3.
Maintenant, lorsqu'on lui demande
si la version PlayStation 3 de Mass Effect 2 sera différente de son homologue Xbox 360, voici ce qu'il répond :
La chose la plus importante est que, fondamentalement la PlayStation 3 a une architecture très différente. Visuellement, il y aura probablement quelques changements. Ce que je veux dire, c'est qu'il y a des différences dont la mémoire est allouée et le processeur graphique est très différent. Nous n'allons pas entrer dans le débat "quelle console est la plus puissante". Elles sont toutes les deux puissantes et nous pouvons faire ce que nous voulons avec elles. Lorsque vous créez des jeux, vous voulez que le plus de personnes possible y joue, c'est donc une excellente occasion de parvenir à un immense segment du marché.
Le jeu se jouera probablement d'une façon différente. Je veux dire, dès le début, vous aurez une manette différente. Et cela pourrait changer les sensations de jeu."