C'est quoi ce jeu de fou ?
J'en suis au chapitre 2 et depuis le début je prend claque sur claque.
Les combats au tour par tour qui sont insane et qui rend la décision de Square enix de s'en éloigner ridicule.
La mise en scène au-dessus de la plupart des AAA
Les musiques qui sont épiques et qui me donne des frissons.
Le chara design des perso tous superbe, aucun n'est mauvais.
C'est quoi cet anomalie ? Un petit studio qui travaille pendant 5 ans et qui ridiculise tout les gros studios de centaines de personnes...
Si ce jeu n'est pas le Goty je deviens moinne

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posted the 06/23/2025 at 04:08 PM by
misterwhite
En bref, le futur GOTY.
masharu Alors il faut écrire directement FF, pas Square, ils n'ont pas que ça comme license.
forte Persona une licence Square Enix évidemment, je note
Mais dans notre réalité, SE n'aurait jamais sorti ce jeu. Ni hier, ni aujourd'hui, ni demain. Alors je sais bien que tu as pris des actions de SE après l'annonce du remake de FFVII en pensant faire une bonne affaire et qu'aujourd'hui tu tentes de sauver ce qui peut encore l'être mais franchement guiguifounet, entre nous, faut lui dire adieu à ton pognon. Ils sont rincés chez SE, tu le sais, je le sais, tout le monde le sait. Lache le morceau, tu te sentiras mieux. Et moi aussi car je n'aime pas te voir comme ca
5120x2880
Oh oui, c’est le meilleur jrpg « full 3D » auquel j’ai joué. J’ai bien surkiffé Refantazio ou Xenoblade 3 mais Clair Obscure reste une claque magistrale.
L’accueil est dithyrambique et comme d’hab, certains n’ont pas aimés, ce qui est normal. Le metacritic ne ment pas pour le coup. Il a été 1er quelque temps avant de se faire redepasser par un Zelda (comme d’hab quoi)
forte sonilka Là je suis sur Fantasian Neo Dimension, il a pas a rougir de Exp33, la structure est excellente, le tour par tour est fun, les boss bien branlé, ya une famoso worldmap avec un famoso airship et le contenu est énorme... manque de pot il est en anglais et il a pas une gueule de jeux PS5, alors tout le monde s'en branle (oui c'est pas un jeu SE, mais c'est édité par eux sur console).
shanks tu sais qui est le double compte de lesauveur ?
Seulement 4 coms sur le site et les 4 c'est pour me coller au cul, je sais que j'ai plein de fans, je commence a m'y perdre
Jeu digne d'une ps2 comparé au chef d'œuvre qu'est Expédition 33:
La fausse "maturité' de FFXVI était risible aussi, il faudrait que SE arrête de croire qu'il n'y a que des gosses et des ados dans leur phase "Dark Sasuke" qui jouent à leurs jeux.
Sandfall ont compris tout ça.
Pour le coup, même Square avouait vouloir s'éloigner du tour par tour et on le voit bien avec leurs sorties récentes.
A l'exception d'Octopath, toutes les sorties tour par tour sont des remasters où ils n'ont de toute façon pas le choix.
DQ11 c'est sorti en 2017 et Bravely 2 en 2021 quand même ça commence à dater et Fantasian n'est pas un jeu développé par une équipe de Square et tu vas voir sur la durée, ce jeu m'a fait le même effet que Bravely, c'est redondant dans son système de combat malgré de très bonnes idées scénaristiques.
C'est toi qui fait du forcing là
Le jeu aurait été bien plus critiqué plutôt que mis sur un piédestal intouchable, ça c'est sûr, mais personne l'aurai descendu pour autant, faut être un gros fanboy de SE pour penser le contraire
C'est LE sujet derrière la S2.
Quelqu'un a vu passé le petit MH Wilds à propos?
Ah et arrete avec tes jeux Lolita, surtout que dans Exp33, l'heroine est aussi une gamine
sonilka Faut bien redorer un peur leur blason
ferthahuici Je suis dans le dernier tiers, j'adore toujours alors que j'ai detesté BD.
Ya des nouveaux decors quasi tout le temps alors que BD a partir du chap 5 devient une grosse arnaques a te pousser a refaire les 4 meme boss en boucles.
Les deux sont juste incomparables.
raioh Quand je vois comment ça parle mal de FF7R alors qu'il a eu les memes notes, j'en suis pas sur
Si personnage, je trouve que ce n'est pas forcément le point fort du jeu, jes cinématique sont belles mais les mouvements parfois peu naturels, enfin les expressions des visages un peu figées.
C'est mon point de vue. Malgres ces quelques détails techniques il reste de loin mon goty de l'année pour le moment
J'en suis à l'acte III, je pense que je me dirige vers le boss final mais pas sur. Je fais pas mal d'annexes avant d'y aller, c'est vraiment trop cool, même si je vois le bout des combo possibles avec les personnages que j'ai donc je pense ne pas trop tarder à aller vers le boss final
Franchement les petits cachotiés, les dév' disaient que le jeu ferait 30 heures de durée de vie mais les 5 personnes que je connais qui ont fini le jeu avant moi l'on fait en environ 45/50 heures sans faire toutes les annexes.
Le système de combat est tellement plaisant et l'exploration pas laborieuse que c'est l'un des rares jeux qui me donnent envie de presque tout faire. Elden Ring, Persona 5, Baldur's Gate 3, Clair Obscur ce sont des exemples à suivre...
Les gens en ont ras le cul des quêtes insipides de certains autres RPG ou de jeux d'actions, des systèmes de combat qui reposent uniquement sur le bourrinage débile de boutons et sur des effets visuels épiliptiques pour faire passer la pilule, d'histoires à rallonge avec des dialogues qui ne racontent rien et qui sont là juste pour combler un clair vide dans la narration... Square Enix commence à me dégouter de leurs jeux qui sont remplis de trucs insipides et chiants pour rallanger la durée de vie dans des boucles de gameplay tellement chiantes...
Heuresement que certains studios comme Atlus, FromSoftware, Vanillaware, Larian ou encore Sandfall Interactive sont là pour me sortir du RPG qui fait bien plaisir
J'ai très peur pour Kingdom Hearts 4.
guiguif FFVII je suis ultra fan des personnages, de l'univers, même si je n'ai pas fait le jeu original en entier, j'en garde peu de souvenir... j'ai acheté livres, artbook, figurines... mais là FVII Rebirth qui est censé être une dinguerie à quelques moments grandioses et bonnes idées, mais globalement à aussi beaucoup de trucs insipides et chiants pour rallonger la durée de vie, même dans la main quest faut arrêter de se voiler la face et de faire genre bordel.
Mais bon c’est facile de taper sur SE comme d’habitude.
Je te conseille d'aller voir le boss final avant de faire l'annexe... ne fait pas la même erreur que moi, je suis arrivé devant au lv94 et j'ai gâché le combat en le tuant en un coup...
Ouais comme dans un tas de RPG, au pif P5R mis sur un piédestal ou tu peux passer une soirée entière a ne faire que des aller-retours pour parler a des PNJ qui te raconte des trucs dont tu te contrefous, mais là... passe-droit
guiguif Moi tout ce que je sais c'est que si le jeu avait été une exclu PlayStation, tu l'aurais sucé comme jamais
Faudrait voir avec les 97% de joueurs qui ont déserté le jeu depuis sa sortie. Enfin non, faut plutôt demander aux 3% restants
Quand j’en vois certains dire qu’ils ont pleuré au prologue… ca force avec ce jeu quand même
Apres il reste très sympa faire mais bon rien d’exceptionnel non plus.
Mais c'est pas l'étron dont certains parlent
Y a largement pire même en FF
Rien que les 30 jours a la fin
Clair Obscur, Metaphor, FF16 et Rebirth ont tous de gros defauts même si pour la plupart différents
Ce deux poids deux mesures.
Oui, j'ai voulu faire ça "à l'ancienne", en me disant que j'allais tout clean avant de finir le jeu, grosse erreur, en plus dans la zone finale tu peux trouver des pictos utiles pour certains combats annexes.
Il faudrait un peu revoir ta définition du terme , tu n'as pas aimé le titre et cela s'arrête là
Pour être surcoté, il aurait fallu que le titre se fasse descendre par les joueurs et est ce le cas?
https://www.metacritic.com/game/clair-obscur-expedition-33/
Tu ne peux pas comparer ça à Persona / Metaphor où tu dois parler sans arrêt pour faire avancer parfois d'un iota la jauge sociale et ce des dizaines et des dizaines de fois par personnages liés.
Dans E33 c'est genre 5 fois par personnage principaux donc une 20aine de fois au total à peine.
NieR Gestalt est un jeu extremement criticable, néanmoins je changerai pas l'experience marquante qu'il propose face a 9/10 que j'ai pu faire, qui ont eu plus de budgets, qui sont mieux finis, ... que celui-ci.
D'ailleurs si je devais garder qu'un JRPG, ça serait probablement Xenogears, pas un exemple de JRPG irreprochable pourtant, mais pour moi, le plus passionnant et fascinant de tous.
Les phases de plateformes...
L'incohérence de certains éléments pour l'améliorer persos...
L'histoire très longue a démarrer...
Les dialogues dans les camps...
Même le character design et la DA on peut en discuter.
Et j'en passe.
l3andr3 je te demande pas d'être d'accord et osef de meta, si y a bien un truc de pas fiable c'est bien cela. Tous le monde peut poster sans même jouer.
Que tu me sortes le user Steam ok, mais Meta, un peu de sérieux, voyons!
ferthahuici il arrive un moment où quand il faut faire avancer le calendrier, c'est toujours la même chose.
Les donjons sont une cata. Bref le jeu a une tonne de défauts.
Mais bon je trouverai également une tonne de défauts dans les derniers FF.
51love c'est pas un concours mais c'est pourtant l'essentiel des coms de ce topic et c'est pas le seul.
Ce manque d'objectivité devient fatiguant!
En soit, pour un RPG "hommage" au JRPG, au tour par tour, c'est un sacré tour de force.
Mais c'est omettre certains défauts.
Arrête de chialer sur ça tu as plein d'autre jeu qui utilise le tour par tour
Faut arrêter de penser qu'à sa gueule
Square Enix continue à faire d' autre jeu DQ Bravely default
Cet argument éclatax
Contrairement à Persona 3 Reload ou enchainer les problèmes de vie des étudiants random m'a clairement lassé et ennuyé.
forte je sais pas comment t'as fait, tu rush tout tes jeux comme ça ?
jenicris Personne n'a dit que le jeu était parfait arrêtez un peu.
Ces dialogues annexes que tu n'aimes pas dans Clair obscur, te débloquent des capacités qui ont un potentiel en combat... comme dans Persona en fait. Ici dans Clair Obscur c'est maladroit ça pourrait être bien mieux fait, mais de un ce n'est pas imposé, de deux ça ne casse en aucun cas le rythme et de trois ça ne trahit pas l'ambiance du jeu ni la personnalité des personnages, c'est bon enfant et facile à skip... là ou dans un FF7 rebirth t'as je sais pas combien de personnages annexes de merde dont tous le monde a oublié le nom, des mini-jeux chiants comme la pluie qui te font juste gagné de l'xp osef ou alors qui sont obligés pour amélioré tes relations...
Dans FF7 Rebirth faut faire je sais pas combien de mini-jeux à la con sur des heures et des heures pour améliorer tes relations...
Et surtout les dialogues annexes un peu légers pas profonds dans Clair Obscur, c'est juste dans quelques rares annexes, dans FF16 tous le jeu a des dialogues insipides qui répetent les même buts et objectifs à longueur de temps pour faire croire à une profondeur alors qu'il y a rien.
Et surtout ne pas oublié que c'est leur premier jeu bordel, ils ont pas 35 ans d'expérience dans le RPG, ni un budget comme Square Enix, ni le nom de leur licence sur laquelle se reposer... certains sont plus excusables que d'autres ça aussi à un moment faut le comprendre.
J'ai des critiques négatives sur Clair Obscur clairement, mais je les garde pour mon avis final puisque je n'ai pas fini le jeu.
micheljackson je pense y aller alors
J'aime pas faire les annexes après avoir fini un jeu c'est pour ça ^^
Mais vu que les musiques ont une identité forte, des paroles, sont très catchy, si t'aimes pas alors oui tu risques de détester à la longue mais c'est un partit prix, heuresement que certains ont encore des partits prix dans le JV
Par exemple dans Persona, j'ai des potes qui n'aiment pas le fait qu'un RPG ai ce genre de musiques.
Globalement un bon jeu, mais SE devrait arrêter de "lock" la difficulté de cette façon (c'était aussi comme ça sur FF7R), c'est pénible d'avoir 50-80h de combats "easy win" avant d'attaquer les choses sérieuses.
Juste c'est ça le soucis on est obligé de se les farcir, avec des dialogues pas très intéressant pour les débloquer.
Au moins heureusement l'histoire a une écriture bien meilleure et globalement très intéressantes!
FF7 Rebirth j'ai toujours dit que j'aimais pas la plupart de ses mini jeux et la plupart de ses annexes. Qui sont le gros défauts du jeu
Le pire passage étant a la Costa Del Sol ou ils sont obligatoire.
FF16 le gros soucis ce sont les annexes dans la trame. Ça oui c'est un gros defauts.
Et globalement toute les annexes qui n'ont pas le +
l3andr3 c'est mon GOTY perso pour l'instant également, mais je suis pas aveugle.
Si tu manques d'objectivité c'est pas mon soucis.
Moi j'en avait rien a faire des 3/4 des personnages. Je ne parlerais pas non plus des SMS, des passages en classe ect... et le scenario global qui n'est pas très passionnant en dehors de la fin.
mercure7 Meme si tu troll, ya bien un mode hard et un autre qui scale les ennemis sur ton niveau sur FF7 Rebirth.
Bien meilleurs que les jeux cités dans ce topic
Vous êtes si biaisés putain.
Façon tout le monde le sais que tu préfères métaphore
Ou Bravely au choix
Aucun biais de mon côté je savais absolument rien du jeu a part qu'il avait été très bien noté. Je ne me spoil jamais un jeu que je veux faire je regarde même pas les topics ou les avis.
Je suis carrément convaincu par cette expression.
ils ont beau être bien notés c'est pas du tout à ces jrpg quand je penses à ma snes et aux dingueries que j'ai eut sur la console.
après j'ai vu personne dire qu'e33 était meilleur juste qu'il est du même tonneau et ça je ne vois pas d'ou c'est pas le cas et parle pas de défauts vu comment les titres que tu cites en ont aussi pas mal (comme tout jeu en fait)
Mais effectivement je pensais qu'il y avait un mode entre le Dynamic (qui reste un mode plus difficile), mais non.
Pas besoin de t’énerver, c'est jamais beau à voir #ValkyrieElysium
Et je parlais de Bravely Default, pas de Clair Obscur!
Le mode Hard sur FF16 / FF7R / Rebirth est lock derrière la fin du jeu.
Comme j'ai dit.
Le mode Dynamic, c'est juste une mise à niveau des mobs à 3 levels près, c'est de la poudre aux yeux, et c'est très loin du mode Hard (suffit de faire Midgardsormr pour le voir, ou de voir la façon dont réagit le Red Dragon quand tu le tapes dans le ventre)
Idem sur FF16, le mode Hard et le mode Ultimaniac sont très loin de ce que propose le jeu en normal, où tu peux bourriner un peu n'importe quoi, ça passe en général.
J'ai rien contre une difficulté moyenne ou basse, surtout pour les jeux grand public, car certains ne veulent que voir l'histoire / tapoter des touches, et basta
Par contre . . . moi j'ai un souci avec le fait de devoir se taper TOUT LE JEU dans une difficulté molle du cul, avant de pouvoir enfin avoir un peu de répondant, pour ceux qui sont habitués à ce genre de jeux.
Voilà tout.
Je vois pas en quoi c'est du "troll" de dire ça, en franchement, me niquer toute la découverte du jeu / le premier run, avant de pouvoir avoir un peu de challenge, je trouve ça dommage. Surtout sur des jeux qui ont pas mal de profondeur de gameplay au final, qu'on n'a pas besoin d'exploiter pour rouler sur le jeu avant d'y être obligé en Hard.
oui pour un premier jeux d'un premier studio le jeux est bon à casiment tout les niveaux mais ils inovent en rien. Si vous avez fait FF, dragon quest, persona et autres jrpg vous n'allez pas être étonné. Le jeux a été penser intelligemment c'est ça que je retient mais ça ne vaut pas un persona 5, ça ne vaut pas un rebirth (clair obscure a pleins de cinématique mais quel est c'elle que vous avez retenu? J'en suis au debiut du chapitre 3 ba il y en a aucune que je retient ou que j'ai envie de revoir) Dans rebirth il y a des tas de passages que j'ai revue plusieurs fois (vincent, certains passage de barete, les scènes de fin, ect...)
les musics sont très bonnes c'est clair mais le scénario se dévellope comme ff 10 qui selon moi à le scénario le moins poussé des FF.
Le système de combat est inovant c'est clair mais à coté de ça tu as un gaameplauy encore plus poussé dans rebirth mais pour en juger il faut l'avoir fait. Graphiquement c'est du double A donc pas de quoi crié au genie. Oui la patte est plutot bonne (passage de la sirène , certains endroits qui ressemble a du elden ring ect..) mais ça me donnera pas envie de le refaire pour ça. Honnetement plutot simpas , intelligent et j'espère qu'il y aura une suite mais pour le moment faut se calmer avec le titre de goty et les notes de fou
D'ailleurs j'ai pas pus mempecher de me dire qu'ils avaient joué à X3 pendant le dev de exp33, trop de similitude sur des aspects univers, concept narratif et thématique
Contre toute attente j'ai Vraiment beaucoup aimé, mais c'est pas mieux où moins bien que des très bon jrpg vwala