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shanks
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    Qui a aimé ?
    jamrock
    publié le 04/05/2025 à 10:51 par shanks
    commentaires (25)
    altendorf publié le 04/05/2025 à 10:57
    On attend toujours Rocket League sur UE5 ^^
    hatefield publié le 04/05/2025 à 11:01
    Vu tout les problèmes avec l'UE5, qu'ils l'optimise déja avant de parler du 6.
    battossai publié le 04/05/2025 à 11:11
    Et un Unreal Tournament c'est quand ils veulent
    adamjensen publié le 04/05/2025 à 11:14
    Si seulement ce moteur pouvait disparaître définitivement...
    zboubi480 publié le 04/05/2025 à 11:25
    adamjensen c'est grâce à ce moteur que les petits indés peuvent proposer des jeux originaux qui ne sont pas en mode 8 bits et à moindre coût
    patrickleclairvoyant publié le 04/05/2025 à 11:37
    Le 5 vient toujours d’être maîtriser de manière optimal sans que ça rame sur console et déjà le 6?
    shanks publié le 04/05/2025 à 11:45
    adamjensen
    Ce moteur a permis à une team réduite de faire Clair Obscur.
    kalas28 publié le 04/05/2025 à 11:52
    adamjensen jamais tu t'arrêtes de raconter des conneries? sérieux si tu pouvais disparaitre du site .....

    sinon bonne chose que ce moteur ce simplifie pour que les petits dev arrivent à faire des choses plus ambitieuses à moindre cout et quand on vois ce que ça donne quand on a du talent (clair obscur ou wuwa dans le style animé) ça ne peut qu'être bénéfique

    maintenant c'est aux dev aussi de se sortir les doigts et juste se réposer sur une banque de donnée.
    skuldleif publié le 04/05/2025 à 11:53
    zampano de toute facon vaut mieux etre prevoyant etant donné les temps de dev actuel
    sosky publié le 04/05/2025 à 12:21
    adamjensen toi t’es un peu radical non ? Tout doit disparaître avec toi.
    keiku publié le 04/05/2025 à 12:40
    ensuite il ne restera plus que l’intégration native d'IA et quelque amélioration de perf sur la VR et on sera bon
    tokito publié le 04/05/2025 à 12:54
    Encore plus de stutter
    kinectical publié le 04/05/2025 à 14:25
    tokito encore des resolution plus basse du magnifique 240p upscale en 720p
    adamjensen publié le 04/05/2025 à 14:32
    shanks
    Je sais, et ils ont même fait une assez bonne optimisation dessus.
    Mais en général, les performances et les problèmes sont souvent présent avec ce moteur sur les jeux.
    C'est pour ca que je préférerais un autre ou un meilleur, ou des moteurs maisons.
    Même si je sais que pour certains studios, ce n'est pas forcément accessible ou une mince affaire.
    Mais qui sait, avec le 6, ce sera peut être la bonne.

    sosky
    Je ne veux pas que tout disparaisse, mais mes exigences concernant le jeu vidéo sont extrêmement élevé comparé à la plus plupart des gens.
    cyr publié le 04/05/2025 à 14:56
    Le 5 est sortie ? ?
    masharu publié le 04/05/2025 à 17:31
    slyder publié le 04/05/2025 à 18:41
    kratoszeus publié le 04/05/2025 à 18:47
    cyr qu est ce que t es lourd a chacun de tes commentaires. T es plus souvent sur les forums a te plaindre qu'à jouer bordel
    tripy73 publié le 04/05/2025 à 18:48
    hatefield : clairement, le truc est une énorme machine à gaz pour lequel il aura fallu 4 ans pour avoir une version potable et enfin voir des jeux sortir sans trop de problème... Mais au lieu de prendre le temps de peaufiner leur moteur et le rendre moins lourds en terme de pompage inutile de ressources, il préfère déjà nous parler de l'UE6. Bref, on verra les premiers jeux l'utilisant correctement en 2035.
    k13a publié le 04/05/2025 à 20:05
    adamjensen Si tes standards sont si élevés fais en un engine aussi complet ça semble si simple. De plus ce n'est pas vraiment l'UE5 le problème mais bien plus les studios qui ne prennent plus le temps de bien optimiser et qui ne jure que par les graphismes.
    kratoszeus publié le 05/05/2025 à 00:04
    Ay moins ils ont conscience des gros problème de performance dans les open world, si il le règle ca sera le moteur ultime pour les pétits studios etc qui n'ont pas les moyens d'avoir leur propre moteur
    rogeraf publié le 05/05/2025 à 09:09
    kinectical Ca c'est pour ta Switch 2 sous unreal 6 . Sinon attention au gros gap technique encore. Epic va rendre encore fou la concurrence dans les moteurs 3D
    kinectical publié le 05/05/2025 à 10:22
    rogeraf pas de switch 2 pour moi hehehe je l’achète pour la revendre 500$ (peut être même plus )de plus faut bien en profiter des p’tit pigeons N
    vyse publié le 05/05/2025 à 10:38
    rogeraf je pense pas le 6 aura surtout la tâche a l'économie un peu comme les rtx 50 l'idée maintenant n'est plus là course a la puissance mais plutôt a l'optimisation et a l'économie
    rogeraf publié le 05/05/2025 à 14:31
    kinectical - vyse moi j'arrive d'un SX qui fait tourner le 5 en 60 fps version low donc j'ai quand meme de la marge visuellement