profile
shanks
162
Likes
articles : 1970
visites since opening : 5622521
shanks > blog
    tags :
    1
    Like
    Who likes this ?
    tthierryll
    posted the 06/26/2024 at 07:19 PM by shanks
    comments (18)
    negan posted the 06/26/2024 at 07:20 PM
    C'est bien d'annuler a temps ca evite des énormes bide comme le PSVR2
    shanks posted the 06/26/2024 at 07:20 PM
    ça a l'air de rien, mais 100$ max pour ce genre de matos (même dédié au Cloud) et une manette, c'est pas si simple à atteindre quand on voit qu'un Fire Stick TV coûte à lui seul 60 à 70 balles.
    jenicris posted the 06/26/2024 at 07:26 PM
    Ils ont bien fait. Le cloud gaming n'est pas prêt de percer
    suzukube posted the 06/26/2024 at 07:28 PM
    Ils ne peuvent pas sortir ça les joueurs préfèrent les Blu-Ray
    defcon5 posted the 06/26/2024 at 07:50 PM
    "et un jour smartTV intégreront nativement du xCloud." C'est déjà présent sur certaines LG et Samsung, non ?
    stardustx posted the 06/26/2024 at 08:34 PM
    Donc ça aurait été une plaque de cuisson... microsoft voulait vraiment tout miser sur l’électroménager
    shanks posted the 06/26/2024 at 08:56 PM
    defcon5
    Je parlais plus globalement.
    En gros une simple app dans n'importe quel TV (et pas seulement des partenariats).
    skuldleif posted the 06/26/2024 at 09:06 PM
    suzukube
    ils auraient du 99€ manette inclu bundle cod lets go !
    khazawi posted the 06/26/2024 at 09:20 PM
    "Officieusement, selon les docs de l'affaire ABK, le projet était en cours mais plusieurs bruits de couloirs ont évoqué une annulation, à la fois parce que MS ne parvenait pas à atteindre son objectif de prix, mais aussi par désintérêt de ce type d'appareil quand de plus en plus de hardware et un jour smartTV intégreront nativement du xCloud."

    Même sur les TV, très peu de gens l'utilisent. Mais bon, parait-il que c'est le famoso avenir du jv
    kikoo31 posted the 06/26/2024 at 09:32 PM
    jackfrost posted the 06/26/2024 at 09:42 PM
    L'intérêt n'est pas proche de zéro comme le projet Q (je ne retiens que ce nom tellement il lui va bien), mais de zéro. Les smartphones font la même chose et les PC également ?

    skuldleif Un bundle Xgp tu veux dire ? Tu ne peux pas lancer des Jeux demat en Cloud ?

    khazawi Les Xbox Kyoïstes et leurs prédilections... Ils sont dans le faux à l'image du Saint constructeur Microsoft depuis 2 gen.
    skuldleif posted the 06/26/2024 at 09:52 PM
    jackfrost normalement c'etait lancé cette annee ,mais peu importe tant que le packaging mettait bien cod en avant
    deathegg posted the 06/26/2024 at 10:08 PM
    Ce que j'aime, c'est que quand ca parle de Xbox, on a toujours la clique des nervosités qui se rassemble.
    ravyxxs posted the 06/27/2024 at 12:28 AM
    deathegg Le traumatisme XBOX ONE laisse toujours des traces
    syniphus posted the 06/27/2024 at 03:57 PM
    khazawi actuellement seul ceux équipé de certaines smart TV Samsung peuvent utiliser l'application.

    Xbox doit attendre ça a toutes les smart TV pour attirer le grand public, même si il est déjà possible de bidouiller pour installer l'apk manuellement.

    Ceux qui bloquent l'expansion du xcloud c'est peut être Google mais surtout Microsoft qui ne veut pas voir arriver des millions de joueurs du jour au lendemain sur ses serveurs. Ils faut l'infrastructure qui suit et c'est qu'ils sont en train de mettre en place. On ne le voit pas mais le cloud monte en charge petit à petit. Microsoft équipe ses data center de Xbox dédiée au cloud, d'où la mention 'in beta' toujours en place avec une demande de feedback après chaque session pour améliorer le service.

    Mais seul l'avenir nous dira son aura tous migré dans le cloud
    khazawi posted the 06/27/2024 at 05:25 PM
    syniphus mouais. J'ai l'impression qu'on essaie de se rassurer sur cette niche.
    Les infrastructures, même dans 50 ans ce sera toujours un problème entre les zones. Je ne parle pas de la pollution des data centers qu'on oublie assez vite.
    Si c'est en bêta encore, c'est probablement plus que ce n'est pas un service viable tout seul. On l'a vu avec Stadia et Luna va prendre le même chemin. Le seul qui tient la route est GeForce mais voilà, c'est une petite niche
    gasmok2 posted the 06/28/2024 at 02:37 PM
    khazawi
    Je suis assez d'accord avec ce que dit syniphus.
    MS s'interesse au plus grand public possible.
    Dans mon entourage, tu serais surpris par le nombre de personne qui jouent cloud sur Xbox (des amis commerciaux en déplacements par exemple).
    MS veut une expérience "acceptable" pour l'instant pour que le plus de monde puiss s'y essayer.

    Avec l’amélioration des infra que MS détient déjà, il est éviendet qu'avec le temps l'expérience s'améliorera.

    Ce n'est pas du tout un mode de conso que j'affectionne particulièrement même s'il m'arrive de l'utiliser de temps en temps, mais plus on y pense et plus on se rend compte que tout sera dématérialisé dans le futur. jeux comme consoles.

    Même Shawn Layden ex patron de PlayStation parle déjà de console unique, vu les prix exorbitants des AAA ...et dans quelques années tout se passera sur le cloud, pour toucher un public toujours plus large, même si encore une fois, ça ne me réjouit pas.
    khazawi posted the 06/28/2024 at 05:51 PM
    gasmok2 Même si tu as un entourage de 1000 personnes qui jouent, cela n'est pas du tout représentatif de la réalité du marché. le cloud n'est qu'une goutte d'eau et ça ne va guère aller au delà qu'un complément. Tkt pas que si les gens étaient intéressés par le cloud gaming en masse, on le verrait de suite On voit bien que les plans à long terme ne sont pas forcément viable On voit bien le changement brusque dans la stratégie de MS qui apporte ses jeux ailleurs alors même que l'objectif était d'avoir le maximum de gens sur le GP. Les plans sur 10, 20 ans, j'ai de moins en moins de mal à les prendre au sérieux car on ne sait même pas ce que sera le marché sur la fin même de cette génération.

    Le cloud ne va en rien régler le problème des coûts exorbitants. Il y a un paquet de jeux qui sortent sur toutes les plateformes et qui n'arrivent pas à être rentables. La vraie problématique n'est pas le fait de multiplier les supports mais l'hyper abondance de jeux dans un marché saturé. On ne peut pas avoir une croissance infinie.
    Des jeux peuvent réussir sur une plateforme. Tout cela ne dépend que de l'envie des joueurs de mettre de l'argent sur tel ou tel jeu.

    Il faudrait peut-être remettre en cause la manière dont les acteurs produisent le jeu vidéo plutôt que d'essayer de s'accrocher à une croissance qui finira par s'éteindre...