Jeux Video
Windows Central a pu mettre la main sur des docs internes.
Donc le minimum syndical :
- 1 port HDMI
- 1 port secteur
- 1 port Ethernet
- 1 port USB
C'est tout.
L'économie au max pour une machine 100% Cloud dont le but était un prix de 100$ (130 grand max) en incluant une manette.
Officieusement, selon les docs de l'affaire ABK, le projet était en cours mais plusieurs bruits de couloirs ont évoqué une annulation, à la fois parce que MS ne parvenait pas à atteindre son objectif de prix, mais aussi par désintérêt de ce type d'appareil quand de plus en plus de hardware et un jour smartTV intégreront nativement du xCloud.

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posted the 06/26/2024 at 07:19 PM by
shanks
Je parlais plus globalement.
En gros une simple app dans n'importe quel TV (et pas seulement des partenariats).
ils auraient du 99€ manette inclu bundle cod lets go !
Même sur les TV, très peu de gens l'utilisent. Mais bon, parait-il que c'est le famoso avenir du jv
skuldleif Un bundle Xgp tu veux dire ? Tu ne peux pas lancer des Jeux demat en Cloud ?
khazawi Les Xbox Kyoïstes et leurs prédilections... Ils sont dans le faux à l'image du Saint constructeur Microsoft depuis 2 gen.
Xbox doit attendre ça a toutes les smart TV pour attirer le grand public, même si il est déjà possible de bidouiller pour installer l'apk manuellement.
Ceux qui bloquent l'expansion du xcloud c'est peut être Google mais surtout Microsoft qui ne veut pas voir arriver des millions de joueurs du jour au lendemain sur ses serveurs. Ils faut l'infrastructure qui suit et c'est qu'ils sont en train de mettre en place. On ne le voit pas mais le cloud monte en charge petit à petit. Microsoft équipe ses data center de Xbox dédiée au cloud, d'où la mention 'in beta' toujours en place avec une demande de feedback après chaque session pour améliorer le service.
Mais seul l'avenir nous dira son aura tous migré dans le cloud
Les infrastructures, même dans 50 ans ce sera toujours un problème entre les zones. Je ne parle pas de la pollution des data centers qu'on oublie assez vite.
Si c'est en bêta encore, c'est probablement plus que ce n'est pas un service viable tout seul. On l'a vu avec Stadia et Luna va prendre le même chemin. Le seul qui tient la route est GeForce mais voilà, c'est une petite niche
Je suis assez d'accord avec ce que dit syniphus.
MS s'interesse au plus grand public possible.
Dans mon entourage, tu serais surpris par le nombre de personne qui jouent cloud sur Xbox (des amis commerciaux en déplacements par exemple).
MS veut une expérience "acceptable" pour l'instant pour que le plus de monde puiss s'y essayer.
Avec l’amélioration des infra que MS détient déjà, il est éviendet qu'avec le temps l'expérience s'améliorera.
Ce n'est pas du tout un mode de conso que j'affectionne particulièrement même s'il m'arrive de l'utiliser de temps en temps, mais plus on y pense et plus on se rend compte que tout sera dématérialisé dans le futur. jeux comme consoles.
Même Shawn Layden ex patron de PlayStation parle déjà de console unique, vu les prix exorbitants des AAA ...et dans quelques années tout se passera sur le cloud, pour toucher un public toujours plus large, même si encore une fois, ça ne me réjouit pas.
Le cloud ne va en rien régler le problème des coûts exorbitants. Il y a un paquet de jeux qui sortent sur toutes les plateformes et qui n'arrivent pas à être rentables. La vraie problématique n'est pas le fait de multiplier les supports mais l'hyper abondance de jeux dans un marché saturé. On ne peut pas avoir une croissance infinie.
Des jeux peuvent réussir sur une plateforme. Tout cela ne dépend que de l'envie des joueurs de mettre de l'argent sur tel ou tel jeu.
Il faudrait peut-être remettre en cause la manière dont les acteurs produisent le jeu vidéo plutôt que d'essayer de s'accrocher à une croissance qui finira par s'éteindre...