...non, je blague pour bien illustrer malgré quand même 3 nouveautés y'a peu de choses à signaler,
mais d'une façon générale la plupart des jeux ont vu leurs ventes augmentés

...non, ce n'est pas une blague
-disparition de SF 6 du Top 30 (on vit vraiment dans une drôle d'époque), cela dit prévisible il était 27ème la semaine précédente mais bon...
-Mario Kart 8 dx a pris la seconde place de Zelda Totk qui lui a pris sa troisième place.
-Puyo Puyo Tetris 2 Special Price, mine de rien, fait son petit bout de chemin...et ridiculise même SF6 niveau vente.
et
-FF16 se maintiens à la 16 ème place...non, il se maintiens à la 17 ème place ^^ (dommage cela aurait fait classe)
1 [NSW] Pikmin 4 (Nintendo, 07/21/23) – 69,989 (666,377)
2 [NSW] Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo, 04/28/17) – 16,177 (5,426,782)
3 [NSW] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (Nintendo, 05/12/23) – 15,768 (1,820,225)
4 [NSW] Minecraft (Microsoft, 06/21/18 ) – 9,878 (3,225,961)
5 [NSW] Super Smash Bros. Ultimate (Nintendo, 12/07/18 ) – 7,819 (5,258,520)
6 [NSW] Nintendo Switch Sports (Nintendo, 04/29/22) – 7,618 (1,151,536)
7 [NSW] Pokemon Scarlet / Pokemon Violet (The Pokemon Company, 11/18/22) – 7,128 (5,092,971)
8 [NSW] Splatoon 3 (Nintendo, 09/09/22) – 6,705 (4,085,585)
9 [NSW] Natsu-Mon! 20th Century Summer Vacation (Spike Chunsoft, 07/28/23) – 6,155 (37,594)
10 [NSW] Mario Party Superstars (Nintendo, 10/29/21) – 5,952 (1,279,705)
11 [NSW] Animal Crossing: New Horizons (Nintendo, 03/20/20) – 5,430 (7,512,167)
12 [NSW] Momotaro Dentetsu: Showa, Heisei, Reiwa mo Teiban! (Konami, 11/19/20) – 4,925 (2,907,301)
13 [NSW] Ring Fit Adventure (Nintendo, 10/18/19) – 4,841 (3,437,199)
14 [NSW] Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival (Bandai Namco, 09/22/22) – 4,217 (201,485)
15 [NSW] Kirby’s Return to Dream Land Deluxe (Nintendo, 02/24/23) – 3,601 (472,052)
16 [NSW] Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics (Nintendo, 06/05/20) – 3,349 (1,148,252)
17 [PS5] Final Fantasy XVI (Square Enix, 06/22/23) – 3,159 (411,039)
18 [NSW] eBASEBALL Powerful Pro Baseball 2022 (Konami, 04/21/22) – 3,104 (287,887)
19 [NSW] Hakuouki Shinkai: Manyou no Shou (Idea Factory, 08/10/23) – 3,065 (New)
20 [NSW] Soaring Sky! Pretty Cure – Soaring! Puzzle Collection (D3 Publisher, 08/10/23) – 2,983 (New)
21 [NSW] Super Mario 3D World + Bowser’s Fury (Nintendo, 02/12/21) – 2,936 (1,176,287)
22 [PS5] Neptunia Game Maker R:Evolution (Compile Heart, 08/10/23) – 2,871 (New)
23 [NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo, 03/03/17) – 2,429 (2,235,384)
24 [NSW] Puyo Puyo Tetris 2 Special Price (SEGA, 11/17/22) – 2,354 (82,283)
25 [NSW] New Super Mario Bros. U Deluxe (Nintendo, 01/11/19) – 2,351 (1,283,024)
26 [NSW] Super Mario Party (Nintendo, 10/05/18 ) – 2,280 (2,167,388 )
27 [NSW] Kirby and the Forgotten Land (Nintendo, 03/25/22) – 2,166 (1,049,285)
28 [NSW] Pokemon Brilliant Diamond / Shining Pearl (Pokemon, 11/19/21) – 2,214 (2,654,802)
29 [NSW] Everybody 1-2-Switch! (Nintendo, 06/30/23) – 2,069 (18,249)
30 [NSW] Super Mario Maker 2 (Nintendo, 06/28/19) – 1,812 (1,307,835)
Bilan:
20 jeux Switchs made in nintendo
8 jeux Switchs éditeurs tiers
2 jeux PS5 éditeurs tiers
Les RPG sont devenus niches au Japon comme le reste du monde donc il faut plus s'attendre à des millions exemplaires vendus surtout en physique.
Enfin, la série des Pokemon, c'est second party et la série des Xenoblade, c'est first party.
Donc non, Xenoblade c'est bien le RPG de Nintendo.
Ça sert à rien de cibler juste FF quand c’est quasi tous les jeux PS5 (pour ne pas dire tous) qui font de ventes médiocres dans ce pays de 125M d’habitants
23 [NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo, 03/03/17) – 2,429 (2,235,384)
sans se tromper Totk fera aussi bien que Botw!
Et c'est pour ça que dans le top ce sont toujours des jeux Nintendo et deux ou trois meme licences tiers.
Le problème n'est pas la PS5, ni les tiers, juste les goûts des japonais qui n'ont plus rien a voir avec ce que l'on voyait encore y a 10 ans.
Oui, exception donnée à des jeux comme Monster Hunter, DQXi qui ont fait des ventes plus qu'honorables.
Je pense c'est surtout que les tiers japonais, pour des raisons de survies, ça fait longtemps qu'ils ont les yeux sur l'occident et adaptent leurs jeux en conséquence
Je pense Capcom, Square Enix,...
Là où Nintendo a cet énorme d'avantage de parler à tout le monde.
C'est malheureusement une réalité du marché Japonais mais c'est aussi difficile à analyser: Vieillissement de la population, culture frénétique du travail, loyers, superficie (car oui une TV 4K et une PS5 c'est pas petit) et pouvoir d'achat...etc Tout ça dépense largement le JV et c'est plus une conséquence
Final Fantasy aussi c’etait une exception, c’etait une licence qui faisait des ventes similaires a DQ et a MH.
Mais SE a saboté FF, avec des choix douteux depuis le 13 qui ont fait fuir les joueurs.