suzukube > blog
    tags :
    0
    Like
    Who likes this ?
    posted the 05/17/2023 at 04:51 PM by suzukube
    comments (8)
    cyr posted the 05/17/2023 at 05:06 PM
    Il faut encodé le jeux pour correspondre au caractéristiques du hardware cible

    Les développeurs sont devenus tellement faignant et mauvais, qu'ils réclament des consoles avec beaucoup de terraflop, juste pour pouvoir digérer les lignes de codes indigeste fait avec les pieds.

    Ils n'ont plus le temps pour vérifier si les codes sont acceptés par la console.

    C'est pour ça qu'on bouffe des patch day one et des patch futur

    Alors payer plein tarif des jeux pas finis, ou fini a la pisse de t rex, la où 6 mois plus tard on peut avoir le même jeux moins chère mais patché....

    Parfois la patience a du bon.

    Oui je suis hors sujet, mais quand un développeur est mauvais parce qu'on lui donne pas le temps ni les moyens pour travailler normalement. ..
    piratees posted the 05/17/2023 at 05:08 PM
    cyr ben oui c'est pour ça que j'achète mais jeux 6 mois plus tard moins chère et sans bug
    egguibs posted the 05/17/2023 at 05:08 PM
    Clairement le sd commence a tirer la langue sur certains jeux et j'imagine pas sur des blockbusters de fin de gen . Après perso j'avoue que mon sd me sers surtout a torcher ma backlog de jeux rétro
    siil posted the 05/17/2023 at 07:10 PM
    Pour avoir jouer a TLOU sur Steamdeck ça va franchement
    Après c'est pas la même que sur mon fixe c'est clair
    Mais ça tourne j'ai pas eu de souci majeur de mon côté
    hangro514 posted the 05/17/2023 at 07:14 PM
    Vite le Rog ally
    godson posted the 05/17/2023 at 08:41 PM
    cyr
    Au lieu de nous pondre des IA qui font des graphismes ou des lignes de dialogues, ils devraient pondre des IA capable de corriger/éditer/compresser les lignes de codes pour les calibrer pour chaque machine
    ootaniisensei posted the 05/17/2023 at 08:45 PM
    En même temps le jeu est optimisé de base avec le fion ça aide pas.
    suzukube posted the 05/17/2023 at 10:32 PM
    piratees cyr siil godson hangro514 ootaniisensei Ben en parlant d'encoder un jeu pour une cible :

    - Si les jeux sont optimisé RDNA 3 (et que toutes les cartes AMD du futur sont RDNA 3), ça sera un paris gagné. 8.6 Tflops, des rendus digne d'une series s sur la ROG ALLY, c'est banco à 800 € je valide !

    - Si les jeux ne sont pas optimisés RDNA 3, on a une ROG Ally qui fait "Steam Deck x2 niveau puissance", une console qui fait du 4.3 Tflops en RDNA 2, bon on aura toujours le RSR / FSR mais la Steam Deck aussi à 2 fois moins cher.

    Franchement, j'prends une ROG ALLY au pifomètre, mais j'ai pas super confiance en l'optimisation des jeux pour RDNA 3. Déjà que je trouve que les jeux avec DLSS se font rare (alors que NVIDIA est leader du marché), donc le RDNA 3 j'y crois moyen.

    En plus, le consoles de jeux PS5 / XBOX SERIES sont en RDNA 2, ça va pas aider à l'optimisation RDNA 3.

    J'me dis que l'avenir du ROG ALLY risque d'être vite sabré :/