1 [PS5] Hogwarts Legacy (Warner Bros. Games), 02/10/23) – 67,196 (New)
2 [NSW] Pokemon Scarlet / Pokemon Violet (The Pokemon Company, 11/18/22) – 29,019 (4,836,510)
3 [NSW] Splatoon 3 (Nintendo, 09/09/22) – 13,343 (3,876,184)
4 [NSW] Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo, 04/28/17) – 11,807 (5,153,979)
5 [NSW] Minecraft (Microsoft, 06/21/18 ) – 7,566 (3,040,308 )
6 [NSW] Fire Emblem Engage (Nintendo, 01/20/23) – 7,267 (193,187)
7 [NSW] Nintendo Switch Sports (Nintendo, 04/29/22) – 7,127 (1,001,330)
8 [NSW] Mario Party Superstars (Nintendo, 10/29/21) – 5,155 (1,175,091)
9 [PS5] Gran Turismo 7 (SIE, 03/04/22) – 5,065 (280,995)
10 [NSW] Super Smash Bros. Ultimate (Nintendo, 12/07/18 ) – 5,025 (5,121,897)
11 [NSW] Story of Seasons: A Wonderful Life (Marvelous, 01/26/23) – 4,680 (54,961)
12 [NSW] Momotaro Dentetsu: Showa, Heisei, Reiwa mo Teiban! (Konami, 11/19/20) – 3,427 (2,844,163)
13 [NSW] Animal Crossing: New Horizons (Nintendo, 03/20/20) – 3,279 (7,429,710)
14 [NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo, 03/03/17) – 3,255 (2,135,168 )
15 [NSW] Dragon Quest Treasures (Square Enix, 12/09/22) – 3,208 (272,102)
16 [PS5] Horizon Forbidden West (SIE, 02/18/22) – 3,195 (149,546)
17 [NSW] Ring Fit Adventure (Nintendo, 10/18/19) – 3,035 (3,347,450)
18 [NSW] Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics (Nintendo, 06/05/20) – 2,964 (1,085,545)
19 [PS5] The Witcher 3: Wild Hunt Complete Edition (Spike Chunsoft, 02/09/23) – 2,901 (New)
20 [NSW] Kirby and the Forgotten Land (Nintendo, 03/25/22) – 2,627 (997,415)
21 [NSW] Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival (Bandai Namco, 09/22/22) – 2,399 (152,549)
22 [NSW] Monster Hunter Rise + Sunbreak Set (Capcom, 06/30/22) – 2,231 (306,764)
23 [NSW] FIFA 23 Legacy Edition (EA, 09/30/22) – 2,101 (87,789)
24 [PS5] Forspoken (Square Enix, 01/24/23) – 1,932 (35,056)
25 [NSW] Pokemon Brilliant Diamond / Shining Pearl (The Pokemon Company, 11/19/21) – 1,610 (2,623,679)
26 [NSW] Puyo Puyo Tetris 2 Special Price (SEGA, 11/17/22) – 1,607 (37,490)
27 [NSW] New Super Mario Bros. U Deluxe (Nintendo, 01/11/19) – 1,544 (1,236,316)
28 [NSW] Disgaea 7: Vows of the Virtueless (Nippon Ichi Software, 01/26/23) – 1,509 (14,603)
29 [NSW] One Piece: Pirate Warriors 4 (Bandai Namco, 03/26/20) – 1,451 (201,326)
30 [NSW] Super Mario 3D World + Bowser’s Fury (Nintendo, 02/12/21) – 1,435 (1,125,384)
Malgré les excellentes ventes de puis déjà 3 semaines de la PS5, il est assez décevant que les ventes softwares physique ne suivent pas, je suis d'accord que potentiellement le téléchargement est peut-être assez bon
Vivement FF16 pour bousculer plus fortement la situation!
posted the 02/17/2023 at 08:44 AM by
newtechnix
Nop, y'a assez d'info pour voir que coté déma c'est encore moins la joie que le physique. Le plus probable c'est encore une fois le scalping, mais y'a tout de même du mieux. Avec les ventes HW en hausse, tu vois plus de jeux PS5, même si c'est ridiculement peu, ça annonce un avenir moins catastrophique.
Quand on voit la taille du SSD et le poids des jeux...
Je sais pas si c'est possible comme sur la série X de branché un dd externe classique pour au moins stocké les jeux télécharger, après reste plus que des histoires de transfert....
Le 1 to SSD de la Xbox série de mon côté a été vite rempli . Entre flight simulator, Forza et quelque autre...
J'ai vite acheté un DD externe de 4,5 to.
Il m'en reste 3 to de libre
Le prochain risque d'être un 10 to.
Alors tous sa pour dire, le full demat ( j'en fait partie) c'est un faible pourcentage du marché parce qu'on ne peut pas revendre le jeux.
Et y a plus l' aspect colectionnite (dont je faisais partie).
Bien sûr certains achète des jeux en demat mais parce qu'il n'existe pas en physique.
Le trop grand décallage entre les ventes de ps5 actuel et la représentation des jeux ps5 dans le top laisse supposer que soit les japonais sont full demat ou soit y a un détail qui nous échappe.
Mais vu les scores des jeux Switch, je ne comprendrai pas pourquoi les Jap qui on une Switch ne serait pas demat, au contraire de ceux qui on une ps5...
D'autant que vu que la Switch est nomade, il serait moins curieux d'avoir beaucoup de jeux en demat plutôt que d'en avoir beaucoup en demat sur ps5.
On peut mettre énormément plus de jeux sur une micro sd de 1 to sur Switch que sur les 1 to de ssd de la ps5.
En donnant un chiffre qui est sûrement erroné, car je ne l'ai plus en tête et que je n'ai pas envie de vérifier maintenant, donc ça ne sera qu'un exemple.
Si le déma représente 50% pour Sony et que chez Nintendo que 30%, ça ne change pas grand chose dans le fond quand on voit les ventes des jeux Nintendo en physique par rapport à ceux de Sony.
Fire emblem engage fait 145 000 en physique en première semaine, et harry potter 68 000,et même si on rajoute 50%de déma les ventes reste derrière, y a pas de miracle.
Donc, il faudrait que certains arrête de croire qu'en déma ça serait plus équilibré, c'est faux et ça reste pareil.
La seule chose qui change est la rémunération au studio qui touche entre 70 et 100% du prix qu'on débourse contre une vingtaine d'euro sur un jeu physique à 70€