« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
Nous allons bientôt avoir enfin (à moins que les rumeurs se trompent) un trailer du remake de Silent Hill 2 (jeu culte), le jeu est sortie en 2001 (déjà 21 ans...) en premier lieu sur PS2, là nous passerions directement sur PS5 (3 générations d'écart), ça pourrait nous faire un choc.
Un Trailer pour se remémorer (car parfois nous idéalisons le passé)
Pour donner une idée, voici Resident evil 2 sortie sur PS1 en 1998 et son remake sortie sur PS4 (encore 3 générations d'écart) en 2019, il y a 21 ans d'écart aussi.
Si c'est le cas, jamais Konami aurait pu faire meilleur cadeau aux fans de Silent Hill
xenofamicom ça c'est autre chose le truc en "2" parties, moi aussi, ça me plait pas trop, mais juste pour voir la différence, ça pourrait nous faire un choc.
xenofamicom Je ne suis pas un fan des Resident Evil mais je suis toujours forcé d'admettre que c'est le meilleur remake que je connaisse d'un jeu.
nicolasgourry C'est vrai qu'il est bon de rappeler qu'il faut pas idéaliser le passé et de montrer un comparo de RE2 pour prouver que la nostalgie y est pour beaucoup généralement. Cela dit, quand les gens idéalisent le passé, ce n'est pas forcément lié au graphismes mais plutôt au feeling. Et je ne sais pas si beaucoup de gens s'en rendent compte, mais ce qu'il ne faut pas oublier lors du développement d'un remake, c'est justement ce feeling. C'est lui qu'il faut remaker, et c'est là où réside le défi en vérité. Tu peux retaper le jeu et en faire le plus beau, le plus technique et le plus abouti. Mais si tu ne sais pas transposer ce feeling au goût du jour, c'est bien dommage (c'est bien difficile aussi mais c'est dans ce grand défi que se joue tout le potentiel créatif d'une équipe de passionnés). Mais à tous les coups, on aura au mieux, une performance visuelle.
frionel pour le coup je suis d'accord, un jeu c'est tout un "état d'esprit", c'est ça qu'il faut retrouver, le remake de Resident Evil par exemple même les lieux inédits du remake ne dénotaient pas.
nicolasgourry J'espère que ce sera un remake bien soigné (évidement) mais après FFVII et RE2 (des jeux PSone qui reviennent 3 générations après), je ne pense pas que le choc sera aussi "fort" pour ce silent hill.
Je serai pas contre si Konami frappe fort et que le remake est magnifique en dépassant les attentes..
frionel En fait, la force de ce remake (RE1), c'est d'abord le respect de l’œuvre original, ensuite il y a eu des ajouts de gameplay et des passages supplémentaires bien pensés. Aucun remake n'a autant respecté le jeu d'origine...
spencer je pense même que Silent hill à des fans quelque soit le support, mais ça a été longtemps associé à Playstation et d'ailleurs les rumeurs parlent d'une exclusivité console temporaire Sony PS5 (ça peut dans un sens se comprendre), donc peut-être un jeu fait pour Next-gen.
nicolasgourry C'est flou! J'ai l'impression que les fans sont pas super emballés. Moi je peux pas trop en juger j'ai a peine joué a Silent Hill. Mais ce qui est sûr c'est que les pro-S sont contents puisque c'est une exclu :3
Resident Evil Remake (gamecube) ne sera pas détrôné ce soir... inutile de s'exciter
Bon courage a bloober team pour respecter le jeu d'origine.
Je veux juste éviter la déception chez certains
(vu qu'un leak parle de Silent Hill 2 Part 1... ça risque de gâcher la fête
nicolasgourry C'est vrai qu'il est bon de rappeler qu'il faut pas idéaliser le passé et de montrer un comparo de RE2 pour prouver que la nostalgie y est pour beaucoup généralement. Cela dit, quand les gens idéalisent le passé, ce n'est pas forcément lié au graphismes mais plutôt au feeling. Et je ne sais pas si beaucoup de gens s'en rendent compte, mais ce qu'il ne faut pas oublier lors du développement d'un remake, c'est justement ce feeling. C'est lui qu'il faut remaker, et c'est là où réside le défi en vérité. Tu peux retaper le jeu et en faire le plus beau, le plus technique et le plus abouti. Mais si tu ne sais pas transposer ce feeling au goût du jour, c'est bien dommage (c'est bien difficile aussi mais c'est dans ce grand défi que se joue tout le potentiel créatif d'une équipe de passionnés). Mais à tous les coups, on aura au mieux, une performance visuelle.
Je serai pas contre si Konami frappe fort et que le remake est magnifique en dépassant les attentes..
frionel En fait, la force de ce remake (RE1), c'est d'abord le respect de l’œuvre original, ensuite il y a eu des ajouts de gameplay et des passages supplémentaires bien pensés. Aucun remake n'a autant respecté le jeu d'origine...
Ya encore rien de confirmer meme sur les future de ces license.
Pour le moment ya que, je dit bien que starfield