Attention, très grosse vidéo aujourd'hui qui revient sur les origines d'une des plus importantes sagas du jeu de rôles de l'histoire des jeux vidéos : Ultima.
Il y a tellement de choses à dire, il y aura donc 2 parties.
Et dans cette première partie, nous revenons sur les débuts de Richard Garriott, le créateur de cette saga, et notamment sur l'influence qu'ont pu avoir ses parents sur lui.
Puis nous nous intéressons à ses débuts au lycée , où il va commencer à coder en BASIC ce qui deviendra ensuite Akalabeth, soit la toute première version d'Ultima.
Et enfin, nous terminons par une interview qu'il a donné à Micro Kids en 1992, où il revient justement sur ses débuts.
Ultima Underworld était vraiment sympa à l'époque, les Ultima 6-7 de mémoire aussi, après les Ultima 1-2-3 de 1981-1983 sont quand même assez pauvre, ils ne coûtent pas chère sur GOG mais ça pique quand même d'y jouer.
Même au début des années 1990 c'était quand même assez pauvre graphiquement. Enfin pauvre n'est pas le terme assez fort pour les décrire
kabuki Étrange que la série a disparu de la circulation alors qu'elle a inspiré Dragon Quest et Final Fantasy. Merde, quand même!!!! comme dirait Valls.
sussudio Merci EA comme d'hab et le papa dr la serie est parti dans le tourisme spatial. Mais oui cest une des series les plus importante du JV, même underworld a inspiré pas mal les codes du FPS en meme temps il y avait du warrenspector et autre talent dans la team.
Même au début des années 1990 c'était quand même assez pauvre graphiquement. Enfin pauvre n'est pas le terme assez fort pour les décrire
Quelle epoque