Analyse technique du jeu Ghostwire: Tokyo par Digtal Foundry:
Résumé
■6 modes graphiques :
-Mode Qualité RT : 1800p/30fps. Le mode le plus beau visuellement, qui aurait été recommandé par Digital Foundry s'il n'y avait pas de problèmes de frame pacing.
-Mode Performance : 1440p/60fps. Il semblerait que ça utilise du FSR, ce qui rajoute un peu de "flou" (soft) à l'image. Mais ce n'est pas mauvais en termes de performance.
-Mode Qualité RT HFR (pas de VSync) : 1080p/120fps. Pas forcément jouable car donnant du tearing à l'extrême...
-Mode Performance HFR (pas de VSync) : 1080p/120fps Pas forcément jouable car donnant du tearing à l'extrême...
-Mode Qualité RT HFR (VSync) : 1080p/120fps.
-Mode Performance HFR (VSync): 1080p/120fps.
■Le jeu utiliser l'Unreal Engine 4 plutôt que l'IDTech
■Les contrôles ne sont pas forcément très agréables, avec l'impression d'avoir de l'Input Lag qui n'en serait pas.
■Le jeu se passe constamment la nuit. Tout y est "mouillé".
■Le jeu utilise du Raytrace shadow, mais curieusement pas dans toutes les scènes.
■Les reflets en Ray-Tracing sont juste excellents, surtout que les reflets en SSR peuvent être perturbants. Les reflets ne sont pas tous en Ray Tracing (sur les vitres, ça reste du SSR).
■Il y a du Screenspace Global Illumination à certains endroits. Sur PS5 il y a un aspect granuleux sur cet effet.
■Des problèmes de frame pacing en mode Qualité...
■En mode Performance, les 60 fps ne sont pas tenu, le jeu est souvent entre 50 et 57 fps. Ca peut descendre à 33 fps dans certains lieux...
■Les 2 modes HFR sans V-Sync ont du tearing tout le temps, mais on peut avoir du 95 / 85 fps assez facilement en mode performance.
■Les 2 modes HFR avec V-Sync effacent le tearing des 2 modes précédent au prix de performances moindres. Mais on reste légèrement au-dessus des 60 fps pour le mode qualité (65 fps en général) et dans les 80 fps en mode performance.
■Sur un téléviseur à 60 Hz, les 2 modes HFR sans V-Sync sont juste injouable. En revanche, les 2 modes avec VSync permettent avoir un solide 60 fps.
■Si vous voulez du 60 fps en toutes circonstances, le mode performance HFR est là pour vous. Notez que certaines zones continueront de tomber sous les 40 fps.
■L'apport du VRR serait très bénéfique pour le jeu.
■Le menu de sélections des graphismes est perturbant, Digital Foundry pense qu'il aurait mieux valu simplement ajouter un menu pour activer et desactiver la V-Sync.
■Excellente utilisation de la DualSense, temps de chargement très réduits, etc.
■Et pour finir, Digital Foundry recommande le mode Qualité HFR avec V-Sync mais en limitant son téléviseur à 60 fps ! La meilleure façon de profiter de ce jeu reste sur PC.
Bonus : Gameplay avec ce fameux mode HFR (HFI en français) au passage ^^ !
shincloud Je te fais ça de suite (je travaille sur Otakugame.fr). C'est la partie sur laquelle je fais la plus attention, tu connais comme les experts de Gamekyo sont "exigeants" hein, la moindre erreur de traduction et ça serait la fin du monde
shincloud Tous les modes qualité ont le RayTracing ^^ ! J'ai écris autrement la news sur mon blog (je ne fais que lister les modes). Je vais l'appeler Qualité RT ici pour supprimer les doutes.
shincloud J'ai rajouté cette phrase pour toi : Et pour finir, Digital Foundry recommande le mode Qualité HFR avec V-Sync mais en limitant son téléviseur à 60 fps !
DF a fait le même choix que toi (moi j'ai choisi qualité tout court j'suis nul) !
J'adore le jeu ! Mais j'admets que c'est pas pour tout le monde. Si tu cherches le nouveau GTA V ou du Call Of, passe ton chemin.
Si t'aime bien un petit Prey et que tu kiffes l'ambiance dans un Persona 5, fonce.
Normalement les vidéos devraient te donner envie (ou pas) d'y jouer. Si ça te donne envie, tu aimeras probablement. Si tu te dis : mouaip bof, c'est que c'est pas pour toi !
thor Ah ah ah ! Désolé ! Je veux dire par là qu'au-delà de voir le jeu comme un FPS et son côté technique, le voyage au pays des Yokai est vraiment captivant et personnellement, je n'irais pas à te dire que c'est le GOTY de l'année, mais comme Elden Ring, il a réussi a m'hypnotiser, à sa façon.
Ca va être curieux ce que je vais dire, mais là ou Horizon m'impressionne graphiquement tout en étant très classique et en sachant pertinemment ce que j'attendais du jeu, ce Ghostwire Tokyo est un peu comme un Returnal. Un jeu vidéo, un vrai, d'exploration d'un environnement avec des combats typés "arcade". Rien à voir avec Returnal (sauf pour les bibilles colorées), mais c'est mon ressenti.
thor Comme on va me tomber dessus je compare avec Returnal car ce sont 2 jeux qui assument à 200 % d'être des jeux vidéo, et qui ne cherchent pas à être réalistes.
Par contre, comme pour Returnal, laissez lui le temps de s'installer en jouant AU MOINS 2 heures, c'est important, débloquez au moins 3 pouvoirs avant de le juger !
Dernier point, et là-dessus je rejoins Shincloud : NE RUSHEZ PAS LE JEU. Ecoutez les esprits (en plus, ils sont doublés en VF), aidez-les, les quêtes secondaires sont autant de micro-histoire de Shibuya. Essayez aussi de jouer dans la pénombre AVEC un casque (ou minimum un kit 5.1, mais j'avoue qu'au casque, l'audio 3D rend mieux). Le casque officiel Playstation a un excellent rendus (avis perso).
duketogo Bonne surprise du début d'année ! J'avais tellement peur d'être déçu que je l'ai pris juste pour visiter Shibuya et... c'est fun et enivrant. GG à Tango, ce n'était pas un pari facile ^^ !
Et pour finir, Digital Foundry recommande le mode Qualité HFR avec V-Sync mais en limitant son téléviseur à 60 fps !
DF a fait le même choix que toi (moi j'ai choisi qualité tout court j'suis nul) !
Et il est bien le jeu ? J'arrive pas à me faire un avis sur ce que j'en ai vu
thor Hum, j'vais ressortir une vidéo dessus, mais si ça peut t'aider, voici ma fin de live : https://youtu.be/h7SIHHNit_E
J'adore le jeu ! Mais j'admets que c'est pas pour tout le monde. Si tu cherches le nouveau GTA V ou du Call Of, passe ton chemin.
Si t'aime bien un petit Prey et que tu kiffes l'ambiance dans un Persona 5, fonce.
Normalement les vidéos devraient te donner envie (ou pas) d'y jouer. Si ça te donne envie, tu aimeras probablement. Si tu te dis : mouaip bof, c'est que c'est pas pour toi
j'ai attendu la next gen pour se débarrasser mais a la fin on a des jeux ou y'as 6 mode?!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Rien que pour cet affront je dis mouaip bof.
Ca va être curieux ce que je vais dire, mais là ou Horizon m'impressionne graphiquement tout en étant très classique et en sachant pertinemment ce que j'attendais du jeu, ce Ghostwire Tokyo est un peu comme un Returnal. Un jeu vidéo, un vrai, d'exploration d'un environnement avec des combats typés "arcade". Rien à voir avec Returnal (sauf pour les bibilles colorées), mais c'est mon ressenti.
J'ai uploadé ma nouvelle vidéo, mais ça risque de prendre une heure à être disponible : https://www.youtube.com/watch?v=Z4qA5bobyl0
Il est un bon candidat pour le prochain épisode de La Minute Gaming, sauf si Kirby lui vole la vedette
Par contre, comme pour Returnal, laissez lui le temps de s'installer en jouant AU MOINS 2 heures, c'est important, débloquez au moins 3 pouvoirs avant de le juger
J'espère que j'aurais pu t'éclairer Thor !