Analyse technique du jeu Final Fantasy VII Remake Intergrade par Digital Foundry :
Résumé
■Très peu d'options graphiques, l'anticrénelage, le filtrage de texture, le motion blur, l'occlusion ambiante sont absents.
■Pas de prise en charge des écrans ultra large, ni du DLSS, FSR ou XeSS.
■Les paramètres graphiques (textures, ombres) en High de cette version PC sont similaires à ceux de la PS5 excepté la distance d'affichage des PNJ, pour les textures la version PS4 se place en dessous des réglages en Low.
■La distance d'affichage des PNJ sur PS5 n'est qu'à 70% de la version PC (PS4 : niveau 0 / PS5 : niveau 7 / PC : niveau 10).
■La résolution dynamique est implémentée sur tous les modes (30, 60, 90 ou 120fps) et pas moyen de désactiver l'option sans passer par les mods.
■La différence au niveau des performances entre les réglages Low et High reste assez minime, il n y a quasi aucun avantage.
■Les configurations haut de gamme (même avec une RTX 3090) souffrent de problèmes de frametime même en restant à 30fps le stuttering persiste, DX12 semble être la cause alors qu'il n'y a aucun problème de ce genre sur PS5.
■Forcer le jeu en mode DX11 ( -dx11 via le launcher EGS) semble résoudre la plupart de ces soucis avec un gain de fps mais désactivera la v-sync qu'il faudra activer via le pilote graphique.
■C'est clairement un portage foireux soit tout le contraire de Final Fantasy XV.
perso j'y joue en 4k/60fps sur ma tv ça envoie sale mais j'avoue qu'il y a tres peu d'options graphiques c'est clairement un portage bete et mechant de la version console avec quelques ameliorations en plus.
Je joue en ce moment a castlevania lors of shadow sur mon pc et pour un jeu de l'ancienne gen tu as carrement bien plus d'options graphiques
Tout ce que j'ai à dire,c'est merci la communauté de TIPIAK.
A force j'ai vraiment l'impression qu'on nous vole,c'est ahurissant et irrespectueux. Ce qui fait le plus chier,c'est comment supporter les devs sans se faire voler ?
les devs mais surtout les boss de c entreprises ne veulent plus faire le moindre éffort les versions buggées pas fini des skins des versions à 80 euro alors après faut pas pleurer quand leur jeu se retrouve sur des sites douteux
Je l'attendais, celui la! Parce que la nouvelle de la version PC mal finie sur un moteur béton pour un hit pareil, c'est chaud. C'est pas comme s'ils manquaient de moyen! On parle d'une boite qui te fait payer des jeux vieux de 25 ans à 10 balles en promo (genre romancing saga 3)
keiku : Effectivement, sur PC, on bidouille. Je suis d'accord avec toi. Pour autant, on ne va pas se contenter du minimum en payant plein tarif avec plusieurs années de retard sur la première version. Je ne sais pas si je suis clair dans ce que je veux dire. Je trouve que c'est abusé, en gros.
Bon j'espère qu'ils ont fait un lancement pourri histoire de bien leur faire comprendre qu'on est pas des pigeons à ce point là.
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J'ai comme un doute...
Keiku L'original a dépassé le million de ventes sur Steam en quelques semaines alors qu'on pouvait déjà pirater la version PS1 ou l'ancienne version PC (qui était plus belle en plus) depuis quasiment 20 ans. Ceux qui s'en tapent d'installer des merdes sur leur PC sont minoritaires, suffit de voir le nombre de leecher ou commentaires sur les bons sites, c'est dérisoire, tout comme le nombre de mecs qui vont le télécharger sur ps4pkg pour leur console.
Tokito Je vois bien un patch quand il sortira sur Steam, au moins pour corriger le review bombing à venir.
Square Enix ne sait pas coder, mais heureusement la commu était là day one pour corriger les soucis. C'est la honte pour Square, surtout le coup de la version debug. Y'aura probablement des patchs mais en attendant y'a déjà la race de mods avec des gens qui s'amusent bien (Aeris qui combat avec sa chaise, par exemple )
Cette histoire de stuttering, ca touche toutes les config? C'est vraiment censé être fréquent/gênant?
Perso j'ai une RTX3090 (j'utilise la fonction Resizable BAR) et le mod pour virer la reso dynamique, je fais tourner le jeux en mod 4k 120 fps et j'en vois presque pas, qd j'en vois c'est principalement pendant des phases de "loading" (transition de début ou fin de CS par ex) mais très très très rarement en combat/exploration (ou alors c'est imperceptible?).
Perso je suis plus "choqué" par certaines textures low res (le parquet dans le 7eme ciel omg) que par les quelques rares stuttering que j'ai pu subir.
Pour info le lien de Leonr4 plus confirme l'arrivée de la version Steam. En attendant qu'il arrive sur steam, je vais continuer avec la version "debug" nous dirons
5120x2880 tu es loin d'être leur seul acheteur tu sais..., les ventes sur pc ca représente un minimum de leur chiffre d'affaire, et je ne sais pas trop ce qu'il y a eu comme bête de portage pc sur pc de la part de square qui leur a rapporté gros ?
Keiku Tu dis que parce que j'achète pas le jeu ils feront jamais d'effort, ce à quoi je te pose comme question : pour ne pas vendre de jeux ? C'est toi qui dit « pour ça ».
Sinon je parles de bons portages, que ça rapporte ou non peu importe, justement dans ta logique FF VII devrait être mieux porté que des merdouilles comme Sleeping Dogs (bien que ce dernier est fait plusieurs millions sur Steam). À ma connaissance il y a que ce portage de FF VII qui craint, ils ont du penser que le jeu console de base serait suffisamment beau et ils ont juste exporté pour le PC, ça expliquerait la définition dynamique (le non-respect à l'état pure cette horreur) à la place du DLSS.
5120x2880Tu dis que parce que j'achète pas le jeu ils feront jamais d'effort, ce à quoi je te pose comme question : pour ne pas vendre de jeux ? C'est toi qui dit « pour ça ».
ce que je dis c'est que les joueurs pc sont minoritaire pour square et que tu ne rentre même pas dans les stat...
Sinon je parles de bons portages, que ça rapporte ou non peu importe
bien sur que sa importe, leur gros de leur vente se font sur console , dépenser de l'argent en plus si ca ne rapporte pas suffisamment c'est leur seul préoccupation en vrai
À ma connaissance il y a que ce portage de FF VII qui craint
ff15 également et principalement tous les portages quand les jeux n'ont pas été développé en parallèle sur pc
ils ont du penser que le jeu console de base serait suffisamment beau et ils ont juste exporté pour le PC
c'est surtout qu'il ont atteint leur quota de vente sur console et que dépenser plus pour ne pas faire mieux ne valait pas la peine et oui c'est un portage
Keiku The Witcher ça se vend mieux sur PC, c'est pas pour ça qu'il faut bâcler les versions consoles, même si c'est ce qui est fait, c'est quoi ce délire, tu vends un produit, même si c'est à une seule personne ça justifie pas d'arnaquer.
Et non, factuellement ça importe peu pour Square puisque qu'ils portent correctement des merdouilles et pas FF VII, c'était pas une question mais un fait constaté, et à la base c'est ce dont je parle, donc t'as pas vraiment ton mot à dire puisqu'il s'agit de mon cas.
FF XV il est en ultra sup sur PC, si ça c'est un mauvais portage, que dire du jeu sur PS4. Il a fait combien FF VII remake sur console ?
Messieurs le Piratage de jeux, c'est comme les films, un bon produit piraté rapport de l'argent dans tous les cas, pas de la même manière qu'un achat classique, mais il contribue aux succès du titre.
Je ne vais pas partir dans le débat, je suis d'accord que pirate = contre la loi, mais il contribue aux succès d'une Licence grâce à la réputation qu'il reçoit d'Internet. Quand on réalise que 1 jeu piraté n'est pas égale a un jeu acheté en moins ont remarque que ces pirates sont généralement bavard sur le net et quand un jeu est bon, il n'hésite pas à le dire, et même l'acheté (je compte même plus mes version tipiak qui se sont transformer en version console ou collector.).
Il y a deux conditions pour qu'un jeu soit rentable sur pc et vous aller voir, elles sont relativement simples à avoir.
Keiku Tu pense que la majorité des joueurs PC sont content de véroler leur machine avec des jeux bugué ?
Pourquoi alors le nombre de leecher est si bas si il est question de la majorité ? Voilà le plus gros torrent que j'ai trouvé pour le jeu.
Ce qui me parait faux par contre c'est dire que le portage de FF XV craint alors que le jeu a tout pour l'époque même le DLSS qui n'était pas super répandu, faudrait m'expliquer ce qui craint en détails, ainsi que le fameux nombre de vente de FF VII qui aurait soit disant rentabilisé le jeu, j'espère que c'est 15 millions minimum.
5120x2880Tu pense que la majorité des joueurs PC sont content de véroler leur machine avec des jeux bugué ?
la majorité des joueurs pc , n'ont même pas un pc capable de faire tourner ff15 en medium donc...
Pourquoi alors le nombre de leecher est si bas si il est question de la majorité ? Voilà le plus gros torrent que j'ai trouvé pour le jeu.
du coup ca veux dire que soit il c'est donc bien vendu, soit que justement le publique pc n'est pas intéressé par les jeux square ce qui au final mène a la même conclusion que j'ai faite
Ce qui me parait faux par contre c'est dire que le portage de FF XV craint alors que le jeu a tout pour l'époque même le DLSS qui n'était pas super répandu
je te dis juste les retours que j'ai eu de la communauté pc sur le jeu quand il est sortit et avant les patch et les mod... , il y avait des ralentissement , des bug et ca râlait pas mal...
ff7R sera modé lui aussi et finira surement très beau voir plus fluide mais pas de la main de square...
ainsi que le fameux nombre de vente de FF VII qui aurait soit disant rentabilisé le jeu, j'espère que c'est 15 millions minimum.
il a eu un moins gros budjet que le 15 a été développé 5 ans et distribue jusqu’à donc récemment sur 1 seule plateforme et a fait mieux en 1 ans que le 15 en 3
Keiku Je te parle de la majorité qui peuvent faire tourner le jeu, puisqu'il ne tournera pas mieux en crack. Aucun rapport avec les mecs qui utilisent des Raspberry Pi (il tourne en haut avec une 1650 pour ton information, donc ne dit pas n'importe quoi encore une fois).
Les torrents dépassent rarement les 10 000 quelques soit le jeu, donc il est inutile de chercher des excuses. Télécharger un ISO, le monter, installer un jeu + une merde inconnue pour le lancer qui va bourrer les répertoires cachés de fichiers bizarres (miner du bitcoin pour les autres, sah quel plaisir), voir des patchs pour réactiver des fonctionnalités (la manette sur Tales of Arise LOL), voir un émulateur de Steam (genre SmartSteamLoader), qui veut faire ça ? Évidemment personne, c'est encore plus simple de télécharger des films et des séries, pourtant c'est Netflix qui fait foi.
Pas besoin de modder FF XV pour que le portage soit excellent, ça a même rien à voir, et de toute façon depuis le départ le portage est excellent, il y a rien eu à corriger, suffit de voir les avis à la sortie (j'ai pris le premier).
Je demandes les chiffres de ventes, pas de me raconter ta vie.
Je joue en ce moment a castlevania lors of shadow sur mon pc et pour un jeu de l'ancienne gen tu as carrement bien plus d'options graphiques
A force j'ai vraiment l'impression qu'on nous vole,c'est ahurissant et irrespectueux. Ce qui fait le plus chier,c'est comment supporter les devs sans se faire voler ?
Bordel....
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J'ai comme un doute...
donpandemonium : J'espère aussi. À 80€ le jeu PC qui divise, c'est juste pas tolérable.
Tokito Je vois bien un patch quand il sortira sur Steam, au moins pour corriger le review bombing à venir.
Perso j'ai une RTX3090 (j'utilise la fonction Resizable BAR) et le mod pour virer la reso dynamique, je fais tourner le jeux en mod 4k 120 fps et j'en vois presque pas, qd j'en vois c'est principalement pendant des phases de "loading" (transition de début ou fin de CS par ex) mais très très très rarement en combat/exploration (ou alors c'est imperceptible?).
Perso je suis plus "choqué" par certaines textures low res (le parquet dans le 7eme ciel omg) que par les quelques rares stuttering que j'ai pu subir.
Pour info le lien de Leonr4 plus confirme l'arrivée de la version Steam. En attendant qu'il arrive sur steam, je vais continuer avec la version "debug" nous dirons
Je suis complètement d'accord avec toi.
Sinon je parles de bons portages, que ça rapporte ou non peu importe, justement dans ta logique FF VII devrait être mieux porté que des merdouilles comme Sleeping Dogs (bien que ce dernier est fait plusieurs millions sur Steam). À ma connaissance il y a que ce portage de FF VII qui craint, ils ont du penser que le jeu console de base serait suffisamment beau et ils ont juste exporté pour le PC, ça expliquerait la définition dynamique (le non-respect à l'état pure cette horreur) à la place du DLSS.
ce que je dis c'est que les joueurs pc sont minoritaire pour square et que tu ne rentre même pas dans les stat...
Sinon je parles de bons portages, que ça rapporte ou non peu importe
bien sur que sa importe, leur gros de leur vente se font sur console , dépenser de l'argent en plus si ca ne rapporte pas suffisamment c'est leur seul préoccupation en vrai
À ma connaissance il y a que ce portage de FF VII qui craint
ff15 également et principalement tous les portages quand les jeux n'ont pas été développé en parallèle sur pc
ils ont du penser que le jeu console de base serait suffisamment beau et ils ont juste exporté pour le PC
c'est surtout qu'il ont atteint leur quota de vente sur console et que dépenser plus pour ne pas faire mieux ne valait pas la peine et oui c'est un portage
Et non, factuellement ça importe peu pour Square puisque qu'ils portent correctement des merdouilles et pas FF VII, c'était pas une question mais un fait constaté, et à la base c'est ce dont je parle, donc t'as pas vraiment ton mot à dire puisqu'il s'agit de mon cas.
FF XV il est en ultra sup sur PC, si ça c'est un mauvais portage, que dire du jeu sur PS4. Il a fait combien FF VII remake sur console ?
Je ne vais pas partir dans le débat, je suis d'accord que pirate = contre la loi, mais il contribue aux succès d'une Licence grâce à la réputation qu'il reçoit d'Internet. Quand on réalise que 1 jeu piraté n'est pas égale a un jeu acheté en moins ont remarque que ces pirates sont généralement bavard sur le net et quand un jeu est bon, il n'hésite pas à le dire, et même l'acheté (je compte même plus mes version tipiak qui se sont transformer en version console ou collector.).
Il y a deux conditions pour qu'un jeu soit rentable sur pc et vous aller voir, elles sont relativement simples à avoir.
1 - être un bon jeu
2 - être jouable
Je me suis plaint de quel portage avant FF VII ?
peut être aucun mais tu risques de t'en plaindre pour les suivants car square ne va a mon avis plus trop priorisé le pc en tout cas pour les portage
Pourquoi alors le nombre de leecher est si bas si il est question de la majorité ? Voilà le plus gros torrent que j'ai trouvé pour le jeu.
Ce qui me parait faux par contre c'est dire que le portage de FF XV craint alors que le jeu a tout pour l'époque même le DLSS qui n'était pas super répandu, faudrait m'expliquer ce qui craint en détails, ainsi que le fameux nombre de vente de FF VII qui aurait soit disant rentabilisé le jeu, j'espère que c'est 15 millions minimum.
la majorité des joueurs pc , n'ont même pas un pc capable de faire tourner ff15 en medium donc...
Pourquoi alors le nombre de leecher est si bas si il est question de la majorité ? Voilà le plus gros torrent que j'ai trouvé pour le jeu.
du coup ca veux dire que soit il c'est donc bien vendu, soit que justement le publique pc n'est pas intéressé par les jeux square ce qui au final mène a la même conclusion que j'ai faite
Ce qui me parait faux par contre c'est dire que le portage de FF XV craint alors que le jeu a tout pour l'époque même le DLSS qui n'était pas super répandu
je te dis juste les retours que j'ai eu de la communauté pc sur le jeu quand il est sortit et avant les patch et les mod... , il y avait des ralentissement , des bug et ca râlait pas mal...
ff7R sera modé lui aussi et finira surement très beau voir plus fluide mais pas de la main de square...
ainsi que le fameux nombre de vente de FF VII qui aurait soit disant rentabilisé le jeu, j'espère que c'est 15 millions minimum.
il a eu un moins gros budjet que le 15 a été développé 5 ans et distribue jusqu’à donc récemment sur 1 seule plateforme et a fait mieux en 1 ans que le 15 en 3
Les torrents dépassent rarement les 10 000 quelques soit le jeu, donc il est inutile de chercher des excuses. Télécharger un ISO, le monter, installer un jeu + une merde inconnue pour le lancer qui va bourrer les répertoires cachés de fichiers bizarres (miner du bitcoin pour les autres, sah quel plaisir), voir des patchs pour réactiver des fonctionnalités (la manette sur Tales of Arise LOL), voir un émulateur de Steam (genre SmartSteamLoader), qui veut faire ça ? Évidemment personne, c'est encore plus simple de télécharger des films et des séries, pourtant c'est Netflix qui fait foi.
Pas besoin de modder FF XV pour que le portage soit excellent, ça a même rien à voir, et de toute façon depuis le départ le portage est excellent, il y a rien eu à corriger, suffit de voir les avis à la sortie (j'ai pris le premier).
Je demandes les chiffres de ventes, pas de me raconter ta vie.