L'illustre Yoshitaka Amano, l'artiste derriere les premiers FF et les logos de la serie a illustré Lara Croft de Tomb Raider a l'occasion des 25 ans de la serie.
icebergbrulant qui te dit que c'est un crâne ? Peut-être a-t-elle du satisfaire un besoin urgent et que -cela- a pris une forme originale... et surprise par un voyeur elle a brandis son arc
torotoro59
Si elle crée des crânes "naturellement", j'imagine même pas l'état de ses toilettes, un vrai cimetière
Ce qui serait logique vu sa profession
Bof je suis pas fan du style gothique mais au moins à la limite c’est un style qui peut être transposé à un jeu vidéo, ce sera laid mais c’est possible contrairement à bon nombre de ses dessins.
akinen Autant j'adore son style, autant ça me fait marrer les gens qui sortent les fourches au moindre dessin de Nomura mais qui se la jouent grands esthètes devant le moindre truc d'Amano.
Je suis pas fan non plus. Rien que le visage est vraiment pas terrible.
Et heureusement pour FF que son style n'est pas transposable à l’authentique dans un jeu vidéo, ca aurait été un massacre visuellement.
akinen : Pareil, je suis totalement hermétique à son style hors logo pour la serie. Je n'aime pas du tout. J'ai toujours l'impression que c'est mal dessiné.
icebergbrulant "Si elle crée des crânes "naturellement", j'imagine même pas l'état de ses toilettes, un vrai cimetière
Ce qui serait logique vu sa profession" tu m'as tué
thor Mais tellement.... Cela dit, je peux comprendre les réserves qu'on peut faire sur Nomura mais par exemples, ses personnages de FF8 sont juste superbes avec ceux de FF10. Ceux de FF8 ont une sobriété que Nomura ne semble plus aimer.
yukilin C'est un peu les tenants et les aboutissants de l'art en général. On ne peut pas dire d'un Egon Schiel que c'est mal dessiné. Tu vois ?
sandman En "polissant" sont style, je pense que c'est faisable. En animation ça a été magnifiquement transposé et poli avec Vampire Hunter D.
frionel : Je comprends tout à fait. Loin de moi l'idée de dire que ce qu'il fait est mauvais, je ne le pense pas.
C'est juste l'impression que ça me donne d'un point de vue personnel. Après il a clairement un style bien à lui et ça c'est déjà le signe d'un véritable artiste.
Si elle crée des crânes "naturellement", j'imagine même pas l'état de ses toilettes, un vrai cimetière
Ce qui serait logique vu sa profession
Ça fait peinture chinoise antique.
Et heureusement pour FF que son style n'est pas transposable à l’authentique dans un jeu vidéo, ca aurait été un massacre visuellement.
Les bras manquent de reliefs.
Ce qui serait logique vu sa profession"
yukilin C'est un peu les tenants et les aboutissants de l'art en général. On ne peut pas dire d'un Egon Schiel que c'est mal dessiné. Tu vois ?
sandman En "polissant" sont style, je pense que c'est faisable. En animation ça a été magnifiquement transposé et poli avec Vampire Hunter D.
C'est juste l'impression que ça me donne d'un point de vue personnel. Après il a clairement un style bien à lui et ça c'est déjà le signe d'un véritable artiste.
son travail sur mospeada dont il est le chara designer:
https://64.media.tumblr.com/c7a04163688b5de265bbc1b0c51ce3b0/tumblr_n1ay40eXG21t98iqko1_1280.jpg
https://i.pinimg.com/originals/33/49/68/33496827565900c1c8d44bbb242add4b.jpg
https://twitter.com/Richmond_Lee/status/851503471048048641/photo/2