- Avec le nouveau patch, PS5 ajoute le ray-tracing dans les réflexions aux mêmes matériaux que X-Series, mais pas l'occlusion ambiante.
- La résolution moyenne a baissé sur la PS5, la PS5 et la série X sont maintenant très proches en termes de résolution, mais la PS5 a toujours un léger avantage.
- Les temps de chargement se sont améliorés sur PS5, mais sont toujours plus rapides sur Xbox.
- Les versions Xbox n'ont pas changé de performance/qualité avec le dernier patch - PS5 a toujours des problèmes de chute de framerate.
Bonus : Le Neo G9 pour ceux qui sont sur le PC MasterRace et loin de tous ces compartifs futiles
shigerumawa Avec la PS5, t'as soit l'image en mode obèse, soit les plus grosses bandes noires sur les côtés de l'histoire de l'humanité !
Source : J'voulais acheter cet écran pour ma Xbox Series S et mon PC, avant de me rendre compte que c'est basiquement inutilisable avec une console ces écrans...
suzukube t'avais déjà le problème en passant des 4:3 au 16:10 puis 16:9, notamment sur les émulateurs..
là le design fait très ps5, ils auraient pu en vendre aux amateurs.
Source : J'voulais acheter cet écran pour ma Xbox Series S et mon PC, avant de me rendre compte que c'est basiquement inutilisable avec une console ces écrans...
là le design fait très ps5, ils auraient pu en vendre aux amateurs.
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