Bon... Je me suis lancé dans la démo de Tormented Souls (et j'ai hésité à écrire ce petit billet), et... J'en suis ressorti frustré, mais également pris de nostalgie ^^ ! Explications :
Tout d'abord, prenons conscience qu'il s'agit d'un jeu 35 € en dématérialisé, sortant dans un premier temps sur PS5, Xbox Series, PC et Nintendo Switch. Un choix que je trouve curieux (privilégier les consoles Next-Gen avec un parc plutôt réduit), sachant que le jeu n'exploite pas particulièrement la PS5 en l'occurence, je n'ai pas pu tester le jeu sur Xbox Series S.
MAJ : Je ne dis que de la merde, dans mon précédent article je disais que le jeu tournait à 30 fps à vu d'oeil avec des ralentissements, mais en réalité, le jeu tourne bien en 60 fps, et il y a un effet de "freeze" avant une cinématique, ou à l'ouverture d'une porte, mais qui n'est PAS un ralentissement en fait.
Peut être que je retenterais l'expérience sur Nintendo Switch, je suis moins exigeant envers cette console. A noter que le studio comptais à l'origine annuler les versions Xbox One et PS4 (https://gamerant.com/tormented-souls-ps4-version-canceled/), ce qui me fait un peu craindre niveau performances pour ces 2 versions du jeu... Vous vous souvenez du syndrome Cyberpunk 2077 ?
Si je ne peux que saluer l'ambiance, et la maison bien glauque, qui devrait plaire à ceux qui ont aimé Remothered et bien sûr le premier Resident Evil, le jeu se veut glauque à souhait (bon, et y'a des nichons, j'me suis auto censuré la vidéo en 18+), peut être même un poil trop à certains moment, car il a réussi à me déranger. C'est même plutôt joli graphiquement au niveau des décors, mais pour le bestaire ou les animations des personnages... C'est autre chose. Le côté "Kawaii" de l'héroïne me plait bien (je sais que ça freine certains ici), ça me rappelle "un peu" Code Vein (ou plus loin encore Scarlet Nexus) par exemple ^^ !
Si les premières minutes étaient vraiment top (je me suis senti comme dans un mélange de Layers of Fear, mais avec un gameplay à la sauce Resident Evil 1 avec ses petites enigmes), j'ai tout de même trouvé certaines enigmes trop poussées avec des incohérences (exemple, choisir la taille de notre clé à Molette (wtf) pour ouvrir une porte, qui disparait ensuite de l'inventaire alors que l'on rencontre un écrou dans une énigme plus tard), rendant le jeu très scripté, obligeant à résoudre les enigmes de la façon dont les développeurs l'ont décidé. Je trouve que ça fonctionnait en 1996, mais en 2021... Pas spécialement.
Mais cela reste du détail de finition (et ptet que je ne suis pas doué), mais ce qui m'a le plus embêté... C'est le bestiaire.
Alors oui, la première fois que je suis tombé sur un ennemi, j'ai flippé. Puis une fois que j'ai vu son IA, sa modélisation, ses attaques, ça faisait... Monstre de la foire du trone. Et ça m'a totalement ruiné l'expérience de jeu, équipé de ma clouteuse qui lance de la mousse.
Et pourtant, c'est un jeu que je ne connaissais pas (merci Guiguif pour la news). Sur le papier, ça me plaisait énormément ! Manette en main, ça m'a juste donné l'impression de jouer à un Resident Evil 1 Wish, à 35 €, certes, mais finalement... Ca m'aura surtout donné envie de continuer ma partie de Resident Evil 0 sur PS5 (j'aurais préféré l'avoir sur Switch pour y jouer en déplacement, mais HEY, confinement oblige, ça ne change pas grand chose, n'est-ce pas ?).
Enfin voilà, ne me tapez pas, c'est mon avis, certains vont probablement surkiffer le jeu, mais de mon côté, la démo a été une petite douche froide (même si j'aime bien l'héroïne). Et vous, qu'avez-vous pensé de cette démo ? (malheureusement disponible actuellement qu'aux chanceux ayant pu avoir une PS5 [ou qui ont un PC], ce qui est là aussi dommage. Il est possible que la démo soit disponible sur Switch et Xbox, j'avoue ne pas avoir cherché plus que cela.)
Sortie le 27 aout prochain, je vous encourage à l'acheter si vous aimez le genre car c'est un jeu indépendant et qu'un effort a été fait sur le prix. Mais personnellement, je sais que je n'aurais pas la patience de passer des heures sur ce jeu (même si ça me ferait rire de voir l'un d'entres vous le streamer... On va taguer @Shiincloud pour ça).
wolfheart ça m'a saouler car j'comprenais pas pkoi faut carrément expliquer à la meuf de quel écartement il faut ouvrir la pince (mais pas besoin de mimer la rotation du bousin, ni même une animation de la porte), plus tard t'as un fucking écrou octogone, tu te dis : OUAIS LA PINCE ! Sauf que NON elle a disparue par enchantement (un ptit "Votre clé s'est pétée elle était trop rouillée" après la première utilisation aurait été un petit plus).
Du coup, la démo manque de polish, et je crains qu'elle ne soit représentative du jeu final. Peut être qu'il s'améliore au fil de l'aventure, je lui laisse le bénéfice du doute, mais pour le coup, je vais attendre les retours des joueurs.
cobrasnake Franchement, ce que j'en ai joué est plus un jeu basé sur l'exploration et la résolution d'enigme que de fight avec des monstres. Il y a des chances que tu sois déçu si c'est ce que tu recherches.
Après, faudra voir sur le jeu complet, on est pas à l'abris d'une surprise - je n'ai pas testé le jeu entier, j'essaye de ne pas le juger qu'à sa couverture et son premier chapitre quoi
zekk Sur Switch, un jeu à 30 fps 720p, ça ne me gène pas. Sur PS4, ça ne me gênerait pas non plus. Sur PS5, c'est quand même difficile à accepter étant donné le niveau global technique - je ne comprends pas pourquoi ça tourne aussi mal. Sur Series S... J'aurais pas non plus vraiment accepté les chutes de framerate (enfin à ce niveau du moins).
J'veux dire, entre le SSD, la ram (16go) et le GPU (+10Tflops), je vais mettre ça sur le dos d'une mauvaise optimisation.
Après...
Les combats ont vraiment été affreux et ininteressant dans mon expérience, même sur mon PC, ça n'y changerait rien (si ce n'est la maniabilité de l'inventaire plus agréable au clavier souris).
guiguif Pas possible, je vais réessayer le jeu sans enregistrer en même temps sur le disque de la PS5 :/ Perso j'en ai dès le début genre la scène de la baignoire ou dans le premier couloir après avoir ouvert la porte.
Ou bien alors, j'ai pris la sale habitude de jouer en 165 Hz / 120 Hz dans quel cas Méa Culpa, je corrigerais et il va falloir que je m'habitude à nouveau :/ !
guiguif Bon j'ai revu, ce sont les lock avant le chargement d'une cinématique, ou lorsque l'on passe d'une porte à une autre que j'ai assimilé à des ralentissements, méa culpa.
J'ai reregardé la scène la scène du prêtre qui parle (8 min 39), alors je ne sais pas trop pourquoi ça ne me donne pas la sensation que c'est en 60 fps (les animations ?), mais tu as raison, c'est bien en 60 fps :/ https://youtu.be/0tIjqSzNf_Y?t=519
ghouledheleter J'ai cherché je ne la trouve pas sur Xbox, je ne comprends pas, sur leur site ils disent que le jeu "coming soon" mais j'ai l'impression qu'il va sortir que sur PC / Switch et PS5 sans un premier temps... Faudrait plus demander à Guiguif pour le coup, c'est vraiment un jeu que je découvre moi. D'ailleurs, je pense me refaire une run, car je crois qu'il y a un bug lorsqu'on enregistre le jeu en 4K en même temps sur la même console (ou que ma console bug je vais tenter de la reboot je la laisse tout le temps en veille pour les MAJ).
zekk Je m'en doute bien, mais y'a un fond de vérité. D'ailleurs, j'aimerais voir le jeu sur Switch ^^ !
En plus, c'était un bug les freezes de chargements, j'ai enregistré depuis la console directement, en 4K, tout en jouant au jeu. Maintenant il faudra que je fasse attention à essayer les jeux SANS enregistrement, jusque là je n'avais jamais eu d'impact sur les performances en jeu !
Dernier point : C'est une démo - la version complète devrait logiquement être encore mieux fignolé.
Et pour le jeu, je ne sais pas, même si il souffle le chaud et le froid niveau réalisation, j'ai quand même envie d'y jouer lol je pense que je vais relancer la démo et la refaire du début. ^^
suzukube honnêtement pour la Switch je te donnes 100% raison et c'est même ce genre de production que je n'aimerais pas faire sur console de salon ( je ne joue qu'à le Switch en portable) qui fait que je joue à ma Switch
zekk J'sais pas trop quoi en penser du jeu, même quand il fonctionne là en 60 fps. Je vois bien les mécaniques Resident Evil mais j'sais pas j'suis pas... hypé.
Du coup, la démo manque de polish, et je crains qu'elle ne soit représentative du jeu final. Peut être qu'il s'améliore au fil de l'aventure, je lui laisse le bénéfice du doute, mais pour le coup, je vais attendre les retours des joueurs.
TU STREAMES CE JEU QUAND QUE JE ME FASSES UNE ATTESTATION POUR CHERCHER DU POPCORN ?
Putain mais je veux du shotgun , du magnum etc...avec des balles limités certes mais un truc qui crache quoi
Après, faudra voir sur le jeu complet, on est pas à l'abris d'une surprise - je n'ai pas testé le jeu entier, j'essaye de ne pas le juger qu'à sa couverture et son premier chapitre quoi
J'veux dire, entre le SSD, la ram (16go) et le GPU (+10Tflops), je vais mettre ça sur le dos d'une mauvaise optimisation.
Après...
Les combats ont vraiment été affreux et ininteressant dans mon expérience, même sur mon PC, ça n'y changerait rien (si ce n'est la maniabilité de l'inventaire plus agréable au clavier souris).
Ou bien alors, j'ai pris la sale habitude de jouer en 165 Hz / 120 Hz dans quel cas Méa Culpa, je corrigerais et il va falloir que je m'habitude à nouveau :/ !
J'ai reregardé la scène la scène du prêtre qui parle (8 min 39), alors je ne sais pas trop pourquoi ça ne me donne pas la sensation que c'est en 60 fps (les animations ?), mais tu as raison, c'est bien en 60 fps :/ https://youtu.be/0tIjqSzNf_Y?t=519
En plus, c'était un bug les freezes de chargements, j'ai enregistré depuis la console directement, en 4K, tout en jouant au jeu. Maintenant il faudra que je fasse attention à essayer les jeux SANS enregistrement, jusque là je n'avais jamais eu d'impact sur les performances en jeu !
Dernier point : C'est une démo - la version complète devrait logiquement être encore mieux fignolé.
Et pour le jeu, je ne sais pas, même si il souffle le chaud et le froid niveau réalisation, j'ai quand même envie d'y jouer lol je pense que je vais relancer la démo et la refaire du début. ^^