Scarlet Nexus était le jeu que j’attendais le plus sur ce premier semestre avec YS 9 en debut d'année.
Valait-il l’attente ?
Avantages :
- Système de combat juste ultra kiffant
- Très beau cell-shading
- Bonne DA
- OST quali
- 60fps sans faille sur PS5 malgres le deluges d’effets
- Une 40ene d'heures de durée de vie en comptant les 2 scenarios
- Bonne Histoire...
Inconvénients :
- ... Mais gâchée par plein de choses
- Trop trop trooop de cinematiques
- Les phases Interludes chiantes et qui cassent le rythme
- Aucunes annexes, post games, secret ect...
- L'icone "Passer" qui reste en bas sur toutes les cinematiques... why ?
Pour une fois je vais commencer avec les défauts: Un peu comme Astral Chain les devs ont voulu partir sur du BTA en y incorporant un coté scenarisé plus poussé et RPG, malheureusement ils auraient du s'abstenir. L'histoire est bonne mais désagréable a suivre a cause d'une mise en scene souvent vieillotte, mais aussi a cause du fait d’avoir voulu la faire découvrir a travers deux personnages qui vont la vivre chacun de leur coté pour se retrouver a divers moments (sans spoil un conseil: ne commencez surtout pas avec Kasane, c'est clairement la partie du scenario la moins bonne des 2).
Il y a trop de cinematiques tout le temps, les phases « interludes » qui vous proposent d'upgrade vos relations avec les autres persos sont ultra chiantes (et encore pire vers la fin du jeu) et pour finir tout le coté RPG est complètement anecdotique. Il n'y a meme pas de vrais quetes annexes, de post game une fois les 2 versants de l'histoire finis, ni de donjon secret ou de boss optionnel, c'est une ligne droite.
A vrai dire on a l'impression que le jeu n'est pas totalement fini et qu'il manque des trucs, il y a meme des zones qui ne servent a rien sur certaines maps, très étrange, sans compter des trous dans le scenario (ou alors c'est très mal expliqué).
Mais malgres tout ça Scarlet Nexus a quand meme beaucoup de qualités, notament l’un des systèmes de combats les plus kiffants vu dans un jeu de ce genre. Balancer des poutres, des bulldozer ou carrement une rame de metro dans la tronche d’ennemis c’est juste ultra jouissif. Le jeu a une bonne ambiance, l’histoire est assez poussée, les persos sont plutot sympa, le monster design lorgnant parfois du coté de Silent Hill en mode verdure est très réussi et l’OST contient quelques excellents thèmes.
Bref Scarlet Nexus n'est pas le jeu que j'aurais voulu qu'il soit. Malgres un système de combat excellent et un univers plaisant, son rythme est gaché par un trop plein de blabla et il n’a aucun contenu annexe pour un jeu qui se veut aussi etre un RPG.
Si jamais il y a un second opus j'espère qu'ils corrigeront le tir, voir qu'ils passeront a un BTA a 100% comme DMC ou Bayo. N'en reste pas moins un bon jeu, mais qui est certainement bien meilleur en passant les cinématiques et les interludes.
bladagunjamrock
Vous avez joué à la démo ? Si c'est pas le cas, allez-y. Il ne vous en coûtera que 30, voir 45 minutes si vous prenez le temps (et encore).
J'ai joué environs 7-8h j'aime beaucoup même si je trouve ca techniquement faiblard, par contre l'idée des deux personnages c'est de la merde, j'ai commencé par Kasane justement et je me vois pas refaire un second run avec l'autre perso même si j'aime le jeu, ils ont abusé. Pour les interludes je les passes ca règle le soucis, je me repose direct, bon après je manque surement des trucs du coup, mais osef, pas la patiente.
51love J'en suis pas là donc pas sûr du tout mais je crois qu'en gros les cinématiques sont différentes, sauf celle où il y a les deux personnages présents.
Après pour les zones/donjons en gros 3/4 sont identiques entre les deux personnages, en tout cas de ce fait que j'ai vu sur youtube. Du coup je ne sais pas si ca vaut le coup de refaire le jeu, si il y a vraiment une grande différence ou pas.
Pour Nier Automata ca motive car ta pas vraiment l'impression de faire pareil, c'est juste la suite de l'histoire quoi, puis ta une vrai fin au final donc ca motive, en tout cas ma pas gêné sur ce jeu, contrairement au premier où c'est bien chiant de refaire toujours pareil
losz Le probleme c'est que l'histoire de Kasane part un peu dans tout les sens, que la resolution de son probleme perso est fini a la pisse (en plus d'etre assez inintéressant) et que beaucoup de choses importantes que tu vas progressivement apprendre avec Yuito vont etre laché en 2 phrases dans le scenario de Kasane (genre d'ou viennent les "Autres" par exemple).
Pour moi c'est une erreur d'avoir donné la possibilité de jouer avec elle pour un premier run.
51love oui et non, tu vas pas aller aux memes endroits au meme moment que l'autre, du moins une bonne partie du temps. Ya certains boss et decors exclusifs a certains persos aussi mais ça reste minime.
J'ai testé le jeu sur pc pendant 4h et j'ai drop tellement le jeu est chiant avec ses dialogues archi long et inintéressant, pour ce que j'ai vu du gameplay c'était pas dingue non plus. Franchement dommage pour une nouvelle licence c'est un échec, je préfère de très loin Code Veins qui a le mérite d'être bien moins ennuyant. Quelle deception ce Scarlet Nexus :'(
guiguif Dommage j'ai pris Kasane car je trouve qu'elle à un meilleur design, même si je suis pas fan de ses attaques à distance, j'aurais du prendre Yuito du coup
Peut être je le referais avec, en mode easy et en rushant/skipant les cinématiques déjà vu je pense qu'il doit y avoir moyen de mettre 15h voir moins.
Le jeu a un meilleur gameplay que Astral mais j'ai l'impression que sûr tout le reste le jeu se plante quand même pas mal (sauf la technique où Atral ne peut pas rivaliser)
Le 2nd run en NG+ (en gardant tout pour rouler dessus) juste voir les différences de scenario et débloquer les quêtes des composants pour les armes ultime de la 2eme moitié de la team), et franchement j'ai pas autant aimé que Astral Chain, mais j'ai infiniment plus kiffé que DMC5 (et Bayo c'est culte mais ça a grave et mal vieilli visuellement) !
Ses plus gros défauts sont le manque de budget pour faire des scénettes moins figées, la trad a chier qui rend les dernières missions annexes ultra injustes (quand on recommence 10 fois le meme kill sans qu'on replisse la mission juste paske la trad de l'objectif dit de la merde),et le post game inexistant (à part débloquer les dernières armes mais pour rien en faire du coup). Au final tout est peut être dû au défaut numéro un, le manque de thunes.
Sinon le scénar est carrément ok pour le genre, voir bon une fois les 2 persos finis, le gameplay hyper rodé pour un premier opus, la DA est ouf (les décors ont un coté Gravity Rush, les illustrations du bestiaire sont à tomber, et les perso en mode brain drive puent la classe), et si on a une PS5 c'est un des meilleur jeu a lui filer à bouffer à ce jour
C est d autant plus dommage car avec l animé en cross média juste a côté, y avait moyen d alléger l aspect cinématiques/interactif sociales qui alourdissent le rythme du jeu.
idd On va pas se mentir, le trop plein de cinematiques/Interactivité social est là pour gonfler la durée de vie, t’enlève tout ça la durée de vie est divisée par 2
Fini le jeu et j'ai trouvé l'histoire vraiment mal racontée. Des bonnes idées mais un scenario mal structuré.
Sinon le système de combat est top, le point fort du jeu.
La réalisation est bonne mais certains decors sont vraiment pas très propres. La DA rattrape un peu le tout.
A part ça, trop de scènes fixes, un gros manque de mise en scène et beaucoup de dialogues inutiles comme souvent dans ce type de production. Des à cotés absents et sans intérêt. J'ai apprécié ma partie mais je n'y rejouerai pas. Je suis globalement déçu du produit final.
geo62 J'allais le dire. Je comprends pas trop la comparaison avec ces deux jeux a vrai dire... yukilin Ouais, mais c'est fait exprès je pense a ce niveau la, ils ont voulu donner un coté visual novel, ca se ressent aussi dans l'aspect "liens d'amitié" a base de cadeaux et cie.
sdkios : En soit, je comprends bien leur démarche de vouloir donner un côté visual novel ou planche de manga. Je trouve juste que ça manque de un peu plus de cinématiques temps réel surtout pour certains passages qui gagnerait en impact. La DA animé du jeu s'y prête bien.
Vous avez joué à la démo ? Si c'est pas le cas, allez-y. Il ne vous en coûtera que 30, voir 45 minutes si vous prenez le temps (et encore).
Inconvénients :
- L'icone "Passer" qui reste en bas sur toutes les cinematiques... why ?
Plutôt discret quand même l'icône moi ça me choque pas
le jeu a l'air sympa quand meme merci pr ton retour
Après pour les zones/donjons en gros 3/4 sont identiques entre les deux personnages, en tout cas de ce fait que j'ai vu sur youtube. Du coup je ne sais pas si ca vaut le coup de refaire le jeu, si il y a vraiment une grande différence ou pas.
Pour Nier Automata ca motive car ta pas vraiment l'impression de faire pareil, c'est juste la suite de l'histoire quoi, puis ta une vrai fin au final donc ca motive, en tout cas ma pas gêné sur ce jeu, contrairement au premier où c'est bien chiant de refaire toujours pareil
Pour moi c'est une erreur d'avoir donné la possibilité de jouer avec elle pour un premier run.
51love oui et non, tu vas pas aller aux memes endroits au meme moment que l'autre, du moins une bonne partie du temps. Ya certains boss et decors exclusifs a certains persos aussi mais ça reste minime.
Donc tu as vu un tier du gameplay, pis bon si Code Vein est un Soul like... faut pas dire que le gameplay de Scarlet est pas dingue x)
Peut être je le referais avec, en mode easy et en rushant/skipant les cinématiques déjà vu je pense qu'il doit y avoir moyen de mettre 15h voir moins.
Le 2nd run en NG+ (en gardant tout pour rouler dessus) juste voir les différences de scenario et débloquer les quêtes des composants pour les armes ultime de la 2eme moitié de la team), et franchement j'ai pas autant aimé que Astral Chain, mais j'ai infiniment plus kiffé que DMC5 (et Bayo c'est culte mais ça a grave et mal vieilli visuellement) !
Ses plus gros défauts sont le manque de budget pour faire des scénettes moins figées, la trad a chier qui rend les dernières missions annexes ultra injustes (quand on recommence 10 fois le meme kill sans qu'on replisse la mission juste paske la trad de l'objectif dit de la merde),et le post game inexistant (à part débloquer les dernières armes mais pour rien en faire du coup). Au final tout est peut être dû au défaut numéro un, le manque de thunes.
Sinon le scénar est carrément ok pour le genre, voir bon une fois les 2 persos finis, le gameplay hyper rodé pour un premier opus, la DA est ouf (les décors ont un coté Gravity Rush, les illustrations du bestiaire sont à tomber, et les perso en mode brain drive puent la classe), et si on a une PS5 c'est un des meilleur jeu a lui filer à bouffer à ce jour
shincloud marchand2sable vous avez fait quels scenarios ? Les 2 ?
idd On va pas se mentir, le trop plein de cinematiques/Interactivité social est là pour gonfler la durée de vie, t’enlève tout ça la durée de vie est divisée par 2
ça passe bien sur PS4 pour ceux qui y jouent ?
Sinon dois je attendre de me prendre une PS5 ???
Sinon le système de combat est top, le point fort du jeu.
La réalisation est bonne mais certains decors sont vraiment pas très propres. La DA rattrape un peu le tout.
yukilin Ouais, mais c'est fait exprès je pense a ce niveau la, ils ont voulu donner un coté visual novel, ca se ressent aussi dans l'aspect "liens d'amitié" a base de cadeaux et cie.