Cette vidéo n'est pas une idée de moi, mais une publication de Digital Foundry.
La démonstration était un peu bugguée, mais avec la version définitive du jeu, Digital Foundry a pu tester les différence entre les versions Xbox Series S, Xbox Series X et PS5. Et ça m'a rappelé que je devrais relancer le jeu maintenant qu'il y a eu plusieurs patches ^^ ! En effet, la version Xbox Series S du jeu tourne désormais en 60 fps en toutes circonstances, comme les versions Xbox Series X et PS5. Chapeau People Can Fly, ça fait plaisir de voir de telles optimisations après la sortie du jeu ^^ !
J'ai laché le jeu sur ma one x après énormément d'heures.... Mais je vais le reprendre avec plaisir sur SX des lundi quand j'aurai ms console. Il y a une telle différence en 60fps, le jeu va encore plus être un plaisir.
solidfisher oui, ils ont réduit la densité de certaines herbes etc et le target résolution est à 1080p au lieu de la 4K. Ca utilise la même technologie de reconstruction d'image, le résultat est très clean à l'écran.
Je n’avais pas envie de mettre les résolutions de rendu dans la description de la vidéo pour des raisons évidentes de membres qui vont se focaliser là-dessus...
Je n’avais pas envie de mettre les résolutions de rendu dans la description de la vidéo pour des raisons évidentes de membres qui vont se focaliser là-dessus...