Quality / Performance
Xbox Series X : 2160p dynamique 30 fps / 2160p dynamique 60 fps
Xbox Series S : 1440p dynamique 30 fps / 1080p dynamique 60 fps
PS5 : 2160p dynamique 30 fps / 2160p dynamique 60 fps
Nintendo Switch : 720p dynamique (dock) / 504p dynamique (portable)
Pas de ralentissements sur Xbox Series ni sur PS5, sauf en regardant le ciel puis le sol où du tearing arrive, avec une perte de 1 à 2 fps. La version Nintendo Switch peut atteindre facilement les 20 fps, et ne tiens pratiquement jamais les 30 fps. Il tourne moins bien que Breath of the Wild.
Bon, j'avoue, en vrai, j'm'en fous un peu, ça m'a juste rappelé que j'devrais me relancer dans cette aventure et lui laisser sa chance à ce jeu ^^ !
Revendu sur Switch pour le reprendre sur XSX et je ne le regrette pas.
Je pense que je n'aurais jamais fait 30h de jeux dessus si j'avais dû supporter le Framerate dégueu et les couleurs moins vives qui rendaient pas forcément honneur à la DA qui est chatoyante.
airzoom Ouais mais y'a Mario 3D World qui me fait de l'oeil là, dur de résister :/ ! J'ai fait le début, mais j'sais pas, j'suis passé à Valhalla après être arrivé au hub central ^^' !
J'ai fait le jeu en entier sur Switch puis j'ai testé la démo sur PS4 et j'ai regretté... Mais je ne pouvais plus faire marche arrière ayant beaucoup avancé dans cette version Switch...
Au secours vite une Switch Pro!
Je pense que je n'aurais jamais fait 30h de jeux dessus si j'avais dû supporter le Framerate dégueu et les couleurs moins vives qui rendaient pas forcément honneur à la DA qui est chatoyante.
Y’a la sauvegarde possible entre les plateforme.
Je laisse commencé sur PS4 puis j’ai repris sur PC... le 60fps c’est la vie !
La Switch vieillit très mal !