Je trouve la version sans plus belle. Parce que le RTX nique toute l'ambiance des zones et la réflexion est ultra binaire (sans considération des effets d'aténuation lié à l'angle de la camera sur l'eau par exemple).
Il y a juste le moment sur la plage ou les rebonds lumineux de couleur chaude ajoute un plus non négligeable.
De toute façon c'est pas sur les jeux pas pensés à la base avec cette techno que ça sera pertinent. On peut meme se demander si sur certains cas les technos actuelles sont pas supérieures en tout point (genre sur des étendues d'eau très agités).
Pas très flagrant dans un jeu cartoon (ou alors pour laisser le RT gérer l'éclairage de façon parfaite sans se faire chier), ils pourraient bosser les animations lié à l'eau sinon. Vu que le jeu a le DLSS (jamais une optimisation a rapporté autant de fps ) autant utiliser le RT aussi par contre.
Il y a juste le moment sur la plage ou les rebonds lumineux de couleur chaude ajoute un plus non négligeable.
De toute façon c'est pas sur les jeux pas pensés à la base avec cette techno que ça sera pertinent. On peut meme se demander si sur certains cas les technos actuelles sont pas supérieures en tout point (genre sur des étendues d'eau très agités).
oui c'est très sympa je confirme
Ma MSI 3080 Gaming X Trio dépote comme il faut sur tous les jeux.
Doom en 4k réglages max et à 200 ims, c'est très sympa aussi