Voila, Control sur Nintendo Switch propose 2 modes :
- qualité.
- définition.
J'ai une connexion 2Gbit/s, et par exemple, je peux jouer à Fortnite sur Geforce Now en 1080p 60fps sans problèmes notable.
Sur Control Nintendo Switch, le mode définition a des baisses de framerate ! Et j'ai essayé d'analyser mon réseau : le débit vidéo est identique en mode Qualité qu'en mode performance (et terme de mo/s utilisés). Le mode performance est lui "parfait" en terme de framerate...
- Première partie de 10 minutes de la vidéo = Mode Définition
- Deuxième partie de 10 minutes = Mode qualité.
Et oui, j'étais incapable de déterminer si le jeu avait ou non du Ray Tracing, j'sais pas, ça me paraissait inconcevable sur une machine Nintendo même en cloud lol !
J'en déduis que ce n'est pas le flux vidéo qui est modifié, mais bien le jeu sur leurs serveurs (activation du ray tracing, meilleurs effets etc).
Et donc, que la baisse de framerate est en réalité sur leurs serveurs ?
Numérama semble avoir le même soucis : https://www.numerama.com/pop-culture/661834-teste-et-approuve-control-est-disponible-sur-nintendo-switch-grace-au-cloud.html .
Je ne comprends vraiment pas comment le changement de qualité du jeu influe sur ses performances sur la Switch (ça n'a pas l'air d'être un changement de débit vidéo). C'est totalement débile, on dirait que les serveurs sont sous évalués et qu'ils sont incapable de tenir du 30 FPS avec RT sur du 900p (à vu de nez) ?
Le problème c'est possiblement de 2 points :
- côté serveur, ils doivent utiliser de la compression, limiter la bande passante etc pour ne pas trop mettre à genoux les infrastructures.
Ubitus, je ne sais pas si, comme un xcloud tout est fait à distance et t'as juste les inputs et l'écran côté switch ou plus un mode hybride
- La switch (pour moi la théorie la plus crédible) a une carte wifi et un débit de merde.
J'ai testé le mode Performances, avec l'Ethernet et ma connexion de m.... en campagne et ça passe vraiment très bien! c'est bluffant d'avoir ça sur Switch (même si c'est du cloud...)!
wickettehyrulistoria Bah justement, même en ethernet, ça rame, mais ce n'est pas un problème de débit vidéo, je trouve ça hallucinant. Je crois que c'est le serveur lui même qui doit oscillé entre 20 et 30 fps, et la vidéo montre juste ce que le serveur calcule.
La "preuve" : personne n'arrive à avoir ce mode fluide, j'suis sûr que même en étant assis dans le datacenter avec un cable Ethernet au cul d'un des serveurs, ça continuera de ramer ! Même en collant un écran VGA au serveur directement T_T
- côté serveur, ils doivent utiliser de la compression, limiter la bande passante etc pour ne pas trop mettre à genoux les infrastructures.
Ubitus, je ne sais pas si, comme un xcloud tout est fait à distance et t'as juste les inputs et l'écran côté switch ou plus un mode hybride
- La switch (pour moi la théorie la plus crédible) a une carte wifi et un débit de merde.
Essaye en ethernet si tu peux pour voir.
La "preuve" : personne n'arrive à avoir ce mode fluide, j'suis sûr que même en étant assis dans le datacenter avec un cable Ethernet au cul d'un des serveurs, ça continuera de ramer