Dans le blog un peu plus bas sur la vidéo de No man's sky honnêtement toujours aussi bonne, dans les commentaires d'autre parlait de la vidéos de breath of the wild un petit tour sur YouTube et voilà.
À l'époque quand je l'ai vu j'allais m'étouffer de rire la fin putain.
BoTW a beau être dans mon top 3 de mes jeux vidéos préférés, cette vidéo me tue à chaque fois. On est bien loin du rendu qu'ils nous vantaient avec le filtre blanc bien fadasse, heureusement que le jeu a d'autres qualités.
Mais c'est dommage, j'espère que BoTW2 corrigera au moins un tout petit un peu ça, surtout que le problème vient majoritairement de la couleur de l'herbe, j'ai l'impression, celle du trailer de 2014 semble plus verdoyante, plus chatoyante alors que celle de BoTW fait plus froide. Le rendu général du jeu fait même plus blanc je trouve.
Bon c est vrai on a pas eu se rendu graphiquement mais se zelda est un monde ouvert qu on a envie de découvrir que sa soit a pied a cheval a vélo peut importe tu as envie d'aller partout
truffocaca de l'année oui. Et je ferais pas un discours pour dire pourquoi, suffit de voir les test et ranger sa mauvaise fois dans la poche.
Pour certains death standing est une bombe atomique, pour d'autre red dead rédemption 2 est le jeux du siècle. Hors plus personne en parle, contrairement a Zelda.
wu non pas du tout je dirais quand j'aurais le jeu fablus oui botw reste une très grosse référence en même temps nintendo, même si je suis plus côté sony mais comme beaucoup on à tous commencé part Nintendo. darkwii oui la patte de Nintendo
surtout que le problème vient majoritairement de la couleur de l'herbe, j'ai l'impression
On ne peut pas appeler cela un problème, c'est un choix de l'équipe de développement. Deja lors de la présentation aux VGX 2014, on constatait un changement dans les teintes/couleurs. A choisir, je préfère la couleur actuelle de l’herbe plutôt que celle d'avant. Ne serait ce que pour éviter d'avoir envie de se crever les yeux après plusieurs d'heures de jeu à visionner ce vert flashy.
Bon tous les gars ont rigole un peu, on est tous joueurs peut importe le support moi je kiffe les vidéos, image détourné où des meme etc... Quelques soit le constructeur où jeux. dedad oui un jeux comme botw peut donné des idées à des futurs jeux, l'avenir nous le dira.
dedad malheureusement quand tu vois tout les Open World qui sortent encore sous la même structure façon Assassin Creed ... Ils ont pas assez pris de notes , je suis saturé de ce genre de jeu.
rockin Suffit de voir genshin impact qui pompe bien zelda botw, et ca rend l'open world tellement meilleur que tous les open world AAA. Après c'est difficile de faire ce que propose zelda, faut s'acheter un moteur physique pour son jeu, et c'est pas donné à tout le monde.
En tout cas la premiere version est superbe (a part la saturation), ça me rappelle les trailers de Twilight Princess de 2004 et 2005 par rapport au jeu final (très différents).
rockin attend encore réussir à s'inspirer du travail de Nintendo sur BOTW prendra du temps Zelda BOTW est sortie il y a 3 ans seulement. Et ont c'est que Nintendo a mis 5 ans pour réalisé Botw.
quand on connait Nintendo et leur mantra d'utiliser la technologie désuète je ne vois pas comment on aurait pu y croire..
d'autant plus qu'il y'avait déjà eu l'histoire du rendu CGI avant de voir arriver le meilleur Zelda, The Wind Waker.
Mais c'est dommage, j'espère que BoTW2 corrigera au moins un tout petit un peu ça, surtout que le problème vient majoritairement de la couleur de l'herbe, j'ai l'impression, celle du trailer de 2014 semble plus verdoyante, plus chatoyante alors que celle de BoTW fait plus froide. Le rendu général du jeu fait même plus blanc je trouve.
J'avoue, je crois qu'il a du aller sur le darknet pour aller la chercher
Pour certains death standing est une bombe atomique, pour d'autre red dead rédemption 2 est le jeux du siècle. Hors plus personne en parle, contrairement a Zelda.
fablus oui botw reste une très grosse référence en même temps nintendo, même si je suis plus côté sony mais comme beaucoup on à tous commencé part Nintendo.
darkwii oui la patte de Nintendo
On ne peut pas appeler cela un problème, c'est un choix de l'équipe de développement. Deja lors de la présentation aux VGX 2014, on constatait un changement dans les teintes/couleurs. A choisir, je préfère la couleur actuelle de l’herbe plutôt que celle d'avant. Ne serait ce que pour éviter d'avoir envie de se crever les yeux après plusieurs d'heures de jeu à visionner ce vert flashy.
dedad oui un jeux comme botw peut donné des idées à des futurs jeux, l'avenir nous le dira.
https://www.dailymars.net/wp-content/uploads/2017/03/zelda-breath-of-the-wild-field.jpeg
En tout cas la premiere version est superbe (a part la saturation), ça me rappelle les trailers de Twilight Princess de 2004 et 2005 par rapport au jeu final (très différents).
J’ai le plaisir d’y rejouer sur ma nouvelle TV oled.....et il est MAGNIFIQUE
d'autant plus qu'il y'avait déjà eu l'histoire du rendu CGI avant de voir arriver le meilleur Zelda, The Wind Waker.