"La possibilité de diffuser du contenu en continu à des vitesses extrêmes permet aux développeurs de créer des environnements plus denses et plus détaillés, ce qui change notre façon d'envisager la diffusion de contenu en continu. Cela a un tel impact que nous avons réécrit nos principaux sous-systèmes d'I/0 pour Unreal Engine en pensant à la PlayStation 5".
Sachant que 90% des studios Sony n'utilisent pas UE5 c'est plutôt drôle, côté tiers par contre ça sera que bénéfique quant à l'utilisation de ce dernier.
Je sais pas pourquoi, l'impression que Sony, indirectement bien sûr (faisons ça de manière intelligente), tente de manipuler les esprits et faire croire au grand public l'écart de puissance entre les deux machines être à son avantage.
Bon, après du fait de leur collaboration avec Epic pour l'Unreal Engine 5, faut croire que quelques features ont été développées spécifiquement pour que les tiers développant sur Playstation 5 puissent, en sélectionnant ce moteur pour leur jeux, tirer le meilleur de la console, puis dans le même temps hypothétiquement combler les lacunes techniques qu'elle à face à la concurrence pour jouer jeu égale, ou presque avec la Xbox Series X ; c'est une éventualité.
aros ouais c'est vrai qu'ils ont besoin de ça quand on voit ce qu'arrivent à faire leurs studios sur PS4 pro... Ils savent surtout que ce sont les jeux qui comptent à mon avis.
salerafiot et à chaque génération tu as dew haters qui ont mal au fion en disant que tout est faux.
Là pour les rageux comme toi, Epic ment, les développeurs mentent, Mark Cerny ment, Sony ment.
Bref faut boire beaucoup d'eau quand tu transpires comme ça.
Ca fait quand même plaisir de voir que GK n'a pas changé depuis JF. Y a qu'ici qu'on retrouve cette rivalité incroyable entre les "pro" et "anti" sans même une pointe d'objectivité. Voir les fans (pour pas dire un autre mot) défendre avec tant de vigueur et d'ardeur leur constructeur préférée, c'est presque beau. Et aussi plutôt rassurant sur notre personne.
sonilka
Grand public ou pas grand public, tant qu'on croit que la Playstation 5 est la best console for ever, ça passe comme une lettre à la poste, non ?
octobar
T'as pas compris, Sony veulent castrer Microsoft, car eux vont les castrer sur le prix de lancement, voilà pourquoi Sony tente (qui sait ?), de faire miroiter l'image de la console la plus puissante au monde (sous entendue : la Xbox Series X).
Puis, c'est pas comme si on avait eu droit à des " démo " équivalentes de ce qu'était spécifiquement capable la branche Xbox de Microsoft avec son ancien catalogue vu et revu ; là avec la next-gen va pouvoir y'avoir " comparaison " entre les deux marques.
" Aros ouais c'est vrai qu'ils ont besoin de ça quand on voit ce qu'arrivent à faire leurs studios sur PS4 pro.. "
Mais oui, c'est aussi essentiellement pour ça que Spencer disait que l'on n'était pas prêt Le gap technologique sera énorme entre la gen actuelle et la prochaine, de fait on irait presque croire que Microsoft auront gagné deux gen en terme de jeux ( ).
Aros
Sony tente de manipuler alors qu'ils ne disent strictement rien?
Faut vraiment redescendre sur Terre la, c'est pas parce que tout les dev encensent la PS5 en la considérant comme le meilleur hardware, ou que Epic confirme avoir bosser étroitement avec Sony pour développer son nouveau moteur qu'il y à manipulation, ce sont les faits c'est juste que ça vous fait mal au Uc'
"La possibilité de diffuser du contenu en continu à des vitesses extrêmes permet aux développeurs de créer des environnements plus denses et plus détaillés"
Ah mince. On m'avait pourtant dit que le SSD ne servait qu'à réduire les temps de chargement. et que le SSD n'allait pas apporter grand chose.
Le SSD PS5, un composant qui aidera à façonner le futur du PC en raison de son avance technologique. Quand c'est une révolution sur l'instant T... ça a toujours été comme ça.
Voir plus bas dans l'article (Cell : Le concurrent le plus proche)
Le concurrent le plus proche en terme d'architecture et de cible sur le marché est le Cell d'IBM, présent par exemple sur les consoles de salon PS3. Néanmoins son architecture est plus proche d'un GPU, avec en entrée l'Interface XDRAM, le controlleur mémoire, le cache et une puce programmable Power PC, et un simple bus reliant les unités de calcul graphique...
Aros
Désolé mais tu es vraiment à coté de la plaque, d'ailleurs le grand public s'en tape de tout ça.
Et puis quand tu dis: "hypothétiquement combler les lacunes techniques qu'elle à face à la concurrence pour jouer jeu égale, ou presque avec la Xbox Series X ; c'est une éventualité."
Tu es quand même au courant qu'inversement la Xsex à des lacunes fasse à la PS5?
Elles sont chacun leurs avantages, aucune n'écrase l'autre.
Bref finit la grosse diff de puissance comme ce fut le cas avec les Pro/X (ou MS à du sortir 1an après et 100 balles plus cher pour ça)
De toute façon ça n'à servit à rien vu que la X n'avait l'avantage que sur la reso, et la Pro quasi systématiquement sur le framerate malgrès sa diff de puissance c'est dire.
Je te laisse donc imaginer l'infime écart qu'il y aura sur les tiers next gen, avec juste 15% de différence brut sans prendre en compte les avantages de la PS5, et avec en plus un UE5 très à l'aise sur la console de Sony du à la collaboration avec Epic pendant 5 ans.
Bref tu parles trop puissance, MS à vraiment lobotomisé ses troupes avec ça c'est dingue.
Si avoir la plus grosse servait à quelque chose, la X ne serait pas au fond du caniveau depuis sa sortie, et aussi moins chère qu'une PS4 slim ou qu'une Switch depuis des mois.
D'ailleurs les plus beaux jeux sont sur Pro, rien ne remplacera le talent des dév plus de TF ou pas, ND/SP vont encore le prouver dans les semaines qui arrivent
De toute manière d'ici fin d'année , les SDD seront enfin exploités sur pc, sur les nextgénérations .... Ici, cela sous entend simplement que le moteur du jeu " U5" est pensé pour exploiter enfin les SDD et non se limiter , à une vitesse de chargement plus rapide comme actuellement
Bonne question serve , tu penses que du coup les pcs vont tjs être bridé car le parc se composera toujours de pc avec des HDD, des SSD moins rapide et des SSD plus rapides que ceux sur les nextgens?
Je me demande peut être que rien ne changera les devs exploiteront tout les possibilités sur PC avec des paramètres ajustable pour les différentes config.
Et sur console si les devs balanceront leur jeux avec les specs des consoles.
Qui sais mais je suis vraiment curieux de voir un jeu conçu autour d'un SSD tourner sur un DD mécanique.
aros : Pour le marketing destiné au grand public, l'un (Microsoft) va présenter la Xbox comme la console la plus puissante et ses 12 Tflops et l'autre (Sony) va présenter la PS5 comme la console la plus rapide avec SSD à 5.5 GB/s.
Mais je ne pense pas que pour le grand public, Tflops et vitesse SSD ça leur parle beaucoup, donc on verra bien comment il va réagir avec cette "guerre" des chiffres.
serve je pense aussi avec du recul sur ta question, de par les possibilités divers que l'on a de pouvoir paramétrer nos jeux de A à Z
Mais tout comme toi, assez curieux de voire le comparatif d'un jeu exploitant un SSD et ce même jeu, sur un HDD classique ou un SDD actuel
la vraie question :
Sony vas t'il acheter la license UE5 pour chacun de ses jeux .
les développeurs tiers vont t'il acheter la license pour faire leur jeu .
Aucun doute que le ssd apportera des choses sympa mais la xbox en a un aussi, la vraie différence ne se verra que sur les exclues.
Ds tout les cas vraiment hâte de voir enfin tout ca
mafacenligne : Non car la plupart des studios internes de Playstation ont leur propre moteur graphique.
kwentyn : Oui, bien sûr que la différence se verra sur les exclues pour le SSD plus rapide de la PS5. Mais cet argument est aussi vrai pour le GPU plus puissant de la XSX (car celui de la PS5 est aussi très puissant) Où la différence se verra également sur les exclues Xbox.
Chez les tiers, je pense que la majorité iront vers la facilité et prendront la vitesse du SSD de la XSX et la puissance du GPU de PS5 comme base pour développer le jeu. Ce sera donc les studios internes de Playstation et de Xbox qui devront exploiter toute la puissance, du SSD pour les premiers et du GPU pour les seconds. Les tiers (une majorité) ne vont pas se casser le cul. Surtout qu'il y aussi Stadia à prendre en compte...
marcus62 c'est exactement pour ca que je disais que la différence se verra sur les exclus les tiers vont pas s'emmerder
Par contre les exclus xbox avec le cross gen ne profiteront malheureusement pas d'améliorations aussi marqué au debut
C'est une évidence que chez les tiers, il ne faut pas s'attendre à une grande différence au niveau des graphismes entre les jeux XSX/PS5.
Ca se jouera de nouveau sur la résolution et sur le framerate, comme sur la génération actuelle.
Ca se jouera donc à la marge, une nouvelle fois, d'autant plus que l'écart de puissance ici est moindre que la One/PS4 et One X/Pro.
On est d'accord, ce sera les exclues qui vont profiter (comme à chaque fois) des pleines capacités et puissance de les deux prochaines consoles qui s'annoncent toutes les deux très puissantes, offrant un gros cap avec la génération actuelle et où le développement semble plus simple.
barberousse : Exactement nous sommes sur un site pour relayer des informations et y discuter.
Mais dès que ça parle de PS5, de SSD, j'ai l'impression que ça énerve certains ici si ils ont en marre de ce genre d'article, qu'ils passent leur chemin, ne cliquent pas dessus et encore moins commenter...
Car j'ai l'impression que certains transpirent lorsqu'on évoque la PS5. En tout cas, c'est l'impression que cela me donne.
marcus62 c'est surtout que la news ne donne aucune information supplémentaire. Tout cela on le savait déjà que Epic et Sony ont bossé main dans la main afin d'améliorer le streaming des assets c'est le but de la démo qu'on a vu il y a un mois.
Le plaisir de ce faire taper dessus quand on place à un grand coup de pied dans la fourmilière
spilner
" Désolé mais tu es vraiment à coté de la plaque, d'ailleurs le grand public s'en tape de tout ça. "
J'avoue, j'ai mal choisi mes mots.
" Tu es quand même au courant qu'inversement la Xsex à des lacunes fasse à la PS5?
Elles sont chacun leurs avantages, aucune n'écrase l'autre. "
Euh... de ce qu'on en sait, à part son SSD, la Playstation 5 n'a pas beaucoup plus que la Xbox Series X, d'autant que l'architecture de la cette dernière est construite de sorte à faire " sur-performer " le leur de SSD grâce à son "Xbox Velocity Architecture" ; puis vu que chacune des deux console vise le 100 Go/s, bah déjà même ça...
Pour rappel :
" L’architecture de la Xbox Series X a désormais un nom : Xbox Velocity Architecture. La puce de la console (APU) couplée au SSD et aux 16 Go de mémoire RAM offriront aux développeurs plus de puissance qu’ils n’en ont jamais eue. Ils pourront ainsi charger jusqu’à 100 Go de contenu dans leurs jeux, instantanément. "
" Bref tu parles trop puissance, MS à vraiment lobotomisé ses troupes avec ça c'est dingue. "
Oui, et non. En faite l'angle d'attaque marketing de Sony, c'est surtout le revers de celui d'Xbox ; et si Microsoft joue sur la " puissance " côté marketing, c'est parce que ça parle sans plus d'explications, tout simplement, puis également que la " puissance ", ne veux pas dire juste " puissance ", c'est maladroit de croire la Xbox Series X être puissante gneu-gneu-gneu. Enfin je sais pas, lis donc ça, et redis-le moi : http://www.xboxygen.com/News/32602-30-termes-techniques-Xbox-Series-X-on-vous-explique-tout-en-detail ; (sauf si parce que " Xbox " figure dans le nom du nom tu veux pas y'aller et prendre le temps).
" Si avoir la plus grosse servait à quelque chose, la X ne serait pas au fond du caniveau depuis sa sortie, [...] "
Au fond du caniveau ? Mouais... déjà c'est un mid-gen, y'a pas eu d'exclu particulière sortie depuis dessus, puis en même temps faut dire que le catalogue exclusif à la console a été " décalé " de façon volontaire pour rebondir sur la next-gen à venir, car la direction de la boîte était tout bonnement inadéquate (certes le joueur lambda en à rien à foutre, mais c'est gage d'un futur différent et plus excitant), on verra ça donc plutôt prochainement. Il y'aura vraiment matière à parler.
" Si avoir la plus grosse servait à quelque chose, la X ne serait pas au fond du caniveau depuis sa sortie, et aussi moins chère qu'une PS4 slim ou qu'une Switch depuis des mois. "
Bah si, c'est normal, Nintendo baisse jamais ses prix, du coup même la Ps4, sauf peut-être la Pro, est moins chère qu'une Switch ; parti de constat, une Xbox, même X sera moins chère qu'une Switch. Puis pour le comapro avec la Ps4 Slim, les revendeurs savent très bien qu'ils auront encore aujourd'hui du mal à la revendre à meilleur prix en raison, déjà que la next-gen arrive, mais surtout quand au fait qu'on attends plus rien sur Xbox avant la next-gen (en gros).
Toi t'aime dire des bêtises pour dire des bêtises (j'aime ça, mais bon...).
" D'ailleurs les plus beaux jeux sont sur Pro, rien ne remplacera le talent des dév plus de TF ou pas, ND/SP vont encore le prouver dans les semaines qui arrivent. "
C'est pas faux, mais c'est pas difficile quand de l'autre côté ils sont passés à autre chose depuis longtemps. Et pour la next-gen justement, ils ont pas lorgné sur les investissement, à voir seulement si les projets suivront, mais c'est là le problème de tous, pas que d'Xbox.
spilner
" Je te laisse donc imaginer l'infime écart qu'il y aura sur les tiers next gen, avec juste 15% de différence brut sans prendre en compte les avantages de la PS5, et avec en plus un UE5 très à l'aise sur la console de Sony du à la collaboration avec Epic pendant 5 ans. "
Tu fais référence aux téraflops j'imagine, mais dans la Xbox Series X y'a pas que 12 téraflops à l'intérieur. C'est pas posé là pour être là et faire jolie, qu'on ce le dise.
Bien sûr l'on pourrait dire la même chose de la Playstation 5, toutefois l'on à pas encore à disposition tout les éléments, sauf qu'ils ont un SSD brut de tueur ; que la console vise le chargement de 100 Go/s ; que la console posséderait un système de refroidissement qui serait désormais silencieux (ouf) ; qu'elle possède un gpu-cpu flexible et performant à cadence supérieure ; qu'elle possède approximativement 10 téraflops ; une solution audio Tempest 3D (qui va rattraper à 100% leur évident retard, je l'espère) ; une manette avec de vraies vibrations, etc, etc, etc.
Et au bout du compte, les deux tentent de faire la même chose, sauf que y'a que Sony qui doit véritablement prouver sa capacité à délivrer une console qui ne frustre pas le joueur, ce qui n'est pas le cas d'Xbox que l'on sait vraiment rassurant. La manette (subjectif néanmoins), le son, les vibrations, le refroidissement étant les principaux défauts des " Ps4 " vis-à-vis les " Xbox ".
Bref, si j'attends Xbox au tournant côté jeu pour justifier la " puissance " de la bête (d'ailleurs ils sont allés au-delà mes espérances), j'attends de Sony qu'ils nous prouve être en mesure de nous délivrer un hardware convaincant. Et non, je suis pas spécialement lobotomisé par Xbox
fid
Euh... si tu le dis, mais c'est pas vraiment comparable.
spilner
" Sony tente de manipuler alors qu'ils ne disent strictement rien?
Faut vraiment redescendre sur Terre la, c'est pas parce que tout les dev encensent la PS5 en la considérant comme le meilleur hardware, ou que Epic confirme avoir bosser étroitement avec Sony pour développer son nouveau moteur qu'il y à manipulation, ce sont les faits c'est juste que ça vous fait mal au Uc' "
Ah, mais je dis pas le contraire, néanmoins l'affect pour la marque Playstation peut avoir son rôle dans les déclarations, d'autant qu'en vérité y'a jamais vraiment comparaison avec la Xbox Series X (ils ne s'aventurent pas vraiment en terrain glissant [?]).
Ensuite, je dis simplement que la Playstation fait parler. Et donc qu'indirectement ça profite à l'image de leur console, c'est tout ; le reste, à savoir que Sony agirait dans l'ombre est un élément comique de mon message, bien que ce puisse être en partie le cas, va savoir.
zekk
" c'est quand même marrant de sortir en même temps que la ps5 à des lacunes techniques par apport à sa concurrente et qu'elle sera plus cher "
Je pense qu'elle sera plus cherros, oui. Est-ce impossible ? Non. En face, Xbox donc, sont en phase avec le matos qu'ils produisent. Tandis qu'en face ça tremble des guibolles parce que Microsoft veut donner le plaisir à Sony de dévoiler le prix trop tôt, répétant être très flexible sur le prix à venir.
youtube06 Et encore sur jv-live.com les gars ont fait un article, la ps5 plus puissante que les pc.. j'imagine meme pas si celui la aurai été repris ici, guerre de tranché direct.
Super nouvelle ça. L'archi de la PS5 exploitable par un moteur tiers, en espérant que ce soit accessible pour que les devs tiers joue facilement le jeu. En tout cas hâte de voir la rencontre PS5/UE5 avec Days Gone 2.
nobleswan Ce serait pas étonnant, les jeux sont en général dev PC puis portés sur console. Donc la question c'est plutôt qui et combien joueront le jeu? Ceux là permettront de montrer que le SSD de la PS5 lui permet en un sens (streaming de textures en autres) d'être supérieur à la SX. Bon, au pire on aura le comparo du monde ouvert de Days Gone 2 au semi ouvert de Gears 6 pour se faire une idée, si impact il y a vraiment. Et puis quelle vision de sup? Si la version SX tourne à une résolution plus élevée mais est moins impressionnante visuellement (un peu comme du Gears 5 vs TLOU2), vla la sup.
"L’architecture de la Xbox Series X a désormais un nom : Xbox Velocity Architecture. La puce de la console (APU) couplée au SSD et aux 16 Go de mémoire RAM offriront aux développeurs plus de puissance qu’ils n’en ont jamais eue. Ils pourront ainsi charger jusqu’à 100 Go de contenu dans leurs jeux, instantanément. "
Je ne comprend pas trop ce passage.
Microsoft et Sony ont chacun communiqués sur les chiffres de leur SSD.
Sur des fichiers non compressés, en direct, ce sera du :
- 5.5 GB/s pour la PS5 et du 2.4 GB/s pour la XSX
Sur les fichiers compressés, ce sera du :
- 8/9 GB/s pour la PS5 et du 4.8 GB/s pour la XSX
Hey TimSweeneyEpic , what was it that you said about storage speed? "The PS5 is far ahead of anything you can buy on the PC" ?
Tim Sweeney a répondu ca:
I’m referring to actual speed, not theoretical specs. PS5 can transfer and decompress textures and geometry from storage directly into video memory without CPU decompression and driver abstraction overhead, which makes the overall perf much higher than PC.
aros en même temps moi j’irais pas acheter la console d’un fabricant qui laisse tomber ses clients comme des merdes juste pour basculer (c’est toi qui le dit) ses jeux sur la gen suivante 2 ans avant qu’elle sorte, c’est pas très respectueux quand même
jenicriskratoszeus En théorie toute la customisation du SSD par Sony devrait permettre d'avoir une meilleure variété et qualité de textures ainsi qu'une meilleure résolution pour ses textures comme le 8K pour la roche dans la démo U5.
Aprés pour le moment c'est impossible de savoir pour le moment si cela fera une grande différence avec la Xbox tant qu'on aura pas vu la démo tourner dessus mais c'est là que réside une des plus grande différence entre le hardware des deux.
marcus62
Ils expliqueront ça en détail en août prochain aux dévs, d'ici-là, tu vas devoir patienter pour être éclairer de manière précise, je ne vais pas me prêter au jeu au risque de d'avancer des âneries, mais en gros, c'est ça, la Xbox Velocity Architecture d'Xbox Contrairement à ce que certains peuvent pensé, la " puissance " que vente Xbox pour promouvoir sa console, n'est qu'un sol à l'argumentaire marketing de la Xbox Series X destiné au grand public ; l'envers lui est tout autre.
zekk
On verra bien, mais je doute que l'inverse ce produise.
jowy14
Le hardware puissant et maîtrisé qu'incarne la Xbox One X de Microsoft, tout simplement. Durant la précédente gen, c'était sur la Ps3 que j'avais basculé après avoir rongé la 360 jusqu'aux freins, mais cette génération-ci ce fut l'inverse.
Ainsi fin 2018, j'ai craqué pour la Xbox One X, notamment pour son système de refroidissement, sa manette que je préférait à la Dualshock 4, le gain en résolution par rapport à la Ps4Pro, le combo 1440p/120Hz, mais aussi le Xbox Game Pass et la rétro-compatibilité de la console vers les générations précédentes et future (la next-gen). La suite serait trop longue à aborder, mais c'est en rapport avec la marque Xbox qui sous la direction de Phil Spencer est en voie pour d'offrir une réelle concurrence à Sony, et plus seulement un simulacre.
" C’est ici qu’intervient la Xbox Velocity Architecture, qui implique un lien solide entre la console et ses applications. Cette architecture est optimisée pour un accès rapide au contenu des jeux. Les développeurs pourront ainsi charger jusqu’à 100 GB de contenu dans leurs jeux, instantanément : du jamais vu dans le développement sur console. Les composants de cette architecture se combinent pour multiplier la mémoire physique et cela change tout. "
Et là, tu as la " Xbox Velocity Architecture " détaillée par un site auxiliaire : http://xboxsquad.fr/xbox-series-x/ ; c'est détaillé dans les grandes lignes, mais cela reste compréhensible
Avec celui-là de lien, je pense que tu saisiras mieux?
aros faut pas prendre au pied de la lettre ce que tu lis.
Quand tu lis ""Ils pourront ainsi charger jusqu’à 100 Go de contenu dans leurs jeux, instantanément""
instantanément =/= 0 latence etc...
la velocity de Xbox c'est un peu ce qu'à présenté Cerny, une question de priorité du SSD, puis peut-être une bonne compression.
Donc peut-être plus rapide que prévu, mais je pense que Sony aussi à son système à lui.
Mais tu restes dépendant de ton disque dur, sinon pourquoi on se ferait chier avec 16go de GDDR6 à 560Go/s si on peut avoir 100go d'un coup comme ça, sans aucun temps d'accès
Concevoir le hardware et software en symbiose c'est tellement plus efficace que d'avoir juste un monstre de config
Y'a qu'à voir Apple avec iOS et les tels qui font tourner Android.
Pour être au coude à coude avec les derniers iPhones il faut gonfler les tels Android avec le double de ram, des processeurs plus rapides etc...
Apple crée ses machines en symbiose avec son OS alors que le hardware est vite éclatax comparé à la concurrence
bennj Bonjour monsieur le donneur de leçons. Pour re répondre le plus simplement du monde et sans agressivité, contrairement à toi, je suis dans la team "j'attends de voir les jeux".
Désolé de t'avoir rendu aveugle, passe une bonne journée
arquion
A te lire, j'en croirais presque sortir de mon chapeau tout ce que je raconte, sauf que ce n'est pas moi qui le dit, car je tiens tout ça du site officiel et de quelques auxiliaires.
" [g]Mais tu restes dépendant de ton disque dur, sinon pourquoi on se ferait chier avec 16go de GDDR6 à 560Go/s si on peut avoir 100go d'un coup comme ça, sans aucun temps d'accès "
Soit là le 17 août prochain (ou peu de temps après le temps que les informations soient traitées) et tu sauras comment cela ce déroule l'ami, cela fait déjà deux mois environs que j'ai décroché, je serais bien incapable de t'esquisser la complexité du bazar correctement tellement la " Xbox Velocity Architecture " est complexe (mon cerveau n'est pas fait pour ça), et justement elle sera aborder durant un event pro à cette date précise (si tout ce passe bien).
La seule chose que tu peux faire c'est traîner sur les sites qui parle de la Xbox Series X, donc les sites Xbox, que ce soit l'officiel ou des auxiliaires, histoire de saisir un départ de sa complexité. Malheureusement il te faudrait lire beaucoup, et trouver divers articles, car aucune ne regroupe vraiment tout ce qui a été dit dessus ; et je te vois mal faire un effort pareil tant c'est chronophage.
zekk
Il y a sûrement de ça en effet, néanmoins Sony encore du temps de la Ps4Pro témoignait de lacunes, telles que son système de refroidissement, la solution audio pour le jeu, ou bien encore la manette (ergonomie/autonomie/vibrations) ; autant de domaine auxquels ils ont dû porté une attention spécifique pour la conception de la Playstation 5.
Choses sur lesquelles déjà, la concurrence était en phase avec la Xbox One X, en ce sens Microsoft possède une avance considérable, puisque possédant de base le nécessaire en terme de savoir-faire pour la conception d'un système de refroidissement efficace, un son spatial à fortiori de meilleure facture, Windows Sonic et même Dobly Atmos, quand l'ergonomie de leur manette se suffisait à elle-même (bien qu'explorant de nombreuses pistes avec les nouveaux modèles produits entre temps), une autonomie modulable et des vibrations plus précise.
L'on peut également parler du SSD full custom de Sony et sa vitesse d'exécution hors normes pour lequel ils ont raqué grave, si bien en temps qu'en argent, tandis que Microsoft de son côté préféra jouer la carte de l'alchimie matérielle et logicielle qu'est " Xbox Velocity Architecture " ( la " PUISSANCE " qu'on me rabâche bêtement aux oreilles, car les trois fondement de la Xbox Series X sont : puissance, vitesse et rétrocompatibilité, un monstre équilibré donc ).
Y'a donc un coût en recherche et développement qui m'apparaît pour la Xbox Series X, avoir été bien moindre vis-à-vis de celui de Sony avec la Playstation 5, en témoigne ces quelques retard technologiques entre autres, tandis que Microsoft avec la Xbox Series X on pu se focalisé sur autre chose. Et de ce que l'on a déjà appris d'eux, ils ont conçus la console avec un ratio perf'/prix auquel ils ce sont apparemment tenu ; rien n'a donc été laissé au hasard, de plus leur assise financière étant ce qu'elle est, aussi ont-ils admis avoir certes un prix en tête, mais être flexible quant à la proposition de la concurrence. Donc si tu n'as pas envie de voir de logique en cela, il en tiendra de ton bon plaisir cher ami, mais je ne pense pas me tromper en avançant mon propos.
Maintenant, une question ce pose à nous, celle des jeux. Et on aura des éléments de réponse dans les dsemaines à venir pour notre plus grand plaisir, si bien du côté de Playstation qui nous on habitué à des parti-pris souvent exaltant, que Microsoft avec le grand coup de gouvernail qu'eut initié Phil Spencer au sein de la branche Xbox et qui saura qui sait, surprendra agréablement les joueurs. Les dés sont jetés.
milo42 fait attention c’est un justicié masqué il tombe sur tout les membres du site.
Le premier qui l’ouvre sans argument il l’oblige à argumenter et le rabaisse sous des intimidations.
Il va te ban si ton prochain com est dépourvu d’argument.
Laisse tomber
Vous en voulez encore je vois.
Je crois que Epic ont collaborer avec Sony pour le SSD de la PS5.
Du coup il reste quoi à MICROSOFT ? HALO QUOI.
La concurrence va tenter de voler leurs sous-systèmes I/O mais dans ce cas, elle sera dans la mOuIse ?
serve SSD + archi I/O.
Bon, après du fait de leur collaboration avec Epic pour l'Unreal Engine 5, faut croire que quelques features ont été développées spécifiquement pour que les tiers développant sur Playstation 5 puissent, en sélectionnant ce moteur pour leur jeux, tirer le meilleur de la console, puis dans le même temps hypothétiquement combler les lacunes techniques qu'elle à face à la concurrence pour jouer jeu égale, ou presque avec la Xbox Series X ; c'est une éventualité.
Là pour les rageux comme toi, Epic ment, les développeurs mentent, Mark Cerny ment, Sony ment.
Bref faut boire beaucoup d'eau quand tu transpires comme ça.
Toi tu as jamais mis les pieds sur GDC de JV c'est bien pire que ici....
Grand public ou pas grand public, tant qu'on croit que la Playstation 5 est la best console for ever, ça passe comme une lettre à la poste, non ?
octobar
T'as pas compris, Sony veulent castrer Microsoft, car eux vont les castrer sur le prix de lancement, voilà pourquoi Sony tente (qui sait ?), de faire miroiter l'image de la console la plus puissante au monde (sous entendue : la Xbox Series X).
Puis, c'est pas comme si on avait eu droit à des " démo " équivalentes de ce qu'était spécifiquement capable la branche Xbox de Microsoft avec son ancien catalogue vu et revu ; là avec la next-gen va pouvoir y'avoir " comparaison " entre les deux marques.
" Aros ouais c'est vrai qu'ils ont besoin de ça quand on voit ce qu'arrivent à faire leurs studios sur PS4 pro.. "
Mais oui, c'est aussi essentiellement pour ça que Spencer disait que l'on n'était pas prêt
On sait déjà qui aura la console la moins chère, et perso je parierais pas sur Sony et leur Playstation 5
Sony tente de manipuler alors qu'ils ne disent strictement rien?
Faut vraiment redescendre sur Terre la, c'est pas parce que tout les dev encensent la PS5 en la considérant comme le meilleur hardware, ou que Epic confirme avoir bosser étroitement avec Sony pour développer son nouveau moteur qu'il y à manipulation, ce sont les faits c'est juste que ça vous fait mal au Uc'
Ah mince. On m'avait pourtant dit que le SSD ne servait qu'à réduire les temps de chargement.
Je me demande quel bâtiment ils ont encore vendu pour financer cette campagne de désinformation.
spilner
Ca s'appelle, laisser parler les autres à notre place, comme ça les joueurs les croiront
Le Cell de la PS3, révolutionnaire également en son temps, on peut dire que c'est le précurseur du GPGPU, utilisé sur cette génération pour les calculs https://www.team-aaa.com/fr/actualite/dossier-hardware-larrabee_77385
Voir plus bas dans l'article (Cell : Le concurrent le plus proche)
Le concurrent le plus proche en terme d'architecture et de cible sur le marché est le Cell d'IBM, présent par exemple sur les consoles de salon PS3. Néanmoins son architecture est plus proche d'un GPU, avec en entrée l'Interface XDRAM, le controlleur mémoire, le cache et une puce programmable Power PC, et un simple bus reliant les unités de calcul graphique...
Désolé mais tu es vraiment à coté de la plaque, d'ailleurs le grand public s'en tape de tout ça.
Et puis quand tu dis:
"hypothétiquement combler les lacunes techniques qu'elle à face à la concurrence pour jouer jeu égale, ou presque avec la Xbox Series X ; c'est une éventualité."
Tu es quand même au courant qu'inversement la Xsex à des lacunes fasse à la PS5?
Elles sont chacun leurs avantages, aucune n'écrase l'autre.
Bref finit la grosse diff de puissance comme ce fut le cas avec les Pro/X (ou MS à du sortir 1an après et 100 balles plus cher pour ça)
De toute façon ça n'à servit à rien vu que la X n'avait l'avantage que sur la reso, et la Pro quasi systématiquement sur le framerate malgrès sa diff de puissance c'est dire.
Je te laisse donc imaginer l'infime écart qu'il y aura sur les tiers next gen, avec juste 15% de différence brut sans prendre en compte les avantages de la PS5, et avec en plus un UE5 très à l'aise sur la console de Sony du à la collaboration avec Epic pendant 5 ans.
Bref tu parles trop puissance, MS à vraiment lobotomisé ses troupes avec ça c'est dingue.
Si avoir la plus grosse servait à quelque chose, la X ne serait pas au fond du caniveau depuis sa sortie, et aussi moins chère qu'une PS4 slim ou qu'une Switch depuis des mois.
D'ailleurs les plus beaux jeux sont sur Pro, rien ne remplacera le talent des dév plus de TF ou pas, ND/SP vont encore le prouver dans les semaines qui arrivent
Je me demande du coup à quoi va ressembler les jeux conçu autour des SSD sur des DD mécanique.
Je me demande peut être que rien ne changera les devs exploiteront tout les possibilités sur PC avec des paramètres ajustable pour les différentes config.
Et sur console si les devs balanceront leur jeux avec les specs des consoles.
Qui sais mais je suis vraiment curieux de voir un jeu conçu autour d'un SSD tourner sur un DD mécanique.
aros : Pour le marketing destiné au grand public, l'un (Microsoft) va présenter la Xbox comme la console la plus puissante et ses 12 Tflops et l'autre (Sony) va présenter la PS5 comme la console la plus rapide avec SSD à 5.5 GB/s.
Mais je ne pense pas que pour le grand public, Tflops et vitesse SSD ça leur parle beaucoup, donc on verra bien comment il va réagir avec cette "guerre" des chiffres.
Mais tout comme toi, assez curieux de voire le comparatif d'un jeu exploitant un SSD et ce même jeu, sur un HDD classique ou un SDD actuel
Sony vas t'il acheter la license UE5 pour chacun de ses jeux .
les développeurs tiers vont t'il acheter la license pour faire leur jeu .
Ds tout les cas vraiment hâte de voir enfin tout ca
kwentyn : Oui, bien sûr que la différence se verra sur les exclues pour le SSD plus rapide de la PS5. Mais cet argument est aussi vrai pour le GPU plus puissant de la XSX (car celui de la PS5 est aussi très puissant) Où la différence se verra également sur les exclues Xbox.
Chez les tiers, je pense que la majorité iront vers la facilité et prendront la vitesse du SSD de la XSX et la puissance du GPU de PS5 comme base pour développer le jeu. Ce sera donc les studios internes de Playstation et de Xbox qui devront exploiter toute la puissance, du SSD pour les premiers et du GPU pour les seconds. Les tiers (une majorité) ne vont pas se casser le cul. Surtout qu'il y aussi Stadia à prendre en compte...
C'est comme ça, que je vois les choses.
Les devs don't prévenus depuis longtemps. A eux de faire le taf.
Par contre les exclus xbox avec le cross gen ne profiteront malheureusement pas d'améliorations aussi marqué au debut
C'est une évidence que chez les tiers, il ne faut pas s'attendre à une grande différence au niveau des graphismes entre les jeux XSX/PS5.
Ca se jouera de nouveau sur la résolution et sur le framerate, comme sur la génération actuelle.
Ca se jouera donc à la marge, une nouvelle fois, d'autant plus que l'écart de puissance ici est moindre que la One/PS4 et One X/Pro.
On est d'accord, ce sera les exclues qui vont profiter (comme à chaque fois) des pleines capacités et puissance de les deux prochaines consoles qui s'annoncent toutes les deux très puissantes, offrant un gros cap avec la génération actuelle et où le développement semble plus simple.
Mais dès que ça parle de PS5, de SSD, j'ai l'impression que ça énerve certains ici
Car j'ai l'impression que certains transpirent lorsqu'on évoque la PS5. En tout cas, c'est l'impression que cela me donne.
Faut les laisser grincer des dents
spilner
" Désolé mais tu es vraiment à coté de la plaque, d'ailleurs le grand public s'en tape de tout ça. "
J'avoue, j'ai mal choisi mes mots.
" Tu es quand même au courant qu'inversement la Xsex à des lacunes fasse à la PS5?
Elles sont chacun leurs avantages, aucune n'écrase l'autre. "
Euh... de ce qu'on en sait, à part son SSD, la Playstation 5 n'a pas beaucoup plus que la Xbox Series X, d'autant que l'architecture de la cette dernière est construite de sorte à faire " sur-performer " le leur de SSD grâce à son "Xbox Velocity Architecture" ; puis vu que chacune des deux console vise le 100 Go/s, bah déjà même ça...
Pour rappel :
" L’architecture de la Xbox Series X a désormais un nom : Xbox Velocity Architecture. La puce de la console (APU) couplée au SSD et aux 16 Go de mémoire RAM offriront aux développeurs plus de puissance qu’ils n’en ont jamais eue. Ils pourront ainsi charger jusqu’à 100 Go de contenu dans leurs jeux, instantanément. "
" Bref tu parles trop puissance, MS à vraiment lobotomisé ses troupes avec ça c'est dingue. "
Oui, et non. En faite l'angle d'attaque marketing de Sony, c'est surtout le revers de celui d'Xbox ; et si Microsoft joue sur la " puissance " côté marketing, c'est parce que ça parle sans plus d'explications, tout simplement, puis également que la " puissance ", ne veux pas dire juste " puissance ", c'est maladroit de croire la Xbox Series X être puissante gneu-gneu-gneu. Enfin je sais pas, lis donc ça, et redis-le moi : http://www.xboxygen.com/News/32602-30-termes-techniques-Xbox-Series-X-on-vous-explique-tout-en-detail ; (sauf si parce que " Xbox " figure dans le nom du nom tu veux pas y'aller et prendre le temps).
" Si avoir la plus grosse servait à quelque chose, la X ne serait pas au fond du caniveau depuis sa sortie, [...] "
Au fond du caniveau ? Mouais... déjà c'est un mid-gen, y'a pas eu d'exclu particulière sortie depuis dessus, puis en même temps faut dire que le catalogue exclusif à la console a été " décalé " de façon volontaire pour rebondir sur la next-gen à venir, car la direction de la boîte était tout bonnement inadéquate (certes le joueur lambda en à rien à foutre, mais c'est gage d'un futur différent et plus excitant), on verra ça donc plutôt prochainement. Il y'aura vraiment matière à parler.
" Si avoir la plus grosse servait à quelque chose, la X ne serait pas au fond du caniveau depuis sa sortie, et aussi moins chère qu'une PS4 slim ou qu'une Switch depuis des mois. "
Bah si, c'est normal, Nintendo baisse jamais ses prix, du coup même la Ps4, sauf peut-être la Pro, est moins chère qu'une Switch ; parti de constat, une Xbox, même X sera moins chère qu'une Switch. Puis pour le comapro avec la Ps4 Slim, les revendeurs savent très bien qu'ils auront encore aujourd'hui du mal à la revendre à meilleur prix en raison, déjà que la next-gen arrive, mais surtout quand au fait qu'on attends plus rien sur Xbox avant la next-gen (en gros).
Toi t'aime dire des bêtises pour dire des bêtises (j'aime ça, mais bon...).
" D'ailleurs les plus beaux jeux sont sur Pro, rien ne remplacera le talent des dév plus de TF ou pas, ND/SP vont encore le prouver dans les semaines qui arrivent. "
C'est pas faux, mais c'est pas difficile quand de l'autre côté ils sont passés à autre chose depuis longtemps. Et pour la next-gen justement, ils ont pas lorgné sur les investissement, à voir seulement si les projets suivront, mais c'est là le problème de tous, pas que d'Xbox.
" Je te laisse donc imaginer l'infime écart qu'il y aura sur les tiers next gen, avec juste 15% de différence brut sans prendre en compte les avantages de la PS5, et avec en plus un UE5 très à l'aise sur la console de Sony du à la collaboration avec Epic pendant 5 ans. "
Tu fais référence aux téraflops j'imagine, mais dans la Xbox Series X y'a pas que 12 téraflops à l'intérieur. C'est pas posé là pour être là et faire jolie, qu'on ce le dise.
Bien sûr l'on pourrait dire la même chose de la Playstation 5, toutefois l'on à pas encore à disposition tout les éléments, sauf qu'ils ont un SSD brut de tueur ; que la console vise le chargement de 100 Go/s ; que la console posséderait un système de refroidissement qui serait désormais silencieux (ouf) ; qu'elle possède un gpu-cpu flexible et performant à cadence supérieure ; qu'elle possède approximativement 10 téraflops ; une solution audio Tempest 3D (qui va rattraper à 100% leur évident retard, je l'espère) ; une manette avec de vraies vibrations, etc, etc, etc.
Et au bout du compte, les deux tentent de faire la même chose, sauf que y'a que Sony qui doit véritablement prouver sa capacité à délivrer une console qui ne frustre pas le joueur, ce qui n'est pas le cas d'Xbox que l'on sait vraiment rassurant. La manette (subjectif néanmoins), le son, les vibrations, le refroidissement étant les principaux défauts des " Ps4 " vis-à-vis les " Xbox ".
Bref, si j'attends Xbox au tournant côté jeu pour justifier la " puissance " de la bête (d'ailleurs ils sont allés au-delà mes espérances), j'attends de Sony qu'ils nous prouve être en mesure de nous délivrer un hardware convaincant. Et non, je suis pas spécialement lobotomisé par Xbox
Euh... si tu le dis, mais c'est pas vraiment comparable.
spilner
" Sony tente de manipuler alors qu'ils ne disent strictement rien?
Faut vraiment redescendre sur Terre la, c'est pas parce que tout les dev encensent la PS5 en la considérant comme le meilleur hardware, ou que Epic confirme avoir bosser étroitement avec Sony pour développer son nouveau moteur qu'il y à manipulation, ce sont les faits c'est juste que ça vous fait mal au Uc' "
Ah, mais je dis pas le contraire, néanmoins l'affect pour la marque Playstation peut avoir son rôle dans les déclarations, d'autant qu'en vérité y'a jamais vraiment comparaison avec la Xbox Series X (ils ne s'aventurent pas vraiment en terrain glissant [?]).
Ensuite, je dis simplement que la Playstation fait parler. Et donc qu'indirectement ça profite à l'image de leur console, c'est tout ; le reste, à savoir que Sony agirait dans l'ombre est un élément comique de mon message, bien que ce puisse être en partie le cas, va savoir.
zekk
" c'est quand même marrant de sortir en même temps que la ps5 à des lacunes techniques par apport à sa concurrente et qu'elle sera plus cher
Je pense qu'elle sera plus cherros, oui. Est-ce impossible ? Non. En face, Xbox donc, sont en phase avec le matos qu'ils produisent. Tandis qu'en face ça tremble des guibolles parce que Microsoft veut donner le plaisir à Sony de dévoiler le prix trop tôt, répétant être très flexible sur le prix à venir.
nobleswan Ce serait pas étonnant, les jeux sont en général dev PC puis portés sur console. Donc la question c'est plutôt qui et combien joueront le jeu? Ceux là permettront de montrer que le SSD de la PS5 lui permet en un sens (streaming de textures en autres) d'être supérieur à la SX. Bon, au pire on aura le comparo du monde ouvert de Days Gone 2 au semi ouvert de Gears 6 pour se faire une idée, si impact il y a vraiment. Et puis quelle vision de sup? Si la version SX tourne à une résolution plus élevée mais est moins impressionnante visuellement (un peu comme du Gears 5 vs TLOU2), vla la sup.
Je ne comprend pas trop ce passage.
Microsoft et Sony ont chacun communiqués sur les chiffres de leur SSD.
Sur des fichiers non compressés, en direct, ce sera du :
- 5.5 GB/s pour la PS5 et du 2.4 GB/s pour la XSX
Sur les fichiers compressés, ce sera du :
- 8/9 GB/s pour la PS5 et du 4.8 GB/s pour la XSX
Donc je ne comprends pas trop pour les 100 Go/s ?
Hey TimSweeneyEpic , what was it that you said about storage speed? "The PS5 is far ahead of anything you can buy on the PC" ?
Tim Sweeney a répondu ca:
I’m referring to actual speed, not theoretical specs. PS5 can transfer and decompress textures and geometry from storage directly into video memory without CPU decompression and driver abstraction overhead, which makes the overall perf much higher than PC.
Aprés pour le moment c'est impossible de savoir pour le moment si cela fera une grande différence avec la Xbox tant qu'on aura pas vu la démo tourner dessus mais c'est là que réside une des plus grande différence entre le hardware des deux.
Ils expliqueront ça en détail en août prochain aux dévs, d'ici-là, tu vas devoir patienter pour être éclairer de manière précise, je ne vais pas me prêter au jeu au risque de d'avancer des âneries, mais en gros, c'est ça, la Xbox Velocity Architecture d'Xbox
zekk
On verra bien, mais je doute que l'inverse ce produise.
jowy14
Le hardware puissant et maîtrisé qu'incarne la Xbox One X de Microsoft, tout simplement. Durant la précédente gen, c'était sur la Ps3 que j'avais basculé après avoir rongé la 360 jusqu'aux freins, mais cette génération-ci ce fut l'inverse.
Ainsi fin 2018, j'ai craqué pour la Xbox One X, notamment pour son système de refroidissement, sa manette que je préférait à la Dualshock 4, le gain en résolution par rapport à la Ps4Pro, le combo 1440p/120Hz, mais aussi le Xbox Game Pass et la rétro-compatibilité de la console vers les générations précédentes et future (la next-gen). La suite serait trop longue à aborder, mais c'est en rapport avec la marque Xbox qui sous la direction de Phil Spencer est en voie pour d'offrir une réelle concurrence à Sony, et plus seulement un simulacre.
Faut les laissés divagués.
C'est un extrait du site officiel Xbox qui résume l'architecture de la Xbox Series X : http://news.xbox.com/fr-fr/2020/03/16/xbox-series-x-details-technologie-nouvelle-generation/
" C’est ici qu’intervient la Xbox Velocity Architecture, qui implique un lien solide entre la console et ses applications. Cette architecture est optimisée pour un accès rapide au contenu des jeux. Les développeurs pourront ainsi charger jusqu’à 100 GB de contenu dans leurs jeux, instantanément : du jamais vu dans le développement sur console. Les composants de cette architecture se combinent pour multiplier la mémoire physique et cela change tout. "
Et là, tu as la " Xbox Velocity Architecture " détaillée par un site auxiliaire : http://xboxsquad.fr/xbox-series-x/ ; c'est détaillé dans les grandes lignes, mais cela reste compréhensible
Avec celui-là de lien, je pense que tu saisiras mieux?
- Le mec troll > Mouahah ah le mec il argumente pas il fait son froc
- Le mec argumente > il fait des pavés il fait dans son froc.
Pile je perds, face tu gagnes.
"Faut les laissés divagués."
Tu viens de me rendre aveugle merci.
En attendant lui il donne son point de vue, il argumente alors que toi... ben ya rien en fait, juste de la moquerie car il n'y a rien derrière.
Quand tu lis ""Ils pourront ainsi charger jusqu’à 100 Go de contenu dans leurs jeux, instantanément""
instantanément =/= 0 latence etc...
la velocity de Xbox c'est un peu ce qu'à présenté Cerny, une question de priorité du SSD, puis peut-être une bonne compression.
Donc peut-être plus rapide que prévu, mais je pense que Sony aussi à son système à lui.
Mais tu restes dépendant de ton disque dur, sinon pourquoi on se ferait chier avec 16go de GDDR6 à 560Go/s si on peut avoir 100go d'un coup comme ça, sans aucun temps d'accès
Y'a qu'à voir Apple avec iOS et les tels qui font tourner Android.
Pour être au coude à coude avec les derniers iPhones il faut gonfler les tels Android avec le double de ram, des processeurs plus rapides etc...
Apple crée ses machines en symbiose avec son OS alors que le hardware est vite éclatax comparé à la concurrence
Désolé de t'avoir rendu aveugle, passe une bonne journée
A te lire, j'en croirais presque sortir de mon chapeau tout ce que je raconte, sauf que ce n'est pas moi qui le dit, car je tiens tout ça du site officiel et de quelques auxiliaires.
" [g]Mais tu restes dépendant de ton disque dur, sinon pourquoi on se ferait chier avec 16go de GDDR6 à 560Go/s si on peut avoir 100go d'un coup comme ça, sans aucun temps d'accès "
Soit là le 17 août prochain (ou peu de temps après le temps que les informations soient traitées) et tu sauras comment cela ce déroule l'ami, cela fait déjà deux mois environs que j'ai décroché, je serais bien incapable de t'esquisser la complexité du bazar correctement tellement la " Xbox Velocity Architecture " est complexe (mon cerveau n'est pas fait pour ça), et justement elle sera aborder durant un event pro à cette date précise (si tout ce passe bien).
La seule chose que tu peux faire c'est traîner sur les sites qui parle de la Xbox Series X, donc les sites Xbox, que ce soit l'officiel ou des auxiliaires, histoire de saisir un départ de sa complexité. Malheureusement il te faudrait lire beaucoup, et trouver divers articles, car aucune ne regroupe vraiment tout ce qui a été dit dessus ; et je te vois mal faire un effort pareil tant c'est chronophage.
marcus62
Il y a sûrement de ça en effet, néanmoins Sony encore du temps de la Ps4Pro témoignait de lacunes, telles que son système de refroidissement, la solution audio pour le jeu, ou bien encore la manette (ergonomie/autonomie/vibrations) ; autant de domaine auxquels ils ont dû porté une attention spécifique pour la conception de la Playstation 5.
Choses sur lesquelles déjà, la concurrence était en phase avec la Xbox One X, en ce sens Microsoft possède une avance considérable, puisque possédant de base le nécessaire en terme de savoir-faire pour la conception d'un système de refroidissement efficace, un son spatial à fortiori de meilleure facture, Windows Sonic et même Dobly Atmos, quand l'ergonomie de leur manette se suffisait à elle-même (bien qu'explorant de nombreuses pistes avec les nouveaux modèles produits entre temps), une autonomie modulable et des vibrations plus précise.
L'on peut également parler du SSD full custom de Sony et sa vitesse d'exécution hors normes pour lequel ils ont raqué grave, si bien en temps qu'en argent, tandis que Microsoft de son côté préféra jouer la carte de l'alchimie matérielle et logicielle qu'est " Xbox Velocity Architecture " ( la " PUISSANCE " qu'on me rabâche bêtement aux oreilles, car les trois fondement de la Xbox Series X sont : puissance, vitesse et rétrocompatibilité, un monstre équilibré donc
Y'a donc un coût en recherche et développement qui m'apparaît pour la Xbox Series X, avoir été bien moindre vis-à-vis de celui de Sony avec la Playstation 5, en témoigne ces quelques retard technologiques entre autres, tandis que Microsoft avec la Xbox Series X on pu se focalisé sur autre chose. Et de ce que l'on a déjà appris d'eux, ils ont conçus la console avec un ratio perf'/prix auquel ils ce sont apparemment tenu ; rien n'a donc été laissé au hasard, de plus leur assise financière étant ce qu'elle est, aussi ont-ils admis avoir certes un prix en tête, mais être flexible quant à la proposition de la concurrence. Donc si tu n'as pas envie de voir de logique en cela, il en tiendra de ton bon plaisir cher ami, mais je ne pense pas me tromper en avançant mon propos.
Maintenant, une question ce pose à nous, celle des jeux. Et on aura des éléments de réponse dans les dsemaines à venir pour notre plus grand plaisir, si bien du côté de Playstation qui nous on habitué à des parti-pris souvent exaltant, que Microsoft avec le grand coup de gouvernail qu'eut initié Phil Spencer au sein de la branche Xbox et qui saura qui sait, surprendra agréablement les joueurs. Les dés sont jetés.
Tes propos sont claires limpides avec humilité en plus.
T'es un bon
Le premier qui l’ouvre sans argument il l’oblige à argumenter et le rabaisse sous des intimidations.
Il va te ban si ton prochain com est dépourvu d’argument.
Laisse tomber
Ah mais là on est dans le légendaire. Y a un certain code de l'honneur sur GK au moins haha