Tout ce que ce trailer montre, c'est à quel point odyssey est régulièrement vide et grand pour rien.
Le level design de mario 64 le met minable alors qu'il y a bien plus de possibilités dans odyssey et qu'en les exploitant un minimum, il pourrait faire jeu égal avec son ancêtre les yeux bandés et une main dans le dos. C'est triste.
micablo "vide" faut pas exagérer... je n'ai pas vu un seul niveau sur lequel l'espace ne servait à rien que ce soit pour le parcourir en dos de lion ou pour grimper tout en verticalité.
T'as aussi mec qui a corrigé un bug sur le jeu récemment, ça aurait du venir de Nintendo pour la version VC mais bon, c'est plus simple de balancer la rom à l'arrache dans un wad. https://youtu.be/JaWc6SLu7vE
octobar Le désert, la lune et la plage sont en tête de liste je pense. Après ya plein de "micro zones" dans d'autres mondes qui servent à rien à part faire perdre du temps.
syoshu Va expliquer ça au désert de mario 64 pour rester dans le sujet et à tous les jeux qui rendent le désert intéressant de manière générale, je suis sûr qu'ils seront intéressés.
Le level design de mario 64 le met minable alors qu'il y a bien plus de possibilités dans odyssey et qu'en les exploitant un minimum, il pourrait faire jeu égal avec son ancêtre les yeux bandés et une main dans le dos. C'est triste.
J’aurais préféré moins de lunes mais plus travaillées à l’image de Mario 64
La plage n'est pas si vide que ça par contre, j'ai même trouvé ce monde assez petit