Quand je vois The Witcher 3 / Alien Isolation / Doom et d'autres qui sont assez gourmand, je trouve que la Switch est vraiment intéressante, et si les devs l'utilise correctement, il peuvent faire des grandes choses avec la puissance de la console.
Et encore avec le Tegra X1+ dans la lite et le nouveau modèle normal (packaging rouge), la console aurait pu être encore plus puissante.
Mais, Nintendo a préféré garder la même puissance et donc d'augmenter l'autonomie.
Pour Alien Isolation je suis d'accord, Pour Doom je suis d'accord , pour Wolfenstein aussi je suis d'accord etc. Mais pour The Witcher 3 , franchement je ne trouve pas
axlenz oui c'est ça, et puis cela a aussi permit à Nintendo de faire des économie sur la batterie de la Lite (qui est encore plus petit que la batterie de la Fat)
On, va gentillement s'arrêter sur Alien et Doom hein,le reste faut pas pousser. Après c'est bien ça prouve que bien des choses sont possible mais TW3 le faire sur Switch,pour moi c'est un gros gâchis.
Attendez Witcher 3 c'est un jeu hyper gourmant, ce que fait la Switch pour une console portable c'est vraiment intéressant, le jeu est tout à fait jouable...
Après selon moi ce ne sont pas des jeux qui sont faits pour être joués sur la Switch. Même Alien ou Doom, ce n'est pas adapté. C'est pour ça qu'il n'y aura pas d'exclusivité de ce type ça sera forcément des portages.
ravyxxs Gâchis oui et non, d'autres n'ont pas le temps de le faire sur une console de salon ou PC, je trouve ça génial de proposé plusieurs alternative même si oui techniquement c'est au rabais, mais ça reste un exploit de le faire tourné dessus pour une petite machine et surtout que l'expérience narrative est au complet
Le pire c’est qu’en mode portable, la Switch n’utilise même toute sa puissance, seulement 40% d’après ce que j’avais lu, à cause bien évidemment de son autonomie.
S’il n’y avait pas ce soucis d’économiser les ressources de la batterie, on aurait pu avoir par exemple le rendu TV de BOTW et autre Super Mario Odyssée, qui est clairement un cran au-dessus de ce qu’on a sur l’écran de la Switch.
The Witcher est ouf quand tu compares à comment ce jeu tourne sur des plateforme mobile bien plus cher et soit disant plus puissante ( gpd win 2 notamment! )
shincloud Après oui les alternatives sont idéales. Moi ce que je veux dire c'est SI on a le choix,donc les consoles ou mieux le PC. Et lorsque je dis expérience pour TW3,j'englobe le tout,la partie hardware de la Switch et la partie sonore. Alien Isolation apparemment sur Switch est impeccable sur l'aspect sonore,ce qui est surprenant vu comment Nintendo par moment réduit volontairement les options sonores de son hardware et qui affecte les jeux(pour des raisons de sécurité bullshit).
edgar Raison de plus pour sortir une Pro,mais ils veulent vider nos poches pour ensuite piocher de nouveau d'ici un ou deux ans.
arrrghl après tout ce qui est de gpd win et consort, ce sont des bêtes portages, ici ce sont des devs qui doivent optimiser les jeux spécialement pour la console.
arquion Oui surtout qu'ils vont surement vendre une Switch pro plus tard dans l'année 2020 pour justement offrir ce surplus de puissance, après je doute que ce sera la tegra x1+ dans l'eventuel pro.
shincloud J'avoue que même en ayant développé sur Switch, j'étais quand même persuadé que c'était pas possible de faire The Witcher 3 dessus avant l'annonce...
Belle prouesse.
wickette le Tegra X1+ est déjà dans la Lite et la normal.
Mais je pense pas que le surplus de puissance (du X1+ en gardant la consommation de base) puisse permettre énormément de différence pour une version Pro.
arquion Bah tu peux facilement atteindre les +30% sous réserve d'améliorer la dissipation thermique. Rien n'empêche non plus d'avoir une plus grosse batterie dans la pro pour compenser.
Pour avoir une vrai différence ils auront surement une tegra x++ ou un truc custom, la tegra x2 est trop puissante pour une pro, plus pour une switch 2.
On verra, la switch lite a été montrée en juillet je pense, donc on verra surement dans ces eaux là une eventuelle switch pro, une chose est sure, il faudra la présenter avant la sortie de la PS5/Scarlett, voir avant la présentation de ces next gen.
La vidéo de TW3 sur switch par Jv.com j'y vois de la pub déguisée... j'ai vraiment du mal avec ça (ils ont déjà parlé du jeu en mode promo lors d'une émission)
Y a vraiment un soucis avec le jeu vidéo quand les journalistes se transforment en VRP
xenofamicom C'est clairement la plus mauvaise version, mais elle a le mérite d'exister et vu le hardware, on peut les applaudir d'avoir réussi ce tour de force.
Je vois pas l'intérêt de ces jeux sur switch. Ça peut être bien pour un gars qui ne joue qu'en nomade. Ça permet aussi d'avoir une ludothèque switch plus variée mais sinon...
Ça reste des jeux sortis depuis longtemps en moins beau/fluide. Au delà de ça, pour moi les jeux qui se veulent photoréalistes ont leur place sur ps/xbox, c'est justement leur intérêt principal.
Comme quoi si Nintendo mettait ses boules sur la table ils défonceraent la concurrence comme à l'époque de la Famicom / Super Famicom.
Dommage qu'ils se cantonnent à des objectifs moins glorieux et plutôt faciles.
edgar dommage de pas pouvoir sélectionner le mode de rendu en portable... t'es chez toi, tu peux te brancher, tu sélectionnes la qualité au détriment de l'autonomie
Je l'ai toujours pensé. Avec un peu plus de puissance et surtout la volonté d'exploiter leur console réellement, Nintendo pourrait avoir pas mal de choses plus intéressantes sur leur switch et leurs consoles en général.
C'est une performance de faire tourner ces jeux on ne peut le nier mais à quel prix ? Au final je préfère des jeux moins ambitieux techniquement mais plus propres et fluides un peu dans l'esprit 3DS plutôt que des portages de jeux PS4/One.
arquion : et puis cela a aussi permit à Nintendo de faire des économie sur la batterie de la Lite (qui est encore plus petit que la batterie de la Fat)
En même c'est juste logique que la batterie de la lite soit plus petite que celle de la lite puisqu'elle a un écran plus petit et que la console elle même est plus petite donc explique moi comment tu peux caser la même batterie dedans, à moins d'augmenter l'épaisseur de la machine mais dans ce cas là ça pose un pb d'ergonomie pour les enfants, cible de la lite.
yukilin ça depends des titres , smash bros , mario odyssey et le luigi's mansion , sont des jeux qui exploitent très bien les caractéristiques de la consoles ! Ces jeux sont beaux et fluides
arrrghl : Je suis d'accord pour certains titres.
Mais ça reste quand même toujours trop ce que Nintendo sait faire. Ils bougent très peu de leur zone de confort. Pourtant avec leur expérience et leur savoir faire, ils pourraient se permettre d'aller plus loin. ça ne les empêchera pas de conserver leur image et les codes de leurs licences.
mercure7 pour tw3, on a la même différence graphique switch/ps4 que pc ultra/ps4, donc pour moi qui joue exclusivement en mode portable, c'est royal!!!
yukilin après je suis d'accords pour certains jeux ils ne prennent pas assez de risque et se contente du minimum ... (genre les yoshi sorti du style graphique c'est très classique, kirby pareil , ... le pire c'est que les jeux sont plutôt bon , mais trop classique ... j'aimerai tellement pour ces deux licences , de l'ambition punaise ! un yoshi avec un gameplay tout en 3D )
Mais, Nintendo a préféré garder la même puissance et donc d'augmenter l'autonomie.
Après selon moi ce ne sont pas des jeux qui sont faits pour être joués sur la Switch. Même Alien ou Doom, ce n'est pas adapté. C'est pour ça qu'il n'y aura pas d'exclusivité de ce type ça sera forcément des portages.
S’il n’y avait pas ce soucis d’économiser les ressources de la batterie, on aurait pu avoir par exemple le rendu TV de BOTW et autre Super Mario Odyssée, qui est clairement un cran au-dessus de ce qu’on a sur l’écran de la Switch.
Mais bon ça trou le cul quand même ! XD
shincloud Après oui les alternatives sont idéales. Moi ce que je veux dire c'est SI on a le choix,donc les consoles ou mieux le PC. Et lorsque je dis expérience pour TW3,j'englobe le tout,la partie hardware de la Switch et la partie sonore. Alien Isolation apparemment sur Switch est impeccable sur l'aspect sonore,ce qui est surprenant vu comment Nintendo par moment réduit volontairement les options sonores de son hardware et qui affecte les jeux(pour des raisons de sécurité bullshit).
edgar Raison de plus pour sortir une Pro,mais ils veulent vider nos poches pour ensuite piocher de nouveau d'ici un ou deux ans.
Et au final.... ben en fait j'y joue dans les deux modes, et ça va très bien.
Je trouve bluffant que ça tourne si bien, malgrè les consessions.
Belle prouesse.
Mais je pense pas que le surplus de puissance (du X1+ en gardant la consommation de base) puisse permettre énormément de différence pour une version Pro.
Pour avoir une vrai différence ils auront surement une tegra x++ ou un truc custom, la tegra x2 est trop puissante pour une pro, plus pour une switch 2.
On verra, la switch lite a été montrée en juillet je pense, donc on verra surement dans ces eaux là une eventuelle switch pro, une chose est sure, il faudra la présenter avant la sortie de la PS5/Scarlett, voir avant la présentation de ces next gen.
Y a vraiment un soucis avec le jeu vidéo quand les journalistes se transforment en VRP
C'est clairement la plus mauvaise version, mais elle a le mérite d'exister et vu le hardware, on peut les applaudir d'avoir réussi ce tour de force.
C'est clairement la plus mauvaise version, mais elle a le mérite d'exister et vu le hardware, on peut les applaudir d'avoir réussi ce tour de force.
Ça reste des jeux sortis depuis longtemps en moins beau/fluide. Au delà de ça, pour moi les jeux qui se veulent photoréalistes ont leur place sur ps/xbox, c'est justement leur intérêt principal.
Dommage qu'ils se cantonnent à des objectifs moins glorieux et plutôt faciles.
Ils l'ont bien optimisé, mieux que sur PS4, mais faut pas non plus commencer à sauter de joie ...
Quant à Witcher 3, l'ayant fait sur PC, je serai pas objectif face à "ça", donc je m'abstiens
En même c'est juste logique que la batterie de la lite soit plus petite que celle de la lite puisqu'elle a un écran plus petit et que la console elle même est plus petite donc explique moi comment tu peux caser la même batterie dedans, à moins d'augmenter l'épaisseur de la machine mais dans ce cas là ça pose un pb d'ergonomie pour les enfants, cible de la lite.
Donc c'est pas une économie.
Mais ça reste quand même toujours trop ce que Nintendo sait faire. Ils bougent très peu de leur zone de confort. Pourtant avec leur expérience et leur savoir faire, ils pourraient se permettre d'aller plus loin. ça ne les empêchera pas de conserver leur image et les codes de leurs licences.