« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
(Dernière apparition de la licence sur PSP, une version "collection"...2006)
Nos confrères de chez The Guardian ont pu discuter avec l'ancien producteur Takeshi Tezuka, le Nippon ne serait pas contre un nouveau volet.
“I still get messages from fans about the game. People tweet requests to me to make another Power Stone, which I’d love to do if I got the chance. It would be a particularly great fit for the Nintendo Switch.”
"Je reçois toujours des messages des fans concernant le jeu. Les gens me demandent sur Twitter de concevoir un autre Power Stone, ce que j'adorerais faire si j'en avais l'opportunité. Ce serait particulièrement bien adapté à la console Nintendo."
Gamergen
PS : J'ai lu cet article en Aout, mais il me semble ne pas l'avoir vu sur Gamekyo.
octobar sauf que l on parle d une adaptation de manga et comme tout adaptation, il y a énormément de lacune. Entre le casting, les problèmes de caméra.
Après le jeu était jouable et dans la moyenne graphiquement, pas mou ni hyper dynamique.
Bref c'est dans la moyenne des adaptations en jeu destiné avant tout à ceux qui regardait l animé qui était tout aussi bof.
Et pour les râleurs de ce que je dis. Je l'ai fait à l époque sur dreamcast que j'ai laissé tomber au bout d une heure.
Zabuza Et donc parce que MONSIEUR a décidé de laisser tomber le jeu au bout de une heure et qu’il s’est autoproclamé détenteur de la vérité absolue à propos de ce jeu, les autres n’auraient pas le droit d’avoir apprécié les deux premiers volets et d’y avoir passé du bon temps seul ou entre amis ?
En gros parce que tu n’as pas aimé on aurait pas le droit d’être en attente d’une suite ?
Ça serait génial mais peu de chance que sa sorte, comme Rival School 3.
Après ça fait partie des jeux Dreamcast qui était super fun à jouer et surtout à 4.
Zabuza Ben commencer par « osef total » c’est ton avis pas celui de tout le monde !
Et je réitère, ce n’est pas parce que TOI tu as laissé tomber au bout de une heure que c’est le cas de tout le monde, je fais parti des gens qui espèrent un Power Stone 3.
Alors je sais que pour les enfants rageux de ton âge qui ne compte plus les ban et qui s’ennuie fortement avant la rentrée scolaire, ça doit être super fun de poster sur un sujet qui, d’après ce que je comprends ne t’intéresse pas, mais pour les autres c’est pénible !!!
Le meilleur battle royal aventure auquel j'ai pu jouer en famille et avec des amis.
C'est le jeu avec Tortue Ninja et Street of Rage qui m'ont forgés dans l'idée que jouer à plusieurs c'est aussi bien que le solo.
J'espère une suite sur Switch qui serait vraiment adapté au support et au catalogue friend party proposé.
Maintenant, si ils pouvaient garder le concept de base et y ajouter plus de persos, je serais aux anges.
zabuza Bien que le mode aventure soit bien foutu, l'intérêt réel réside clairement dans le multi avec des amis.
Sachant que tu découvre au fur et à mesure les subtilités des niveaux qui évoluent au gré du temps et rend le jeu dynamique car le level design est bien pensé (raccourci, escalade, course poursuite, porte dérobée,...) .
La force du titre ne se révèle que après plusieurs parties et l'appropriation des pouvoirs propres à chaque perso (et les power up), la variété des objets loufoques et les situations cocasse où tu peux trahir une alliance temporaire pour survivre
Si tu n'a pas joué au 2 ou seulement 1h, sache que tu es passé à côté d'une pépite
En multi on a passé des heures à se buter sur les deux opus, c'est que du fun ce jeu.
Et le deuxième opus pousse encore le bouchon plus loin avec tellement d'ajouts que ce soit dans les stages évolutifs ou les objets...
C'est juste un des meilleurs jeux de baston pour moi avec Soulcalibur.
Zabuza : Ça n'a jamais été une adaptation de manga.
Le jeu est sorti la même année que Smash Bros et il était donc dans cette vague des party game fun à jouer entre potes avec utilisation d'objets & co.
Le jeu est agréable à jouer, efficace, fluide, typiquement le genre de jeux arcade de l'époque.
Bref, "hype" ou plutôt engouement totalement mérité.
Après le jeu était jouable et dans la moyenne graphiquement, pas mou ni hyper dynamique.
Bref c'est dans la moyenne des adaptations en jeu destiné avant tout à ceux qui regardait l animé qui était tout aussi bof.
Et pour les râleurs de ce que je dis. Je l'ai fait à l époque sur dreamcast que j'ai laissé tomber au bout d une heure.
Par contre il y a rien à attendre, Power stone 3 on l'aura jamais.
En gros parce que tu n’as pas aimé on aurait pas le droit d’être en attente d’une suite ?
Je peu pas m exprimé et d ou j en fait une vérité absolu...dingue comme on doit absolument avoir le même avis b
Biaisé des noname...
Après ça fait partie des jeux Dreamcast qui était super fun à jouer et surtout à 4.
Et je réitère, ce n’est pas parce que TOI tu as laissé tomber au bout de une heure que c’est le cas de tout le monde, je fais parti des gens qui espèrent un Power Stone 3.
Alors je sais que pour les enfants rageux de ton âge qui ne compte plus les ban et qui s’ennuie fortement avant la rentrée scolaire, ça doit être super fun de poster sur un sujet qui, d’après ce que je comprends ne t’intéresse pas, mais pour les autres c’est pénible !!!
C'est le jeu avec Tortue Ninja et Street of Rage qui m'ont forgés dans l'idée que jouer à plusieurs c'est aussi bien que le solo.
J'espère une suite sur Switch qui serait vraiment adapté au support et au catalogue friend party proposé.
Maintenant, si ils pouvaient garder le concept de base et y ajouter plus de persos, je serais aux anges.
Sachant que tu découvre au fur et à mesure les subtilités des niveaux qui évoluent au gré du temps et rend le jeu dynamique car le level design est bien pensé (raccourci, escalade, course poursuite, porte dérobée,...) .
La force du titre ne se révèle que après plusieurs parties et l'appropriation des pouvoirs propres à chaque perso (et les power up), la variété des objets loufoques et les situations cocasse où tu peux trahir une alliance temporaire pour survivre
Si tu n'a pas joué au 2 ou seulement 1h, sache que tu es passé à côté d'une pépite
Tu m'étonnes, j'en avais passé du temps avec des potes à l'époque.
C'était un peu notre micro machine/bomberman à l'époque.
Dieu merci, Capcom sait encore se tenir... Ils ne feront jamais de KS pour leurs IP.
zabuza Osef total. Jamais compris tout le hype alors que bon. C'est un jeu parmi tant d'autres.
Jeu de combat assez original à l'époque tout simplement! L'utilisation de toute l'arène à différent niveau, les transformations, etc...
Et le deuxième opus pousse encore le bouchon plus loin avec tellement d'ajouts que ce soit dans les stages évolutifs ou les objets...
C'est juste un des meilleurs jeux de baston pour moi avec Soulcalibur.
Un de mes jeux préféré sur DC. On y passait des aprèm chez mon voisin !!
Le jeu est sorti la même année que Smash Bros et il était donc dans cette vague des party game fun à jouer entre potes avec utilisation d'objets & co.
Le jeu est agréable à jouer, efficace, fluide, typiquement le genre de jeux arcade de l'époque.
Bref, "hype" ou plutôt engouement totalement mérité.
C'est clair à ce niveau le 1er c'était un peu un brouillon, mais, ça ne nous avait pas empêcher de bien s'éclater dessus.
Je dois avouer que j'ai plus trop retouché au 1er une fois que j'ai eu le 2ème