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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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kazokai1
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    posted the 07/01/2019 at 08:15 PM by kazokai1
    comments (38)
    kurosu posted the 07/01/2019 at 08:24 PM
    Bof à voir
    barberousse posted the 07/01/2019 at 08:30 PM
    Aïe
    kazokai1 posted the 07/01/2019 at 08:32 PM
    Je ne sais pas pourquoi mais j'ai l’impression que le jeu aura une forte composante multi même si y'aura du solo ou de l'aspect cinématographie, car je viens de voir qu'il y'a assez de dev venant de studios qui font du multi dans ce studio.
    jenicris posted the 07/01/2019 at 08:33 PM
    Design
    Killer Instinct (2013) (Lead Character Designer)
    Front Mission Evolved (2010) (Lead Gameplay Designer)
    Silent Hill: Homecoming (2008 ) (Senior Scripter Designers)
    The Da Vinci Code (2006) (Scripter/Designers)
    Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure (2006) (Combat Design & Scripting)
    Legends of Wrestling (2001) (Additional Game Designers)

    Art/Graphics
    Killer Instinct (2013) (Lead Character Designer)
    Battleship (2012) (Lead Character Designer)
    Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure (2006) (Character & Gameplay Scripting)

    Quality Assurance
    Amped 2 (2003) (Testing)
    ECW Anarchy Rulz (2000) (Q.A. Testers)

    Other
    NBA Jam 2000 (1999) (Staff)
    NBA Jam 99 (1998 ) (Staff)
    zabuza posted the 07/01/2019 at 08:36 PM
    Ça s exite sur le CV d un membre d une team.

    Gamer 2.0
    jenicris posted the 07/01/2019 at 08:38 PM
    barberousse kurosu kazokai1 Dans ce studio y a également Quentin Cobb (ancien game designer chez Naughty Dog et Daybreak Game Company)

    Et James Martinchek en tant que lead animator. Avant de rejoindre Rockstar Games en 2015 pour travailler sur Red Dead Redemption 2, l’homme était passé par Jim Henson Creature Shop et inXile Entertainment puis Naughty Dog (The Last of Us, Uncharted 4)
    zekk posted the 07/01/2019 at 08:41 PM
    il ya du bon et du moins bon... on verra bien

    zabuza tu as vu quelqu'un s’exciter ici?
    kazokai1 posted the 07/01/2019 at 08:46 PM
    jenicris

    John bautista aussi l'a rejoint et il est Senior Game designer il à travaillé avec lui sur Killer instinct, et encore une fois il était chez Carbine studios qui est spécialisé en MMO.

    Je sens qu'il vont faire un jeu avec un putain de système de combat eux


    Design
    Killer Instinct (2013) (Sr. Character Designers)
    Battleship (2012) (Level Designers)
    Splatterhouse (2010) (Designers)
    The Shield: The Game (2007) (Additional Design)
    The Da Vinci Code (2006) (Scripter/Designers)
    Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure (2006) (Combat Design & Scripting)
    NARC (2005) (Additional Scripting)
    Spawn: Armageddon (2003) (Designers )
    The Scorpion King: Rise of the Akkadian (2002) (Designer)

    Art/Graphics
    Killer Instinct (2013) (Sr. Character Designers)
    Battleship (2012) (Character Designers)
    Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure (2006) (Character & Gameplay Scripting)
    shindo posted the 07/01/2019 at 08:48 PM
    J'ai bien aimé le chara design des persos de Killer Instinct ça peut être cool m'enfin.
    jenicris posted the 07/01/2019 at 08:54 PM
    kazokai1 y a pas mal d'anciens de Double Helix Games en fait.
    judas posted the 07/01/2019 at 08:54 PM
    zekk
    "tu as vu quelqu'un s’exciter ici?"
    J'imagine zabuza te répondre en étant dans son lit: "Je vois des pro S qui s'excitent " (façon Sixième Sens ) .
    spilner posted the 07/01/2019 at 08:55 PM
    Zabuza
    Tu avais pourtant le kiki tout dur quand "Monsieur Nindy" à rejoint M$
    http://www.gamekyo.com/blog_article430105.html
    zekk posted the 07/01/2019 at 08:56 PM
    spilner judas

    jenicris ça pue quand même chez Amazon
    jenicris posted the 07/01/2019 at 08:58 PM
    zekk Amazon avait racheté Double Helix Game je crois. C'est pour ça.
    kazokai1 posted the 07/01/2019 at 08:59 PM
    jenicris Oui et il on tuer le studio
    kazokai1 posted the 07/01/2019 at 09:01 PM
    Je pense que sony est entrain de refaire son Sony online Entertainment
    koji posted the 07/01/2019 at 09:02 PM
    je deteste le chara design des perso de KI alors que je trouve que c un tres bon jeu
    zekk posted the 07/01/2019 at 09:04 PM
    jenicris c'est pour ça que je dis ça
    kabuki posted the 07/01/2019 at 09:05 PM
    judas Aya ce sniper
    jenicris posted the 07/01/2019 at 09:05 PM
    zekk bon après Double Helix Games c'était un bon studio quand même. J'ai fait KI sur PC et il est vraiment bien.
    shambala93 posted the 07/01/2019 at 09:07 PM
    zekk
    Le type emploie des phrases qu’il ne comprend pas et quand on lui met le nez dans son caca, il disparaît...
    barberousse posted the 07/01/2019 at 09:15 PM
    jenicris Si y a Martinchnek alors tout va bien
    kamina posted the 07/01/2019 at 09:19 PM
    Plutôt intéressant, me tarde de voir ce qu'ils vont faire.
    birmou posted the 07/01/2019 at 09:20 PM
    kazokai1

    J'allume un cierge pour le retour de Champion of Norrath
    spawnini posted the 07/01/2019 at 09:25 PM
    Spawn: Armageddon (2003) (Designers)
    minbox posted the 07/01/2019 at 09:37 PM
    Ça part de très loin mais Sony sait transformer du plomb en or donc wait&see...
    mrpopulus posted the 07/01/2019 at 09:39 PM
    shambala93 Mais tellement
    kazokai1 posted the 07/01/2019 at 09:52 PM
    minbox C'est plutôt Nintendo pour le coup

    On savait déjà que ND,Santa Monica,Guerrilla games était talentueux
    zekk posted the 07/01/2019 at 09:52 PM
    shambala93 c'est clair, et c'est pas le seul
    minicupi posted the 07/01/2019 at 10:08 PM
    il fait pas rever son cv je trouves.
    coopper posted the 07/01/2019 at 10:11 PM
    Oula Silent Hill Homecoming, pas très rassurant.
    Double Helix a toujours été un studio assez moyen même si la première saison de Killer Instinct est plutôt bonne, voir très bonne.
    misterpixel posted the 07/02/2019 at 07:01 AM
    kazokai1 J'en doute, le jeu sur lequel boss San Diego sera un jeu type TPS action aventure avec une forte composante narrative... Il sera épaulé par un grand studio de chez Worldwide Studios, probablement Naughty Dog et vu la personne qui est à la tête du studio, un ancien de chez Naughty, je miserais toujours sur un nouvel Uncharted.

    Après peut être qu'ils bossent sur 2 jeux et que cette personne se chargera effectivement d'un jeu plus gameplay, online. Après tout, Sony veut gonfler ses effectifs, peut être que San Diego sera suffisamment gros pour bosser sur 2 jeux.
    zabuza posted the 07/02/2019 at 07:58 AM
    zekk oui faire un article c est déjà le début de l exitation. Mais bon c'est bien tes copains et toi vous vous serez les jambes
    zekk posted the 07/02/2019 at 08:55 AM
    zabuza c'est con pour toi, mais l'auteur de l'article est pluôt pro M et pusi de nouveau montre moi quelqu'un qui s'excite parce je vois pas !
    justx posted the 07/02/2019 at 11:01 AM
    les mec analyse les cv et le succes des jeux sur son cv pour evaluer les qualité professionnel de ce meme gars dans sa profession.

    Il est peut etre justement tres bon dans son domaine quoi qu'il en soit un jeux c'est pas le taf d'une seul personne. et les jeux sur lesquel ils a bossé ne reflette pas forcement ses competences non plus. non plus. Le jeux peut etre moyen voir mauvais mais lui peut tres bien avoir effectué un excellent boulot sur son poste. sur les jeux precité.

    enfin bref cet un peu inutile comme article
    shido posted the 07/02/2019 at 02:16 PM
    zekk Perds pas ton temps avec ce clown , ça fait longtemps que ce gars na plus de crédibilité
    zekk posted the 07/02/2019 at 04:00 PM
    shido je sais bien, mais bon des fois, il faut faire commes les chiens, lui merde son nez dans son caca.
    dedad posted the 07/02/2019 at 06:58 PM
    kazokai1 il pouront jamais refaire un Zipper Interactive ou Incognito belle connerie de Sony a cette époque.
    Quand je pense que MAG est sortie en 2011 jouable à 256 joueurs.