Alors j'ai jamais joué aux autres opus de cette vieille série et celui-ci se passe 150 ans après les aventures du premier. C'est un RPG dungeon-crawler très Old School et assez difficile à appréhender car c'est très profonds mais j'y reviendrai plus en détail sur sa profondeur.
Alors il y a 4 Races Humain, Dwarf, Elf, et Trow répartis sur plusieurs classes comme Brigand, Combattant ,Barde et Adepte. Les combats se font de manière classique au tour par tour sur une grille de 4 x 4 et nous disposons évidemment de plusieurs attaques et sorts suivant nos classes et nos companions. là ou ça devient déjà plus profond c'est qu'il y a Il y a au total 4 arbres de compétences par personnage, une septantaine de compétences pour chaque archétypes, Le combats sont difficiles et demandent beaucoup de concentrations et de bien gérer ces pions ça devient véritablement une sorte de partie d'échec et quand on réussi un combat sur des adversaires plus hauts lvl on a un véritable sentiment d'accomplissement.
Sinon que dire c'est un projet Kickstarté à 1,8 Millions fait par une petite équipe donc ce n'est pas un Blockbusters, Techniquement c'est pas folichons sans être moche en 4K paramètres Ultra, il y quand même une histoire qui est bonne à suivre pour le moment ça se laisse raconter bien que ce n'est pas très passionnant, des quêtes diverses et variés avec des choix de dialogues, il y a 350 voix différentes pour les PNJs et ceux-ci ne manques pas d'humour et c'est un aspect du jeu que j'apprécie beaucoup, Le jeu possède également une partie exploration avec des casses têtes et autres énigmes qui tiennent pas le joueur par la main mais ne sont pas insurmontables non plus. Les Lieux sont charmant par moment ça m'a fait penser à Fable ou à Skyrim, les donjons sont long bien construit, avec des raccourcis à débloquer, des pièges et bien évidemment des énigmes et des combats c'est très variés et agréable à parcourir.
Après Voilà j'ai environ 22 heures de jeu pour le moment je l'ai pas encore terminé mais j'accroche bien pas par sa narration mais plus dans le gameplay et l'exploration, le système d'inventaire est pas très bien foutu et fouillis et les sauvegardes ne sont pas automatiques c'est à l'ancienne il faut activer des points de sauvegardes et parfois c'est assez mal traduit et j'ai noté quelques ralentissement avec une 1080 Ti mais en dehors de ça c'est mon coup de coeur de l'année un très bon système de combats au tour par tour, une DA soignée ( sauf quelques Zones pas terribles ) une narration qui se laisse suivre, un sentiment d'exploration excellent et une belle durée de vie mais surtout l'OST est Grandiose c'est magnifique j'ai rarement entendu une OST pareil, elle m'a juste fait voyagé dans un autre Monde c'est principalement du chant Gaelique mais c'est Sublime
Je mets juste un aperçu mais il y a 100 pistes audios dans le jeu et toutes sont excellentes
Voilà à un petit avis à chaud pour l'instant peut-être que je ferrai un test plus tard...
C'est tristes que des jeux comme ça se font zapper par la masse de casuals Alors que son OST c'est ce que j'ai entendu de mieux cette année quoi après je peux comprendre que ça fait trop méchaniques vielliottes mais moi même qui ne suis pas un puriste j'ai compris que c'était un jeu réservé au puriste et je prend quand même mon pieds dessus
Ah donc si j'ai bien compris, inXile Entertainment développe actuellement The Bard's Tale IV Barrows Deep et Wasteland 3 prévus pour 2019 sur PS4/One/PC ?
Sympa, tu me donnes envie. Je suis assez fan de ce genre de jeu, j attend comme un dingue wasteland 3, mais l univers de Bard tale ne m emballe pas, là tu me donnes déjà plus envie
Par contre la provoc inutile de certains, c est lourd, que le rachat du studio t ai donné envie ou pas de jouer au jeu, je vois pas,ce que ça change
zekk Non c'est absolument pas le rachat qui m'a influencé, je m'intéressais déjà aux jeu et j'aime beaucoup les RPGs de InXile mais je leur trouve un problème en commun c'est la narration qui sans être mauvaise ne décolle pas c'est le problème de Wastland 2 et Torment récemment tous le reste Inxile ils gèrent
kabukizekk
J'en avais parlé lors d'un "vos jeux de la semaine" il y a quelques semaines déjà, et ce fut également un coup de coeur notamment en ce qui me concerne pour son côté exploration avec des mécaniques issus des metroidvania, sa bande son et ses combats assez tactiques en tour par tour.
Et c'était bien avant qu'on sache que Microsoft avait racheté InXile des fois qu'on veuille me taxer de proM.
kabuki je n'ai jamais joué à Bard's Tale avant celui-ci donc je ne saurai te dire si il est mieux je vois même pas à quoi il ressemble le remaster d'ailleurs ^^
diablo
Pas encore, mais c'est parce que je suis assez volage, je joue à plusieurs jeux en même temps suivant mes envies.
Là je tourne sur 4 jeux en même temps FH4, RDR2, Pathfinder Kingmaker et Bard's Tale 4, mais cette dernière semaine j'ai essentiellement joué à Pathfinder et un tout petit peu à FH4.
J'aimerai bien finir la quête principale de l'acte 1 de Pathfinder avant de me remettre sur Bard's Tale 4, c'est surtout qu'elle a un temps limité pour être fini, et je voudrais garder ça au frais pour ne pas la foirer d'autant plus qu'à partir de la semaine prochaine je part de chez moi pour aller en formation pour le boulot et je ne pourrais pas jouer de la semaine.
Enfin, du coup, ça me permettra de dépoussiérer ma switch à l'hotel.
Et sinon petite question, t'as choisi quoi comme personnage?
Perso, vu le titre j'ai choisi Barde et du coup j'ai préféré choisir le perso que t'as au début, histoire de garder une certaine cohérence.
D'ailleurs je trouve ça dommage de ne pas avoir commencer par là car au final commencer avec Melody pour au final te retrouver dans la peau de Robert ce serait un peu con quand même, et niveau RP, ça le fait pas trop.
kabuki
C'était un pré avis rapide que j'avais laissé car c'était justement un coup de coeur, je n'avais pas beaucoup d'heures(une 15aine tout au plus) et puis que c'était un jeu qui faut l'avouer peu de monde en parlait.
Mais mine de rien, la bande son m'a fait le même effet que NieR. Je me posais à des endroit rien que pour entendre certain chants. C'est clairement une des plus grosses réussite du jeu, et Diablo ne ment vraiment pas pour le coup.
zekk
Le background est assez convenu si t'as fait pas mal de RPG, rien de fantastique mais ça fait le taff. En comparaison, j'ai trouvé celui de Pillars of Eternity beaucoup plus inspiré avec ces histoire des naissances des enfants sans âme.
Niveau DA, les persos ont cette maladie qu'on retrouve dans pas mal de RPG occidentaux je trouve, niveau décors, le début est assez générique et terne(ville moyennageuse occidentale et ville sous terraine), Après quand tu commences à sortir de la ville ça s'améliore grandement, par contre par moment il y a quelques fulgurances notamment dans la tour de la ville sous terraine que j'ai trouvé vraiment très chouette).
Le level design est aussi bien foutu avec son côté Dark Soul.
Par contre niveau technique c'est pas top.
En fait c'est un jeu avec pas mal de défauts(technique pas top, histoire convenue DA en dent de scie, inventaire de merde) mais ce qu'il propose au niveau du fond est tellement bon qu'au final tu t'en fous de ces petits défauts, tout du moins c'est mon ressentit.
Bon après faut quand même accroché au style de jeu, si t'aime pas des combats tactiques au tour par tour, que t'aimes pas les énigmes, faut clairement passer ton chemin.
Par contre je trouve le jeu vachement bien équilibré au niveau difficulté, et hormis au tout début, en te débrouillant bien, t'arrive à faire la nique à des combats sensé être trop difficile pour toi(tu vois la force de l'ennemi au dessus d'eux et puis ton perso ou tes alliés te le notifie).
Ah oui je voulais préciser que tu as quelques points de sauvegardes que tu peux utiliser à tout moment, tandis que d'autres te donnent le choix de l'utiliser en tant que sauvegarde ou bien de le"consommer" pour gagner un boost d'expériences. Que tu l'utilise pour l'un ou pour l'autre, tu ne pourras pas le réutiliser après....tout du moins pas avant un certain temps, donc à utiliser intelligemment.
De même les ennemis vaincus ne réapparaissent pas.
Cette DA.
Mais t'inquiète pas j'ai screen.
Ne me dites pas que c'est la même chose pour vous aussi escobar zabuza
Par contre la provoc inutile de certains, c est lourd, que le rachat du studio t ai donné envie ou pas de jouer au jeu, je vois pas,ce que ça change
Je te crois, mais même si c était pas le cas, je comprend pas pourquoi on te cherche des ennuis pour ça
c est pas faux pour la narration ! Mais je pense qu avec MS le problème sera vraiment régler
J'en avais parlé lors d'un "vos jeux de la semaine" il y a quelques semaines déjà, et ce fut également un coup de coeur notamment en ce qui me concerne pour son côté exploration avec des mécaniques issus des metroidvania, sa bande son et ses combats assez tactiques en tour par tour.
Et c'était bien avant qu'on sache que Microsoft avait racheté InXile des fois qu'on veuille me taxer de proM.
diablo ba ce sont des vieux jeux avec de vielles mecaniques c'est pas terrible meme en remaster de nos jours
Pas encore, mais c'est parce que je suis assez volage, je joue à plusieurs jeux en même temps suivant mes envies.
Là je tourne sur 4 jeux en même temps FH4, RDR2, Pathfinder Kingmaker et Bard's Tale 4, mais cette dernière semaine j'ai essentiellement joué à Pathfinder et un tout petit peu à FH4.
J'aimerai bien finir la quête principale de l'acte 1 de Pathfinder avant de me remettre sur Bard's Tale 4, c'est surtout qu'elle a un temps limité pour être fini, et je voudrais garder ça au frais pour ne pas la foirer d'autant plus qu'à partir de la semaine prochaine je part de chez moi pour aller en formation pour le boulot et je ne pourrais pas jouer de la semaine.
Enfin, du coup, ça me permettra de dépoussiérer ma switch à l'hotel.
Et sinon petite question, t'as choisi quoi comme personnage?
Perso, vu le titre j'ai choisi Barde et du coup j'ai préféré choisir le perso que t'as au début, histoire de garder une certaine cohérence.
D'ailleurs je trouve ça dommage de ne pas avoir commencer par là car au final commencer avec Melody pour au final te retrouver dans la peau de Robert ce serait un peu con quand même, et niveau RP, ça le fait pas trop.
kabuki
C'était un pré avis rapide que j'avais laissé car c'était justement un coup de coeur, je n'avais pas beaucoup d'heures(une 15aine tout au plus) et puis que c'était un jeu qui faut l'avouer peu de monde en parlait.
Mais mine de rien, la bande son m'a fait le même effet que NieR. Je me posais à des endroit rien que pour entendre certain chants. C'est clairement une des plus grosses réussite du jeu, et Diablo ne ment vraiment pas pour le coup.
zekk
Le background est assez convenu si t'as fait pas mal de RPG, rien de fantastique mais ça fait le taff. En comparaison, j'ai trouvé celui de Pillars of Eternity beaucoup plus inspiré avec ces histoire des naissances des enfants sans âme.
Niveau DA, les persos ont cette maladie qu'on retrouve dans pas mal de RPG occidentaux je trouve, niveau décors, le début est assez générique et terne(ville moyennageuse occidentale et ville sous terraine), Après quand tu commences à sortir de la ville ça s'améliore grandement, par contre par moment il y a quelques fulgurances notamment dans la tour de la ville sous terraine que j'ai trouvé vraiment très chouette).
Le level design est aussi bien foutu avec son côté Dark Soul.
Par contre niveau technique c'est pas top.
En fait c'est un jeu avec pas mal de défauts(technique pas top, histoire convenue DA en dent de scie, inventaire de merde) mais ce qu'il propose au niveau du fond est tellement bon qu'au final tu t'en fous de ces petits défauts, tout du moins c'est mon ressentit.
Bon après faut quand même accroché au style de jeu, si t'aime pas des combats tactiques au tour par tour, que t'aimes pas les énigmes, faut clairement passer ton chemin.
Par contre je trouve le jeu vachement bien équilibré au niveau difficulté, et hormis au tout début, en te débrouillant bien, t'arrive à faire la nique à des combats sensé être trop difficile pour toi(tu vois la force de l'ennemi au dessus d'eux et puis ton perso ou tes alliés te le notifie).
Ah oui je voulais préciser que tu as quelques points de sauvegardes que tu peux utiliser à tout moment, tandis que d'autres te donnent le choix de l'utiliser en tant que sauvegarde ou bien de le"consommer" pour gagner un boost d'expériences. Que tu l'utilise pour l'un ou pour l'autre, tu ne pourras pas le réutiliser après....tout du moins pas avant un certain temps, donc à utiliser intelligemment.
De même les ennemis vaincus ne réapparaissent pas.
ça va, c'est une bonne synergie