profile
Shining Resonance Refrain
3
platform : Switch
editor : Sega
developer : Media Vision
genre : RPG
other versions : PC Xbox One -
suzukube > blog
    tags : shining resonance
    1
    Like
    Who likes this ?
    fiveagainstone
    posted the 07/09/2018 at 06:33 PM by suzukube
    comments (22)
    suzukube posted the 07/09/2018 at 06:35 PM
    Je tague Hyoga57 car je me souviens qu'il avait acheté le jeu JAPONAIS il y a 3 ans et que je suis sûr que ça lui fera plaisir de voir le jeu être démocratisé via cette sortie européenne ! D'ailleurs tu sais si le jeu PS3 était en 30 ou 60 fps ? Je ne trouve pas d'infos à ce sujet, j'ai l'impression qu'il était en 30 fps SAUF pendant les combats, mais ça me semble étrange comme choix technique de mélanger les 2 framerates ?
    zekk posted the 07/09/2018 at 06:38 PM
    Il faut être honnête la demo ne donne pas envie
    suzukube posted the 07/09/2018 at 06:42 PM
    zekk Je pense qu'ils n'auraient pas du mettre en démonstration le début du jeu (qui est vraiment super mou et qui pose les bases). Il n'y a même pas de plaine dans celle-ci, et on se bat directement contre un semi-boss ou des gardes sans intérêt... L'avantage, c'est que cette 1/2h / heure de jeu, tu n'es pas obligé de la refaire sur le jeu complet ^^ !
    hayatevibritania posted the 07/09/2018 at 06:43 PM
    zekk J'ai annulé ma préco après la démo. La japoniaiserie ne m'a pas gêné ( et ça commence bien dans la médiocrité de l'écriture et des personnages) mais les combats d'un mou, c'est nop.
    Lui laisserai une autre chance quand il sera à moitié prix.
    runrunsekai posted the 07/09/2018 at 06:45 PM
    suzukube C'est une pratique qui se fait

    Dans Smash Bros 3DS, Sakurai a fait en sorte que les perso jouable soit en 60fps alors que les trophees aides ou pokemon etait a 30fps
    suzukube posted the 07/09/2018 at 06:48 PM
    runrunsekai Effectivement, il y a également ça dans Street Fighter V avec des animations en 30fps dans les décors. Mais là, comme la "MAP" et les "COMBATS" sont sans réelle transition, je n'arrive pas à comprendre à quel moment ça passe en 60 fps et en 30 fps... Je vais chercher des vidéo du jeu PS3 en 60 fps mais c'est pas évident ^^' !
    suzukube posted the 07/09/2018 at 07:02 PM
    runrunsekai J'ai trouvé : https://www.youtube.com/watch?v=FagUeai1vp8

    En fait, c'est en 60 fps dans les donjons/plaines, mais 30 fps en ville, et je comprends mieux le choix. Par contre, le jeu semble être en 720p sur PS3...

    Je suppose que sur Switch, le choix 1080p / 720p undock est du aux limites du support en portable - ça permet de faire tourner le jeu de la même façon docké et undocké.

    Merci pour les indices !
    hyoga57 posted the 07/09/2018 at 07:22 PM
    suzukube C'est effectivement ce que j'avais dit, 60fps en combat et 30fps dans les plaines et la ville. C'est d'ailleurs pareil aussi bien sur PS3 que sur PS4 et Switch (j'ai pas essayé sur Xbox One)...

    Pour donner un autre exemple, les deux Tales of Xillia sur PS3 utilisaient ce procédé...
    suzukube posted the 07/09/2018 at 07:30 PM
    hyoga57 J'ai vraiment l'impression d'être en 30 fps pendant les combats sur Switch, mais j'ai énormément de mal à faire la différence. Mais en mettant une vidéo sur mon écran d'ordinateur et en comparant à la version Switch, je vois que la version Switch est moins rapide, sans que ce ne soit super flagrant non plus :/
    nakata posted the 07/09/2018 at 07:35 PM
    suzukube la zik d'intro je la kiff grave.

    La démo, sans être sensas me donne envie de faire le jeu dans son ensemble.
    hyoga57 posted the 07/09/2018 at 07:36 PM
    suzukube Pourtant il est en 60fps en combat sur Switch, même les développeurs l'avaient confirmé. Après, t'as peut-être cette impression à cause que c'est pas stable ?

    J'ai platiné la version PS4 et c'est loin d'être ouf. C'est juste plus propre que sur PS3...
    suzukube posted the 07/09/2018 at 07:39 PM
    hyoga57 Si c'est le même procédé sur PS4, c'est peut être dû à cela les plaintes au niveau des chutes de framerate sur PS4 ?
    ****
    Non au contraire c'est très stable niveau framerate, je ne sais pas quoi en penser... Peut etre parce que je joue principalement en portable ? Mais en salon/portable j'ai la sensation d'avoir la même vitesse... Je cherche des mecs qui l'ont tester sur Switch, mais visiblement tout le monde l'a pris sur PS4 !
    nakata Ouais ! Sauf que la musique de la plaine me prend la tête xD ! Franchement la démo c'est la pire partie du jeu....
    nakata posted the 07/09/2018 at 07:43 PM
    suzukube En plus ?!!! Bon c vrai que tu fais presque rien dans la démo à part sauver l'autre attardé.

    La zik de la plaine est mieux ? (surement si tu l'as dans la tête)
    suzukube posted the 07/09/2018 at 07:47 PM
    hyoga57 Regarde à 20min30 : https://www.youtube.com/watch?v=vihhKuEboKI

    J'ai ce rendu là. C'est très stable, si je ne me posais pas la question du 30/60fps je me dirais juste que c'est fluide, mais j'ai quand même l'impression que c'est du 30fps. Ou alors il y a un truc que je ne saisi pas ?

    Pour appuyer mes dires : La même version en PS4 https://www.youtube.com/watch?v=ArT5DtUnBUk

    Du coup, la version Switch est définitivement en 30 fps, mais le framerate est du coup très stable.

    nakata T'as la battle ici : https://www.youtube.com/watch?v=cN2yKc6Byf0 ! Pour la plaine je cherche encore xD !
    hyoga57 posted the 07/09/2018 at 07:52 PM
    suzukube Non mais je l'ai acheté également sur Switch et j'ai pas trouvé ça hyper fluide. Quelquefois j'ai des chutes de frame-rate et des bugs graphiques (l'eau qui disparait à côté du campement dans la première plaine) et ça me le fait aussi bien sur PS4 que sur Switch. Mais sur PS3 j'y avais pas droit. J'espère que Sega et Media Vision mettront en ligne un patch correctif...
    suzukube posted the 07/09/2018 at 07:55 PM
    hyoga57 Arf je n'ai pas les baisses de framerate ni l'eau qui disparaît, mais j'ai une version presse qui est censée être la release de demain... Je ne sais pas si c'est la même version que la version Jap (enfin si tu as la version Jap ?) ^^' ! J'ai aussi YS VIII a terminer c'est chaud !
    thorim posted the 07/09/2018 at 07:58 PM
    La démo m'avait grave hypé, autant le jeu complet m'ennuie fortement avec ses scènes de blabla interMINABLE insipide et sans action.
    Je suis à 4 ou 5h de jeu et je n'y arrive vraiment pas tellement c'est gavant au moindre discourt, on sait d'avance qu'on va se manger la dose de blabla inutile.
    Les combats sont sympa mais le système d'équipement est pas top et au fond j'en viens à comprendre pourquoi il ne l'ont pas traduit en vostfr (en valait-il vraiment le coup?). Bon et puis franchement, c'est quoi ce vieux jeu de drague à deux balles...
    Je vais persister quelque heures encore mais si ça n'avance pas, je vais vite passer à autre chose.
    hyoga57 posted the 07/09/2018 at 08:02 PM
    suzukube Après ça dépend également des maps et du nombre d'ennemis affiché à l'écran. Mais je ne vais pas chipoter, j'adore ce jeu que j'ai platiné trois fois. Et oui, j'ai fini la version Japonaise sur PS4. D'ailleurs, ils ont fait quelques petites modifications par rapport à la version PS3 au niveau de l'emplacement de certains items et le 100% est plus long qu'auparavant à cause des rajouts...

    Mais même si j'adore le jeu, je préfère 1000 fois Ys VIII : Lacrimosa of Dana...

    Pour revenir sur Shining Resonance : Refrain, j'avais dit ceci à propos de la version PS4 :

    Tout d'abord, même si ce n'était pas difficile, la version PlayStation 4 est plus jolie que sur PlayStation 3.L'écart graphique entre les deux versions demeure assez minime toutefois, mais l'aliasing est beaucoup moins présent et le rendu est beaucoup plus propre, que ce soit les détails sur les vêtements, la modélisation des personnages et même les décors. Ce n'est pas fou, mais le rendu visuel est plus agréable dorénavant et ça fait plaisir pour les yeux. Pareil pour les loadings qui semblent plus courts qu'auparavant, ce qui est une bonne nouvelle pour un Action-RPG aussi dynamique que celui-ci. Autre chose à signaler, bien que le jeu soit soit en 1080p/60fps (la version PlayStation 3 tournait en 720p/30fps, sauf en combat ou il était en 60fps), cette version PlayStation 4 est très loin d'être fluide. Bon l'exploration est cool, mais en combat j'ai eu énormément de chutes de frame-rate et c'est pas forcément cool. Ça m'est arrivé contre certains boss, mais surtout dans les zones du début qui entourent Alfheim. Du coup, il y a de quoi s'inquiéter pour les autres versions concernant la fiabilité du jeu.
    nakata posted the 07/09/2018 at 08:05 PM
    suzukube pas mal j'avoue

    Mais je préfère quand mm celle-là : https://www.youtube.com/watch?v=38xev83BBqs
    suzukube posted the 07/09/2018 at 08:08 PM
    thorim Je ne vais pas te mentir, le scénario est très linéaire, j'ai passé mon temps à faire "Start" puis "passer la scène". J'ai un peu honte mais bon !
    hyoga57 Cool ! Ca va être mon prochain run justement cette semaine ^^ ! Mais platiné 3 fois... Chapeau ! D'ailleurs, je n'ai vu aucun succès sur la version Switch du jeu !
    nakata Tu triches c'est la musique de l'écran titre
    nakata posted the 07/09/2018 at 08:10 PM
    suzukube c'est quasi la seule que t'entends dans la démo ma fois mais elle est trop courte.
    Monde de merde, dire que t'as des niam cat qui durent 10h
    suzukube posted the 07/09/2018 at 08:47 PM
    nakata Ptain j'ai envie de tester Shining Ark now :/ https://www.youtube.com/watch?v=bo9-RQ_Uy9g