Les informations révélées jusque-là sont encore trop floues pour savoir quand pourrait sortir précisément Dragon Quest XI sur Switch, mais elles sont désormais un peu plus concrètes. Pour mieux comprendre les problèmes liés au développement,
il faut savoir que l'Unreal Engine 4 est compatible avec la Switch à partir de la version 4.15. Cependant, sur PS4, Dragon Quest XI a été développé avec la version 4.13, ce qui pose donc problème pour la conception du jeu sur Switch. Square Enix semble donc encore être en train de travailler sur le processus de portage, en rendant donc Dragon Quest XI compatible avec la version 4.15 de l'Unreal Engine 4 afin que le jeu puisse tourner sur Switch.
À noter que la version 4.15 de l'Unreal Engine 4 contient plusieurs améliorations notables par rapport à la version 4.13. Par exemple, le moteur en lui-même est bien optimisé, les temps de chargement sont améliorés et le traitement des objets est plus efficace. Ainsi, il y a plus de chance que l'écart entre la PS4 et la Switch (graphismes, framerate...) soit moins important pour Dragon Quest XI grâce aux améliorations du moteur avec la version 4.15. Dans tous les cas, il faudra attendre encore un peu plus avant que Square Enix communique enfin sur l'édition du jeu sur Switch concrètement. Nous vous tiendrons bien évidemment au courant dès que nous en saurons plus.
Pour finir, sachez qu'il y a quelques jours, Square Enix a lancé une nouvelle annonce de recrutement pour un artiste technique pouvant travailler sur un projet lié à la série Dragon Quest en utilisant l'Unreal Engine 4, comme ce fut donc le cas pour Dragon Quest XI, mais aussi pour le prototype d'une nouvelle version de Dragon Quest III (plus de détails ici). Officiellement, nous ne savons pas exactement pour quel projet Square Enix recrute un artiste ayant ces compétences, mais il pourrait donc s'agir du portage de Dragon Quest XI... ou bien d'un éventuel remake de Dragon Quest III. Il est sûrement un peu trop tôt pour que le développement de Dragon Quest XII débute, mais nous verrons bien ce que 2018 nous réserve.
http://www.nintendo-difference.com/news40128-dragon-quest-xi-sur-switch-base-sur-la-version-ps4-et-developpe-avec-lunreal-engine-4.htm
c'est simple la switch est aussi puissante que mon smartphone d'il y a 3 ans....
Cool de louper MH World Ni No Kuni 2 et j'en passe
Sinon je crois pas une seul second au coup de l'UE4 et dans les faits la version Switch sera moins costaud niveau tech ou autre on peu pas avoir le même rendu de la version PS4 sur Switch vu que l'écart de puissance est la.
Perso Ni No Kuni 1 m'a profondément ennuyé, joli mais creux. Je ne doute pas que la PS4 aura de bons jeux qui ne sortiront pas sur Switch, mais pour l'instant il n'y a rien qui m'emballe vraiment, et les licences ennuyeuses à la Assassin's Creed, peu pour moi...
Perso, je me contrefiche qu'un jeu soit un peu moins beau sur Switch, quand on est plongé dans un jeu, on ne fait plus attention à ce genre de détails...
Non, ton smartphone de 3 ans n'a pas 4GB de DDR4, ne supporte pas une charge lourde plus de 3 minutes avant de throttler et ralentir et n'a pas un Tegra X1 de Nvidia...
Les concurrents de la switch ce serait les ipad pro 2015 et la pixel tablet plutôt
"smart phone d'il y a 3 ans" était un raccourci mais regarde les specs du S7 sorti il y a plus de 18 mois, on y est : https://www.gsmarena.com/samsung_galaxy_s7-7821.php
Dire que la Switch a 50% de la puissance de la PS4 se traduit par 50% de son rendu, ça c'est pas un raccourci mais de la méconnaissance totale.
La Switch est la nouvelle Vita avec un PS TV, stou.
http://sep.jp.square-enix.com/info/20171009000525.html
Même si la puissance en GFlops n'est pas un indicateur absolu, cela reste un bon indicateur.
La 3DS, c'est 4.5 GFlops, la PS Vita 28.4 GFlops, la Switch 157.2 GFlops undocked et 393.2GFlops docked. La PS3 c'est 228.8GFlops, la PS4 1.8TFlops.
Sortir que la Switch est une PS Vita n'as aucun sens.
Ton Samsung S7 est équipé du processeur graphique Mali-T880 MP12. Le Mali-T880 MP12 est capable de 265.2GFlops, ce qui est mieux que la Switch non docké mais moins bien que la Switch docké.
si la Switch non docké réduit à 157GFlops, c'est pour économiser la batterie, j'aimerais voir l'autonomie de ton S7 à 265.2GFlops. Et ça reste loin des capacités de la Switch, docké, pour faire du 1080p/60fps sur MK8D, par exemple. Ce que ton smartphone est incapable de faire.
A un moment, plutôt que de raconter n'importe quoi, vous pouvez juste aller sur Google et comparer les performances ?
Non, un téléphone n'est pas plus performant qu'une Switch, pas en terme de GFlops et certainement pas en terme de performance globale (ram+CPU+GPU). Ton Smartphone est mieux qu'une PS3, d'accord.
Déjà, 2017, c'est pas "vieux de trois ans hein".
Oui il est mieux que la Switch, mais il est plus chère, vient de sortir, fabriqué en Chine, ne possède pas de pad pour jouer (mais seulement un écran tactile). Et la encore j'aimerais voir la durée de la batterie sur des jeux utilisant les pleines performances du Smartphone parce que ça ne doit pas être beau à voir et tu dois avoir un beau radiateur.
De toute façon ça confirme ce que je pense, tu n'y connais rien, en plus tu parle seulement de la ram donc je suppose que tu as cherché sur Google le téléphone qui possédait le plus de ram, parce que c'est le seul point de comparaison qu'un ignare technologique peut chercher et trouver.
Juste
C'est navrant.
Et la encore j'aimerais voir la durée de la batterie j'ai déja la switch hein !! rien qu'avec zelda elle tient que dalle aussi.
perso je parle de mon G3 qui date de 3 ans et il a 3go de ram quand même no rage.
Donc tu compare les performances d'un téléphone de juin 2017 à 508€ plus 50€ de pad qui vont se trimbaler à côté avec une console tout en un + dock à 300€ ? T'as pas l'impression d'avoir juste rien compris ?
j'ai déja la switch hein !! rien qu'avec zelda elle tient que dalle aussi.
3heures. Jamais le OnePlus 5 tient 3h avec un jeu aussi gourmand que Zelda.
perso je parle de mon G3 qui date de 3 ans et il a 3go de ram quand même
En gros tu ne sais comparer que la RAM quoi ?
Genre le processeur et la carte graphique, ça ne veut rien dire pour toi ?
no rage.
Non je ne rage pas. Je déprime devant autant de bêtise.
3heures. Jamais le OnePlus 5 tient 3h avec un jeu aussi gourmand que Zelda.
très gourmand j'avoue même si le jeu possède des textures et un système AA digne de la ps2
En gros tu ne sais comparer que la RAM quoi ?
Genre le processeur et la carte graphique, ça ne veut rien dire pour toi ?
ben non bien sur si je compare d'autres caractéristique tu risque d'avoir un malaise. bonne nuit
On a peut être l'espoir de lui faire comprendre le principe de prix, de joypad intégré, de coûts du dock, du port cartouche et peut être arriver à quelque chose. Ou pas.
Tu peux parler de la Switch dockée / non dockée mais comme Nintendo déconseille de faire l'un sans l'autre, la console est la plupart du temps bridée par son mode non dockée, dont les perfs sont plus proches d'une WiiU (176 GoFlops) que d'une PS4 (1.8 ToFlops c'était il y a 4 ans, la PS4 Pro sortie l'année dernière est à 4.2).
Alors au lieu de tout prendre au pied de la lettre, prend du recul et tu verras à quel point la Switch est déjà dépassée et surtout infoutue de proposer la moitié du rendu + frame rate d'une PS4... Son seul avantage (qui reste à prouver) est que la console pourrait s'upgrader via son dock, mais comme Nintendo est du genre à faire le minimum quand ça marche pour eux, je parie qu'on a le temps d'attendre...
La preuve MK8D est au dessus de la version Wii U sur Switch.
J'ai donnée les indications de puissance de la PS4, mais c'est complètement débile de me sortir que la Switch est limité en puissance au mode nomade mais me sortir les 4.2TFlops de la PS4Pro... Qui ne sert que sur certains jeux patchés... Peut être qu'il faut savoir rester cohérent aussi, non ?
Ensuite tu assimile la Switch ç une PS Vita, je t'ai illustré que c'est faux, point.
Je n'ai jamais dit quoi que ce soit vis à vis de la PS4, au contraire, j'indique ses performances pour montrer qu’effectivement elle n'en est pas au niveau. Mais... ça reste une portable, donc évidemment...
Son seul avantage (qui reste à prouver) est que la console pourrait s'upgrader via son dock
Son seul avantage est d'être une console portable. Une Wii U portable. Une console qui est bien plus puissante qu'une PS Vita, c'est PS Vita 2 made by Nintendo si tu veux.
Une upgrade via le dock, ça n'arrivera pas non.
Maintenant si vous pouviez arrêter de me répondre avec de la mauvais fois crasse, cela me ferait des vacances, la Switch est une console portable plus performante qu'un PS Vita et plus performante qu'un téléphone d'il y a trois ans.
D'accord, elle peut être aussi performante qu'un téléphone actuelle, à 500€, sans pad (mais tu peux en acheter un pour 50€).
Personnellement ça me fait une belle jambe d'avoir un téléphone à 300GFlops dont la batterie va se vider en 30 minutes pour jouer à des jeux Androïd dont la qualité est quand même massivement médiocre.
Une PS4, c'est moins puissant que mon PC, même la PS4 Pro, mais et alors ? Ce n'est pas comparable en terme de prix, de simplicité d'utilisation et de convivialité.
Tu nous martèles avec la Switch portable alors que Nintendo la vend comme une console de salon donc je la juge principalement sur cette base. Tu es juste passé à côté du concept, ça arrive.
Mais continue à donner des leçons, nous aussi on a que ça à foutre de lire tes commentaires partiaux qui transpirent la condescendance.
Je pense qu'on est d'accord sur le fait qu'on est pas d'accord et seul le temps nous dira qui a raison, même si on va avoir une petite idée de la chose avec les premiers portages de jeux occidentaux cet hiver (Skyrim, Doom...)
Switch&Play
Quand je veux, où je veux, avec qui je veux
Une console de salon portable
Il faut vraiment être d'une mauvaise fois crasse pour prétendre juger une console portable comme une console de salon...
Alors moi, j'vais juger les PS4 et Xbox One comme des console portable, donc comme je peux pas les emmener partout et bien elles sont nuls.
Tu as compris quand même depuis le temps que la Switch est une console de salon que tu peux transporter partout avec toi, ce qui en fait defacto une console portable, ou du moins avec les attribues d'une console portable, une batterie, un écran, tout ça, tout ça.
Cela devient malaisant en fait et je ne peux te répondre autrement parce que tu te moque volontairement de moi avec de la mauvaise volonté crasse.
Comment tu veux que je réponde à quelqu'un qui fait exprès de ne pas savoir que la Nintendo Switch est une console portable ?
seul le temps nous dira qui a raison, même si on va avoir une petite idée de la chose avec les premiers portages de jeux occidentaux cet hiver (Skyrim, Doom...)
Tu compare la Switch à une PS Vita, je te répond que tu as tord. Jamais je n'ai comparé la Switch à une PS4, la preuve, j'ai indiqué sa puissance, on voit clairement qu'elle n'est pas au niveau.
Vous comparez la Switch à un téléphone portable de 3 ans. Vous avez tord.
A un telephone portable actuel. Oui, j'ai dit oui, c'est possible, mais pas au même prix, pas à la même autonomie, pas au même niveau de qualité.
Qu'est ce que les portage de Doom et Skyrim vont faire la dedans ?
Ils tournent sur ton téléphone portable et ta PS Vita ?
Non.
Fin de l'histoire.