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    giusnake, angelfoxx, binou87
    posted the 08/30/2017 at 10:55 AM by shanks
    comments (87)
    giusnake posted the 08/30/2017 at 11:01 AM
    Version Switch mode activé
    xxxxxxxxxxxxxxxxxx2 posted the 08/30/2017 at 11:04 AM
    J'aimerais qu'ils se dénoncent

    Octobar on te demande de te dénoncer

    Giusnake arrête de troller ou je te ban 1 semaine pour incitation à la haine
    kabuki posted the 08/30/2017 at 11:05 AM
    "car quand on a posé la question à la communauté certains ont dit aimer le 15fps" c'etait pas des trolls plutot ?
    voxen posted the 08/30/2017 at 11:07 AM
    C'est bon ces mecs ont tout compris
    octobar posted the 08/30/2017 at 11:08 AM
    réclamer du 15fps... les pro-M sont désespérés à ce point ?
    alucard13 posted the 08/30/2017 at 11:08 AM
    ça sent la blague prise au serieux
    negan posted the 08/30/2017 at 11:08 AM
    junaldinho posted the 08/30/2017 at 11:09 AM
    Rare ressort des jeux sur N64 ?
    goldmen33 posted the 08/30/2017 at 11:09 AM
    Qui est le consanguin qui a répondu ça : "I'm actually happy playing 15 frames per second" ??
    solidfisher posted the 08/30/2017 at 11:09 AM
    Ba 15 fps ça passe encore
    alucard13 posted the 08/30/2017 at 11:10 AM
    quoi que le brouillard serait bien pour ce jeux
    icebergbrulant posted the 08/30/2017 at 11:12 AM
    C'est pour mieux voir la magnifique eau au ralenti !
    octobar posted the 08/30/2017 at 11:14 AM
    moi je veux un mode 0 fps pour faire de mon jeu un tableau svp.
    evilchris posted the 08/30/2017 at 11:18 AM
    les mecs se plaignent de l'optimisation en se plaignant de jouer à 15fps de manière ironique et je pense enfin j'espère que la réponse est elle aussi ironique....
    nicolasgourry posted the 08/30/2017 at 11:18 AM
    icebergbrulant comme l'a écrit Coluche
    "J'dis à cette vitesse là on est pas arrivé, hein.
    Comme ça au moins si on a un accident, on l'aura moins
    vite."
    evilchris posted the 08/30/2017 at 11:20 AM
    nicolasgourry visiblement lui n'a pas eu son accident à 15fps
    aiolia081 posted the 08/30/2017 at 11:21 AM
    Des joueurs PC n'ayant pas la machine adéquate
    gat posted the 08/30/2017 at 11:22 AM
    aiolia081 Pour les possesseurs d'un Pentium III.
    icebergbrulant posted the 08/30/2017 at 11:22 AM
    nicolasgourry très joli
    Par contre, sans ironie aucune, le pauvre n'a pas vu venir le camion
    Ah le destin
    nicolasgourry posted the 08/30/2017 at 11:24 AM
    icebergbrulant evilchris c'est une astuce pour doubler la durée de vie du jeu car tu te déplace moins vite...
    1080p 60 FPS = 10 heures de jeu
    540p 30 Fps = 20 heures de jeu
    540p 15 Fps = 25 heures de jeu
    skuldleif posted the 08/30/2017 at 11:24 AM
    par contre ils commencent a me saouler chez rare a parler pour ne rien dire,ils font 1 video par semaines pourtant jai pas limpression quils avancent.
    ils balancent des tonnes dalpha comme si yavait quelquechose a faire dedans,une fois passer la decouverte "ololol biere ololol instrument de musique" on se fait chier comme un rat mort sur le bateau entre 2 iles,avec quelque fois un bateau a distance qui vient nous sortir de cette chianteur

    oui cetait mon coup de gueule envers rare,desolee pour les gens qui aime mais faut dire les choses
    evilchris posted the 08/30/2017 at 11:24 AM
    icebergbrulant le camion était en 60htz alors que lui était en 50htz
    octobar posted the 08/30/2017 at 11:27 AM
    en tout cas ça tourne au ridicule cette histoire.
    skuldleif posted the 08/30/2017 at 11:27 AM
    aiolia081 tout les pro-s ont un pc gamer voyons,par contre les tiers ils les font sur ps4 hein
    nicolasgourry posted the 08/30/2017 at 11:27 AM
    icebergbrulant evilchris
    C'est une option "Rare" 540p/15FPS sur XONEX
    evilchris posted the 08/30/2017 at 11:27 AM
    nicolasgourry il me semble pas que le nombre de fps joue sur la vitesse mais sur la fluidité
    milo42 posted the 08/30/2017 at 11:28 AM
    solidfisher Exact. Ceux qui chouinent n'ont jamais expérimenté Dark Souls et son Hameau du Crépuscule qui pouvait atteindre les 10 fps
    cajp45 posted the 08/30/2017 at 11:28 AM
    soit c'est de l'ironie, soit c'est pour les toutes petites config
    aiolia081 posted the 08/30/2017 at 11:29 AM
    gat Microsoft ne laisse vraiment personne derriere
    icebergbrulant posted the 08/30/2017 at 11:30 AM
    nicolasgourry Tu es chaud aujourd'hui !

    En tout cas, c'est de la bonne durée vie "vahiné" gonflée
    Moi qui suis sur Final Fantasy XII en ce moment, la vitesse multipliée par 4 est un bonheur pour les combats !

    Pour l'exploration, il vaut mieux opter pour la vitesse normale ou multipliée par 2 quand même au risque de rater plein de coffres

    evilchris Oh purée !
    C'est moche de rire là-dessus mais bon, on peut rire de tout je pense
    evilchris posted the 08/30/2017 at 11:36 AM
    milo42 non car fais sur pc avec un hameau en 60fps
    iglooo posted the 08/30/2017 at 11:37 AM
    Les mêmes gars qui ont réclamé Knack 2 probablement
    milo42 posted the 08/30/2017 at 11:39 AM
    evilchris Ça dénature le jeu

    Rien de mieux que de se faire ruiner la gueule en slow motion
    icebergbrulant posted the 08/30/2017 at 11:40 AM
    nicolasgourry Oui bien sûr mais comme on parlait de vitesse, j'en ai profité pour parler de mon jeu du moment
    fan2jeux posted the 08/30/2017 at 11:40 AM
    Un argument de qualité
    nicolasgourry posted the 08/30/2017 at 11:41 AM
    evilchris "il me semble pas que le nombre de fps joue sur la vitesse mais sur la fluidité"
    http://www.dailymotion.com/video/x3jeh1r
    midomashakil posted the 08/30/2017 at 11:42 AM
    rare a fait le plus gros erreur de sa vie en vendent la ste a microsoft
    nicolasgourry posted the 08/30/2017 at 11:45 AM
    milo42 evilchris
    si c'est pas fluide lors des combats ça devient "Dark Saoul"
    milo42 posted the 08/30/2017 at 11:46 AM
    nicolasgourry

    T'es de la famille d'icebergbrulant ?
    supasaiyajin posted the 08/30/2017 at 11:47 AM
    Des mecs aiment bien jouer en 15 fps
    gat posted the 08/30/2017 at 11:49 AM
    Petite question qui me turlupine : du 15fps constant équivaut-il à un 30fps ?
    shinlao posted the 08/30/2017 at 11:51 AM
    skuldleif Je n'ai pas touché le jeu mais ce que tu en dis ne m'étonne pas. Toute la communication (foireuse) autour fait penser à un projet expérimental immature qui n'aurait jamais du être validé, en tout cas pas aussi tôt. Rare bosse sur un projet sans véritable but, et sans encadrement efficace.

    Il faudrait envoyer Spencer faire un stage de 5 ans chez Blizzard pour qu'il apprenne enfin son métier.
    nicolasgourry posted the 08/30/2017 at 11:51 AM
    milo42
    icebergbrulant et moi nous sommes aussi con sans gain (consanguin) avec nos jeux de mots.
    giru posted the 08/30/2017 at 12:06 PM
    C'est juste une référence à leur âge d'or... Banjo-Kazooie, Tooie et les autres avaient une frame rate moisie sur N64, ça les a pas empêché d'être des jeux exceptionnels.
    gamesebde3 posted the 08/30/2017 at 12:09 PM
    giru
    À cette époque, on faisait moins une fixation sur le framerate.
    grievous32 posted the 08/30/2017 at 12:12 PM
    Skuldleif je t'avoue que j'ai l'impression qu'il y a encore beaucoup à faire pour sortir le jeu au Printemps 2018, mais à côté toutes les modifications je les vois chaque semaine.

    Shinlao aucun rapport entre Spencer et le dév' de Sea of Thieves m'enfin bon...
    skuldleif posted the 08/30/2017 at 12:13 PM
    shinlao ils se cachent derriere "creez votre legendes creez votre propre aventure de pirate on veut pas guider le joueur", moi jme dit "vous voulez qu on creer notre propre jeux aussi?", a chaque event(gamescom/E3 etc..) jme dis "ca y est cest la bonne ils vont balancer du lourd kraken etc.."
    bah non quedal juste une mini MAJ de lalpha.
    Et apres je me rappel qu'ils comptent vendre ca au prix dun AAA
    crackdown 3 cest pareil jme dit "ok le build E3 est pourri attendons le build comic con avec le multi et la destruction et ainsi de suite attendons la gamescom"
    MS commence a me fatiguer je ne me plaint pas de la quantité dexclu,mais de la qualité
    giru posted the 08/30/2017 at 12:14 PM
    gamesebde3 C'est justement ça la blague... Aujourd'hui les gens chient dès qu'un jeu est pas 60fps. Les fps c'est important, mais c'est pas qui fait un bon jeu.

    C'est ce que ce mode 15fps signifie. Rare essaye de dire que Sea of Thieves n'a pas besoin de 4K60fps pour être un bon jeu... hélas pour eux, ils n'ont plus le talent de leur âge d'or.
    skuldleif posted the 08/30/2017 at 12:21 PM
    Moi je considere qun jeux on doit pouvoir prendre du plaisir aussi tout seul, comme overwatch où meme quand jai pas de gens avec qui jouer je mamuse quand pareil pour halo 5 etc..
    donc si rare narrivent pas a me fournir du fun quand je joue sans poto,cest mort pour que jachete leur jeux

    desolee pour mes 3 coup de gueule fallait que ca sorte
    skuldleif posted the 08/30/2017 at 12:24 PM
    grievous32 pour moi crack 3 et sot ont une épee damocles (aka annulation) au dessus de la tête
    barberousse posted the 08/30/2017 at 12:56 PM
    Microsoft a habitué ses fans à se contenter du minimum
    raikoremake posted the 08/30/2017 at 01:05 PM
    C'est pour mieux justifier les performance de la X quoi.
    vjgvukvukhb posted the 08/30/2017 at 01:30 PM
    ya des gens qui ont demande 15fps?? les gamers sont bizarres....
    egguibs posted the 08/30/2017 at 03:43 PM
    Bah ça ressemble à une bonne blague ! faut pas oublier que l'on parle de rare mais surtout d'anglais
    temporell posted the 08/30/2017 at 04:01 PM
    ça va les Pro S ont déjà connu le 5FPS avec Drakengard 3
    krusty79 posted the 08/30/2017 at 08:59 PM
    Ils vont le brider sur la One pour forcer l'achat d'une X
    krusty79 posted the 08/30/2017 at 09:02 PM
    egguibs soyons clair, le vrai Rare (argonaut) n'existe plus et ça fait un bail que l'humour drole dans leurs productions non plus.
    shinlao posted the 08/30/2017 at 09:40 PM
    grievous32 Oui bien sur, y'a aucun rapport entre les développeurs et le type qui finance leur jeux... Et c'est pareil chez tous les éditeurs je parie, les devs font des jeux dans leur cave et les investisseurs balancent les millions en mode random^^. En tout cas s'il avait fait un stage chez un éditeur sérieux ce jeu n'existerai même pas.

    skuldleif C'est mal parti. En plus les types se lancent dans un MMO avec un univers inconnu sans véritable enjeux narratif, et rien de très bandant en terme de gameplay. Un MMO ambitieux dans l'univers de One Piece ou Pirate des Caraïbes aurait pu faire son petit effet mais là c'est trop léger. Ils aurait du faire d'abord un jeux classique pour créer un univers fort avec une communauté, et parallèlement réinventer une de leurs licences connues (Halo, Gears, Forza) pour s'attaquer au MMO.
    grievous32 posted the 08/30/2017 at 09:50 PM
    Shinlao c'est pas parce qu'il finance que tout ce qui tourne autour du jeu ensuite est de son fait...

    Et Sea of Thieves ça défonce, donc DIEU MERCI il existe.
    egguibs posted the 08/30/2017 at 10:21 PM
    krusty79 attention car argonaut et rare c'est pas pareil argonaud c'etait starfox(des techos) !! mais quoi qu'il en soit t'as raison malheureusement il ne reste plus grand chose du rare de l'époque et free radical ... j'en rêve encore d'un time splitter 4 TT
    shinlao posted the 08/31/2017 at 10:52 AM
    grievous32 Un producteur n'a pas à s'intéresser au détails, par contre les grandes orientations du projet sont très douteuses. Les autres grands éditeurs ont des exigences plus stricts vis à vis de leurs équipes, et aucun n'aurait accepté de diffuser un seul des trailers qu'on a vu de Sea of Thieves jusqu'à présent.
    En clair, comment Spencer peut-il accepter de lancer une new ip sur console en mode MMO, sans intérêt narratif, sans but précis, et sans rien de nouveau à proposer !? C'est du suicide, il y'a des moyens de rattraper le coup mais il faut que le capitaine du navire montre la voie.

    Alors tant mieux si des gens trouvent ça cool, mais la question pour Microsoft c'est est ce que ça va devenir une nouvelle licence forte de la marque Xbox, ou est ce encore un de ces jeux que le commun des gamers aura oublié dans 6 mois ?
    grievous32 posted the 08/31/2017 at 03:45 PM
    Shinlao il fait confiance en le savoir faire de Rare, et pour avoir jouer au jeu quasiment tous les mercredi soir depuis Avril, j'peux affirmer que j'ai toute confiance en eux, moi aussi.

    Les dév' diffusent des trucs au compte gouttes, mais ils montrent que ce qu'ils ont envie de montrer, parce qu'au final, une fois en jeu, on pourrait montrer bien plus, mais on est sous NDA.

    Un MMO n'a pas besoin d'avoir de scénario... Morrowind par exemple a une quête principale, pour autant j'ai jamais été foutu de la finir parce que j'faisais plein d'autres trucs à côté comme je le voulais, ben dans Sea of Thieves, c'est exactement la même chose sauf que la quête principale passe totalement à la trappe pour te dire cash "bah vas-y, ramène tes potes et fais ce que tu veux, balade toi tranquillement, chasse des pirates, des Krakens, des trésors, explore les îles, les fonds marins etc...

    Le commun des gamers on s'en bat les burnes méchamment. Y a plein de gens qui disaient que Titanfall était un fail, un échec commercial, que c'était bof parce que sans solo etc... Au final j'ai sûrement joué plus de 200 h dessus sans jamais m'faire chier. Quoi qu'il arrive, y aura TOUJOURS une communauté solide autour du titre, et quand je te dis solide, je pèse mes mots. Sur le forum, t'as des centaines et des centaines de mecs qui sont au taquet pour proposer de nouvelles choses, débattre de ce qui est bon de faire/voir dans/pour le jeu, ou non.

    Les dév' écoutent les retours des joueurs. Les requins étaient par exemple trop faibles, et après plusieurs topics sur le sujet, on est passé de 6 coups pour nous tuer à seulement 2. Au final, autant au départ on s'en foutait un peu de nager avec des requins puisqu'une banane permettait de régénérer toute la santé qu'on venait perdre, autant maintenant on fait pas trop les marioles quand 2 requins commencent à nous tourner autour.

    Pour te donner un petit aperçu des quêtes proposés, elles t'incitent à travailler tant dans le jeu qu'IRL. En gros, pour la Gamescom ils nous ont envoyé une map du jeu avec toutes les îles et une énigme. Tu avais 4 crânes dessinés sur la map avec une clé sur le front qui était tourné dans 4 sens différents (en haut, en bas, à gauche et à droite). En nous baladant sur certaines îles, on est tombé par hasard sur un de ces crânes dans une grotte. Il s'avère qu'il y en avait 8 à trouver. En trouvant les 8 et en reliant chaque crâne à son homologue (en fonction de la direction de la clé sur le front du crâne) tu reliais ces 2 îles, et les 4 traits que tu traçais sur la carte t'amenaient en un point au milieu de l'océan. Pour te repérer, sur la map tu as des colonnes et des lignes en A, B, C, D etc... et 1, 2, 3, 4 etc... Il suffisait d'aller au point défini par ce croisement de ligne pour trouver une épave sous l'eau où se trouvait un coffre maudit à rapporter dans un outpost. Pour l'événement spécial de la Gamescom, le premier qui trouvait ce coffre et l'encaissait gagnait et faisait gagner à toute son équipe, une XBOX One S Sea of Thieves.

    Au final, ça permettait surtout de montrer comment pourraient être les quêtes dans le jeu final... Quelques indices et démerde toi, explore. Et ça, c'est cool.
    shinlao posted the 08/31/2017 at 09:39 PM
    grievous32 Les MMO qui marchent présentent des univers attrayants, avec des personnages forts et je le répète, des enjeux narratifs. Regardes la com des derniers jeux online à succès, leurs éditeurs ont compris qu'il faut donner envie aux joueurs de se plonger dans leurs univers.

    Tu vas te retrouver avec ta centaine de mecs sur les serveurs du jeu, et dans 3 ans Microsoft va annoncer leurs fermetures définitives, voilà ce qui te guette. Mais éclates toi, et quand à Spencer, il fait tellement confiance qu'il annule des jeux et ferme des studios.
    grievous32 posted the 08/31/2017 at 09:49 PM
    Shinlao tu rêves complet... Y a plusieurs milliers de joueurs qui jouent au jeu sur l'Alpha, on est plus de 80 000 au total, on est toujours très nombreux à jouer en même temps, on forge le jeu avec les feedback qui sont écoutés, c'est une vraie Alpha, pas un truc à la con juste pour tester des serveurs.

    5 ans de contenus gratuits est prévu après la sortie du jeu avec un très bon suivi. Une narration ça sert à rien dans ce type de jeu, ce serait qu'un bête Destiny like sinon, lui il arrive avec quelque chose d'original et il le fait très bien. Et son univers est excellent et très peu utilisé dans le jeu-vidéo, il a tout pour lui
    shinlao posted the 08/31/2017 at 09:59 PM
    grievous32 " Une narration ça sert à rien dans ce type de jeu, "

    Vas dire ça aux éditeurs qui font mieux que Spencer et sa dream team.
    Y'a toujours un tas de trucs prévus, mais ce sont les chiffres de ventes
    qui imposeront leur loi.

    PS : Ce jeu n'est pas original.
    grievous32 posted the 08/31/2017 at 10:16 PM
    Shinlao jusqu'à présent, j'ai pas vu de MMO meilleurs que Sea of Thieves, c'tout

    Et oh que si ce jeu est original en un paquet de points. Dire qu'il l'est pas c'est de la sacré connerie
    shinlao posted the 09/01/2017 at 05:45 AM
    grievous32 C'est ton droit, j'espère que la presse et les autres joueurs penseront comme toi. Il a quoi d'original ?
    grievous32 posted the 09/01/2017 at 06:03 AM
    Shinlao mais pratiquement tout dans son gameplay l'est. D'ailleurs, si tu veux un MMO du même type qui fonctionne très bien, suffit de mentionner Minecraft.
    shinlao posted the 09/01/2017 at 10:33 AM
    grievous32 Minecraft était original. Des jeux de pirates y'en a déjà eu. Et croire que le model MineCraft va fonctionner à chaque fois c'est très hasardeux. Mais tant mieux si je me trompe.
    grievous32 posted the 09/01/2017 at 04:47 PM
    Shinlao c'est pas parce qu'il y a déjà eu des jeux de pirates que Sea of Thieves n'est pas original.
    shinlao posted the 09/01/2017 at 11:05 PM
    grievous32 Il apporte quoi de nouveau ?
    grievous32 posted the 09/01/2017 at 11:07 PM
    Shinlao ses mécaniques de gameplay, son concept de base full liberté avec plein de choses à faire sans avoir besoin d'une quête principale.
    shinlao posted the 09/02/2017 at 10:45 AM
    grievous32 " son concept de base full liberté avec plein de choses à faire sans avoir besoin d'une quête principale. "

    Même un RPG solo fait ça avec ses quêtes annexes une fois la quête principale terminée, et je ne parle même pas des centaines de MMO / free to play qui existent...

    " ses mécaniques de gameplay "

    Cites m'en une seul qui est originale stp.
    grievous32 posted the 09/02/2017 at 11:26 AM
    Shinlao toute la gestion de navigation du navire, rien que ça ça a jamais été fait avant et ça renforce le teamplay à fond. Et j'ai pas vu de MMO te laisser autant de liberté et de plaisir d'exploration. Dans Sea of Thieves, le simple fait de naviguer en mer sans rien faire d'autres qu'écouter le bruit des vagues ou jouer de la musique entre potes c'est un moyen de prendre du plaisir sur ce jeu. Alors que sur les autres MMO tu fais quoi ? Tu marches en forêt ? Tout dans ce jeu est cool à faire, y a pas de moment où tu t'fais chier, joue avec tes potes au jeu et tu verras que tu vas t'éclater.
    shinlao posted the 09/02/2017 at 12:47 PM
    grievous32 Lol, le teamplay et la liberté c'est nouveau pour toi ? Tu as été ou ces 15 dernières années ?
    Donc l'innovation pour toi c'est un mode online pour Black Flag, wouaw...
    Et le plus drôle c'est que Ubisoft va le faire avec Skull and Bones.

    Bonus : BlackWake
    https://www.youtube.com/watch?v=ocQDOEnFlXY
    grievous32 posted the 09/02/2017 at 01:01 PM
    Shinlao Blackwake => arrivé après

    Skull and Bones ? Rien à voir DU TOUT, la comparaison est à chier.

    Et non le teamplay c'est pas nouveau, mais ici, c'est primordial et mieux foutu que dans tous les autres jeux actuellement proposés.
    shinlao posted the 09/02/2017 at 01:25 PM
    grievous32 Ce que je ne comprendrais jamais avec les fanboys, c'est que vous êtes incapable d'apprécier quelque chose sans clamer que c'est supérieur à tout ce qui existe. Des tas d'autres fans d'autres jeux vont trouver leur poulain plus " teamplay ", plus libre, ou mieux machin que ton jeu. Objectivement tu n'as pas capable de citer quoique ce soit de nouveau dans Sea of Thieves pour la simple et bonne raison que c'est un mix de choses inventés par d'autre, comme presque tous les jeux. Tous les jeux sont uniques à leur manière, ça ne veut pas dire qu'ils sont originaux...

    La plupart des gens ne verront pas une grande différence avec Skull and Bonnes tant le concept est proche. Tu te voiles la face mec, et pour BlackWake je te rappelle que Sea of Thieves n'est toujours pas sorti...
    grievous32 posted the 09/02/2017 at 01:36 PM
    Shinlao bien sûr que si j'peux apprécier un truc sans que ce soit le meilleur truc du Monde... =') putain la blague...

    Tout est nouveau dans sa globalité puisque le principe même du jeu n'existe pas ailleurs... Si c'était le cas, on aurait déjà entendu "c'est un copié/collé de...", mais c'est pas le cas.

    Le concept est proche entre Skull and Bones et Sea of Thieves ?! Mais WTF quoi... Ca n'a juste RIEN A VOIR, mais alors que dalle =') franchement à ta place, j'éviterai d'essayer d'argumenter parce que les 2 jeux sont strictement différents et la seule chose qu'ils ont en commun c'est l'univers de la piraterie...

    Sea of Thieves n'est pas sorti mais on l'connait depuis 2015
    shinlao posted the 09/02/2017 at 02:20 PM
    grievous32 Quelle différence fondamentale avec Skull Bones ? C'est quoi ce principe nouveau ?

    Sea Of Thieves est un jeu d'action/exploration coop online dans l'univers de la piraterie, tous ces élément sont archis connus. On peut trouver ça rafraichissant dans le monde des AAA habituel, mais c'est tout. J'ai beau te demander de me citer ces fameuses mécaniques de gameplay originales, tu ne fais que me donner ton ressenti personnel sur le jeu.

    Le fait que leu a été annoncé très tôt ne change rien au fait qu'il n'est pas " arrivé " avant BackWake. Si ça se trouve son développement a commencé après, pareil pour le jeu d'Ubisoft. Mais j'ai déjà compris que tu cherches tous les prétextes possibles pour ne pas admettre qu'il existe déjà des jeux qui proposent des expériences similaires. Rien que ton discours sur les ballades en forêt dans les autres MMO est ridicule, et ferais rire 90% des joueurs PC.
    grievous32 posted the 09/02/2017 at 03:03 PM
    Shinlao si tu m'demandes la différence entre Sea of Thieves et Skull and Bones, y a un souci franchement... Les 2 jeux sont radicalement différents et n'ont aucun point commun à part l'univers... Et même l'univers est présenté de façon différente dans chacun des 2 jeux...

    Qu'il soit arrivé ou non avant Blackwake ne change pas le fait que Blackwake n'offre que ce qui a été présenté en 2015 sur Sea of Thieves en plus limité, seulement des batailles de navires.

    Tu peux dire ce que tu veux mais tout ce qui est proposé dans le gameplay du jeu n'est présent dans aucun autre soft à part Blackwake qui est une démo limitée de ce que Sea of Thieves offre. Même la façon dont les quêtes sont amenés, on n'est pas dans le classique "PNJ qui te donne une quête", tout ce qui se passe dans le jeu c'est "voilà, on t'file tes armes, tes objets, ton navire, fais ce que tu veux et démerde toi". D'autant qu'en plus, c'est une alpha technique, il y a fort à parier que tous les objets dispo' dès le début du jeu ne soient même plus dans notre inventaire au tout début. et qu'il faille en acheter puisque des commerces commencent à pointer le bout de leur nez.

    En tout cas, la plus grosse connerie qu'on peut lire ici c'est bien que Skull and Bones et Sea of Thieves sont pas différents... =')
    shinlao posted the 09/03/2017 at 01:51 PM
    grievous32 Et tout ce qui est présent dans ces jeux n'est pas présent dans Sea of Thieves, car chaque jeu est unique. Que Blackwake soit plus limité ou moins bon dans leur aspects communs ne change rien à l'affaire. Si on prend Black Flag et n'importe quel MMO, on s'aperçoit que tout ce que propose SoT existe depuis des lustres. Tu te rends comptes qu'avec de la mauvaise fois on peut dire de n'importe quel jeu qu'il est original ?

    Je repose la question, quels sont les mécaniques de gamplay originales de Sea of Thieves ? Quel est son principe inédit ?

    PS : on ne doit pas avoir la même définition du mot original, tout simplement, pour moi un jeu " fourre-tout ", un concentré de vielles mécaniques n'est pas original, juste riche.
    grievous32 posted the 09/03/2017 at 02:32 PM
    Shinlao joue au jeu bordel, regarde les vidéos... Et viens m'parler après des mécaniques présentes dans Sea of Thieves que tu retrouves sous-entendu partout ailleurs...
    shinlao posted the 09/03/2017 at 03:12 PM
    grievous32 J'ai vu les vidéos, et tout ce que j'ai vu ne me donne pas envie d'y jouer parce que j'interprète ça comme qu'un condensé de mécaniques veillottes. Et errer sans but dans le vaste océan ne me botte pas. Mais si ça se trouve le bouche à oreille et les tests me feront changer d'avis.

    Mais je constate que toi qui a joué au jeu est incapable de me dire précisément ce que le jeu a de différent ou d'original, c'est bien noté^^.
    grievous32 posted the 09/03/2017 at 04:13 PM
    Shinlao tu joues plus à rien en gros, puisque la majorité des jeux aujourd'hui sont un condensé de mécaniques vieillottes.

    Moi je sais exactement c'qu'il y a dans le jeu qui en fait un jeu unique, sans quoi j'aurais déjà été jouer à un autre jeu qui propose soit disant les mêmes choses. Je te l'ai déjà dit un paquet de fois ce qu'il y avait d'original, c'est toi qui demandes des détails, sauf que j'ai pas besoin de détailler puisque tout dans son gameplay en fait un jeu original et unique, je l'ai déjà dit avant, j'le répète maintenant, si tu piges pas, j'peux rien faire de plus, c'est plus tellement mon souci, je sais pourquoi je joue à ce jeu et pas à un autre, ce qu'il a de différents et qui fait que c'est ce jeu et pas un autre (malgré que tu sous-entendes qu'il ne s'agit que d'un c/c d'un paquet de trucs) qui m'tient en haleine.

    Si tu veux un jeu sans originalité tu prends The Last of Us qui même son histoire est un c/c de Je suis une Légende, et ses mécaniques de gameplay sont piochées à droite et à gauche dans les meilleurs mécaniques, si bien qu'on retrouve même le truc wtf de voir à travers les murs en tendant l'oreille... Mécanique pour assistés, là où Sea of Thieves ne te donne rien de tout ça, tu te démerdes, point barre, chaque objet a son utilité, tout ce qui est fait à plusieurs est fait plus rapidement, chacun peut prendre un ou plusieurs rôles, tu cherches, tu explores, tu te balades paisiblement, tu attaques, tu pourchasses en coopérant avec efficacité et tout ça dans des mécaniques de gameplay que tu trouves pas dans d'autres jeux ne serait ce que pour la navigation même du navire qui est tout simplement unique. Là où Black Flag et Skull and Bones comme tu aimes bien les citer, n'ont que 4 touches de navigation, accélérer, ralentir, tourner à gauche et tourner à droite, puis ensuite ça se joue aux boulets de canon, Sea of Thieves propose de manipuler chaque voile, de les tourner, de les lever ou les baisser autant qu'on le souhaite, de jouer aux voiles ou/et à l'ancre, de gérer chaque canon, le stock des boulets, le stock de planche pour réparer le bateau (là où Blackwake ne demande que réparer les trous sans limite de réparation et vider l'eau avec une pompe), vider l'eau du navire seau par seau, apprendre à viser sous la coque, puis sur la partie inférieure etc... etc... etc...

    C'est de la stratégie à 1000% sur le navire tant dans la navigation que le combat, et une équipe bien coordonnée saura clairement faire la différence, et toutes les mécaniques présentes sur cette seule partie du jeu ne se trouve nul part ailleurs de cette façon.
    shinlao posted the 09/03/2017 at 06:21 PM
    grievous32 Je n'ai pas besoin qu'un jeu soit original pour l'apprécier. Mais c'est vrai que l'innovation est de plus en plus rare.

    " Je te l'ai déjà dit un paquet de fois ce qu'il y avait d'original, c'est toi qui demandes des détails, sauf que j'ai pas besoin de détailler puisque tout dans son gameplay en fait un jeu original et unique "

    Lol, et je dois te croire sur paroles sans le moindre argument, ça c'est de la discussion. Je précise encore que unique et original sont deux choses très différentes pour moi.
    Tu as cité toi même MineCraft qui propose déjà une bonne partie de ton argumentaire. Là tu parles de la profondeur de gameplay dans la navigation/gestion à plusieurs, c'est peut être plus poussé que d'autre jeux mais il n'y a aucune idée nouvelle la dedans, et l'exécution de chaque tâche est simpliste. Il y'a des simulation de navigation et la micro gestion d'une base (qui sert de véhicule certes) n'est pas vraiment neuf. Fornite, Artemis Spaceship Bridge Simulator, Viscera Cleanup Detail, ou même un Don't Starve Together offre beaucoup en terme de micro-gestion d'objets/systèmes.
    grievous32 posted the 09/03/2017 at 06:29 PM
    Shinlao mais qu'est ce tu racontes... Minecraft ne propose quasiment rien de ce que propose Sea of Thieves, les 2 jeux sont carrément différents. La seule ressemblance c'est qu'ils te laissent tous les 2 totalement libre dans tes actions. Ensuite, tu t'goures, quasiment tout est nouveau dans Sea of Thieves sur la navigation puisque je n'ai jamais entendu parler d'un seul titre proposant les mêmes choses...
    shinlao posted the 09/03/2017 at 07:32 PM
    grievous32 Tu ne différencies pas le fond de la forme g l'impression.
    SoT c'est une compilation de gameplay éprouvés dans un contexte pirate. Il est unique oui (encore une fois), il n'y a pas de copie carbone, mais pas original selon moi car tous les concepts qu'il utilise existent déjà.
    Les jeux d'actions ont introduit la coop en véhicule, tous le reste n'est qu'un mix.

    PS : 2 de plus, Star Trek Bridge Crew, et WolfPack.