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The Legend of Zelda : Breath of the Wild
135
platform : Switch
editor : Nintendo
developer : Nintendo
genre : action-aventure
multiplayer : non
european release date : 03/03/2017
other versions : Wii U -
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    tags :
    6
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    gat, nindo64, link49, fanlink1, mikazaki, trungz
    posted the 04/02/2017 at 02:37 PM by ostream
    comments (28)
    biboufett posted the 04/02/2017 at 02:45 PM
    le boss de fin décevant pour ma part + j'aurai aimé que zelda et link s'embrasse pour une fois, car tout le jeux finalement on vois leur relation prendre forme.
    flom posted the 04/02/2017 at 02:49 PM
    Tu es peut etre un peu trop conservateur. Le systeme d arme par exemple est exelent et est basé sur le renouvellement permanent. Perso je trouve que ce zelda a pris une direction exeptionnellement genial. C est vrai que ls temples ne sont pas historiquement memorable mais bon avec les 120 sanctuaire on a de quo faire niveau enigme, perso je suis plus que satisfait.
    ostream posted the 04/02/2017 at 02:53 PM
    flom J'ai rien contre les armes qui cassent si elles ne cassaient pas si facilement. Si on pouvait les réparer ça serait top.
    Justement c'est la quantité qui prime sur la qualité pour les sanctuaires. J'aurai préféré des donjons à l'ancienne qui étaient vraiment le point fort des Zelda.
    temporell posted the 04/02/2017 at 02:55 PM
    exact les armes qui se casse c'est la merde, le jeu aurait eu une autre dimension avec des armes, en plus d'être incassable, serait indispensable pour survivre dans des condition extrême de température ( seul le doublet combiner d'une arme de feu suffit pour me balader en très haute montagne )
    weldar posted the 04/02/2017 at 02:57 PM
    Flom

    Ce n'est pas le donjon qu'on retient, mais juste le puzzle, c'est la nuance de ce Zelda.
    Et c'est dommage en soi de banaliser ce qu'était un donjon: une zone unique.
    De l'autre, je pense que ce format peut correspondre à ce qui détestaient les donjons dans les Zelda (qui représentait généralement 60% du jeu, si ce n'est plus).

    J'aime beaucoup BOW, sans hésiter dans mon top 5, mais il est clair qu'il a des aspect "bâclés" par manque de temps (inégalité des quêtes principales, fin rushée, donjon peu consistants et répétitifs même si j'avoue que le concept est ingénieux). Il faut juste admettre qu'ils ont surtout travaillé la physique et le sandbox.


    Par contre, si le fil rouge est "naze" que les quêtes principales sont très inégales, je trouve qu'il y a un effort dans la narration/scénario avec des personnages plus humains (même Link qui a un background et une personnalité sous-entendue), une meilleure mise en scène, grâce au doublage intégral pour marquer les moments "forts".
    gat posted the 04/02/2017 at 02:59 PM
    ostream Superbes tes captures.

    D'accord avec toi concernant les armes. En plus de ne pas pouvoir les réparer, elles se cassent beaucoup trop vite. Limite, je préfère fuir les ennemis la plupart du temps.
    amassous posted the 04/02/2017 at 03:00 PM
    smashfan ils sont frere et soeur tu veut il s'embrasse???????????????????
    ostream posted the 04/02/2017 at 03:01 PM
    gat Merci. J'ai retouché avec Photoshop pour virer l'aspect grisâtre.
    gat posted the 04/02/2017 at 03:02 PM
    ostream Et ça se voit.
    arrrghl posted the 04/02/2017 at 03:08 PM
    temporell heu la tenue piaf est bien suffisante pour resister aux très faible températures. pas besoin d'une arme de feu.
    tab posted the 04/02/2017 at 03:09 PM
    Il a me donne un sentiment de repos quand j'y joue, on se ballade, on cherche, musique non stressantes decors somptueux
    biboufett posted the 04/02/2017 at 03:09 PM
    Amassous ils sont pas du tout frère et soeur o_o
    amassous posted the 04/02/2017 at 03:11 PM
    smashfan ta pas jouer ou quoi mdrrrrrrrrrrrrrr
    tenma posted the 04/02/2017 at 03:15 PM
    amassous Ou ta vu qu'ils sont frère et sœur ?
    weldar posted the 04/02/2017 at 03:21 PM
    Smashfan

    Si Zelda flirt vraiment avec Link sur la fin, on ne sait rien des sentiments de Link qui sont libres à l'interprétation du joueur (comme dans sa relation avec Mipha, dont les sentiments amoureux ne sont pas équivoques).
    Sur le coup, j'ai trouvé la relation Link x Zelda mal amené sur la fin. J'aurais même préféré une Zelda indépendante qui garde ses distances.
    jeanouillz posted the 04/02/2017 at 03:22 PM
    amassous Montre nous ou quoi mdrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr
    biboufett posted the 04/02/2017 at 03:30 PM
    j'ai fini le jeux + debloquer la fin secrete avec les souvenirs, c'est toi qui a pas compris lol
    arquion posted the 04/02/2017 at 03:31 PM
    smashfan le pauvre, il a passé tout le jeu en ayant compris de travers, bref c'est dommage pour lui ^^
    biboufett posted the 04/02/2017 at 03:33 PM
    Arquion je me demande a quel moment il a surtout penser ça lol

    Weldar j'ai adoré l'histoire de Mipha, c'est la meilleur histoire parmis les autres persos. je me demande ce que sera l'histoire du DLC2.
    arquion posted the 04/02/2017 at 03:35 PM
    smashfan je pense qu'il a du le penser au moment où il voit Zelda méprisante et jalouse de Link
    amassous posted the 04/02/2017 at 03:50 PM
    tenma jeanouillz par rapport au cinematique , jme souviens plus ou...
    tenma posted the 04/02/2017 at 04:04 PM
    amassous Zelda rencontre Link bien après sa naissance c'est écrit dans son journal intime.
    lafibre posted the 04/02/2017 at 04:08 PM
    Pourquoi tu as contrasté les images de cette façon ? C'est très moche.
    ostream posted the 04/02/2017 at 04:13 PM
    donkusei je voulais enlevé le voile grisâtre, je préfère comme ça
    weldar posted the 04/02/2017 at 04:16 PM
    amassous

    De mémoire, l'histoire de Link se présente un peu comme cela:

    Enfance au domaine Zora au côté de Mipha > Entrainement pour entrer dans la chevalerie (par son père) > Devient prodige/garde du corps lèche botte de Zelda > puis le reste du plot.
    zilwaine posted the 04/02/2017 at 05:03 PM
    Au niveau du "vide" je trouve tout le contraire. Je le trouve trop remplis, on se fait harceler non stop par les ennemis. Même quand je monte sur une montagne, il y a des ennemis qui pop. :'(

    Sinon pas grand reproche a faire au jeu à part l'histoire et le doublage totalement anecdotique.
    gunstarred posted the 04/03/2017 at 12:19 AM
    Une très bonne surprise pour ma part. Fait longtemps que je n'ai pas prit autant de plaisir dans un open world. Pour les armes qui se casse au début j'avais un peu de mal. Mais au final j'aime bien car cela me permet de varier et puis maintenant je sais où en choper au cas où. Toujours pas été voir le boss, je fais le maximum de trucs avant, mais d'après ce que j'entend il est assez facile, je verrais bien.
    trungz posted the 04/03/2017 at 03:19 PM
    Je l'ai fini hier, franchement déçu par le dernier boss, il y avait de quoi faire un boss super épique mais au final c'était juste naze...
    Moi qui m'attendais à un "vrai" boss digne de ce nom, je veux dire la forme qu'on a l'habitude de voir, ceux qui l'on fini me comprendrons...
    Sinon pas fan du système d'arme qui se casse (bien trop vite et l'impossibilité de les réparés...
    Du coup j'ai tendance à ne pas vouloir utilisé les meilleurs armes par peur de ne plus en avoir de nouveau et au final je me retrouve avec des équipements de la mort qui tue jamais utilisé!
    La pluie bien trop fréquente et des quêtes annexes bien trop banal pour s'y attardé.
    Malgré tout j'ai surkiffé le jeu et j'y ai passé plus de 100h avant de me décidé d'aller affronté le dernier boss.
    Il me reste beaucoup de chose à faire, surtout les sanctuaires et les ptites bestioles à trouver mais bon ça devenait trop répétitif à la longue...