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guiguif
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    Qui a aimé ?
    minbox, edgar, kiribati, samlokal
    publié le 13/03/2017 à 14:52 par guiguif
    commentaires (30)
    shinz0 publié le 13/03/2017 à 14:57
    Perso ça me choque pas 30fps à 3 ou 4, ils ont dû faire un choix pour la stabilité du framerate, verdict dans quelques semaines avec Digital Foundry
    sorasaiku publié le 13/03/2017 à 14:58
    sa va c'est correcte, sur un écran coupé en 4 tu ressent déjà beaucoup moins l'effet de fluidité que si tu jouais seul en pleine écran. Du moment que c'est du 30 fps constant c'est tout bon
    bonanza publié le 13/03/2017 à 14:58
    Jamais je ne comprendrais pourquoi ils n'ont pas été foutu de faire un vrai nouveau jeu.... putain y'a même pas de nouveaux circuits Où est l'intérêt quand tu as la version Wii U?
    birmou publié le 13/03/2017 à 14:59
    C'est pareil que sur U enfaite.

    C’était 720p 60fps à un et deux puis 720p 30 fps à trois et quatre.

    En tout cas je vais repasser à la caisse comme une merde

    bonanza Le mode batlle exclusif à cette version #banded'enfoirédenintendo
    guiguif publié le 13/03/2017 à 14:59
    bonanza Faire des portages faciles pour combler les trous en attente de la sortie des vrais nouveaux opus
    solidfisher publié le 13/03/2017 à 15:05
    J'ai pas d'amis, à moi les 60 fps, no rage les yes life
    darkfoxx publié le 13/03/2017 à 15:07
    En mode portable, le jeu sera sûrement en 720p 60 FPS, ça semble assez logique par rapport au mode TV.
    octobar publié le 13/03/2017 à 15:07
    c'est tout bonnement scandaleux
    shinz0 publié le 13/03/2017 à 15:10
    De toute façon le top c'est en mode local à plusieurs avec chacun sa Switch à 720p à 60fps
    hayatevibritania publié le 13/03/2017 à 15:16
    On le sait depuis plusieurs semaines, voire depuis Janvier, rien de nouveau.
    edgar publié le 13/03/2017 à 15:21
    C'est vraiment excellent je trouve, après je ne suis pas sûr qu'il y aura beaucoup de monde qui y joueront à 4 en même temps, à deux oui même très souvent, mais à 4 nettement moins à mon avis, c'est avant tout une question d'entourage et d'emploi du temps.

    En tout cas c'est Day One direct celui-là, j'ai déjà hâte de vous botter les fesses.
    minbox publié le 13/03/2017 à 15:27
    switcher publié le 13/03/2017 à 15:28
    Vous croyez vraiment qu'ils allaient rajouter des niveaux ? Mario Kart 9 est déjà en route.
    J'espère un Diddy Kong Racing pour changer...
    bennj publié le 13/03/2017 à 15:31
    Dommage qu'on ne puisse pas choisir d'avoir du 720p60 pour le mode à 3-4 au lieu du 1080p30...
    l3andr3 publié le 13/03/2017 à 15:53
    Honnêtement tant qu'il tourne a 60 fps en solo. Le reste je m'en tamponne
    masharu publié le 13/03/2017 à 15:55
    Ce qui me choque le plus c'est qu'on le savait déjà ça, mais visiblement certains ne l'apprennent que maintenant.
    rickles publié le 13/03/2017 à 16:01
    Framerate AVIRON divisé par deux. Ca rame sec, ça souque ferme même.

    Je ne me lasserai JAMAIS ce des blagues excellentes ho ho ho.
    5120x2880 publié le 13/03/2017 à 16:04
    Le framerate se verra toujours, les détails graphiques et résolutions beaucoup moins, ils feraient mieux de virer des effets. Mais je comprends pas trop comment la console peut galérer à ajouter trois caméras sup.
    giru publié le 13/03/2017 à 16:15
    bonanza En même temps c'est le meilleur Mario Kart. Personnellement, je préfère qu'ils continuent à l'améliorer encore un petit temps que de faire une nouvelle version (= au risque d'avoir un moins bon jeu). Le seul défaut de MK8, c'était le mode Battle... et cette version Switch corrige ça.

    Et puis, qui doute de l'arrivée de DLC plus tard dans l'année ou en 2018?
    squall294 publié le 13/03/2017 à 16:21
    Sympa les nouveautés, par contre pour ceux qui ont Mario Kart 8 complet sur WiiU ça fait un peu rachitique, surtout avec le online payant qui va débarquer par la suite. Ils avaient sûrement le temps de faire 2-3 nouveaux circuits, ça aurait déjà été vraiment pas mal.
    gamesebde3 publié le 13/03/2017 à 16:25
    Le framerate est une obsession...
    jeanouillz publié le 13/03/2017 à 16:29
    5120x2880 Peut etre a cause des effets de reflet, transparenc et cie qu'il faut gérer x3, en plus des points de vues différents.
    On le vois bien dans un jeu de caisse avec la vue dans le retroviseur qui affiche tout ce qu'il y a derrière en low poly et low texture.
    5120x2880 publié le 13/03/2017 à 16:31
    jeanouillz Justement pourquoi ça génère plus d'effets ? Genre ça affiche 4 maps différente.
    e3ologue publié le 13/03/2017 à 17:45
    là où c'est un peu choquant, c'est que Fast neo sur wiiu tournait à 50-60 fps en 2 joueurs, alors qu'il tourne en 60fps constant à 4 sur switch, donc on aurait pu imaginer que MK8DX en profite aussi, même s'il reste les objets à gérer.
    dokou publié le 13/03/2017 à 18:33
    e3ologue en terme d'affichage (le nombre de choses affichée à l'écran....), c'est pas comparable
    cyr publié le 13/03/2017 à 18:43
    jeanouillz sur gta 5, les devellopeurs on était incapable de rendre utile les rétroviseur, même sur ps4....alors que sur farming simulator, ben il fonctionne en vue intérieur....
    e3ologue publié le 13/03/2017 à 19:05
    dokou ben c'est un peu ce que je dis "même s'il reste les objets à gérer."
    lafibre publié le 13/03/2017 à 19:59
    Quand tu joues à 3 ou 4, ça me semble normal.
    hizoka publié le 13/03/2017 à 20:44
    C'est quand même un beau mollard à la gueule des acheteurs sur wii U de pas proposer le nouveau battle en dlc
    kikibearentongues publié le 13/03/2017 à 21:19
    bonanza

    Ca et le fait que les joueurs Wii U n'auront même pas accès au mode bataille, ce qui est quand même un beau doigt d'honneur car ce sont ces joueurs-là qui ont demander ce mode. :/