« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
Ce jeu d'aventure au développement mouvementé sortira donc à la fois en version physique et dématérialisée le 26 mai prochain, au tarif de 34.99€ (sur PS4, Xbox One et PC).
La version Switch quant à elle sortira plus tard, dans le courant de l’été, le tout au tarif gonflé de 44.99€ en physique comme en démat.
uchii Je ne vois rien de malin la dedans autant pour leur image que celle de Nintendo; je pense franchement que la firme devrait les recadrer si c'est le cas.
je comptais le prendre sur switch pour la portabilité. Avec ce tarif c'est dans ton cul Tequilla! Ce sera en occaz alors, sur ps4 ou switch selon la dispo
Peut être que cela a demandé plus de travail de la part des devs et donc un prix différent mais justement à part l'excuse du temps de dev supplémentaire ou de profiter de sorties un peu moins importantes je comprends pas trop...
xylander Dans la poche du développeur. Comme le dit certains ils profitent juste du fait qu'il y ait moins de jeux sur Switch pour tenter d'imposer leur loi. Ou alors ils vont justifier cela en affirmant qu'ils ont été obligé d'externaliser le portage de la version Switch et que ca leur coute des sous bla bla...
bennjLe jeu sera proposé au prix de 34,99 € sur ces trois plateformes et coûtera cependant 10 euros de plus sur Nintendo Switch en raison d'un coût de développement et de publication plus élevé d'après Grey Box. La version Switch de Rime n'arrivera quant à elle que dans le courant de l'été et n'a pas encore de date de sortie précise.
Justification de merde donc comme prévu Et après ca va venir pleurer que ca se vend pas sur Switch. A force de prendre les gens pour des cons faudra pas venir pleurer.
Donc il sort en retard et plus chers et on sera pas s'il elle sera égale au autres? Tequila le nom du studio? on a le début de l'explication...
Je voulais le prendre sur Switch pour faire une partie dans le lit avant dodo, mais bon s'ils aiment pas Nintendo et leurs client (dommage car si le jeu était vraiment bon il aurait pue avoir un Amiibo comme pour Shovel Knight ^^)
Ils profitent des faibles sorties de jeu à ce moment là sont malins.
Peut être que cela a demandé plus de travail de la part des devs et donc un prix différent mais justement à part l'excuse du temps de dev supplémentaire ou de profiter de sorties un peu moins importantes je comprends pas trop...
Je pense que c'est une erreur.
Royalties
Moi qui comptais le prendre sur Switch, et bien ils peuvent aller se faire sodomiser maintenant.
Ils ont vu que ce public payait pour 1/2 Switch donc pourquoi se gêner
Non mais j'ai dis ca betement. Franchement je ne sais pas. On verra bien l'excuse.
Les jeux Vita n'ont jamais coûté plus cher que d'autres
J'étais intrigue par le jeu, il attendra a moins que la fnac ou amazon le vendent au prix des autres versions...
JVC.
Justification de merde donc comme prévu
Je voulais le prendre sur Switch pour faire une partie dans le lit avant dodo, mais bon s'ils aiment pas Nintendo et leurs client (dommage car si le jeu était vraiment bon il aurait pue avoir un Amiibo comme pour Shovel Knight ^^)